שלום לכולם וברוכים הבאים לסקירת המשחקים של World of Warcraft, בה נסתכל על המשחק בצורה לא משוחדת עד שנגיע למסקנה הוגנת וכנה כדי לענות על השאלה: האם כדאי לשחק?
על World of Warcraft
World of Warcraft, הידוע בעיקר בשם WoW, הוא משחק שאינו דורש היכרות. המהוללת המוחלטת הזו חוללה מהפכה בז'אנר MMORPG (משחקי תפקידים מקוונים מרובי משתתפים) ונשארה לפני מתחרותיה כבר כמעט שני עשורים.
השחרור המקורי של World of Warcraft היה המתכון להצלחה, להיות חלק מהזיכיון האהוב של Warcraft, נותן המשך ישיר לסיפור של Warcraft 3, ושמירה על סגנון האמנות החזותית שכולנו מכירים ואוהבים.
ל-Wow יש עדיין בסיס שחקנים עצום עד היום והיא מספקת תוכן לחובבי PvE ו-PvP כאחד, לחימה מהירות ומגיבה, עולם יפה שאפשר לחקור, וסיפור ענק שתוכלו להתפתח.
כַּתָבָה
אחד ההיבטים המובהקים ביותר של World of Warcraft הוא חשיבות הסיפור שלו. בהתחשב בכך שהסיפור ב-Wow הוא המשך ישיר לאירועי Warcraft 3, רוב שחקני בית הספר הישנים החלו לשחק במשחק עם עניין עצום בסיפור הזה ובפיתוחיו העתידיים.
עם זאת, שחקני MMORPG רבים אינם מקדישים תשומת לב רבה לדיאלוגים ולסיפורים, או אפילו מדלגים על הכל כדי לקפוץ ישר לפעולה, ולמרות שזה עדיין נכון עבור שחקני WoW, לסיפור יש הרבה רלוונטיות אפילו למי שמדלג על כל של הטקסט.
הסיפור כאן מוצג לא רק דרך דיאלוגים ומשימות אלא, אולי הכי חשוב, דרך הקטעים הקולנועיים היפים ש-Wow הפך כל כך מפורסם בהם. בכל פעם שהסיפור של World of Warcraft מקבל תפנית, זה אירוע גדול בקהילת המשחקים מכיוון שהכרנו את הדמויות האלה כל כך הרבה זמן והרגעים המרכזיים מוצגים באיכות קולנועית שאין שני לה.
צפו בטריילר הקולנועי של World of Warcraft Dragonflight:
משחקיות
כשזה מגיע למשחקיות, World of Warcraft הוא המשחק שקבע את הסטנדרט לאופן שבו MMORPGs בפארקי שעשועים צריכים להיות, באופן כללי. משחקי MMORPG של פארק השעשועים הם המשחקים שעוקבים אחר נתיב מאוד ליניארי של התקדמות, בניגוד ל-MMORPG של ארגז חול. אתה תעקוב אחר סיפור נתון וההתקדמות שלך קשורה ישירות להתקדמות הסיפור הראשי.
World of Warcraft עדיין עוקב אחר בחירת העיצוב הזו בהרחבות שלהם, עם זאת, כיום ישנן מספר דרכים עבורך לעבור דרך Azeroth בהרפתקה שלך, לפחות עד שתגיע למכסת הרמה של ההרחבה האחרונה לפחות.
לדוגמה, אתה יכול לעלות רמות לחלוטין באמצעות הכלי Group Finder לאחר הגעת לרמה 10, להתקבץ עם שחקנים אקראיים כדי להתמודד עם מגוון מבוכים, שזו אפשרות מצוינת עבור שחקנים מזדמנים שנכנסים רק לכמה שעות. יְוֹם.
יתר על כן, יש מגוון רחב של תוכן PvE ו-PvP להנאת כל מיני שחקנים, כולל מקצועות רבים כמו דיג ואלכימיה, מגרשי קרב PvP של סיעות, זירות מדורגות, מבוכים, פשיטות וכמות אינסופית של קווסטים. אתה יכול אפילו ליהנות מהרחבות מהעבר עם קנה מידה של רמות דרך מערכת Chromie Time.
נוסף על כך, תמיד יש מכניקת משחק חדשה בכל הרחבה, כמו רכיבה על דרקון ב- Dragonflight, Garrisons ב Warlords of Draenor וכו'. בכנות, אף פעם לא נגמרים לך דברים לעשות ב-Wow.
צפו בהצגה של World of Warcraft:
לְחִימָה
למרות גילו, הלחימה ב-World of Warcraft עדיין נותרה אחת ממערכות הלחימה המהנות ביותר בכל MMORPG זמין. ל-Wow יש סגנון לחימה של 'טאב מיקוד', כלומר עליך לכוון לאויב ולאחר מכן להטיל מיומנות, שתעבור ישר אל האויב הממוקד, למעט יכולות ממוקדות קרקע שדורשות ממך למקד נקודה ספציפית על הקרקע (זה נפוץ מאוד עבור כישורי AoE גדולים).
במונחים של קרב מיקוד כרטיסיות, קשה מאוד למצוא משחק שמתקרב אפילו ל-Wow. כאן תמצאו מגוון שיעורים, כל אחד עם המכניקה והאסתטיקה הייחודית שלו, יכולות רבות לבחירתכם, אנימציות מגניבות, והכי חשוב, קרב מהיר ומגיב שמרגיש טוב מאוד ומתגמל אתכם על משחק נכון בכיתה. .
גולת הכותרת הגדולה בכל הנוגע לקרב ב-Wow, לדעתי, הם קרבות הבוס האפיים שדורשים ממך לבצע המון מכניקה כדי להצליח. בין אם אתה בצינוק או בפשיטה, כל בוס מרגיש ייחודי וזה מרגיש מאוד מתגמל כאשר אתה סוף סוף מצליח להתגבר על אתגר, דורש תשומת לב למכניקת הסיבוב והכיתה שלך, לתאם את הצוות שלך ולבצע את מכניקת הבוס בצורה נכונה.
צפו בתצוגה של הקרב ב-World of Warcraft:
מערכת קווסט/משימה
קווסטים הם הלחם והחמאה שלך כדי להתקדם ב-World of Warcraft, כאשר כל הרחבה היא המשך ישיר לקודמתה, אך יש לה גם נרטיב ייחודי ועצמאי משלה.
החברים הכי טובים שלך בזמן העלייה ברמה הם בהחלט המשימות הצדדיות. לכל אזור ב-Wow יש הרבה כאלה, ואתה תמצא את עצמך תופס קומץ משימות, מתרוצץ באזור כדי להשלים את כל המטרות במכה אחת, וחוזר לקבל את התגמולים שלך, וזה מרגיש ממש טוב.
עם זאת, שום דבר אינו מושלם, ורוב הזמן עיצוב הקווסט ב-Wow מרגיש קצת מיושן, עם יותר מדי משימות אחזור שנזרקות אליך. יש שחקנים שחושבים שזה יוצר לולאת משחק שחוזרת על עצמה ומשעממת, אז זה חכם לזכור זאת.
גרָפִיקָה
גרפיקה חייבת להיות מיושנת כשהיא מכוונת לריאליזם. למרבה המזל, World of Warcraft החליט להמשיך עם העיצוב החזותי שהיה אהב על ידי מעריצים עוד בימי Warcraft 3, אפילו באמצעות חלק מאותם נכסים מהמשחק הזה.
אמנם ניתן לראות את גיל המשחק בחלק מהדגמים והמרקמים, אבל האופי המסוגנן שלו שומר על מראה WoW טוב עד היום, במיוחד מאז שהמשחק קיבל רימאסטר לפני כמה שנים ששיפר מאוד את דגמי הדמויות והנפשות הקרביות.
כמו שאומרים, הגרפיקה הופכת ישנה אבל האמנות הכיוון היא לנצח, ו-Wow באמת זורח בהיבט הזה, עם כמה מהעיצובים הוויזואליים האיקוניים והמזוהים ביותר בתולדות המשחקים.
מפתח
בליזארד אנטרטיינמנט הוא אחד הג'רג'נאוטים הגדולים ביותר בתעשיית המשחקים של AAA, ומשחרר הצלחה אחרי הצלחה בשלושת העשורים האחרונים. אתה יכול לצפות למשחק איכותי ומהנה בכל פעם שאתה רואה את הלוגו של Blizzard במשחק.
עם זאת, יש שני פילים בחדר כשאנחנו מדברים על מפתח זה. הראשון הוא העובדה שבליזארד נרכשה על ידי Activision לפני כמה שנים, ויצרה את Activision Blizzard, וזה ללא ספק שינה פילוסופיות פיתוח וניהול רבות במשחקים שלהם, לטוב ולרע. והשנייה היא העובדה שבליזארד הייתה מעורבת לאחרונה בהרבה מחלוקות, וזה הוביל לכך שאנשים רבים בחרו לא להמשיך לתמוך בחברה.
מְחִיר
המודל העסקי של WoW הוא מודל המנויים, בעלות של 14.99 דולר לחודש בארצות הברית. המחירים עשויים להשתנות בהתאם למדינה שלך, וניתן להחיל הנחות אם תבחר לעשות מנוי לשלושה חודשים, שישה חודשים או שנתי. מנוי פעיל ל-World of Warcraft מאפשר לך לשחק בשרתים הקמעונאיים וה-Wow הקלאסיים ללא הגבלה, ומעניק לך גישה לכל הרחבה מלבד האחרונה, שכרגע היא Dragonflight, ואתה אפילו יכול לשלם עבור המנוי שלך עם מטבע המשחק. רכישת הרחבת Dragonflight כעת עולה 49,99 דולר עבור המהדורה הבסיסית בארצות הברית.
World of Warcraft מספקת גם הדגמה חופשית למשחק המאפשרת לך לשחק את המשחק למשך זמן בלתי מוגבל עד שתגיע לרמה 20, ונועלת את ההתקדמות של הדמות שלך בנקודה זו. עם ההדגמה הזו, אין באמת סיבה שלא תבדוק את המשחק ותשחק בו בעצמך.
בנוסף לכל זה, יש גם חנות מזומנים במשחק המאפשרת לקנות פריטים בלעדיים ויתרונות נוספים בכסף אמיתי. זה הכל טוב ויפה עבור קוסמטיקה, אבל יש שחקנים שמרגישים שיש כמה היבטים של תשלום כדי לזכות ב-Wow כרגע, בעיקר בגלל שאתה יכול להמיר ישירות כסף אמיתי לזהב, ואז לקנות ציוד ודברים אחרים במשחק עם הזהב הזה .
פסק דין סופי: 8/10
יתרונות:
- בסיס שחקנים עצום, גורם למשחק להרגיש מאוכלס ומאפשר לך לשחק בקלות תוכן קבוצתי ו-PvP;
- סיפור וידע מרתק שהורחבו במשך למעלה מ-20 שנה אם מחשיבים את הזיכיון של Warcraft בכללותו;
- אחד העיצובים הוויזואליים המוכרים והאיקוניים ביותר בתולדות המשחקים, עם גרפיקה מסוגננת שעדיין נראית טוב היום;
- מערכת הלחימה הטובה ביותר למטרות כרטיסיות בשוק ה-MMORPG, מהירות ומגיבה;
- שיעורים ייחודיים רבים לבחירה, כל אחד עם מגוון רחב של מיומנויות וסגנונות משחק זמינים;
- התאמה אישית של הדמות היא ממש טובה, ואתה יכול לשנות את המראה שלך בחופשיות בכל עת במספרה;
- מערכת הטרנסמוג ב-Wow היא מרכיב בסיסי של איך מערכות קוסמטיות ב-MMORPG צריכות להיות עד היום;
- טונות של תוכן שתוכל לשחק בו, כאשר המנוי הבסיסי נותן לך גישה למשחק הבסיס ו-8 הרחבות.
חסרונות:
- עיצוב קווסט מיושן עם יותר מדי משימות אחזור חוזרות ונשנות על השחקן;
- מערכת הלחימה, למרות שהיא טובה מאוד, אולי לא מתאימה לכולם, מכיוון שרוב האנשים מעדיפים כיום את סגנון הלחימה האקשן הדינמי יותר;
- הגישה לתוכן ישן יותר ולהרחבות קודמות היא קשה ומפותלת שלא לצורך, מה שהופך את זה כמעט בלתי אפשרי עבור שחקן לחוות את הסיפור של WoW בסדר כרונולוגי;
- עשויים להיות מעורבים היבטים מסוימים של תשלום על ניצחון;
- היזם היה מעורב בהרבה מחלוקות במהלך השנים האחרונות.
אולי יעניין אותך גם ב:
- הסבר על זמן Chromie World of Warcraft: כיצד לשחק בהרחבות קודמות
- [טופ 10] התליונים הטובים ביותר של WoW Dragonflight (ואיך להשיג אותם)
- [טופ 10] וואו כיתות סולו הטובות ביותר לשחק
- [טופ 10] WoW Dragonflight Villains (מדורג מהחלש ביותר לחזקה)
- [טופ 5] WoW Dragonflight המקצועות הטובים ביותר עבור כסף (ושימושיות)