10 משחקי הקריד הטובים ביותר של Assassin, המדורגים הכי טוב עד הגרוע ביותר

המשקפיים והכישלונות; האם הדירוגים האלה מהדהדים איתך?

איזה משחק Creed's Assassin הוא הטוב ביותר? עבור רבים מכותרות ה- AC המובילות, זה כמו לשאול אותי איזו חתיכת פיצה אני הכי אוהבת את הפרוסות הבודדות שנשארו לי. אני אוהב את כולם באותה מידה, תודה רבה! למרבה הצער, ניצלתי לא רק את ציוני המבקרים הרשמיים אלא גם ציוני משתמשים על מנת להציג היררכיה שמעדיפה את דעותיהם של שחקנים ששופכים לירות שטרלינג על פני המשחקים הנהדרים האלה. כפי שהיא עומדת, Assassin's Creed הוא אחד הזכיינות המצליחים ביותר של המשחק אי פעם כדי לחסד את המחשב האישי שלנו. בלי קשר לפלטפורמה ששיחקת עליהן, כותרות אלה ראו הצלחה אדירה.

יש רק משהו בחבר'ה האלה שגורם לך לרצות להתנקש בהם.

גיימרים שהסתובבו לעולם Creed של Assassin, כאשר הושק לראשונה בשנת 2007 לא מראים שום היסוס להביע את דעותיהם המהדהדות שמתייגים זאת כאחת מסדרות הריצה הטובות ביותר. עם כל רשומה מגיע קידום עלילה חדש או חוויה שגורמת לסיום להיפגש בתמונה הגדולה יותר. תוספות אלה לסיפור מגיעות לרוב עם שבחים גדולים, בפעמים אחרות הן נפגשות בצער. מלבד הרווחות העלילה, למשחקי AC יש הרבה תכונות אחרות שהופכות אותם לכדאיים.

יישובים ב- Assassin's Creed לא ממש הצליחו להשתפר; משחקים אלה מציגים בדיה היסטורית במיטבה. תחושת הריאליזם הזו מוסיפה אפקט טשטוש נחמד שבה לפעמים אתה תוהה מהי עובדה ומה הבדיון. לקרב יש תחושה מוצקה, ובעוד הניווט ברוב הסביבות אתה מרגיש שאתה נוהג ברכב איכותי. בסדר, בסדר. אני מניח שאנחנו יכולים לדבר על הסיפור.

Cry Freedom Cry עושה כמה רגעים בלתי נשכחים ...*קרע*

אמונה של Assassin's סובבת סביב המתנקש המכונה האחווה, והסדר הטמפלרי, הארכיבורים שלהם. בעוד שהאחווה מאמינה שלכל אדם יש את הזכות לחופש, הטמפלרים פועלים תחת הרעיון שאפשר להשיג שלום רק על ידי חקיקת כללים ושמירה על הסדר. נקודות מבט שונות אלה הובילו את שני הצדדים למלחמה אלימה.

בתהליך חשיפת האירועים בעלילה, השחקן שולט בצאצאים של ימינו של כמה מתנקשים שחיו בתקופות שונות. על ידי גישה לזיכרונותיהם הגנטיים, השחקן מסוגל לחיות מחדש את חייהם של אבותיהם המתנקשים. האנימציה, מכונה שנוצרה על ידי תאגיד המכונה Abstergo Industries, היא זו שמאפשרת זאת. מעניין לציין כי Abstergo היא החזית המודרנית המספקת את הסדר הטמפלרי כמה כיסוי ממנו ניתן לפעול. עם כל הטוב הזה בחשבון, הבה נלך למסע Creed של Assassin כדי לחקור, מהטוב ביותר לגרוע ביותר, אחת מסדרות משחקי הווידיאו הפורה ביותר בכוכב הלכת.

10. Assassin's Creed: אחווה

לפעמים משימת התנקשות הופכת להתכתשות בקנה מידה קטן.

בעקבות האירועים ב- Assassin's Creed II, האחווה ממשיכה לעקוב אחר סיפורו של עזיו כשהוא פועל להקים מחדש בסיס של מתנקשים ברומא. זה שם שעל המתנקש להתעמת עם משפחת טמפלרית מאיימת שיש להפיכת אחיזת החנק שלה בעיר. האחווה נחשבת לחומר מדף גבוה על ידי מבקרים וגיימרים רבים כאחד מסיבות שלל. זו הסיבות הללו לכך שאחוות גם יושבת מדף עליון במאמר זה.

מוות מלמעלה!

האחווה שוכנת ברומא ומזמינה שחקנים לחקור עולם אחד גדול ופתוח מאוד. הממשק ידידותי למשתמש והתפריטים מספקים מידע ועובדות נוספות למי שאוהב את העובדות המפוארות שלהם. חובבי היסטוריה יכולים לשמוח עוד יותר מכיוון שרומא מוצגת במדויק. המשחק הביא גם שיפורים לקרב באופן כללי, כולל מיומנויות מתנקש חדשות ומצב מרובה משתתפים. לעיתים, חקר יכול להיות מתסכל מכיוון שלא תמיד מופיעים אזורים מחוץ לגבול במפה. עם זאת, דגמי התווים המפורטים, אנימציות לחימה נוזליות וייצוג ברור של העיר משרים תחושת אותנטיות למשחק. תחושה זו נמשכת לאורך כל קמפיין השחקן היחיד של 20+ שעות ואפילו עוברת לחוויה מרובה משתתפים בלתי נשכחת הכוללת לוחות מנהיג.

כל התכונות הללו מסתכמות בהתקנה מושלמת לכאורה, נכון? ובכן, האחווה מסמנת את הופעת שיטפון של תלונות שמאשימות את היזמים בדחייתם בהסחות דעת רבות מדי. למרות תלונות אלה, הדעה הכוללת היא שהאיזון שנמצא באחווה קרוב למושלם.

9. Assassin's Creed II

סביבות עולם פתוח מזמינות אתכם לצלול פנימה.

Assassin's Creed II ממשיך במקום בו הראשון הפסיק. במשך מרבית המשחק, השחקנים שולטים באזיו העולה להתנקש במכסה המנוע לאחר שמשפחתו חווה בגידה אכזרית. ישנן גם חלקים מהסיפור שמתרחש בימינו, כאשר דזמונד מנסה נואשות לברוח מאברטרגו והשימוש הכוחני שלהם באנימוס עליו. תואר זה ראוי לחריץ המקום השני כאחד ממשחקי ה- Creed של Assassin's Creed בגלל ההשפעה שעל העיצוב שלו על שאר הכותרות בסדרה. היזמים האזינו לביקורות של השחקנים בנוגע לקריד המתנקש המקורי, מה שהביא לגיהוץ כמעט מכל פגם.

שיפורים שנראו בסרט ההמשך המאוהץ הזה כוללים קו עלילה דינאמי יותר, שפע של משימות צד, גרפיקה מחודשת ומערכת לחימה מגיבה יותר. אחד הדברים המרגשים ביותר בסרט ההמשך הזה הוא שהוא נותן לשחקנים את האפשרות לחוות את החיים באיטליה רנסנס וירטואלית. המוזיקה ממלאת תפקיד חשוב בשקעת הנגן באווירה של אותה תקופה. אם השחקן יאחל לרמה עמוקה עוד יותר של טבילה, יש אפשרות להגדיר את שפת המשחק לאיטלקי. כמו כן, ניסיון לצוד כל אספנות היה תמריץ עצום לחקור.

מסלולי בריחה נותרים לדמיונך בסביבות דינמיות אלה.

למרות שאולי אין לה את כל התכונות של סרטי ההמשך שלה, כותרת זו אחראית לאחד מפערי השיפור הגדולים ביותר שיצר סרט המשך אי פעם.

8. Assassin's Creed: דגל שחור

מיני-בוס תוך כדי בדרך למשימה, מדוע לא?

Assassin's Creed: גילויים ו- Assassin's Creed III שניהם קיבלו משוב שלילי מהשחקנים ורבים הניחו כי סדרת Creed של Assassin הגיעה למבוי סתום. עם זאת, Ubisoft עשה מהלך מבריק על ידי לקיחת משחק חיל הים, אחד המרכיבים המוערכים ביותר של Assassin's Creed III, ובנה סביבו משחק בדגל השחור. אדוארד קנוויי, הגיבור הראשי של הדגל השחור, מספר סיפור חדש ומרענן תוך שימוש במשחקים היבשים ששחקנים כבר מכירים. למרבה המזל, הסיפור שובב ואינו מסתתר בפוליטיקה ובמלודרמה.

הגדרת הפיראטים מתאימה פנטסטית לנושא הסדרה של חקר פתוח ולחימה. הפלגה בים הקריבי בחיפוש אחר איים לחקור ואוניות אויב לבזוז מציעה שעות של כיף פוטנציאלי. הקרב בדגל השחור התייעש, אשר נובע בחלקו מהשילוב של המשחק של המשחק הימי. החופש להוציא על הים הפתוח ללא טיפול בעולם בהחלט מפתה את הסוג ההרפתקני. אוקיינוס ​​עצום מחכה להיחקר, עליו ייתקל בשחקן ספינות ומבצרים של אויב, כמו גם באתרי צלילה בהם ניתן למצוא אוצר. הגרפיקה של הדגל השחור פשוט מדהימה.

אם פיראטיות היא הסצנה שלך, הדגל השחור ישחרר אותך בחינם!

מבין כל הערכים בסדרה, Black Flag יש את הכי הרבה מה להציע, וזה לבד נוחת אותו נקודה ראשונה כאחד ממשחקי Creed Assassin's Creed. למרות שהיא מתהדרת בהרבה תכונות חדשות, הלוחמה הימית שלה אינה מושכת את כולם. רבות מהמשימות העיקריות מתמקדות בנושאי פיראטים וזה יכול לגרום למשחק להרגיש שופע, במיוחד עבור אלה שאינם מעריצי פיראטים גדולים. עבור אותם אנשים, המצב השתפר עם הגעת Assassin's Creed: Unity, משחק טיפוסי יותר של הסדרה, ורוג, שנחשב לסמקד רוחני של דגל שחור.

7. Assassin's Creed i

על אלטאיר לפעול בזהירות אם הוא מעוניין להחזיר את כבודו.

Assassin's Creed I נכנסתי לסצנת המשחקים ככותרת עם פוטנציאל מסיבי. זה הביא תוכן חדש ומעניין כולל סיפור כפול ייחודי המורכב מדזמונד של ימינו, כשהוא מניפולציה על ידי אנשים וטכנולוגיה שהם הרבה מעל ראשו. דזמונד פשוט לא יודע את ההיסטוריה, אבל בזמן שהוא נודע הרבה יותר על אבותיו המתנקשים, אלטייר, ממה שהוא חשב שאפשר מבחינה אנושית. בגלל הכמות העצומה של המכניקה שהיה ברשותו, המשחק הזה העלה את הרף עבור מה שעומד להיות צפוי מהתשלומים העתידיים בסדרה.

הרעיון של המשחק היה ייחודי באותה עת בהתחשב בכך שמשחקי התגנבות מסורתיים היו מעורבים רק במסתור בצללים. מה שגורם ל- Assassin's Creed להתבלט מהקהל הוא שהוא מאפשר לשחקנים להשתלב בקהל; תכונה שנמשכה לאורך כל הסדרה. כמובן שבחקירה אין גבולות; שחקנים יכולים ללכת לכל מקום ולהרוג מישהו אם הם רוצים. כמו כן, זה היה המשחק שהעניק לגיימרים ברחבי העולם את העקצוצים כשהפעילו לראשונה את הלהב הנסתר. זו הייתה השנה בה הייתה מחסור בעפרונות חדים ועודף של תלמידים שקיבלו לאחות בבית הספר ביקור לאחר שזכו בפרקי כף היד שלהם על כלי הנשק הנסתרים שלהם. פורצי דרך כמו שהיו התכונות הללו, היו כמה דברים במשחק שלא הרשים.

אפילו מתנקשים מאמינים לחיות כדי להילחם ביום אחר.

אחת הבעיות הגדולות ביותר במשחק הזה היא שהוא מקבל במהירות את הטעם של טחינה אינסופית. זה פתח את הדלת לסיפור שעשוי להכות כמה כאל איטי ומנומר עם גורמים ללא השראה מעת לעת. בעוד שכיף לזמנו, Assassin's Creed לא לקח סיכונים גדולים מספיק כדי להגדיר את עצמו כדי להפוך לקלאסיקה.

6. Assassin's Creed: גילויים

להב הוו דוחף את המונח שימושי לשלב הבא.

גילויים שורגים יחד כמה קווי עלילה שונים המערבים את דזמונד, עזיו ואלטיר. עמוד השדרה של הסיפור מורכב ממסעו של עזיו להשיג את התעלומות בתוך הכספת של אלטאיר על ידי ניצול זיכרונותיו. בשלב זה במשחקים אנו מכירים די ומשועממים גבוליים של Ezio Auditore. אולי זו הסיבה ששחקנים רבים מאמינים כי גילויים מייצגים את נקודת הנמוך של הכיוון היצירתי של Ubisoft עם Assassin's Creed. אף על פי כן, לגילויים יש רירית כסף נחמדה ועבה.

מה שגורם לגילויים להתבלט הוא שהיא מציגה תערובת מושלמת של בדיה היסטורית, הסגנון האמנותי הוא מהשורה הראשונה והמרב-משתתפים הוא חדשני. להב הוו, הרחבה של הלהב הנסתר, מופיעה בלעדית בתואר זה כחלק מהטכנולוגיה הנגזרת מסניף קונסטנטינופול של אחוות המתנקש. גילויים זכו לשבחים גם על שילובם של מסע חלל ונסיעות בזמן. לא רק ששני התכונות הללו סייעו לשחקני סיפורי סיפורים כלליים, הם גם סיפקו בריחה מקונסטנטינופול, שרבים ראו כאחת התפאורות הפחות בלתי נשכחות בזכיינית. קונסטנטינופול היה אחת מכמה תלונות גדולות שיש לשחקנים על המשחק. סיבה נוספת לתלונות נבעה מהשחקנים הנדרשים להשתתף במשחק מיני הגנה על מגדל לא מוגן. בגלל שמשחק המיני נתפס כגימיק, המשחק קיבל ביקורת קשה על כך.

בעוד שהגילויים עושים עבודה נאה בבדיקת הנוסחה של גיוס וריכ"ל-מתנקת, אותה מושג חלב בשילוב עם התפאורה הנשכחת בקלות של קונסטנטינופול להשאיר הרבה רצוי. ובכל זאת, המשחק לקח ושכלל כל מערכת שנמצאה במשחקים קודמים.

5. Assassin's Creed: Rogue

סביבות מדהימות הן אחת התכונות הגאולות הבודדות בחוויה חסרת דעות זו.

ב- Rogue, שחקנים משתלטים על שי קורמק, מתנקש פנה טמפלרי, שעומד לצוד את סוגו הקודם. סיפורו של שי מתרחש במהלך מלחמת שבע השנים והמסע שלו הופך אותו לעכשווי של חיתם קנוויי. המשחק פותח על ידי Ubisoft Sofia ומפרס גרסה משופרת של המשחק של Black Flag. בין אם התנקש ביעדים בשטח או בשקיעת אוניות במים הארקטיים בצפון אמריקה, שי כועס ונקמני מבצע את עבודתו בדיוק.

כמה נקודות עיקריות של המשחק הן היכולת להיכנס לתבנית והראות משופרת במהלך קרבות ימיים. כמו כן, בשל התקופה ההיסטורית שנבחרה, הדמויות והמיקומים הם ייחודיים. רובה האוויר, נשק חדש זמין, נחשב גם הוא לתוספת.

החיסרון של המשחק הוא שהוא יכול להיות מונוטוני, אין חיפוש מתחת למים וזה מרגיש יותר כמו חבילת הרחבה מאשר פרק נפרד. בהיותו הפרק השביעי בסדרה, ל- Rogue פשוט אין מספיק אופי כדי לעמוד גבוה מעצמו.

4. Assassin's Creed III

תליין נרצח, כמה מפואר!

אחד המשחקים שנצפו בשלילה ביותר בסדרה, Assassin's Creed III, הציב את עצמו בדרך שאפתנית מאוד. שחקנים מניחים את זהות צאצאיו של דזמונד, קונור, כשהוא נאבק לדכא טמפלרים המתמודדים על חופש במהלך המהפכה האמריקאית ובעקבותיו. לאחר ששיחקו בתור עזיו בשלושת המשחקים הקודמים, שחקנים רבים היו להוטים לראות גיבור חדש. לרוע המזל, לא הכל הסתדר כמו גם אובסופט קיווה שזה יעשה זאת.

מבחינת קונור, הוא שונה לגמרי מאזיו בכך שהוא נתקל ברציני יותר. למרות שזה יכול להפוך את משימתו למושכת יותר רגשית, לפעמים הוא נראה סטטי, לא מסוגל להתאים את רגשותיו למקום. כשמדובר בתכונות, Assassin's Creed הייתה נשימה של אוויר צח, למרות שהיישום לא היה הצלחה מדהימה.

Assassin's Creed III היה המשחק הראשון שהציג קרב חיל הים שהציע סגנון חדש של משימות והליווי של אנימציות חדשות לצד גרפיקה משופרת היו מרגשים. עם זאת, המנגנונים המעורבים בסגנון קרב זה של חיל הים לא נשלחו עד מאוחר יותר בסדרה. למרות החוויה הימית חסרת הים, הסיפור מאוד משכנע ויש לו הרבה הפתעות. בעוד שמשחק Creed של מתנקש שנקבע במהלך המהפכה האמריקאית נשמע מדהים, הסחורות המועברות נפלו בהרבה מההייפ.

הסיבות לכך הן שהסיפור הוחלף, ונראה כי מדריכי הפתיחה נמשכים לפני שהשחקנים סוף סוף משתחררים בעולם. תלונות נוספות הועלו לגבי שורה של באגים שעדיין קיימים. נוסף על כך, מערכות הלחימה והבריאות החדשות אינן מובנות בקלות וקרבות ימיים אינם משולבים במולטיפלייר. עם זאת, האוהדים אוהבים את תפאורה של אמריקה הקולוניאלית ואת מכניקת הקפיצה, הגבעולים וההרג עדיין מספקים עד היום. בסופו של דבר, המטען ש- Assassin's Creed III נושא פוסל אותו מלהיות מסוגל להתמודד עם הטוב ביותר בסדרה.

3. אמונה של Assassin: Cry Cry

אין ספק בכך, לב בכי החופש הוא סוכנות עיניים.

גם אם Cry Cry הוא ה- DLC עבור דגל שחור, הוא נחשב לשחרור עצמאי. הסיפור מציג את חייו של המתנקש אדוואלה, מנהל הרובע לשעבר של אדוארד קנוויי. לאחר שמצא את עצמו נמרץ על האי סן-דומינגו, אדוואלה, עבד לשעבר, מנסה להסית מרד בין העבדים שהוא נתקל בו, כך שהם עשויים להיות גברים חופשיים.

המשחקים הכלליים של Freedom Cry, המחובקים נוף כללי, דומה לזו של Black Flag למרות שהיא מציגה אלמנטים נוספים ללחימה, כלי נשק כלולים. המשחק מאיר בזכות סיפורי סיפורים עוצמתיים, דמויות מבושלות וסביבות מדהימות. החיסרון בזעקת החופש הוא שהמשימות חסרות טעם מעט והחקירה מוגבלת למינימום חשוף.

2. אמונה של Assassin: שחרור

אין שום דבר סקסי יותר מתנקש נשי.

השחרור מתרחש במקביל לסיפורו של קונור ומציג בפנינו את הגיבורה הנשית היחידה מהסדרה, אוולין דה גרנדפרי. לא רק שחרור הוא משחק וידאו שיצא בעולם כפי שאנו מכירים אותו; העלילה כוללת את Abstergo משחרר משחק וידאו בשם שחרור שהוא תעמולה העובד לטובת הטמפלרים. התפאורה ההיסטורית של המשחק מתרחשת בין השנים 1765 ל- 1780, מהתקופה שבין סוף הצרפתים לתחילת המלחמה ההודית, עד המהפכה האמריקאית.

המשחק העיקרי של השחרור מבוסס על שלושת הענפים העיקריים של אוולין, או מתחפשים: מתנקש, ליידי ועבד. מדפים אלה מעניקים לה ניידות שאחרת לא תהיה לה בגלל מערכי הכישורים הייחודיים שיש לה גישה אליהם בתוך כל פרסונה. בכל הנוגע לתכונות, השחרור לא מביא שום דבר חדש לשולחן. ההיבטים היחידים הראויים להזכיר הם שגרסת HD מעדכנת גרפיקה וכמה משימות חדשות.

אוהדי הזיכיון בהחלט יתקשו למצוא שמחה במשימות הקצרות והפשטניות של השחרור ובמשחק הקול התת -חלקי. גורם השחרור היחיד הוא מערכת התחפושת, שלא ניתן למצוא בשום תואר אחר של Assassin's Creed.

1. Creed's Assassin: אחדות

ברור שיש מחלוקת לגבי מי צריך להורג.

Assassin's Creed Unity היא גרסה מהדור הבא בלבד שפותחה גם עבור ה- PlayStation 4 ו- Xbox One. באחדות, הפעולה מתרחשת במהלך המהפכה הצרפתית והדמות הראשית היא המתנקש הצרפתי בשם ארנו דוריאן. זו כוונתו האצילית של ארנו לצמצם את ההטלה המאיימת של הטמפלרים על פריז. ככל שהסיפור מתגלה, ארנו נודע כי הקלפים נערמים נגדו.

Unity מציגה תכונה חדשה ומרגשת, מערכת הפארקור, המאפשרת לארנו לרדת מבניינים גבוהים בקלות יחסית. גרסה זו מציגה גם חוויה מרובת משתתפים אינטימית יותר המעודדת שיתוף פעולה מכיוון ששחקנים חייבים למלא תפקידים משלימים בקרב.

העובדה שעיר יפה כמו פריז ונקודת זמן טעונה היסטורית לא מתעמקים היא חיסכון אחד של האחדות. זה מרגיש כאילו לסיפור ולדמויות הראשיות אין אישיות והמצב השיתופי יכול ליהנות מאופטימיזציה רבה יותר. יתר על כן, מכניקת ההתגנבות והפארקור לא נתפסת כנקודות חזקות כתוצאה מאינספור באגים.

יש הרבה טוב למצוא בכך שהמיקומים ההיסטוריים בתוך פריס וירטואלי נראים דמויות נהדרות ומשניות הן ייחודיות (כמו נפוליאון, דה שדה ורובספייר). בסך הכל, חסרונות כמו אופטימיזציה לקויה, תקלות קרב, מיקרו-עסקאות וקמפיין חסר עומק הם יותר מדי להתאושש.


Creed של Assassin הראשון לא נסע עם שום פגמים שוברי משחק, ובכל זאת הוא ליניארי מכדי להתפאר בהישגיו. מצד שני, נראה כי רבים מהתשלומים האחרונים סובלים ממקרים חמורים של ראיית מנהרה. נראה כי במרדף אחר משחק דינאמי מאוד, המפתחים העלו על המקום המתוק הדורש משחקים כדי להחזיק תערובת מושלמת של מושגים מסורתיים וחדשנות מדממת.

זה מסכם את 10 משחקי ה- Creed Assassin's Creed שלנו, המדורגים הכי טובים עד הגרוע ביותר. איך היית מדרג את הכותרות האלה? אילו תכונות או היבטי משחק גורמים לך לחזור ל- Assassin's Creed? ככל שיעבור הזמן בוודאי יהיו מועמדים חדשים עבור Leaderboard זה; יהיה מרגש לראות אילו תכונות המשחקים הללו מתהדרים.