במשך שנים, ספורט אלקטרוני היה הרחבה מבורכת של תעשיית משחקי הווידאו. קבוצות נהנות מתחרות באוקטן גבוה תוך כדי עשיית כסף ולחובבים ניתן מקום נוסף לחלוק הייפ על התארים האהובים שלהם. המשחקים המניעים את התחרות המניעה את כלכלת הספורט האלקטרוני מתהדרים במשחק מוצק המעניק ניצחון לשחקנים שהאסטרטגיות והרפלקסים שלהם מתאימים בצורה הטובה ביותר למצוקותיהם במשחק.
עשו לעצמכם טובה, פתחו קדימה ותפגשו את 10 המשחקים המובילים שמזינים את כלכלת הספורט האלקטרוני למחשב האישי והמספרים שמגבים את ההייפ. תודה לרווחי Esportsעל אספקת המידע הזה לאינטרנט.
1. דוטה 2
גברים שמנים פלוס קסם; יש משהו מיוחד בשילוב.
אם אתה משחק במשחקי מחשב, סביר להניח ששמעת הכל על Dota 2. סביר להניח שאתה משחק בו. אז זה לא צריך להיות מפתיע שדוטה 2 הוא משחק הדגל בספורט האלקטרוני עם אחיזה איתנה בכותר כמו המשחק עם ההשפעה הגדולה ביותר על צמיחת הספורט האלקטרוני.
שפע של אפשרויות אסתטיות לכולם.
רק כמה השפעה, אתם שואלים? לְפִירווחי Esports, טורנירי Dota 2 הניבו 36,451,051.07$ בשנת 2016 בלבד. שלילי, מובא-מן, העיניים שלך לא מטעות אותך. המספר הזה, שלושים ושישה וחצי מיליון דולר אינו שגיאת הקלדה.
2. CS:GO
CS:GO GO GO!
Counter-Strike: Global Offensive הוא המהדורה האחרונה בהרכב ה-Counter-Strike. Counter-Strike ידוע בבקרות מוקפדות ובתיבת נקודות נקודתית; שילוב שמתגמל דיוק ורפלקסים.
אני חושב שעשיתי פנייה לא נכונה...
תערובת זו מושלמת גם עבור ספורט אלקטרוני, מה שהופך אותו למקום השני בבימת הספורט האלקטרוני. לְפִירווחי Esports, טורנירי תקיפה גלובליים הניבו 17,190,802.43$ בשנת 2016 בלבד.
3. League of Legends
בדוק את הטריילר הקולנועי של League of Legends.
League of Legends, עוד MOBA פופולרי, עלתה בסערה ב-2007 ולא הראתה סימני האטה. לְפִירווחי Esports, League of Legends הניבה קצת יותר מ-10 מיליון דולר (10,223,067.30 דולר) בכספי פרסים ב-2016.
סגנונות האמנות של League of Legend מבדילים אותה מהקהל.
אם אתה חדש בעולם התחרותי של הספורט האלקטרוני, תתחיל לראות אילו תכונות הופכות את המשחק למגרש הוכחה בר קיימא. עולם פתוח למחצה ופריטים שמיישרים את מגרש המשחקים הם שתי דוגמאות לתכונות מבוקשות בכותר פוטנציאלי לספורט אלקטרוני. League of Legends מבצעת את שתי הדרישות הללו ללא דופי.
4. גיבורי הסערה
קליפ קבלת הפנים הזה עורר בי הייפ, מה איתך?
Heroes of the Storm, ה-MOBA האחרון של Blizzard הוא מספר 4 ברשימת משחקי המחשב עם ההשפעה הגדולה ביותר על צמיחת הספורט האלקטרוני. זה מרשים שמשחק חדש כזה לזרוק לפסגה בכזו חיפזון. אז שוב, האם אנחנו עד כדי כך מופתעים? אחרי הכל זו בליזארד.
אההה, המראה והתחושה המובהקים של בליזארד.
בהתמקדות פחות בחוויית ה-MOBA המסורתית, Heroes of the Storm משלבת מיני-מטרות במיקס המובה המסורתי אשר מעניקות לו הרגשה אותנטית של שחקן-מול-שחקן-מול-סביבה. לְפִירווחי Esports, טורנירי Heroes of the Storm הניבו סכום עתק של $4,610,149.10 בשנת 2016.
5. Hearthstone: Heroes of Warcraft
משחק שיגרום לך להרגיש חם ומטושטש בפנים.
בין ערימת משחקי הקלפים התחרותיים בחוץ, אף אחד מהם לא נלחם כמו Hearthstone. עם פעולה אינטנסיבית של שחקן מול שחקן וקבוצה עשירה של תכונות לא מקוונות, ל-Heartsstone יש הרבה מה להציע.
האנימציות של Hearthstone משרתות את ההתרגשות של הקרב.
אין זה מפתיע שבידור כה נפיץ מעורר את רוח התחרות בקרב שחקנים ברחבי העולם. לְפִירווחי Esports, שחקנים התחרו על מאגר פרסים בסכום כולל של $3,300,740.20 בשנת 2016.
6. Starcraft II
טריילר חובה לראות אם עדיין לא עשית זאת.
כמו Counter-Strike, Starcraft הוא שם שלא הולך לשום מקום אלא אם כן אנחנו מדברים על ללכת למקומות במובן של השפעה גדולה על שלב הספורט האלקטרוני. Starcraft II הוא משחק ה-RTS (אסטרטגיה בזמן אמת) עבור גיימרים תחרותיים.
מגנים והילות; טהור, גולמי, קרב.
נתונים סטטיסטיים נמצאו ברווחי Esportsעולה כי קצת יותר מ-3 מיליון דולר (3,138,006.70 דולר) חולקו בין המתחרים ב-2016.
7. Overwatch
קשה לצפות בטריילר מקסים שכזה (אני יודע, לא מצחיק).
מה זה? כן, עוד כותר של Blizzard שספג את אור הזרקורים על במת הספורט האלקטרוני. Overwatch הוא חלק FPS וחלק RPG, לא סלחני ואינטנסיבי. עם תוצאות הנשענות על משחק צוות ומודעות למפות, Overwatch זכתה בקלות במקום ב-10 משחקי המחשב המובילים עם ההשפעה הגדולה ביותר על צמיחת הספורט האלקטרוני.
זה היופי שנולד כאשר Blizzard מספקת את RPG פוגש קונספט FPS.
בכל זאת שוברווחי Esportsיש את הגב להודיע לנו ש-Overwatch הוא המדיום המושלם לבידור ספורט אלקטרוני. שחקנים נלחמו ב-Overwatch על רווחים בסך 1,906,256.49 דולר ב-2016.
8. סמיט
המשחק של Smite הוא מהפכני בתוך ז'אנר MOBA.
Smite הוא כדור מוזר על במת הספורט האלקטרוני מכיוון שהמשחק שלו שונה בהרבה מזה של השאר. בסערה על הסצנה בשנת 2014, היא זינקה בפופולריות על ידי נטילת סיכון במתן MOBA מגוף שלישי. הרעיון הזה היה חדש והתקבל היטב על ידי הקהילה.
בום, מותק!
הסיכון השתלם; טורנירי SMITE שילמו $1,592,692.04 בשנת 2016, לפירווחי Esports.
9. CrossFire
נָדוֹשׁ? כֵּן. גרָפִיקָה? מְיוּשָׁן. 10 המובילים? לִבדוֹק.
כניסה לאחרונה ל-10 המשחקים המובילים עם ההשפעה הגדולה ביותר על צמיחת הספורט האלקטרוני, CrossFire הוא F2P FPS פופולרי שיכול בקלות לחמוק מתחת לרדאר. במבט ראשון אתה עלול לטעות בזה בתור Counter-Strike, אבל מבט מקרוב מגלה הבדלים רבים. גרפיקה מתוארכת שמזכירה את CS 1.6 היא הבחנה בוטה, וכך גם הפלגים הלוחמים הידועים כרשימה שחורה וסיכון גלובלי. למעלה מ-10 מצבי משחק רק משמשים להרחבת הפער בין CS ל-CrossFire.
חנויות ספרים מיועדות לקרב יריות.
ובכל זאת, משחק שנולד מדיוק לא סלחני ואווירה מתוחה חיה במלואה ב-CrossFire. המשחק כל כך אינטנסיבי עד ששחקנים נאבקו על מאגר פרסים של $493,348.49 עד כה השנה, על פירווחי Esports.
10. World of Warcraft
טריילר נצחי להנאתכם.
World of Warcraft הוא אחרון ובהחלט לא פחות בליין של 10 משחקי המחשב שלנו עם ההשפעה הגדולה ביותר על צמיחת הספורט האלקטרוני. אם אתה מחפש רק מספרים, אנא דלג על הפסקה הבאה. אם אתה רוצה שהנוסטלגיה שלך תופעל, אז המשך לקרוא.
אם היית כמוני, גלגלת את הדמות הראשונה שלך על שרת PvP (שחקן-מול-שחקן) במחשבה שהחיים ב-Azeroth יהיו נהדרים. אלווין פורסט, זוכרים את הפעם הראשונה שהייתם שם? כמה מרגיע, כמו מטפל וירטואלי עם המוזיקה השלווה והריקודים של NPC צייתניים בין העצים. זה היה חייב להיות שם שהמפתחים דחפו אותנו כי הרי רדרידג' היה סיוט מוחלט. זה היה פסטיבל מחנה שבו אנחנו החדשים היינו מבלים יותר זמן בריצת גופות מאשר במשחק בפועל. זה היה בהרים ספוגי הדם האלה שבו הבנתי ש-World of Warcraft הוא משחק בר-קיימא עבור PvP ובסופו של דבר לספורט אלקטרוני.
הכנה היא המפתח להצלחה בקרב.
ולמרות שזה אולי לא נראה הרבה בהשוואה לבנים הגדולים,רווחי Esportsמודיע לנו ש-$453,000.00 הם עדיין הרבה כסף שצריך להילחם עליו בעולם הספורט האלקטרוני.
שם יש לנו את זה חובבי ספורט אלקטרוני, 10 המשחקים המובילים עם ההשפעה הגדולה ביותר על צמיחת הספורט האלקטרוני. זכור שהרשימה הזו קולחת ומשקפת רק את אירועי השנה. אילו משחקים יהוו את הרשימה הזו בעוד 5 שנים? מי יודע. דבר אחד בטוח; המתמודדים יצטרכו לאלץ את הענקים הללו לוותר על המושבים המרוויחים היטב.