12 משחקי האסטרטגיה הגדולים הטובים ביותר לשחק עכשיו

משחקי Grand Strategy מציעים כמה מהכותרים הסוחפים והמורכבים ביותר במשחקי מחשב

אחד היתרונות הרבים של משחקי מחשב הוא שז'אנר המשחקים שאנו יכולים לשחק מורחב מאוד הן בשל מחסומי הכניסה הנמוכים יותר והן מהמיומנות הנוספת של עכבר ומקלדת במקום רק בקר. אני חושב שדוגמה מצוינת לכך היא ז'אנר האסטרטגיה וליתר דיוק Grand Strategy. ההתמקדות בקבלת החלטות ברמה גבוהה ולקחת את הזמן לחשוב על כל בחירה דורשת פורמט שפשוט אין לקונסולות. זה יהיה כמו לנסות לשחק כדורגל על ​​לוח שחמט. עם זאת, אני חושב שאנחנו צריכים להיות אסירי תודה על שמשחקים כאלה קיימים ולהוסיף למגוון עשיר של ז'אנרים.

עכשיו לפני שנציג את 12 משחקי אסטרטגיה גרנדים המובילים שלנו, אני חושב שראוי לנו להגדיר מהו משחק אסטרטגיה גרנד. בקיצור, משחק אסטרטגיה גרנד מכניס לשחקנים שליטה על כל היבט מרכזי של הפלג שבו הם משחקים. ובדרך כלל זה מגדיר את הממשק הראשי כמפה של העולם במקום שדה הקרב כדי להבדיל בינו לבין אסטרטגיה בזמן אמת. אז ללא דיחוי נוסף, הנה 12 משחקי Grand Strategy המובילים שלנו למחשב.

12. אבירי כבוד

הכותר הוותיק ביותר ברשימה שלנו, Knights of Honor בכל זאת מצליח להרשים עם השילוב שלו של אסטרטגיה ברמה גבוהה על מפה המשתרעת על כל אירופה והים התיכון ואסטרטגיית זמן אמת ברמה נמוכה. עם מכונאים רבים שיעסיקו אותך מכלכלה ועד דת, החיפוש שלך להיות קיסר אירופה יהיה אתגר ייחודי ומרגש.

אבירי הכבוד משלבים את הפריסה האיזומטרית של משחק אסטרטגיה בזמן אמת עם קבלת החלטות בקנה מידה גדול של משחק אסטרטגיה גרנד

11. סטלריס

מתרחקים מהתחום המסורתי של אסטרטגיה גדולה מבוססת היסטורית,של הפרדוקסStellaris קובעת אסטרטגיה מפוארת בחלל כאשר שחקנים משתלטים על מין הניתן להתאמה אישית, מיישבים את החלל, בסופו של דבר ומשחקים למען דומיננטיות בין-כוכבית תוך שימוש רבות מהשיטות המסורתיות שמשחקי אסטרטגיה גרנד ידועים בהן (כלכלית, דיפלומטיה, צבאית וכו'). Stellaris מיישם גם מגוון אירועים ומשברים כדי למנוע בעיית משחק מאוחרת של שליטה מתסכלת של פלג אחד.

Stellaris מביאה אסטרטגיה גרנד לחלל

10. Total War: Warhammer

מהלך נועז לסדרת Total War להתרחק ממסגרת היסטורית לפנטזיה, ועוד יותר נועז הוא להציב אותה ביקום Warhammer המפורסם. ב-Total War: Warhammer, השחקן בוחר פלג, מנהל דיפלומטיה, סחר ופיתוח כלכלי על מפה עולמית גדולה, ולאחר מכן מנהל קרבות בזמן אמת בשלב נפרד של שדה הקרב.

Total War: Warhammer ממזג את ה-rpg הקלאסי עם משחק האסטרטגיה מבוסס התור

9. ציוויליזציות גלקטיות III

מתרחש בעתיד הרחוק, Galactic Civilizations III רואה את השחקן מתחיל עם כוכב אחד בלבד לשלוט בו ואז מתרחב באמצעות דיפלומטיה, קולוניזציה ומלחמה. בגלקסיה עצומה עם פלגים עצומים שמתחרים על השלטון תוך שימוש באמצעים שלווים וצבאיים כאחד, Galactic Civilizations III ישימו אתכם בתוכם בטלים במלחמה בין-כוכבית של שליטה מוחלטת.

Galactic Civilizations III מאפשר לשחקנים להתאים אישית ספינות בציי החלל שלהם

8. המלכים הצלבניים 2

Crusader Kings 2, הפרק מימי הביניים בשורה של משחקי אסטרטגיה גרנד היסטורית של פרדוקס, נוקט בגישה שונה ומציאותית יותר לז'אנר בכל הנוגע לתקופה שבה הוא מתרחש. במקום להשתלט על מדינה ועל כל המשאבים שלה, אתה משחק כאציל אינדיבידואלי, בין אם הם וסאל קטן או מלך. אתם שולטים בשושלת, לא במדינה וניסיונות לגבש אימפריה מסיבית רחבת ידיים הם כמעט בלתי אפשריים (כפי שהיה מבחינה היסטורית), מכיוון שתצטרכו לקבל אישור של הווסלים שלכם בכל צעד ושעל. מה שעשוי להיראות כמו תסכול הוא גם מה שמייחד את CK 2, הפוקוס כולו הוא על פוליטיקה משפחתית ושושלת, מלחמות הן בין משפחות והמשימה שלך היא להוביל את המשפחה שלך לגדולה.

Crusader Kings II נותן לשחקנים משחק המדגיש פוליטיקה שושלת ומשפחתית

7. לבבות ברזל IV

סדרת Grand Strategy של תקופת WW2 של Paradox עברה דרך ארוכה והפרק הרביעי מדגים את ההתקדמות הטכנית. מנוע קלאוזביץ הראה את יכולת ההסתגלות והשימושיות שלו עשר שנים לאחר ששימש לראשונה ב-Europa Universalis III. Hearts of Iron IV מוסיף מכניקת משחק חדשה ומפה דינמית כדי לטבול את עצמך עוד יותר במאבק הזה על הניצחון.

תסתכל על המפה הזאת, אני מתכוון תסתכל עליה ותגיד לי שלא בא לך לשחק בזה

6. עידן הפלאות השלישי

מתרחש בעולם פנטזיה גבוה של אלפים, בני אדם, גמדים וגזעים אחרים, Age of Wonders III היא אסטרטגיה מבוססת פי 4, שבה השחקן מוביל את האימפריה שלו לגדולה באמצעות קולוניזציה, פיתוח, דיפלומטיה ומלחמה. בדומה לסדרת המלחמה הכוללת, Age of wonders III מפריד את הקרב ואת שאר המשחק לשני שלבים. עם זאת, בניגוד לסדרת Total War Age of Wonders משתמשת בלחימה משושה מבוססת-הפוך.

Age of Wonders III מציע חווית אסטרטגיה ייחודית עם קרב פנטזיה מבוסס משושה

5. ציוויליזציה 6

הפרק האחרון בזיכיון של Civilization, אני חושב שהדרך הטובה ביותר לתאר את Civilization VI היא שזהו Civilization V עם כל הבעיות שנפתרו ומכניקה חדשה וטובה באמת מיושמת. אושר ברחבי האימפריה מוחלף בצרכים של ערים בודדות, ערים ומחוזות לא מוערמים עוזרים לך להתמחות במיקוד הערים שלך (ייצור, תרבות, מדע וכו'). התרבות היא כעת חלק מעץ טכנולוגי לצד המדע, סרטי הפלא חזרו, ו הכל מסופר על ידי שון בין, מה עוד אפשר לבקש? בנוסף, המשחק נראה שלם עם השחרור, לא צריך את ההרחבות הגדולות ש-Civ V היה צריך.

Civilization VI מאפשר לשחקנים להתמחות בייצור הערים שלהם דרך מחוזות

4. Medieval 2: Total War

פרק נוסף של Total War, Medieval 2: Total war הוא משחק אסטרטגיה מפואר המבוסס על בסיס המעניק לך פיקוד על מדינות שונות באירופה של ימי הביניים, צפון אפריקה והמזרח התיכון. למרות שבוודאי לא ממוקד בריאליזם או דיוק כמו משהו כמו Crusader Kings II, Medieval 2: Total War מפצה על זה בכך שהוא נותן לך פיקוד על צבאות במצב קרב. בעיקרו של דבר המשחק מחולק לשני חלקים, מפת העולם שבה אתה מקבל החלטות אסטרטגיות, בונה מבנים ויחידות ומנהל דיפלומטיה ולאחר מכן הקרבות בזמן אמת שבהם אתה מפקד על הצבא שלך. ואני יכול להגיד לך, הקרב במשחק הזה הוא כיף להפליא.

Medieval 2: Total War נותן לשחקנים גם את קבלת ההחלטות בקנה מידה גדול על מפת העולם וגם את היכולת לפקד על הצבאות שלך בשדה הקרב

3. ויקטוריה: מהפכות

אחת האהובות עליי, Victoria Revolutions, מתרחשת בין השנים 1836 ל-1936, המהפכה התעשייתית עד השפל הגדול. שוב אתה יכול לשחק כמו כל אומה עלי אדמות ולשלוט על הכלכלה, הפוליטיקה, הדיפלומטיה, המחקר והצבא שלה. עבורי לפחות, מה שאני הכי נהנה בויקטוריה הוא המיקרו-ניהול. במשחק אתה יכול להקצות פלחים שונים של האוכלוסייה למעמדות שונים כגון חיילים, חקלאים ופועלים וככל שאתה מתעש, אתה מוצא את עצמך יותר ויותר בודק כל מחוז בודד כדי לוודא שהוא מתנהל בצורה יעילה ככל האפשר.

Victoria Revolutions נותנת לשחקן פיקוד על כל אומה בעולם בתקופת התעשייה

2. Darkest Hour: a Hearts of Iron Game

במקור היה מוד מעריץ של Hearts of Iron II המציע מפה מדויקת יותר ומכניקה הרבה יותר מציאותית ומשופצת, Darkest Hour הוא בקלות אחד מהמשחקים האהובים עליי בכל הזמנים, בעוד שהיה קשה לבחור או Victoria Revolutions או Darkest Hour עבור המספר שני משבצות, אני חושב שהשעה האפלה רק מתחילה קדימה. בהתאם למסורת הפרדוקס, השעה האפלה מעמידה אותך לפיקוד על כל מדינה בעולם בתקופה שבין 1936 ל-1964. הדגש העיקרי הוא כמובן על מלחמת העולם השנייה. לכל משחק פרדוקס יש דגש ייחודי הרלוונטי לתקופת הזמן שבה המשחק מוגדר, עם Crusader Kings זה על יחסי שושלת, עם Europa Universalis הדיפלומטיה שלה, עם ויקטוריה שלה Economics, ועם Darkest Hour, ושאר משחקי Hearts of Iron, הצבא שלה. כמעט כל משאב, טכנולוגיה וממשק של המשחק מתמקדים בצבא ובמלחמה.

גם על פי מסורת הפרדוקס, בעוד שיש הגדרת קושי, הקושי האמיתי הוא במדינה שבה אתה מחליט לשחק. החל ממדינות סופר קלות כמו ארה"ב וברית המועצות ועד לאתגרים המהנים ללא ספק של יפן וגרמניה, אתה יכול גם להטיל את הקוביות כמו אורוגוואי ובלגיה.

השעה האפלה מספקת חווית אסטרטגיית WW2 חזקה ומציאותית מאוד

1. אירופה האוניברסלית IV

בראש הרשימה שלנו נמצא Paradox's, Europa Universalis IV. המשחק הזה מעניק לך שליטה על כל מדינה בודדת, לא משנה כמה קטנה ומעורפלת מרחבי העולם בין 1444 ל-1820. יש לך שליטה על הפעולות הדיפלומטיות, הפיתוח הכלכלי, המדיניות הדתית, הצבא וכו' של האומה שלך בזמן שאתה מוביל אותה דרך הרנסנס ותקופת ההשכלה. ובהתחשב בהיקף המשחק וההתמקדות בריאליזם ההיסטורי, פירוש הדבר שמשחק בתור שושלת מינג בסין, האצטקים ואנגליה, יתכן שתשחק בשלושה משחקים שונים.

זה משחק שממש שווה את השקעת הזמן כדי ללמוד איך הוא עובד, אולם הבעיה העיקרית היחידה עם EU IV היא שה-dlc שמוסיף מכניקה למשחק הוא בערך הדוגמה הגרועה ביותר למדיניות dlc גרועה שראיתי אי פעם עם כמה הם רבים ויקרים והעובדה שפרדוקס נעל למעשה חצי ממכניקת המשחק מאחורי חומת תשלום שעולה יותר מהמשחק הבסיסי. אז אם יש לכם את הכסף והעניין, חכו למכירה והרים את יצירת המופת הזו.

Europa Universalis IV, הוא המלך הנוכחי של משחקי אסטרטגיה גרנדים

אז הנה, הרשימה שלנו של 12 משחקי האסטרטגיה הגדולים הטובים ביותר. בעוד Paradox הוא הרחק המוביל בז'אנר הזה יוצר כמה מהמשחקים האהובים עליי באופן אישי, גם כותרים אחרים הטביעו את חותמם ושחקנים שלמים עם משחקי אסטרטגיה קפדניים ומעמיקים.

אני מניח שבסיכומו של דבר אני יכול לומר ששני הדברים שהופכים אותי לאוהד גרנד אסטרטגיה כל כך מושבע הם גם הפוקוס ההיסטורי (אני מתמחה בהיסטוריה) וגם הרמה הגבוהה והמקיפה של פירוט ושליטה שהמשחקים האלה נותנים לי. והשליטה הזו, היכולת לקבל את כל ההחלטות של המדינה שלי ולגבש את הגורל שלי הם שגורמים לי לאהוב את המשחקים האלה, את המהות שלהם ואני מקווה ששחקנים שלא מכירים או נרתעים מהז'אנר הזה יתנו לזה הזדמנות.

ייתכן שתתעניין גם ב:

10 המשחקים המובילים כמו ציוויליזציה. אם אתה אוהב ציוויליזציה, אתה תאהב את המשחקים האלה

21 משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר שיצאו ב-2016