עם אלפי משחקי RPG בשוק, אשר ראויים לזמנכם?
משחקי RPG הם הז'אנר האהוב עליי. הם תמיד היו, מאז הפעם הראשונה שהרשיתי למנות את הדמות הראשיתאגדת זלדה, להתאים אישית את האופן שבו שיחקתינשורתותראה את ההחלטות שלי המשפיעות על העולםכרונו טריגר. אהבתי את העולמות שמשחקים הביאו אותי אליהם, והיכולת להיות חלק מזה על ידי כניסה לנעליו של גיבור אגדי זה מה שמשחקים הם בשבילי. משחקי RPG, בעיני, מייצגים נרטיב אינטראקטיבי אמיתי, שבו חווית המשחק שלי שונה משלך. יש שם מאות ומאות משחקי RPG מדהימים, אבל הנה רשימה של 11 שאני מרגיש שחובה לשחק בהם (ללא סדר או דירוג מסוים).
למשחקים רבים יש אלמנטים של RPG, אפילו כותרות מיינסטרים כמוCall of Dutyמאפשרים לך לעצב את סטטיסטיקת הדמויות שלך ולקבל החלטות, אבל אנחנו מתמקדים כאן ב-RPG "טהור, אם יש דבר כזה. בעוד שההגדרות, הגרפיקה והמשחק עשויים להיות שונים בכל הלוח, ל-RPGs הללו יש כמה דברים משותפים: סיפור נהדר שמושך אותך אל העולם, כבוד להחלטות שלך ושליטה במי הדמות שלך. אתה לא יכול לטעות באף אחד מהמשחקים האלה, ושעות רבות לאחר מכן, תמצא את עצמך עדיין חושב על העולם הזה שהיית חלק ממנו לזמן מה.
11. השער בלדורסדרה (1998-2016)
סדרת Baldur's Gate ידועה בסיפור ובדמויות שלה, עם המון אפשרויות לאינטראקציה.
משחקי RPG רבים הוקמו בעולם ה-D&D הנקרא The Forgotten Realms, אך תפאורת הפנטזיה האפית הזו מעולם לא הוצגה בצורה טובה יותר מאשר בה.שער בלדור. זה לא סוד שאני מעריץ ענק של הסדרה, ומאילו חצי תריסר משחקים לבחירה, יש הרבה מה לגלות וליהנות.
שער בלדורהוא RPG PC קלאסי מלמעלה למטה, שבו אתה אוסף דמויות במסיבה שלך, לומד מיומנויות, מקבל החלטות ומציל את העולם. לכל דמות יש מטרות ומטרה, ולכל אחד מהחברים הקרובים ביותר שלך ועד לאותו בעל חנות אקראי יש אישיות. המפגש עם הדמויות הללו והיכרותן היא הליבה של המשחק. לחימה, פריטים ופילוס דמויות כולם כבדים בסטטיסטיקה ובזריקת קוביות, אז אם אתה משחק יותר טכני עם בחירות מאתגרות שיש לעשות בכל ההיבטים,שער בלדורהיא הדרך ללכת.
המשחק האהוב עליי בסדרה הואשער בלדור 2, שהרחיב את הסיפור, שיפר את המשחקיות, והציע ללא ספק את חווית ה-D&D RPG הטובה ביותר עד כה.
10. סדרת The Witcher (2017-2015)
אלכימיה היא אחת מהמערכות העמוקות והמעניינות הרבות של המשחק שמתחברות למשחקיות ולסיפורי סיפורים.
כַּאֲשֵׁרהמכשפההוכרז לראשונה, רבים היו סקפטיים לגבי המשחק הנשמע הגנרי הזה המבוסס על סדרה של רומני פנטזיה פולניים, אבל לא חלף זמן רב עד שחובבי RPG הבינו שהעולם הפתוח העצום שלהמכשפההיה אחד המקוריים והמרעננים בשנים האחרונות.
להסתמך על טרופי פנטזיה נפוצים כמו גובלינים וטרולים, ולהביא אותם למסגרת פרקטית יותר על רקע פוליטי מפורט,המכשפההבסיס של כתיבת רומן ברור מלכתחילה. זהו עולם חי ונושם עם חוקים והיסטוריה. אתה נכנס לנעליו של Witcher, מעין צייד ראשים על טבעי שאחראי להצלת העם הפשוט מהמפלצות החזקות בעולם. הם משיגים זאת על ידי שימוש במגוון של לחשי קסם, שיקויים אלכימיים וציוד קסום, כולם מתורגמים למשחק נרטיבי ייחודי שמשנה את האופן שבו אתה ניגשים למפגשים.
דבר נוסףהמכשפהבולט בעובדה שהוא בעל מוסר אפור מאוד. "נכון" ו"לא נכון" לעולם אינן ברורות, וייתכן שלבחירות שתבחר לא יהיו השלכות במשך זמן רב, או אי פעם. המשחק לא מתגמל אחד על פני השני, ואתה עושה וחי עם הבחירות שלך לאורך כל הסדרה. מה שכן, בחירות יכולות לכוון אותך למסלולים שונים לגמרי במשחקים, שבהם הסיפור שלך יהיה ייחודי לך.
יש שלושה משחקים בסדרה. אתה יכול להתחיל עם הראשון, או לקפוץ ישר לתוךהמכשפה השלישית, שהוא המשחק בעל הפרסים הגבוהים ביותר בכל הזמנים, ויצירת מופת מודרנית מז'אנר ה-RPG. הודות לסיפור רקע מעמיק שנכנס למשחק, אתה אמור להיות מסוגל להתעדכן בקריאה קטנה.
9. סדרת Fallout (1997-2015)
נשורתמערכת מיקוד ה-VATS המוגנת בפטנט, שהייתה בכל משחק בסדרה.
אפל, גס, אלים.נשורתמתרחשת בעקבות מלחמה גרעינית, ואמריקה היא שממה שבה כולם נאבקים כדי לשרוד, והיא תהרוג-או-להיהרג. Fallout מתנתק מטרופי הפנטזיה הסטנדרטיים של רוב משחקי ה-RPG על ידי מתן תפאורה מבוססת ומציאותית עם טכנולוגיה עתידנית כלשהי.
Fallout מחולקת לשני תקופות, הקלאסי והמודרני. המשחקים הקלאסיים,נשורתוFallout 2, הם RPG מלמעלה למטה דומים לשער בלדורו-cRPGs אחרים מסוף שנות ה-90. המשחקים בעידן המודרני,Fallout 3,Fallout: ניו וגאס, וFallout 4, הם יריות מגוף ראשון ששומרים על מרכיבי ה-RPG והפיתוח של הקלאסיקות. לא משנה באיזה סגנון משחק אתה מעדיף, התפאורה, פעימות הסיפור ורבים מהמכניקה זהים. גולת הכותרת של המכניקה הזו היא מערכת ההטבות, המעניקה יכולות מיוחדות לכל כמה רמות בנוסף למיומנויות הסטנדרטיות שלך. אלה כוללים כל דבר, החל מסובלנות גבוהה יותר לקרינה הנוכחת תמיד בעולם, לשליטה בקונג-פו, ועד למלאך שומר מסתורי עם קולט 44 שנראה באקראי כמפוצץ את אויביך.
למשחק הייתה גם מערכת לחימה ייחודית בשם VATS, שאפשרה לשחקנים למקד אזורים ספציפיים בגוף תוך כדי לחימה, בתקווה להשבית זרוע נשק או לסנוור את האויב. המשחק מושהה כאשר אתה מפעיל VATS, ומאפשר לך לנוח בעיצומו של קרב. לחלקי גוף שונים יש סיכויי הצלחה שונים על סמך הנשק והסטטיסטיקה שלך, והם דורשים שילוב של אסטרטגיה והימורים.
מלווה את כל זה אסתטיקת רטרו משנות החמישים מקסימה להפליא ולעתים קרובות בהומור אפל, הכוללת מוזיקת דו-וופ אופטימית ועיצוב מעידן אטומי. דמות הקמע של המשחק, Vault Boy, מחייכת ומוותר אגודל כשהוא מדגים כיצד לירות בזוקים, לרפא גפיים נכות ולהשבית פצצות.
אם אתה מעוניין בסדרה הקלאסית התחל עםנשורתלמבוא מוצק לעולם הפוסט-אפוקליפטי המוצג כ-RPG מלמעלה למטה. אם יריות הם יותר הסגנון שלך,Fallout: ניו וגאסיש את הסיפור הטוב ביותר מבין המהדורות המודרניות, וקהילת מודינג חזקה להפליא.
8. סיפור הפייטן (2004)
המשחק מציע בחירה ייחודית בין להיות סוג של עצבני לבין עצבני באמת. שניהם מצחיקים.
לא להתבלבל עם כמה מהמשחקים הקלאסיים מאמצע שנות ה-80, המשחק של 2004סיפור הפייטןהיה מבט חסר כבוד להפליא על מוסכמות RPG ופנטזיה סטנדרטיות, ועשה צחוק מהרעיון של סיפור רציני, מוסרי עם הרבה שנינות והומור.
המשחק משחק בדומה למשחקי פעולה פופולריים אחרים כגוןדיאבלווגרסאות הקונסולה שלשער בלדור, אבל המקום שבו חווית משחק התפקידים הייחודית שלו נכנסת הוא בדיאלוג. המשחק כולל מערכת "סרקסטית או נחמדה" המאפשרת לך לבחור בין להיות גס רוח וסרקסטי או נחמד וסרקסטי בעצם לכל שורה. בניגוד למשחקים אחרים, אתה אף פעם לא יודע בדיוק מה הולך להיאמר, אז בזמן שאתה שולט בכיוון שבו הדברים הולכים, אתה מופתע ממה שיוצא מפיו של בארד כמו האנשים שהוא ללא ספק מעליב.
כל מעלליו של הפייטן מונעים על ידי תשוקה וגחמה, ולא מאיזה מסע אצילי גדול, וכל מה שהוא עושה בסיפור מסופר על ידי אדם שממש לא אוהב את הדמות הראשית, ויוצר פרשנות מצחיקה ורצנית למעשיך. לא דומה לשום דבר שאתה רואה במקומות אחרים.
האם הזכרתי שהטיול בארד מדובב על ידי קארי אלוס, הידוע יותר בתור ווסלי מכלת הנסיכה? הוא מביא את השחקן הנועז והשנון הזה שהפך את ההופעה שלו בסרט לחביבה כל כך על המשחק הזה. זהו משחק שאני יכול להמליץ עליו לחלוטין על הומור וכתיבה בלבד, למרות שמשחקי הפריצה והשדרוג ומערכות הכישרונות מהנות בפני עצמן.
7. Undertale (2015)
הגישה של Undertale ללחימה שונה מכל דבר אחר, ומבוססת יותר על פאזלים מאשר כוח.
Undertaleהוא קצת שונה מהמשחקים האחרים ברשימה הזו. הוא אינו כולל התאמה אישית כבדה של נתונים סטטיסטיים, ואפשר לנצח את המשחק מבלי לתקוף אף מפלצת אחת. למעשה, זה מומלץ. Undertale הוא מבט יצירתי וייחודי ביותר על משחקי RPG, ועל הבחירות שאנו עושים כשאנחנו משחקים. הומאז' למשחקי ה-RPG של עידן הסופר נינטנדו, כגוןחוֹמְרָנִיוכרונו טריגר,Undertaleהיא בחינה יפה של נכון ולא נכון, של הבנה וסבלנות, או אימוץ הבדלים. זהו משחק RPG עבור שחקני RPG ותיקים, עמוס בטרופים והתייחסויות להיסטוריה של המשחקים.
משחק בUndertaleהיא יציאה ממשחקי RPG סטנדרטיים, עם לחימה שמתחוללת בקרבות מבוססי-תור עם קטעי "כדור-גיהנום" (שם מנסים להתחמק מדפוסי התקפה מתקרבים). עם זאת, הלחימה הופכת מעניינת באמת, היא להבין כיצד להימנע מלחימה בכל מפלצת אינדיבידואלית, מה שמביא להכיר את האישיות שלה ולהבין שהם יותר מאויבים.
המשחק מלא בחידות לכל אורכו, כולן מלווה בדיאלוג מוזר, מקסים ומוזיקת רטרו מדהימה. טובי פוקס, יוצר המשחק, מפורסם ברחבי האינטרנט בזכות המוזיקה שלו, והפסקול של Undertale הוא בהחלט אחד הבולטים בחוויית ה-RPG הייחודית הזו.
6. אבירי הרפובליקה הישנה (2003)
הפוך לג'דיי, עף מסביב לגלקסיה, חרבות אור כפולות... מה לא לאהוב?
עוד לפני שדיסני רכשה את הזכויות על זיכיון מלחמת הכוכבים ואיפסה את סיפורי הספין-אוף הרבים של היקום,אבירי הרפובליקה הישנהנחשב לאחד המבטים הטובים והמעניינים ביותר על הגלקסיה הרחק הרחק. לתת לשחקנים להגשים את החלומות שלהם להיות איזה ג'די שהם רוצים להיות, ולהציע טונות של כוחות Force, התאמות אישיות וסוג החברות הסימפטיות ש-BioWare ידועה בהן,אבירי הרפובליקה הישנהעדיין עומד כמשחק RPG נהדר ומשחק מלחמת הכוכבים המוביל.
KOTOR, כפי שהוא מכונה באהבה על ידי מעריצים, הופך את השחקנים לחלק מהיקום של מלחמת הכוכבים בסיפור שמשתנה ישירות על ידי השחקן. אתה יכול להטות את האירועים והאנשים סביבך לעבר הצד האפל של הכוח, ולראות את התוצאות משתקפות בעיצוב הדמות, במוזיקה ועוד. אתה יכול לפגוש ולקיים אינטראקציה עם טונות של מינים שונים שרק אי פעם נרמז עליהם בסרטים, וללמוד הכל על מקומות שונים, כמו Dantooine, מראה של מקדש ג'די לשעבר (המוזכר בקצרה בסרטים). אתה יכול להתאים אישית את חרב האור שלך, ולטוס ברחבי היפר-חלל בספינה שלך. למרות שמערכות הלחימה והפלוס מהנות, זו כתיבת המשימות והדמויות ש-KOTOR זוכה להערכה רבה. המשחק הוליד אולי את אחת הדמויות הנלוות המפורסמות ביותר ב-RPG, הדרואיד צמא הדם HK-47, שמפגין בוז גלוי כלפיך וכל מה שאתה עושה (אלא אם כן, כמובן, אתה גם מפלצת רצחנית).
BioWare הוציאה סט MMORPG באותה תקופת זמן עוד בשנת 2010, בשם פשוטמלחמת הכוכבים:הרפובליקה הישנה, אבל זה לא בדיוק מה שמעריצי ההמשך חיפשו. שחקו תחילה את KOTOR 1 ו-2, ואם אתם מוצאים את עצמכם רוצים עוד, ה-RPG המקוון בחינם למשחק הוא גם חוויה טובה ומהנה.
5. סדרת Mass Effect (2017-2012)
שיחות קולנועיות מתרחשות כמו סרט, עם שפע של אפשרויות להלך טוב או נוכל.
זה המשחק האחרון של BioWare, אני מבטיח. קשה להימנע מהמפתח כשמדברים על משחקי RPG עמוקים ומעניינים שמציעים כתיבה נהדרת, בחירות מוסריות, דמויות מעניינות ומשחק מהנה - מאזשער בלדור, זה היה כל העסק שלהם. עם הMass Effectבסדרה, הסטודיו יצא ממסגרות הפנטזיה של ימי הביניים שהם בנו (אפילומלחמת הכוכביםהוא בעיקר פנטזיית חלל), לטובת מדע בדיוני חדש וקשיח דומה יותר למסע בין כוכבים.Mass Effectרצה להציג את התחושה הזו של חקר גלקסיה רחבה ואינטראקציה עם גזעים ותרבויות חייזרים. נוסף על כך, הם ביקשו לחולל מהפכה באופן שבו הציגו סצנות דיאלוג. במקום שבו BioWare כבר הוכיחו את כישורי הכתיבה שלהם, הסצנות היו תמיד סטטיות. בMass Effect, BioWare יצרה זוויות מצלמה קולנועיות ופעולה שהתרחשו במהלך השיחות. זה דרש התחייבות ענקית של הקלטת קול, לכידת תנועה והנפשה. התוצאה היא סדרת משחקים שמתעדפת שיחות עמוקות ומעניינות מעל הכל.
הם בין משחקי ה-RPG הטובים ביותר של הדור האחרון, ורבים מרגישים זאתMass Effect 2הוא הפסגה של מה שהם עשו. לוקחים את הגדרת המדע הבדיוני של העיסה מהמשחק הראשון, ומשפרים כל פרט אחרון,Mass Effect 2היא חווית משחק ללא תחרות. הסיפור והעולם מרגישים ענקיים, כל בן לוויה מרגיש כמו אדם אמיתי, ומכניקת הירי היא עליית מדרגה גדולה מחוויית הירי המחוספסת בגוף שלישי של הראשון (שבעצם זה כיף לצלם ולהשתמש בכוחות שלך, בעוד שה המשחק הראשון היה קצת איטי ומגושם).Mass Effect 2הציג לשחקנים קונפליקט רחב-גלקסיה בעל השלכות אישיות מאוד, שבו ההחלטות שלך השפיעו ישירות על מי שחי ומת. זה היה משחק בעל השפעה עמוקה שנשאר ברשימות החובה של מעריצים רבים.
4. סאגת הבאנר (2014)
הקרבות מתנהלים על רשת, עם אויבים בגדלים שונים בעלי חוזקות ויכולות שונות.
פותח כפרויקט תשוקה על ידי 3 מפתחי BioWare לשעבר (חצי שיקרתי לגבי שסיימתי עם BioWare), אסטרטגיית RPG זו מומנה דרך Kickstarter וניסתה להביא כמה דברים חדשים למשחקי RPG. לוקחים את הדיאלוג והבחירות כבדי ההשלכות ש-BioWare עשתה מפורסמת ומשלבת באיזו אסטרטגיה מבוססת-תור שמזכירה אתסמל אשאוֹX-COMסִדרָה,סאגת הבאנרמתרחש בסביבת פנטזיה בהשראת ויקינגים השואבת רבות על אגדות עם ומיתולוגיה נורדית, שהיווה יציאה חדשה מהזומבים והדרקונים הסטנדרטיים של רוב המשחקים.
הדבר הראשון שמישהו שם לב אליוסאגת הבאנר, כאשר מתחילים את המשחק לראשונה, היא האמנות היפה, המצוירת ביד. לוקח רמזים מאנימטורים איקוניים כמו ראלף בקשי (מהמונפששר הטבעותתהילה) ואיווינד ארל (שעיצב את דיסניהיפהפייה הנרדמת), סגנון האמנות של המשחק מושך להפליא, ומושך אותך מיד לעולם. מכיוון שהמשחק נעשה על ידי צוות קטן, לא תמצאו אנימציות קצרות ארוכות וסופר מורכבות, אבל המפתחים שמים הרבה פרטים בתנועות סרק כמו נשימה לאחר התקפה גדולה, הסתכלות על אנשים שמדברים, ועוד דברים טבעיים שנותנים לדמויות הרבה חיים.
הלחימה מאוד מאתגרת, דורשת הבנה טובה של המערכת הייחודית של המשחק מבוססת הרשת, אבל ברגע שמתחברים לזה, אתה מתמכר מהר מאוד. אם אתה חובב משחקי RPG מבוססי בחירה ולחימה טקטית, אתה חייב לעצמך לנסות את המשחק הזה.
3. Deus Ex (2000)
אתה יכול לפלס את דרכך במשחק באמצעות רובים, כישורי מחשב או ריגול, ולעלות כל אחד מפלסים תוך כדי תנועה.
בעוד שמשחקי RPG רבים מציגים לשחקנים אפשרויות סטטיות בדיאלוג,דאוס אקסמעניק לך חופש בדרך אחרת: מספר נתיבים דרך רמה. כיום, הרבה משחקים מודרניים נותנים לך מעט ברירה אלא להילחם בדרך לצאת ממצב עם רובים, חרבות, קסמים או שילוב כלשהו של השלושה, אבל עםדאוס אקס, הדרך שעיצבת ובנית את הדמות שלך החליטה איך שיחקת בכל חלק במשחק. אולי היית האקר, מה שאומר שאתה יכול לעקוף את האבטחה, להפעיל צריחי הגנה אוטומטיים ולהשתמש בכישורי מחשב כדי לעבור את דרכך ברמה. אולי דיברת והתגנבת דרך, שיחקת יותר כמו מרגל. או אולי פשוט נכנסת והרגת את כולם עם כלי הנשק והגאדג'טים העתידיים המגניבים שלך. יתרה מכך, איך שתשחק ישפיע על מערכות היחסים שלך עם הדמויות והפלגים של המשחק, שיאשרו או לא יאשרו את האופן שבו אתה מתמודד עם המשימות שלך, מה שמביא תוצאה אמיתית לא רק לדברים שאתה אומר במהלך "זמן סיפור", אלא לכל מה שאתה עושה במשחק מחוץ לשיחות, גם כן.
יש כמה סרטי המשך שעשו עבודה לא רעה בשחזור מה שהפך את המקור לגדול, ואת משחק הסטימפאנק של ימי הביניים של 2014חסר כבודשואל רבים מרעיונות המשחק שלה מהסדרה, אבל כולם מפספסים חלק מהגישה היפה של הסייבר-פאנק שאפשר להשיג רק מסוף שנות ה-90. אם אינך בטוח מהו "סייברפאנק", אנא שחקו במשחק הזה. זוהי הדגמה מושלמת של האסתטיקה, ומשחק נהדר עבור כל מי שרוצה יותר בחירה כיצד הוא ממשיך במשימה.
2. System Shock 2 (1999)
מערכות המלאי והמשחק הם בסגנון RPG קלאסי של שנות ה-90 ומסתובבים סביב הרבה מקרי מוות מסתוריים.
לא הרבה גיימרים מכירים את System Shock בשם, אבל הם מכירים את צאצאיו: משחק שנקראBioShock.BioShockהיה יורש רוחני שלהלם מערכת 2, שרבים חשבו שהוא מקדים את זמנו ומהפכני בשל השילוב שלו בין משחק תפקידים, אימה הישרדותית, אקשן וירי בגוף ראשון. כְּמוֹדאוס אקס, יש לו גם תפאורה של סייברפאנק, אבל מתמודד עם צד אימה אפל יותר, ספקולטיבי יותר שלו, כאשר הבינה המלאכותית של ספינה משתוללת. לפענח את התעלומה של איך הכל קרה היא משימת הליבה של המשחק, וכדומהBioShock, חלק גדול מהסיפור נחשף דרך יומני אודיו ודברים שנותרו לאחר מעשה.
שולט בעיקר בתור יורה,הלם מערכת 2כולל התקדמות דמויות, ניהול מלאי וכוחות קיברנטיים שכולם יהיו מוכרים לחובבי ה-RPG, אך ירגישו שונה להפליא בזכות ההגדרה והדרך הייחודית שבה הם מטופלים. הירי מרגיש טוב, וכך גם שדרוג הדמות שלך לאורך הכישורים השונים כשאתה נלחם בהמוני אנשי צוות נגועים.
1. Planescape: Torment (1999)
הדמות הראשית שלך, המכונה חסרת השם, נמצאת בחיפוש אחר להיות מסוגל למות לאחר גלגול נשמות שוב ושוב.
נחשב באופן נרחב לבעל הכתיבה והסיפור הגדולים ביותר של כל RPG אי פעם,Planescape: ייסוריםלעתים קרובות בראש הרשימות של לא רק "משחקי RPG מעולים", אלא גם "המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים". זה מסיבה טובה.Planescape: ייסוריםהוא פסגת משחקי ה-RPG בסגנון מערבי. זה השיא והשלמות של כל הרעיונות שמשחקים אוהביםנשורתושער בלדורכיוונו ל.
Planescape: ייסורים, על פני השטח שלו, נראה דומה לשני המשחקים האלה, והקרב הוא אותו סוג של אסטרטגיה מבוססת מסיבות, הטלת קוביות, הטלת כישוף. עם זאת, המקום שבו המשחק מייחד את עצמו הוא בתפאורה הייחודית שלו, הסיפור הבלתי נשכח והדמויות המרתקות בטירוף. ממש בתחילת המשחק, אתה מתעורר בחדר מתים, ובן לוויה הראשון שלך הוא גולגולת צפה נבונה שעדיף לבדיחות מאשר לקרב. היציאה כרוכה בהסוות את עצמך, לדבר עם כוח חכם ועתיק, להתחבר מחדש לרוח הרפאים של אהובך המת, להכות אנשים בזרוע מבותרת ולנסות לדבר עם זומבים. זה הכל בתוך השעה הראשונה באזור הראשון.
שאר המשחק רק הולך ומשתפר, עם עולם אפל ומעניין שפועל על פי כללים שונים לחלוטין משלנו, או מכל עולם שרואים במשחקי RPG אחרים. כל סיפור עבור כל דמות יכול למלא את הרומן שלו, ואתה עוזב כל מפגש עם פיסה קטנה מהעבר המסתורי שלך, כשהסיפור בוחן נושאים של גאולה וגורל.
למרות שאני אוהב את כל המשחקים ברשימה הזו, אם, מסיבה כלשהי, היית מתכוון לשחק רק RPG אחד אי פעם, זה המושלם. אם אתה נהנה מזה, יש גם סרט המשך בעבודות הודות לקיקסטארטר.
למה אתה מחכה?
עם כל המשחקים האלה, אמורות להיות לך מאות שעות של סיפורים מרתקים, דמויות בלתי נשכחות, משחקיות מאתגרת, סטטיסטיקות שדרוג מעניינות ועוד! "RPG" הוא ז'אנר כל כך עצום, ובבסיסו מדובר בסיפורים תוך כדי בניית דמות והתאמה אישית. למרות שהרשימה הזו היא מקום מצוין להתחיל בו, וכוללת כמה מהטובים ביותר בהיסטוריה של הז'אנר, חשוב לך למצוא אחד שמתאים להגדרות, לאסתטיקה ולמשחק שאתה נהנה ממנו!
אז מה הם משחקי ה-RPG ה"חובה לשחק" שלך? ספר לנו מה פספסנו בתגובות למטה!