10 דברים שאנחנו רוצים ב-Fallout 5

10 תכונות שיהפכו את Fallout 5 למדהים

אפילו עם Fallout 4 עדיין טרי במוחי, אני לא יכול לחכות לקפוץ לפרק הבא של Bethesda. מה צפוי לנו ל-Fallout 5? איזו מכניקה חדשה זה יביא לשולחן? כיצד הוא ישתפר מקודמיו?

האפשרויות כמעט אינסופיות, מוגבלות רק על ידי היצירתיות של הצוות ומנוע המשחק. אבל 10 הדברים האלה הם תכונות שכל המעריצים רוצים לראות ב-Fallout 5.

10. הגדרה משנה משחק

כל שממה צריכה להיות פתית שלג מיוחד.

Fallout 5 אמור להתרחש באזור חדש שמשנה את האווירה והסיפור. השווה את Fallout 3 ל-Fallout: New Vegas ותבין למה אני מתכוון. שממת הבירה של Fallout 3 הייתה עולם עקר שבו למצוא מישהו הרגיש כמו לא פחות מנס. בינתיים, ניו וגאס הייתה עמוסה בדמויות צבעוניות, פלגים וקנוניות מחתרת מטומטמות.

העולם של Fallout 5 זקוק לתחושה שונה מזו של חבר העמים של בוסטון ומכון הבוגימן שלו. פלגים חדשים, קהילות שונות, סיפור מקורי וציוני דרך הרוסים מכל עיר מדהימה שתבחר בת'סדה. זה ימשוך אותנו היישר להרפתקה חדשה!

9. כלי רכב/תושבות ניתנים לשליטה

בכנות, הייתי משחק במשחק אם זה היה כל מה שזה היה.

ב-Fallout 4 אנחנו זוכים לרכוב על ציפור ורטי וצעד לתוך שריון כוח בשרני כדי לקרוע את האויבים שלנו כשאנחנו מתגברים עם ג'טpack. זו התחלה. אבל Fallout 5 אמור לקחת את זה לשלב הבא.

תאר לעצמך שאתה יכול להטיס ציפור ורטי. צפף על שדה הקרב, צריח בוער, והורד את אבירי האחים למאבק. או שאתה מעדיף לנהוג בג'יפ מטוייל עם אקדח רכוב בכבישים מהירים שבורים ועד למחנות פושטים?

אולי אתה חובב מערבונים? (אני יודע שאני כן!) שים את האבק שלך, סובב את קנה האקדח שלך, ותעלה על הסוס הדו-ראשי שלך. סעו דרך השממה בהפתעה מהסוס הנאמן שלכם, והוציאו את השטויות האלה כשהם באים.

האם זו תכונה שאפתנית? בַּטוּחַ. האם זה יציב בפני בת'סדה אתגרים? כן, היינו מתעללים ברכב ומעלים באגים לעזאזל ומנסים לעבור על פני כל מחסומי ההתקדמות.

אבל אנחנו עדיין רוצים לראות את זה קורה!

8. גרפיקה מדהימה מהדור הבא

"מה. ראיתי יותר טוב."

Fallout 4 יפהפה. אבל ברגע שאתה משווה את זה למשחקים אחרים מהדור הבא, אתה מתחיל לשים לב לקצוות המרופטים. המשחק אינו מחזיק מעמד מבחינה ויזואלית לסביבות המדהימות, לדמויות ולמפלצות של, נגיד, The Witcher 3.

Fallout 5 צריך לשנות את זה.

המשחק הבא של Bethesda אמור להתעדכן בטכנולוגיה העדכנית ביותר. אנחנו רוצים לראות משחק אופטימלי לחלוטין עם מוטנטים ויצורים בעלי פרטים נוראיים, לבנים מושחתות שנראות מחוספסות מספיק למגע, וסביבות מוארות להפליא עם דשא גוסס מצהיב, ענפי עצים קמלים וכבישים מהירים ונקודות ציון מונומנטליות. אנחנו באמת רוצים להיות שם.

ישנן דרכים אחרות שבהן Fallout 5 יכול לתבל את האסתטיקה שלו. מזג אוויר דינמי, מישהו? דמיינו את רחובות העיר מבריקים וחשוכים עם מי גשמים רועמים. מוטנטים סופר נוטפים בוץ כשהם מתקדמים. או את היופי של העולם שלפני המלחמה שהוחזר רק לרגע כשהנוף המעונה מכוסה בשמיכה מרגיעה של שלג לבן עדין.

7. בינה מלאכותית חכמה יותר עבור אויבים ושותפים

"ארף?"

אז NPCs ב-Fallout 4 יכולים להיות מטומטמים עד מאוד. בוא לא נסתער כאן. בין אם זה לרוץ על קירות וחפצים, להסתער על מלכודות, להתכופף במכסה עם הגב חשוף אליך, או להתלונן על חולדות כשאתה חוגנב לדקור את חברם בצוואר לידם, הטיפשות שלהם אינה יודעת גבול.

Fallout 5 באמת ירוויח מקצת סקריפטים מכוונים. אויב חכם יותר ובינה מלאכותית נלווית ישפרו את הלחימה באופן אקספוננציאלי. אויבים יהיו מאתגרים יותר כשהם מסתגלים לאסטרטגיה שלך ופועלים להעיף אותך. חברים יגיבו בעין, יתחברו לסגנון המשחק שלכם ויבצעו פקודות ספציפיות.

שחקנים תמיד יבחרו באסטרטגיה הדומיננטית. אם אתה מתמודד מול יריב קשה יותר שאתה לא יכול לנצח בראש, אתה הופך יצירתי. אבל אתה לא אמור להיות מסוגל להערים על אויבים חזקים בקלות. ובתחכם אני מתכוון לשתול ערימה מגוחכת של מוקשים ולחכות בצד השני כשחיוך מתגרה ניתז על פניך. מסלול סינת' מוקשח בקרב - לא, אפילו פושט מסומם לא יסתער דרך ערימת הרצח הזו.

אבל הם כן. ברך את לבבותיהם הקטנים הנלהבים.

6. משחק קו-אופ

לפעמים אתה רק צריך חבר.

אם Fallout היה MMO, זה היה משחק אחר לגמרי (א לה The Elder Scrolls Online). לא תהיה בו רוח ארגז החול האישית שכולנו נמשכים אליה. אבל שיתוף פעולה של שני אנשים פותח פחית חדשה לגמרי של כיף תוך שמירה על הטעם המקורי ללא פגע.

היכולת לקפוץ למשחק של החבר שלך או למשוך חבר למשחק שלך תוסיף אינספור רבדים למשחק. נלחמים יחד דרך תרסיסי הכדורים של קטטה ברחוב. קפוץ לתמיכה נגד בוס קשוח (אפילו אויבים כנראה ישתתפו!) חיבלה בעולמם על ידי הצתת יישוב תמים של חברים פריכים כעת. יריה בגב כעונש...

להציל את העולם או להרוס אותו - זה הרבה יותר כיף כשאתה זה לצד זה עם חבר. משחק שיתופי יהפוך את Fallout 5 למדהים אפילו יותר.

והיי, אם אתה מעדיף לשחק בסגנון זאב בודד, אתה יכול להתעלם לחלוטין מתכונת השיתוף. זה היופי בבחירה.

5. אנימציית דמויות משופרת

Bethesda הצליחו לשפר את האנימציה שלהם עם כל מהדורה חדשה. ובכל זאת איכשהו, זה עדיין מבאס. סינכרון שפתיים לקוי, NPCs מועדים וחצי סיבובים, מחזורי ריצה מביכים ומטומטמים.

האנימציה של Fallout 4 היא קפיצות מדרגה טובה יותר מזו של Fallout 3. ויש לך דמויות כמו Dogmeat, שעוצבו על פי רועה גרמני אמיתי, שנראות מדהים. כאילו באמת יש כדור קצף קופצני של ידידות ומכנסיים קורעים לפניך תוך כדי נסיעה.

אבל אני חושב שאני מדבר בשם כולנו כשאני אומר ש-Fallout 5 צריך סוף סוף להגיע לאבן דרך האנימציה הזו. איפה רוב אם לא כל מחזורי הריצה דמויי הבובות נעלמו, והוחלפו בתנועות חלקות וחלקות. גם ב-NPCs ידידותיים וגם במפלצות מחרידות כשהן רועות כדי לנגח את הראש שלך פנימה.

אז אל תדלגו יותר על מוטציות-על כשהן מסתובבות כמו בלרינות ירוקות שמנסות למצוא את דרכן לעמדת הצליפה שלכם.

אנחנו צריכים לפחד, בת'סדה. בתפרים מפצעי מלחמה - לא מצחוק.

4. אפילו יותר התאמה אישית של תווים

אפילו לא פעם אחת.

אני אוהב יצירת דמויות. כאשר The Elder Scrolls V: Oblivion יצא, אני (העצמי הקטן שלי בכיתה ו') יצרתי הרבה יותר דמויות ממה ששיחקתי. ואכן, בניית הדמות שלך ושכלול המראה שלה הוא חלק עצום ממה שהופך את משחקי ה-RPG לגדולים כל כך.

יצירת הדמויות של Fallout 4 היא שיפור עצום מהמגבלות של משחקים קודמים. אתה יכול לבחור הגדרות וסוגים מראש ולשנות פרטים עדינים. בחירות חדשות מאפשרות לך להוסיף כמה צלקות ופגמים - או לחדד את הדמות שלך בסימנים אדומים וחבורות.

Fallout 5 יכול לקחת את יצירת הדמויות והתאמה אישית רחוק יותר.

פיסול פנים הוא תוספת נחמדה, אבל זה יכול להיות לא משתף פעולה. החלקת תהליך ההתאמה תאפשר לנו באמת להשתולל עם היצירות שלנו. וגלגל צבעים יאפשר לנו לשכלל את העור, השיער והעיניים של הדמות שלנו. אם אנחנו רוצים לעשות גבר לבנדר עם עיניים ירוקות ליים ושיער אדום להבה, אנחנו צריכים להיות מסוגלים לעזאזל!

מנסה להוסיף קצת יותר קלאס לפסולת. גם פיצוצי מוות.

לאחר שתשלים את הדמות היפה שלך, האם לא יהיה נחמד לקבל מגוון רחב יותר של תלבושות לבחירה? אני בדרך כלל בסופו של דבר פשוט מצייד את החלקים הטובים ביותר. אבל הסגנון לא צריך לבוא במחיר של הנתונים הסטטיסטיים שלך. צריכה להיות לך האפשרות להפוך את המראה שלך לקוסמטי בלבד.

אפילו עם שינויים בשריון, לבוש האדם שלך הוא די בסיסי. Fallout 5 אמור להוסיף עוד בגדים, שריון ואביזרים כדי לסרסר את הדמות שלך. לא, לא ככה. תוציא את דעתך מהביוב.

3. מערכת מלאי מעודנת

צעד בכיוון הנכון.

ברגע שאתה מגיע לרמה 15 או משהו כזה, המלאי שלך הופך לבלגן עמוס. בטח שאתה יכול לזרוק הכל בחזרה הביתה, אבל משלחת אחת אחר כך ואתה מיד חוזר להיות עמוק באוזניים בציוד ובזבל. זה הכי בולט כשאתה מנסה למצוא דברים ספציפיים.

איפה הפתק הזה שהרמתם? אבדו לנצח בכיסכם הטרנס-מימדי. מה עם הנשק הזה שטוב נגד חרקים? הגיע הזמן לחפור בכל האקדחים, הכובעים וכלי השריון שלך!

אם כל הפריטים שלך היו לפי קטגוריות ספציפיות, כמו נשק, שריון, מפתח, הערה, לא היית מרגיש סחרחורת בכל פעם שהעלית את ה-Pip-Boy שלך. ישנם מודים המייעלים את התפריט, אבל זה יהיה נהדר לראות מערכת מלאי מצוינת במשחק הווניל. אני מקווה שהתפריט של Fallout 5 יקל מעט על ניקוי האביב!

2. מכניקת לחימה טובה יותר

"בום! צילום ראש!"

Fallout 4 זה כיף. אין ספק בכך. ולמרות שאחת המשיכה העיקריות של המשחק היא קרב ה-FPS שלו, אפילו לזה יש את החסרונות שלו.

קרב יכול להרגיש מגושם. אויבים תקועים על ידי AI נקודתי ואיתור נתיבים. לכוון את האקדח שלך לפעמים בלתי צפוי וליישר יריית ראש כשהמטרה שלך מתרוצצת בבלבול היא לא פחות מתסכל. פשוט תעמוד במקום, לעזאזל!

כשזה עובד, הלחימה היא פנטסטית. אבל Fallout 5 יכול לעשות את זה אפילו טוב יותר על ידי החלקת מהמורות והוספת מכניקה חדשה כדי לתבל את הדברים. אני מדבר על כלי נשק חדשים, מלכודות, חומרי נפץ ותכונות כמו אינטראקציה עם הסביבה. הישען מסביב לכיסוי, לזרוק דברים, לקפוץ מעל רהיטים ופסולת - נגיעות קטנות כאלה ממריצות קרבות אש!

התנהגות האויב צריכה לשמור אותך על קצות האצבעות. כמה מגניב זה יהיה אם אויבים ישתמשו בעבודת צוות כדי להפיל אותך? לדוגמה, צלף נסתר לא חושף את עצמו עד שהחבר שלו חובב המחבטים תקף אותך. ואז הוא מכוון בזמן שאתה עסוק בלעשות את הראש שלך פנימה.

1. אפשרויות בחירה מורחבות ואפשרויות דיאלוג

הקש X לשון.

האכזבה הגדולה ביותר שלי עם Fallout 4 הייתה מערכת הדיאלוג הנכה. Fallout 3 וניו וגאס התהדרו בכמות מדהימה של אפשרויות ותגובות. אבל ב-Fallout 4 אתה מוגבל לכמה הצהרות ושאלות מעורפלות. זה לא מרגיש כאילו אני משחק תפקידים ביצירה שלי, אלא עוזר לדמות מבוססת להגשים את מטרתה.

וזה יהיה בסדר אם זה לא היה משחק Fallout.

אני רוצה את התגובות המטומטמות שלי. ההצהרות המבולבלות שלי על טמטום, אלימות וברבריות. הרגשות ההירואיים המועילים להחריד שלי בעולם רצוף רצח וכאוס. אני רוצה להרגיש שאני מעצבת את האישיות של הדמות שלי ועושה בחירות משמעותיות.

Fallout 5 צריך לקחת צעד אחורה לשורשי ה-RPG שאנחנו אוהבים. זה צריך לתת לנו מגוון עצום של אפשרויות ודיאלוג מותאם אישית. גם אם זה בא במחיר של גיבור מדובב.

אני לא יודע מה איתכם, אבל אני לא יכול לחכות ל-Fallout 5. המשחק לא ייצא עוד הרבה מאוד זמן. אבל אנחנו יכולים לדבר על זה בזמן שאנחנו מתפתלים בציפייה! איזה סוג של תכונות חדשות ושיפורים אתה רוצה לראות? דון בתגובות למטה.

אולי משחקי המחשב האלה יכולים להעסיק אותך בינתיים?

10 משחקי וידאו שהיינו רוצים שהיו אמיתיים

משחק של Witcher 3

10 משחקי היריות הטובים ביותר בגוף ראשון לשחק ב-2015

10 משחקי גוף ראשון עם גרפיקה מדהימה