10 משחקי האינדי הטובים ביותר לשחק ב-2015

אינדי VS AAA

למשחקי אינדי יש משהו שרוב כותרי ה-AAA לא יכולים לספק; אולי זה בגלל זרימות העבודה השונות בתכלית ששתי התעשיות הללו עוקבות אחריהם. צוות משחקי AAA צריך לספק את כל מה שהסמכות הגבוהה מצווה עליהם, אבל בסביבת מפתחי משחקי אינדי, אנשים אינם מוגבלים על ידי חוקים קטנים כמו זה ויש להם את החופש המלא לחקור את הגבולות היצירתיים שלהם. וזה מה שאני חושב שעושה את כל ההבדל.

1. המלחמה הזו שלי

טריילר ההשקה הזה של War of Mine.

הבוקר החורפי קר ללא רחם, אבל עבור האנשים שתפסו מחסה בחורבות הנטושות האלה, זה מחמיר עוד יותר בגלל העובדה שלא היו שמיכות מתאימות כדי לחמם אותם. מרקו לא אכל ביומיים האחרונים, היו שם שתי פחיות אוכל, מספיק לשני אנשים. אבל היו שלושה אנשים בסך הכל, תפסו מחסה בחורבות אלה; אחד מהם נאלץ להיות רעב.

זה היה הסכמה בלתי מילולית שמי שאכל הכי הרבה זמן יצטרך להקריב בנסיבות אלה. אבל, במקרה הזה, Cveta שאכל את הכי הרבה האחרון היה גם חולה ופצוע רעד ברחמים נגד הקור העז.

אם ל-Cveta היה סיכוי כלשהו לשרוד, הם היו צריכים למצוא גם תרופות וגם תחבושות יחד עם קצת מזון. משמעות הדבר היא כי מרקו שהיה טוב בניקוי נבלות, נאלץ להסתכן בגניבה ממחנה צבאי בקרבת מקום, תוך סיכון חייו נגד בריונים חמושים בכבדות. אם הוא ייכשל, הוא יסבול ממצפון אשם שלא מצא מספיק אספקה ​​כדי לקיים את Cveta.

המלחמה שלי זו דוקרת ומנקרת את ליבך בכל החלטה זעירה שאתה מקבל במשחק, עד שלבסוף היא נוקבת ומדממת.

2.אחים: סיפור על שני בנים

טריילר השקה רשמי.

המשחק הזה משחק דרך המסע המדהים ששני בנים לוקחים על עצמם כדי למצוא תרופה נדירה המסוגלת להציל את אביהם הגוסס לפני שיגמר הזמן. קשה להעריך את מלוא התהילה של המשחק הזה מבלי לחשוף כמה ספוילרים ברורים, אבל המשחק כולל פקדים ייחודיים המגדירים סגנון משחק חדש שבו אתה שולט בפעולות של שני האחים בו זמנית.

למרות שזמן המשחק שלו קצר, הוא לוקח את השחקן לרכבת הרים של רגשות קורעי לב עם קטעי פעולה קולנועיים. השילוב אולי נשמע מוזר, אבל זה פשוט עובד.

Brothers: A Tale of Two Sons בהחלט יכול להיות מסווג כמשחק חובה פשוט בגלל העובדה שהם סטו מאוד מהנתיב שכל כך פוסעים עליו רוב המשחקים בתעשייה.

3. ניירות בבקשה...

טריילר ניירות בבקשה מלוקאס פופ עצמו...

אם קהילת המשחקים כבר שמה לב לדבר אחד, זה יהיה שסיפור רגשי שמניע את המשחק קדימה יכול בקלות לנצח אפילו את מרכיבי המשחק הגרועים ביותר כדי לבסס את המשחק כאחד הטובים ביותר.

ואם יש כמה אלמנטים מוסריים שמסוגלים להצית את רגשותיו של השחקן, משובצים במשחק, אז אפילו יותר טוב. משחקים מהסוג הזה יישארו קרובים ללבם של השחקנים עוד הרבה זמן.

ב"ניירות, בבקשה" יש לך תפקיד שולחני לבדוק אם המסמכים הרשמיים של האנשים שחוצים את הגבולות שבהם אתה מוצב, תקינים. נשמע כמו יום עבודה טיפוסי משעמם שיכול לשעמם אותך מדעתך, אבל הוסף טיפה זעירה של אמפתיה יחד עם תוספת של מוסר וזה הופך למרקחת מחממת לב.

תארו לעצמכם את זה, איש זקן צועד מול הדלפק שלכם ומגיש לכם את המסמכים שלו, שהם תקינים לחלוטין, אבל כשאתם חותמים על המסמכים שלו באישורכם, הוא מתחיל לדבר בטון מעורר רחמים. הוא מודה שאשתו היא הבאה בתור ושפג תוקפם של המסמכים שלה, אבל הוא מתאבל שאם לא תאפשר את המעבר שלה, הם יופרדו וייאבדו בצדדים שונים של הגבול החמוש.

זה תלוי בך להחליט אם לקיים את החוק ביד ברזל חסרת רחמים או להציל את חייהם של זוג זקן מסכן ולספוג קנס על אי ביצוע עבודתך כהלכה.

4.נידהוג

Nidhogg הוא רק משחק גלילה צדדי דו-ממדי מפוקס בו אתם נלחמים בחרב לעבר היעד שלכם. זה רק פלטפורמה ממוצעת כשאתה משחק בו לבד, אבל כשאתה מביא את החברים שלך לשחק נגדך, כל חווית המשחק משתנה לרמה חדשה לגמרי. זה יהיה טוב יותר אם פשוט תביא את אויבך, כי ידוע שהמשחק הזה מעורר יריבויות לשמצה אפילו בין הטובים ביותר.

כאשר משחקים עם שני שחקנים, המשחק הופך לקצב קדחתני, מתפוצץ בתצוגה מסנוורת של מהירות וזריזות בין שני השחקנים. כושר החרבות וקצב המשחק עומדים ביחס ישר למידת היצירתיות של המפעיל. יש אינספור דרכים להרוג, אבל אפילו יותר דרכים להימנע מההרג.

המשחק הזה הוא המבחן האולטימטיבי של תיאום עין-יד, המסוגל לקחת את משחקי המחשבה לרמה אחרת לגמרי.

אנשים יכולים לקפוץ למסקנות אם לשפוט לפי קצב המשחק, אבל המשחק הזה אינו מועך כפתורים. תצטרך לשחק בזה כדי להאמין בזה.

5. שמיים של אף אדם

טריילר למשחקי No Man's Sky ב-E3

זה משחק שעשה גלים בקהילת משחקי האינדי עם הטריילרים המרתקים שלו. ככל הנראה, זהו משחק סימולציית חלל בהצטיינות, שלכאורה אין ליקום שלו גבולות, עם כוכבי לכת חדשים לגמרי צצים בכל מקום שאתה הולך; כל כוכב לכת ייחודי ושונה בטופוגרפיה שלו ובסוג החיים שהוא יכול לארח.

אשליה זו מושגת על ידי יצירת כוכבי לכת עם תוכן אקראי לחלוטין, רעיון חכם להפליא. אבל נצטרך לחכות שהמשחק יגיע לחנויות לפני שנוכל לראות אם הוא יכול לעמוד בהבטחתו. או שזה יהיה רק ​​עוד רעיון נהדר שסובל מביצוע גרוע?

6. הרצפה היא ג'לי

הרצפה היא ג'לי, הזכרתי שגם הקירות היו?

אחד המשחקים המהנים ביותר שיש שמסוגל לספק חבילת בידור בריאה בדיוק כשאתה צריך אותה. המשחק הזה יתפוס בקלות את המקום הראשון ברשימת המטלות של גיימרים מזדמנים.

אם נלך לפרטים נוספים, בדיוק כפי שכותרת המשחק מרמזת, הרצפה בכל רמה מורכבת מג'לי. הפיזיקה של הרצפה המתנדנדת מקסימה לחלוטין וגם הסיבה העיקרית לכך שהמשחק הזה כל כך חביב. אבל, לשחק את המשחק הזה שעות על גבי שעות כמו כל משחק הארדקור אחר יכול להפוך אותו למונוטוני מדי להרוג את כל הכיף.

היזמים חזו זאת והוסיפו מפלסים מתחת למים כדי להוסיף עוד מגוון. אבל המשחק הזה עדיף לקחת במינונים זעירים וישאיר אותך מבדר בכל פעם שאתה מרגיש צורך להרוג את הזמן.

7.סיוטים בלתי נגמרים

קריפיות מטורפת!

זהו משחק שמעלה את גורם הבחילה ברמה ענקית. מטרת המשחק הזה היא לעצבן את השחקנים שלו עם מנות יתר ענקיות של מעשי פציעה עצמית מבעיתים ומחרחרים בבטן. גם אם הם פשוט פיקסלים שרוקדים סביב צבעים משנים על המסך, הם מצליחים לעשות את העבודה המיועדת להם.

Nightmares Neverding Nightmares ממחיש בצורה מדהימה את המאבק של המפתח מאט גילגן נגד מחלת הנפש שלו. זה משחק שבאמת צריך להרחיק מילדים; אם לא אז זה יכול להסתבך ברצינות עם המוח שלהם.

8.סימולטור עיזים

עז בריאה…

תוך ניצול זרם משחקי הסימולטור המגיעים ללא הפסקה, אולפני Coffee Stain ניסו לעשות קצת פארודיה ממשחקי הסימולציה האלה.

כמובן ששמענו מספיק על המשחק הזה, אבל הוא עדיין ראוי לאזכור קטן בגלל מצחיקותו. העז שמתרוצצת במשחק היא לא סתם עז רגילה; הוא ניחן בכישורי התעמלות יוצאי דופן ביותר.

הפיזיקה של החפצים המתהפכים מסביב נעימה להפליא לצפייה ומוסיפה לגורם הכיף. המשחק הזה נותן לך שתי אפשרויות, האחת היא לצאת לשם ולהתנסות עם כל הדברים המטורפים שהעז מסוגלת להם. או שהמשחק יכול להחזיק את הידיים שלך בצורה של משימות המבקשות ממך לחקור כל פינה ופינה ברצפי האנימציה של העז.

9.ווליום

הכרזת הכרך הראשונה

זהו המיזם הבא של מייק ביטל לאחר הופעתו הקטנה, תומאס היה לבד. Volume הוא משחק תלת מימד מלא המבוסס אך ורק על טקטיקות התגנבות שנוצרו מאגדת רובין הוד, אבל בסביבה בנושא מדע בדיוני.

מייק ביטל התרכז רבות בלהשיג את המשחק הזה ידוע ככל האפשר, תוך ניסיון למסעות פרסום ויראליים וכיסוי רב ככל האפשר. אבל הוא לא היה צריך לדאוג; הציפיות יהיו בשיא חדש אחרי שתומס היה לבד. עכשיו כל מה שאנחנו צריכים לעשות הוא לחכות עד אוגוסט כדי לראות איך המשחק מסתדר.

10.בפנים

טריילר E3 הרשמי

בשנת 2010, Playdead עשה את שמה בסטייל עם משחק גלילה צדדי מצמרר, Limbo. כעת, הוא רוצה לשחזר את המצמרר הישנה עם הכותר הבא שלו, Inside. נראה שמעצבי המשחקים ב-Playdead מסכימים שאין דבר מטריד יותר מאשר להשחת ילדים קטנים בדרכים הכי נוראיות שאפשר.

Inside כולל את אותם נושאים של Limbo אך הפעם עם מראה טוב יותר עם זווית מצלמה 2.5 מימדית וגווני אפרפר עמומים במקום שחור ולבן טהור.

נכון לעכשיו, הם רק הכריזו על שחרור של Xbox אבל סיכוי גבוה שהם ימשיכו בקרוב עם גרסת PC.

הדרן: אולפני משחק אינדי

השמועה ברחוב היא שרק תעשיית משחקי האינדי דוגלת בפיתוח משחקים כיצירת אמנות. אבל יש אנשים עם דעות שונות, שאומרים שהתקציבים המוגבלים של המשחקים האלה מגבילים את הפוטנציאל האמיתי שלהם ושהם יכולים להסתדר טוב יותר אם יהיו להם אותם משאבים שרוב משחקי ה-AAA נהנים מהם.

אם לאולפני המשחקים העצמאיים הללו יש את ההרשאות והמשאבים של כותרי AAA, מי יודע אילו פלאים הם יוכלו לחולל. אבל אם למשחקי האינדי יש משאבים כאלה, אז לא נוכל לקרוא לזה באמת משחק אינדי, זה קו דק מאוד לצעוד בו.