The Witcher 3 מוסבר על רמות הקושי - הקושי הטוב ביותר לשחק בו Witcher 3!

מְעוּדכָּן:

13 בנובמבר 2022

כמעט כל המפתחים מתקשים למצוא את האיזון הנכון בין פיתול לייסורים של השחקנים שלהם. רוב המשחקים מגיעים עם מערכת קושי משחק סטטי (SGD) כלומר קל, בינוני, קשה; מותיר אותך לתהות מה כולל כל מצב. אם אתה רק אוסף את Witcher 3 בפעם הראשונה או מתחיל משחק חדש פלוס, אתה עלול למצוא את עצמך מתמודד עם אותה חידה.

מכיוון שרמת המיומנות משתנה משחקן לשחקן, הבחירה היא כמובן סובייקטיבית ביותר. לא כולם מזוכיסטים, בניגוד לבסיס שחקנים מסוים שאני מכיר - *שיעול* נשמות אפלות *שיעול*. הגדרת הקושי שלך קובעת את מצב הרוח לכל ההצגה, אז בחר בזהירות.

כדי לחסוך מכם את המשימה המייגעת של צורך לבחון כל שלב אחד אחד, ריכזתי מדריך שימושי המדגיש את כל ההבדלים בין האפשרויות העומדות בפניכם. אז שבו, הירגע ותן לכוונן את חוויית Witcher 3 שלך.

רק הסיפור! (קַל)

טוסאן, ארץ שבה כולם נטושים לנצח.

כשאתה משחק על הגדרת הקושי הקלה ביותר, אתה תקבל לעתים קרובות רעש מהחלקים הרעילים של קהילת המשחקים. עם זאת, קמפיינים לשחקן יחיד לא אמורים להיות תחרותיים, אתה לא צריך להוכיח את המיומנות שלך לאף אחד. החיים קשים מספיק כמו שהם, מגיע לך להרגיש כמו רע, לחתוך אויבים ומפלצות בקלות.

עם ירידה משמעותית בלחימה, המשחק יתחיל להרגיש יותר כמו פיקציה בלשית. ריסוק כפתורים יעביר אותך את רוב הקרבות אבל תצטרך לאתר את האויבים שלך קודם. הנה התקציר של מה שמצפה לך:

  • מדיטציה תחדש את הבריאות
  • השומרים לוקחים 25% מהמטבע שלך כשהורגים אותך
  • +0% נזק לאויב
  • -50% בריאות האויב

בחר קושי זה אם...

  • אתה גיימר מתחיל/מזדמן שמחפש לטבול את עצמך בסיפור.
  • לא אכפת לך להחמיץ גביעים ספציפיים לקושי; עדיין תוכל לזכות ב"עבר את הניסיון" עם השלמת המשחק.
  • אתה רוצה את החופש לחקור ללא איום של סכנה אמיתית.
  • אתה מוכן שחבריך ילעגו לך כשהם יגלו.

סיפור וחרב! (נוֹרמָלִי)

היזהרו מהעין השלישית של השועל.

הגדרת קושי ברירת המחדל של המשחק. אולי מה שרוב השחקנים יבחרו כשהם נכנסים למשחק עיוורים לחלוטין. אולי לא תוכל להרוס את הרעים רק עם החרב שלך יותר. למרות שאולי תצטרך להסתמך על היכולות הקסומות של ג'רלט מעת לעת, שיקויים, פצצות ומרתחים עדיין ירגישו בעיקר מיותרים.

מבלי להתעמק יותר מדי במערכת הלחימה, המשחק עדיין גורם לך להרגיש כמו ג'ורגנאוט מוכן לחקור. להלן רשימה של כל השינויים:

  • מדיטציה תחדש את הבריאות
  • השומרים לוקחים 50% מהמטבע שלך כשהורגים אותך
  • +40% נזקי אויב
  • +10% בריאות האויב

בחר קושי זה אם...

  • אתה גיימר בינוני שרוצה לשחק את המשחק כפי שהתכוונו המפתחים.
  • לא אכפת לך להחמיץ גביעים ספציפיים לקושי; עדיין תוכל לזכות ב"עבר את הניסיון" עם השלמת המשחק.
  • אתה רוצה להכיר את עצמך עם מכניקת משחק ומערכות.

דם ועצמות שבורות! (קָשֶׁה)

ציד מפלצות

זו ההגדרה בה שיחקתי במהלך המשחק הראשון שלי ב-Witcher 3; כמובן שלא היה לי ידע מוקדם על היקום של Witcher. מלבד לוגיסטיקה, כלל האצבע שלי הוא לשחק כל משחק בדרגת הקושי השניה הכי קשה.

הנה, סוף סוף אתה מתחיל להרגיש כמו צייד מפלצות אמיתי. אויבים מתחילים להרגיש מפחידים ומסוכנים. המשחק מעודד אותך לגשת לקרבות שלך בצורה קצת יותר טקטית, ללא צורך לגרום לך לרצות להכות את הראש בקיר. אתה אמור להיות מסוגל להבין את זה עד אמצע המשחק, אבל אתה עלול למצוא את עצמך מת לעתים קרובות יותר, כמו:

  • אתה לא יכול לחדש בריאות על ידי מדיטציה
  • השומרים לוקחים 75% מהמטבע שלך כשהורגים אותך
  • +130% נזקי אויב
  • +20% בריאות האויב
  • אתה צובר 10% פחות ניסיון
  • העמידות של הציוד שלך יורדת מהר יותר

בחר קושי זה אם...

  • אתה שחקן ותיק, מחפש חוויה מאתגרת.
  • לא אכפת לך להחמיץ גביעים ספציפיים לקושי; אולם כעת תרוויח גם את "Ran the Gauntlet" עם השלמת המשחק.
  • אתה רוצה ליהנות מהקרב מבלי להרגיש מתוסכל מדי.

מרץ המוות! (קשה מאוד)

העולם לא צריך גיבור, הוא צריך איש מקצוע.

רוב הביקורות של Witcher 3 סובבות סביב הלחימה שלו. נאיסאיים שקוראים לזה בסיסי וחוזר על עצמו, כמובן, לא ניסו את כוחם ברמת הקושי הזו. ככל שהאויבים נעשים קשוחים יותר, אתה נאלץ להשתמש בכל כלי זמין בחגורת המכשף.

קח את הזמן שלך וצעד את עצמך לפני שאתה קופץ למריבות. שלוף את הבשר וללמוד את החולשות של אויביך, כי נראה שהם בהחלט מכירים את שלך. מעתה, קון יהיה החבר הכי טוב שלך. אתם עלולים למצוא את עצמכם כל הזמן מתחת לרמה של הסיפור הראשי, אז נסו לסיים כמה שיותר משימות צד. צעדת המוות תוריד אותך על הברכיים, הנה מה שהופך אותה לכל כך חסרת רחמים:

  • אינך יכול לחדש בריאות על ידי מדיטציה
  • השומרים לוקחים 100% מהמטבע שלך כשהורגים אותך
  • +230% נזקי אויב
  • +80% בריאות האויב
  • אתה צובר 20% פחות ניסיון
  • העמידות של הציוד שלך יורדת אפילו מהר יותר

בחר קושי זה אם...

  • אתה מזוכיסט שרוצה שהחוויה שלך תהיה לא סלחנית ואכזרית.
  • אתה מחפש את גביע הפלטינה של Witcher 3; תזכה בגביע הספציפי לקושי הסופי, "הלכת בדרך". מקרב אותך צעד אחד אל המטרה שלך.
  • אתה רוצה שהקרבות ירגישו מתגמלים והטעויות שלך ייענשו בחומרה.
  • אתה רוצה את החוויה המלאה של Witcher 3.

זכור שאתה תמיד יכול לשנות את הקושי שלך בתפריט ההשהיה תחת אפשרות > משחק > רמת קושי. ציד שמח!

אולי יעניין אותך גם ב:

  • 50 הטיפים הטובים ביותר של Witcher 3 שכדאי לדעת https://tadanori.work/game/raine/pc-game-news/50-best-witcher-3-tips-you-should-know
  • 15 כלי הנשק הטובים ביותר של Witcher 3 וכיצד להשיג אותם https://tadanori.work/game/raine/pc-game-news/15-best-witcher-3-weapons-and-how-get-them
  • 15 המודים הטובים ביותר של Witcher 3 ולמה אתה צריך אותם https://tadanori.work/game/raine/pc-game-news/15-best-witcher-3-mods-and-why-you-need-them

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

Taimoor הוא נוסע ותיק של הרב-יקום. שנים של הרפתקאותיו העניקו לו את הניסיון הדרוש כדי לשלוט בסיפור, בדיבור ובקסם שהם מכילים.

משחק כרגע:

Call of Duty: Black Ops Cold War

3 המשחקים האהובים ביותר:

The Witcher 3: Wild Hunt, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Fallout 4