[טופ 10] כישורי האלכימיה הטובים ביותר שיש ל-The Witcher

אלכימיה ב-The Witcher 3 כוללת שימוש בשיקויים, מרתחים ושמנים כדי לשפר את יכולות ה-Witcher של Geralt, כוח הלחימה וכוח הכוח בקרב. זה יכול להיות קטע מבלבל במשחק לשחקנים חדשים, אבל עם היכולות הנכונות, האלכימיה משפרת מאוד את סגנון המשחק שלנו. בואו ניקח את הזמן כדי לחקור כמה שיעזרו לכם לאורך הדרך.

לעץ האלכימיה של היכולות יש יכולות רבות שניתן לשלב כדי ליצור את אחד מהבניינים החזקים ביותר במשחק. למרות היותם עדינים יותר בהשפעותיו מאשר היכולות של עץ הלחימה, כישורים אלה מרכיבים לעתים קרובות תוצאות חזקות בקרב. אלו הן 10 מיכולות האלכימיה השימושיות והטובות ביותר.

1. כיבוד

יכולת הרענון מעודדת שימוש בשיקויים בקרב.

היכולת הראשונה שלנו היא פשוטה שניתן לרכוש בשלב מוקדם יחסית של המשחק. רענון מרפא את ג'רלט בכל פעם שהוא שותה שיקוי ומגדיל את משך הזמן שלו גם אם השיקוי לא בהכרח משקם את הבריאות. בשלב הגבוה ביותר שלה, יכולת זו גורמת להשפעות השיקויים להימשך 25% יותר ומרפאה רבע מהבריאות המקסימלית שלנו.

ניתן לשלב יכולת זו עם שיקויים מרפאים כגון סנונית כדי לשפר את ההתחדשות הבריאותית שלך בקרב. בנוסף, גרסאות מעולות של שיקויים שכבר עוצמתיים יכולות להיעשות אפילו טובות יותר ולאורך זמן יותר עם Refreshment.

פרטי כיבוד:

  • רמה 1:

כל מנת שיקוי שנטמעת מרפאה 5% מהחיוניות המקסימלית.

זמן משך שיקוי: +5%

  • רמה 2:

כל מנת שיקוי שנטמעת מרפאה 10% מהחיוניות המקסימלית.

משך שיקוי: +10%

  • רמה 3:

כל מנת שיקוי שנטמעת מרפאה 15% מהחיוניות המקסימלית.

זמן משך שיקוי: +15%

  • רמה 4:

כל מנת שיקוי שנטמעת מרפאה 20% מהחיוניות המקסימלית.

משך שיקוי: +20%

  • רמה 5:

כל מנת שיקוי שנטמעת מרפאה 25% מהחיוניות המקסימלית.

זמן משך שיקוי: +25%

2. מקבע

שמנים הם חלק בלתי נפרד מהכנת הקרב של Witcher.

יכולת הקיבוע מגדילה את המטענים שיש לשמני להב וברמתו הסופית, היא שומרת על השפעות שמן להב על חרב ללא הגבלת זמן. זה מוגזם להפליא עבור בוסים ברמה גבוהה יותר שדורשים פגיעות רבות כדי להרוג. החל מ-Patch 4.0, היכולת גם מאפשרת לנו למרוח עד שלושה שמנים שונים על חרב.

מתקן היא יכולת הכרחית לקרבות בוסים והמוני אויבים שאחרת היו מביאים אותנו לקבר מוקדם. בנוסף, הצטיידות בשלושה שמנים שונים שימושית לקרבות עם גרסאות אויב מרובות, כגון חוזי Skellige הכוללים מעבר דרך מערות עם טובעים, סירנות ו-Water Hags. לבסוף, היכולת גם מגדילה זמני משך שיקויים אחרים כבונוס.

פרטים לתיקון:

  • רמה 1:

לשמני להב יש כעת 33% יותר טעינות.

זמן משך שיקוי: +5%

  • רמה 2:

לשמני להב יש כעת 67% יותר טעינות.

ניתן למרוח שני שמנים שונים על חרב בכל פעם. (מאז תיקון 4.0)

משך שיקוי: +10%

  • רמה 3:

שמני להבים אינם נשחקים.

ניתן למרוח עד 3 שמנים שונים על חרב בכל פעם. (מאז תיקון 4.0)

זמן משך שיקוי: +15%

3. יעילות

פצצות הן סוג אדיר של התקפה מטווחים עם נזק לאזור.

יכולת היעילות מכוונת את השימוש שלנו בפצצות במשחק על ידי הגדלת מספר הפצצות המקסימלי שנוכל לשמור בכל משבצת. ברמה החמישית שלו, אנחנו יכולים להחזיק חמש פצצות מזנים שונים. זה שימושי לאורך כל המשחק מכיוון שפצצות יכולות לקרוע בעדרים של גולים ברמה נמוכה או לצמצם חיות גדולות.

יש צורך ביעילות בכל מבנה המתמקד בשימוש בפצצות. כשיש לנו יותר ביד מאפשר לנו לשחרר גלים של תקיעות אל שדה הקרב ולסיים קרבות תוך שניות. כמו ברוב יכולות האלכימיה האחרות, זה גם מגדיל את משכי השיקויים שלנו.

פרטי יעילות:

  • רמה 1:

מגדיל את המספר המרבי של פצצות בכל משבצת ב-1.

זמן משך שיקוי: +5%

  • רמה 2:

מגדיל את המספר המרבי של פצצות בכל משבצת ב-2.

משך שיקוי: +10%

  • רמה 3:

מגדיל את המספר המרבי של פצצות בכל משבצת ב-3.

זמן משך שיקוי: +15%

  • רמה 4:

מגדיל את המספר המרבי של פצצות בכל משבצת ב-4.

זמן משך שיקוי: +20%

  • רמה 5:

מגדיל את המספר המרבי של פצצות בכל משבצת ב-5.

זמן משך השיקוי: +25%

4. שינוי רקמות

מרתחים הם חרב פיפיות שנותנת לנו כוח מטורף ומשאירה אותנו עם זומבי גרלט!

התמרת רקמות הופכת מרתחים להרבה יותר שימושיים במשחק. למרות המראה של ג'רלט, יכולת זו משתמשת במרתח מוטגן שאנו צורכים כדי להגביר את החיוניות המקסימלית שלנו עד 1000 HP למשך השיקוי. זה גם מגדיל את משך הזמן של המרתח, מה שהופך אותו לשימושי לקחת במהלך הקרב.

ניתן להשתמש ביכולת זו באופן אסטרטגי על ידי שילוב של מרתחים מרובים כדי להגביר את החיוניות המקסימלית לערכים שוברי משחקים. נטילת שלוש מרתחים שונים בו-זמנית עם יכולת זו תגדיל את ה-HP שלך ב-3000.

פרטי התמרה של רקמות:

  • רמה 1:

בצריכה, מרתח מוטגן מגביר את החיוניות המקסימלית ב-200 למשך המרתח האפקטיבי.

זמן משך שיקוי: +5%

  • רמה 2:

בצריכה, מרתח מוטגן מגביר את החיוניות המקסימלית ב-400 למשך המרתח האפקטיבי.

משך שיקוי: +10%

  • רמה 3:

בצריכה, מרתח מוטגן מגביר את החיוניות המקסימלית ב-600 למשך המרתח האפקטיבי.

זמן משך שיקוי: +15%

  • רמה 4:

בצריכה, מרתח מוטגן מגביר את החיוניות המקסימלית ב-800 למשך המרתח האפקטיבי.

משך שיקוי: +20%

  • רמה 5:

בצריכה, מרתח מוטגן מגביר את החיוניות המקסימלית ב-1000 למשך המרתח האפקטיבי.

זמן משך שיקוי: +25%

5. תופעות לוואי

שימוש בשיקויים מבטיח הישרדות ומביא יתרון לכל קרב מאתגר!

יכולת האלכימיה הזו מביאה תככים וספונטניות לקרבות שלנו. בעודם מצוידים, נטילת כל שיקוי מביאה סיכוי להפעלת שיקוי אקראי נוסף ממארז השיקויים שלנו. בנוסף, השיקוי השני אינו מגביר את הרעילות.

יכולת תופעות הלוואי הופכת לשימושית ביותר ברמה החמישית שלה כאשר היא תמיד מפעילה השפעות של שיקוי אחר, ונותנת לנו תוצאה של שניים על אחד בקרב. מצאנו שהדרך הטובה ביותר להשתמש ביכולת זו כוללת צריכת שיקוי כגון Superior Swallow להתחדשות בריאותית כדי להבטיח שההשפעות של השיקוי האחר עשויות לכלול התחדשות סיבולת, שיפורי התקפה או שיפורים אחרים בקרב.

פרטים על תופעות לוואי:

  • רמה 1:

שמן שנמרח על להבים נותן סיכוי של 3% להרעיל את המטרה בכל פגיעה. הסיכוי גדול יותר ככל שרמת השמן בשימוש גבוהה יותר.

זמן משך שיקוי: +5%

  • רמה 2:

שמן שנמרח על להבים נותן סיכוי של 6% להרעיל את המטרה בכל פגיעה. הסיכוי גדול יותר ככל שרמת השמן בשימוש גבוהה יותר.

זמן משך שיקוי: +10%

  • רמה 3:

שמן שנמרח על להבים נותן סיכוי של 9% להרעיל את המטרה בכל פגיעה. הסיכוי גדול יותר ככל שרמת השמן בשימוש גבוהה יותר.

זמן משך שיקוי: +15%

  • רמה 4:

שמן שנמרח על להבים נותן סיכוי של 12% להרעיל את המטרה בכל פגיעה. הסיכוי גדול יותר ככל שרמת השמן בשימוש גבוהה יותר.

משך שיקוי: +20%

  • רמה 5:

שמן שנמרח על להבים נותן סיכוי של 15% להרעיל את המטרה בכל פגיעה. הסיכוי גדול יותר ככל שרמת השמן בשימוש גבוהה יותר.

זמן משך שיקוי: +25%

6. פצצות מצרר

פצצות - בעולם של חרבות, לא תחשוב עליהן כלום אבל הם באמת כלי נשק מדהימים!

פצצות יכולות לשחרר הרס על האויבים שלך כאשר רכשנו מספיק כישורים כדי לשדרג את המיומנות שלנו איתם. מיומנות פצצות האשכולות מפרידה את הפצצות שלנו לשברי נפץ, ומרחיבה את אזור הנזק שנגרם. בשלב האחרון שלו, הפצצות שלנו מתפוצצות בשישה רסיסים משוחררים כמו מוקשים על אויבינו.

פצצות מצרר מאפשרות לנו לשלוט בקרבות נגד אויבים מרובים כאשר חומרי הנפץ שלנו גדלים בגודל ובנזק באזור. זה שימושי ביותר לצד פירוטכניקה כדי למקסם את הנזק שלנו עם פצצות. האויבים שלך יפוצצו לרסיסים עם מיומנות מסוג זה מצוידים!

פרטים על פצצות מצרר:

  • רמה 1:

עם פיצוץ פצצות נפרדות לשברי נפץ. מספר שברים: 2

זמן משך שיקוי: +5%

  • רמה 2:

עם פיצוץ פצצות נפרדות לשברי נפץ. מספר שברים: 3

זמן משך שיקוי: +10%

  • רמה 3:

עם פיצוץ פצצות נפרדות לשברי נפץ. מספר שברים: 4

זמן משך שיקוי: +15%

  • רמה 4:

עם פיצוץ פצצות נפרדות לשברי נפץ. מספר שברים: 5

משך שיקוי: +20%

  • רמה 5:

עם פיצוץ פצצות נפרדות לשברי נפץ. מספר שברים: 6

זמן משך שיקוי: +25%

7. מסע הרג

הקצב מבלוויקן משחרר את תאוות הדם חסרת הגבולות שלו עם קילינג פרי

Killing Spree נותן לנו סיבה להגביר את הרעילות שלנו ולהוריד עוד שיקויים. עם יכולת זו, אנו מגדילים את סיכוי הפגיעה הקריטי שלנו בעד 50% (Lv 5) למשך קרב עם כל יריב שנרצח כאשר הרעילות שלנו היא מעל 0. זה שימושי להפליא בבניית אלכימיה שמבטיחה זרם קבוע של מרתחים וטוניקים לזרם הדם שלנו.

הדרך הטובה ביותר להשתמש במיומנות הזו היא לצרוך שיקוי או שניים כדי להביא את הרעילות שלנו לכמות נאה ואז לפרוץ ולחתוך דרך אויבים כדי להגדיל את סיכויי הפגיעה הקריטית שלך. יכולת זו גם מגדילה את זמן משך השיקוי שלנו, תוספת מושלמת ליכולת כבר חזקה. אנחנו יכולים גם לשלב את היכולת הזו עם Aerondight וחרבות אחרות כדי למקסם את סיכויי הפגיעה הקריטיים שלנו.

פרטי מסע הרג:

  • רמה 1:

אם הרעילות היא מעל 0, כל יריב נהרג מגדיל את סיכוי הפגיעה הקריטי ב-10% למשך אותו קרב.

זמן משך שיקוי: +5%

  • רמה 2:

אם הרעילות היא מעל 0, כל יריב נהרג מגדיל את סיכוי הפגיעה הקריטי ב-20% למשך אותו קרב.

זמן משך שיקוי: +10%

  • רמה 3:

אם הרעילות היא מעל 0, כל יריב נהרג מגדיל את הסיכוי לפגיעה קריטית ב-30% למשך אותו קרב.

זמן משך שיקוי: +15%

  • רמה 4:

אם הרעילות היא מעל 0, כל יריב נהרג מגדיל את סיכוי הפגיעה הקריטי ב-40% למשך אותו קרב.

זמן משך השיקוי: +20%

  • רמה 5:

אם הרעילות היא מעל 0, כל יריב נהרג מגדיל את סיכוי הפגיעה הקריטי ב-50% למשך אותו קרב.

זמן משך השיקוי: +25%

9. סובלנות מוגברת

רעילות יכולה להיות קשה לניהול. יכולת זו מקלה על העבודה איתה.

סובלנות מוגברת היא יכולת הכרחית לכל בניית אלכימיה. עם כל השיקויים שאנו לוקחים כדי לשפר את היכולות של ג'רלט, הישארות מתחת לסף הבטוח הופכת לעצבנית. יכולת זו מגדילה את סף מנת יתר של שיקויים של Geralt ואת משך הזמן שהשיקויים שלנו פעילים.

ברמה הגבוהה ביותר, סף הרעילות הבטוחה עולה ל-100%. זה מאפשר לנו לצרוך יותר שיקויים ממה שיכולנו ללא סובלנות מוגברת וזה מאפשר לנו להביא את הרעילות שלנו לכמויות גדולות יותר בעת שימוש ביכולות ההריגה והטירוף.

פרטי סובלנות מוגברת:

  • רמה 1:

מגדיל את סף מנת יתר של שיקויים מ-75% ל-80%

זמן משך השיקוי: +5%.

  • רמה 2:

מגדיל את סף מנת יתר של שיקויים מ-75% ל-85%

זמן משך השיקוי: +10%.

  • רמה 3:

מגדיל את סף מנת יתר של שיקויים מ-75% ל-90%

זמן משך השיקוי: +15%.

  • רמה 4:

מגדיל את סף מנת יתר של שיקויים מ-75% ל-95%

זמן משך השיקוי: +20%.

  • רמה 5:

מגדיל את סף מנת יתר של שיקויים מ-75% ל-100%

זמן משך השיקוי: +25%.

9. האנטר אינסטינקט

האנטר אינסטינקט מגדיל באופן ניכר את נזקי הפגיעה הקריטית שלנו נגד אויבים שונים.

היכנס לטראנס הקרב של Witcher שלך עם האנטר אינסטינקט. היכולת הלא מוערכת הזו משפרת את הנזק הקריטי שלנו נגד אויבים ממוקדים בעד 100% כאשר יש לנו אדרנלין מרבי. זה משתלב בצורה מושלמת במבני אלכימיה בכך שהוא מביא אותנו לתנופת אדרנלין שמכניסה כוח ללהיטים קריטיים.

מבחינה אסטרטגית, ניתן לשלב את היכולת הזו עם שיקוי יער מאריבור כדי להגביר את קצב יצירת נקודות האדרנלין. ניתן לשפר את הרווח שלנו בנקודת האדרנלין באמצעות יכולות לחימה כגון מכות ריסוק, מכות מדויקות או אימוני כוח.

פרטים על האנטר אינסטינקט:

  • רמה 1:

כאשר נקודות האדרנלין במקסימום, נזקי הפגיעה הקריטיים נגד סוג האויב הממוקד גדל ב-20%.

משך שיקוי: +5%

  • רמה 2:

כאשר נקודות האדרנלין במקסימום, נזקי הפגיעה הקריטיים נגד סוג האויב הממוקד גדל ב-40%.

זמן משך שיקוי: +10%

  • רמה 3:

כאשר נקודות האדרנלין נמצאות במקסימום, נזקי הפגיעה הקריטיים נגד סוג האויב הממוקד גדל ב-60%.

זמן משך שיקוי: +15%

  • רמה 4:

כאשר נקודות האדרנלין במקסימום, נזקי הפגיעה הקריטיים נגד סוג האויב הממוקד גדל ב-80%.

זמן משך השיקוי: +20%

  • רמה 5:

כאשר נקודות האדרנלין נמצאות במקסימום, נזקי הפגיעה הקריטיים נגד סוג האויב הממוקד גדל ב-100%.

זמן משך השיקוי: +25%

10. ציפוי מגן

הגן על עצמך מפני חיות אכזריות ויצורים חמקמקים!

שמני מכשפות מטביעים את הלהבים שלנו בחומרים שפוגעים ופוגעים בסוגי מפלצות ספציפיים יותר מאשר התקפה של להב נקי. ציפוי מגן מרחיב את התועלת של השמנים שלנו בכך שהוא נותן לנו הגנה בונוס מפני התקפות של אויב שהשמן שלנו מכוון אליו. אנו יכולים להרחיב את כמות החיות שממנה אנו מקבלים הגנה על ידי שילוב מיומנות זו עם Fixative כדי ליישם שמנים שונים בו זמנית.

מיומנות זו שימושית במהלך חוזי Witcher כאשר אנו מכינים ומשמנים את חרב הכסף שלנו עבור סוג מסוים של חיה. אנו יכולים לרכוש עד 25% הגנה מפני התקפות האויב, תוך כדי חלוקת נזקים נוספים באמצעות השמן. בניית אלכימיה עובדת בצורה הטובה ביותר עם היכולת הזו בגלל העלייה הנוספת של משך השיקוי והחמצנים שאנו מקבלים על השמנים שלנו.

פרטי ציפוי מגן:

  • רמה 1:

מוסיף הגנה של 5% מפני התקפות מסוגי המפלצות שאליהן מטרת הנפט.

זמן משך שיקוי: +5%

  • רמה 2:

מוסיף הגנה של 10% מפני התקפות של סוגי המפלצות שהשמן מכוון אליהם.

זמן משך שיקוי: +10%

  • רמה 3:

מוסיף הגנה של 15% מפני התקפות של סוגי המפלצות שהשמן מכוון אליהם.

זמן משך שיקוי: +15%

  • רמה 4:

מוסיף הגנה של 20% מפני התקפות של סוגי המפלצות שהשמן מכוון אליהם.

זמן משך השיקוי: +20%

  • רמה 5:

מוסיף הגנה של 25% מפני התקפות של סוגי המפלצות שאליהן מטרת הנפט.

זמן משך השיקוי: +25%

ייתכן שתתעניין גם ב: