מחפש את ה-MMO הטובים ביותר לשחק ב-2016?
בתור נרקומן מושבע של MMO, אני מרגיש בטוח להביע שבמשך זמן רב מדי MMOs מתלבשים פחות או יותר על קונספט בסיסי בתלבושות שונות, אבל זה לא היה עד בשנים האחרונות שמשחקים מסוימים העזו להיות שונים... אם כי לא בהכרח חדשני.
רשימה זו היא אוסף של סוגים שונים של MMOs (לא רק MMORPGs) שמעזים להיות שונים, דוחפים קדימה גרפיקה, לחימה, תנועה, ובמקרים מסוימים, את עצם הרעיון של איך MMOs אמורים להיבנות; בעוד שאחרים הם אהובים שחיכינו להם זמן רב ששמם עלה בכל מקום ברשימות "אומג, צא כבר". חלקם מסחריים, חלקם אינדי. וחלקם פשוט מועדפים ישנים שקמים לתחייה לעידן חדש.
כמו תמיד, אם משהו חסר (להקטין אותו ל-13 היה קשה באופן מפתיע), הוסף משלך בתגובות!
13. Crowfall
לעזאזל, דוד בוב.
אז, ילד אהבת MMO/RTS בהשראת משחקי הכס? "מעורר פחד" לא נראה מתאים, מכיוון שאני לא אוהב את המשחקים שלי ככה, אבל כאן אני גם מפחד וגם מסוקרן מהפוטנציאל. אני לא יותר מדי רגיל שהמשחקים שלי תוקעים לי סכין בגב (בניגוד לתאגידים שנכנסים ומשתלטים על הדברים שאני אוהב ואז הורסים אותם), אז זה יוצר תקדים מעניין. בעוד שאלמנט הלחימה נראה ליניארי למדי בצילומי הקדם-אלפא שנחשפו עד כה, המימד שהם מוסיפים לעולם בו תשחקו הוא חדש ושונה, וזה משהו ששווה לבדוק.
זה לאאעולם המשחק, אבלמְרוּבֶּהעולמות, והזמן הוא גורם במצבם של אותם עולמות. חלק מהעולמות האלה הם מתמידים ומנוהלים על ידי שחקנים, וחלקם נאכלים לאט לאט על ידי הרעב. כאשר מסע פרסום מסתיים בעולם הזה, העולם נגמר ונעלם לנצח. יאיי שהעזת להיות שונה.
לְשַׁחְרֵר: Maaaaybe, אני מקווה 2016. הם היו תלויים במימון המונים, וככל שהם מקבלים יותר תרומות, כך יש להם יותר משאבים כדי לבצע דברים.
12. Battleborn
שתי מילים: תחת. תיאטרון.
הדרך הטובה ביותר שאני יכול לחשוב עליה כדי לתאר מה יש למשחק הזה פוטנציאל להיות היא מכונה אוטומטית של גיימרים. יש משהו שאתה רוצה לשחק? האם יש מצב מסוים שבו תרצה לשחק? נראה שה-Battleborn של Gearbox מבטיח הכול, או לפחותרוֹב. מבחר הגיבורים מושך מכל הז'אנר עם קשת האלפים, משרת השעון, הכבד היורק תחמושת, המתפרץ הגמד המשוגע בגרזן, הנינג'ה ועוד -כל כך הרבה יותר- וזה המקום שבו חשבתי שהם פיתחו את שורת התיוג שלהם של "For Every Kind of Badass."
עם זאת, יותר מאשר להציע רק מגוון של גיבורים, Battleborn מציע מגוון דרכים ליהנות ממנו. ניתן לשחק בו סולו או שיתוף פעולה, בזירות משחק נגד אחרים או נגד המחשב, או פשוט לעקוב אחר מצב התקדמות סיפור ומשימה טיפוסית. משהו כמעט לכולם, ואם Gearbox הראה משהו דרך משחקי Borderlands שלהם, זה שהיא יודעת לעשות דברים צבעוניים, גדולים מהחיים, מה שרק מוסיף לפוטנציאל של המשחק עבורו.
לְשַׁחְרֵר: 9 בפברואר 2016
11. Warhammer 40k: Eternal Crusade
חחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחח... בסופו של דבר תבין למה צחקתי. יש כמה בקטעי אלפא מנוע.
עמדתי לטאטא את זה לערימת ה"שאפתנית מכדי להשתחרר לפני שאמות", עד ששמתי לב שהוא נכנס לא מזמן לסגור אלפא. אני יודע שזה לא הרבה, אבל במשחק שמרגיש כאילו הוא נתקע לנצח וחצי, זה צעד גדול קדימה. עכשיו, אני לא חובב צמר של Warhammer, אז לא בגלל זה חיכיתי למשחק הזה. עם זאת, אני די בעניין של קרבות ענק של סיעות נגד סיעות נגד סיעות, וזה מה שזה הבטיח בצורה של חיילי חלל נגד כאוס חלל נחתים נגד אורקס נגד אלדר. ומי לא אוהב WAAAGH טוב?
למרבה הצער, למרות שציפיתי בקוצר רוח ל-PlanetSide 2 פוגש את Warhammer 40k, הם נאלצו לחזור ולראות עד כמה המשחקים האלה יהיו ענקיים. עם זאת, הוא עדיין קורא לעצמו "משחק מלחמה טקטי מסיבי" והוא מוסיף משהו שאין לאחרים: סיעה חמישית שעוזרת לשמור על איזון מגרש המשחקים גם NPC Tyranids.
צריך להיות לו אפנון קולי במשחק (לא רק VOIP, אלא כזה שמשנה את הקול שלך) והוא גם יושק עם מצב PVE שהוא משווה למצבי ההמון ב-Space Marine ו-Mass Effect 3. אם הם יכולים לספק את כל אלה. מבטיח, למשחק הזה יש סיכוי טוב להיות זמן טוב כפירה, בין אם אתה מאוהב ב-Warhammer עצמו ובין אם לאו.
לְשַׁחְרֵר: מתישהו בשנת 2016. אני מקווה.
10. עולם ספינות המלחמה
איך זה לא נראה מרגש? וזה בחינם לשחק.
מהמפתחים של World of Tanks שנהנו מאוד, World of Warships הוא השלישי בטרילוגיית "World of..." מאת Wargaming, והוא MMO צבאי חופשי למשחק עם נושא של 12 נגד 12. בהתאם לספינה ולתפקידה, המשחק יכול לקבל תחושות שונות, כמו החשד המתגנב שזה עתה שקעתם ב-RTS אם אתם מסתובבים במנשא. נדרשת עין חדה, תיאום אורחים טוב ועבודת צוות כדי להשיג התאמה מוצלחת, אבל זה כיף אינטנסיבי וחינוכי. חינוכית? למה, כן. למד על ספינות אמיתיות של ציים שונים מרחבי העולם ותקופות שונות בהיסטוריה.
לְשַׁחְרֵר: זה כבר יצא!
9. גיבורי הסערה
נקמה מעולם לא נראתה כל כך טוב. מסיבות. הסיבות הן ציצים. אה, וכנפיים עוקצנות.
התרומה של Blizzard לקהילת MOBA, Heroes of the Storm יש את כל מה שאתה מצפה מ-MOBA בשילוב עם הקוסמים של Blizzard בכל מה שקשור להפיכת דברים מבריקים וחדשים, ועם טוויסט משלו. הוא מציע עד כה 7 מפות שונות, עם סוגים שונים של משחק במפות הללו, כמו גם יעדים משניים, והוא מושך גיבורים מכל היקום של Blizzard, מ-Wow ועד Diablo ועד StarCraft - אתה מבין את התמונה.
אבל מה שהוא כנראה הכוח הגדול ביותר שלו, בו בזמן להיות התלונה הגדולה ביותר שלו על ידי מעטים מלוחים, הוא שהיא הוציאה את ההיבטים האישיים של משחק MOBA - המכה האחרונה לזהב כדי שתוכל לקנות את הדבר ואז הדבר הבא ואז ללכת למות מתחת למגדל, קר ובודד - והחליפו אותם בניסיון בצוות. זה מאוד מכוון למשחק צוות בתיאוריה וגם בפרקטיקה.
בעוד שאנשים מסוימים חושבים שזה הופך אותו ל"MOBA lite" או "ה-MOBA הראשון שלי", זה כן נותן לו יתרון, מה שהופך אותו לנגן עבור קהל רחב יותר - ותיקים וטירונים, שחקני קבוצה וכוכבי שינקן לשעבר. ומה רע מטבעו בלהיות "הראשון שלי..." בכל מקרה, כל עוד זה כיף?
לְשַׁחְרֵר: זה כבר יצא,וזה בחינם להפעלה.
8. מלחמת הכוכבים: Battlefront
בגלל שנמאס לי מהטריילר של E3, תהנה מזה במקום זאת. תכולה: אנדור, הליכון לתינוק, והצצה לזום זום אוויר.
אם מעולם לא שיחקת במשחק Star Wars: Battlefront לפני כן, תחשוב על זה Star Wars:שְׂדֵה קְרָב. זה סוג של משחק, חוץ מזה שיש לו חרבות אור ו-AT ATs, X-wings ו-Millennium Falcon, ואתה יכול להחליף בין צפיות בגוף ראשון לשלישי. אתה יכול להילחם על פני מפות מרובות כגון הוט, אנדור, טאטויין וסולוסט (פינוק למעריצים, מכיוון שסולוסט מעולם לא נראתה בעבר), כחלאות מורדים או זוהמה אימפריאלית בקרבות של 8 עד 40 איש. אתה אפילו תוכל לשחק כגיבורים ונבלים ספציפיים כמו לוק סקייווקר, בובה פט או דארת' ויידר באמצעות כוח-אפים. יהיו קרב קרקע, קרב אוויר, קרבות כלבים! או להפחית את זה ולשחק לבד או עם חבר פשוט עושה משימות.
קשה לטעות במשחקי מלחמה, וקשה לטעות במלחמת הכוכבים - לא בלתי אפשרי, אבל בהחלט הישג. המשחק הזה מבטיח להיות מהנה כמו קודמיו עם עשור של טכנולוגיה חדשה שתעלה אותו מדרגה.
לְשַׁחְרֵר: בטא מתחיל באוקטובר, המשחק אמור לצאת ב-17 בנובמבר. יום הולדת שמח ללִי.
7. שושלת נצחית
דלג לסביבה4:20כדי לקבל מושג איך הלחימה עובדת, או פשוט לצפות בכל העניין כדי לראות את כל הדברים.
בתור התחלה, זה משחק Lineage, אז צפו לטחינה. זה ARPG MMO שבו החוויה שהם מנסים להעביר היא של אתה מנהיג של קבוצות גדולות מול קבוצות גדולות אחרות, ששחקני Guild Wars 2 יכירו. יש לו קווסטים, כמובן. יש לו מצבי PVE וגם PVP, עם תגמול על פריטים ספציפיים בכל מצב של משחק, ומעין מערך למראה Diablo III או Path of Exile (מינוס רשת הכישורים המטורפת של POE).
לקרב, לעומת זאת, יש טוויסט חדש ומעניין שבו תנועת העכבר/סמן שלך מכתיבה מה הולך לקרות איפה. החלק רצועת מוות על פני המסך שלך כדי לבנות חומה מאחוריך, או לפרוץ נתיב אש דרך המוני ההמונים שלפניך. כך או כך: מסודר-או.
סגנון משחק זה נבנה במיוחד כדי להתאיםמכשירי כף יד, כגון הטלפון שלך. כן, אתה יכול לשחק Lineage Eternal בטלפון שלך... ברגע שהוא זמין בארה"ב, לפחות.
לְשַׁחְרֵר: בטא גלובלית סגורה מתחילה Soon™ (מתישהו בחורף), מה שאומר שהשחרור בפועל אמור להיות מוקדם עד אמצע 2016, אבל זה לא רשמי בשום מקום, אז אל תשתמש בזה כמשהו להתחמם איתו בלילה.
6. החטיבה
במילותיו של מר טורג: PLOT TWIST. הנה הדגמת משחק של E3.
מצפה מאוד היא של Tom Clancy's: The Division, שבה הנחת היסוד היא שאתה אדם רגיל שקיבל הכשרה מיוחדת (כחלק מהחטיבה), ואשר "מופעל" ברגע שניו יורק נקלעת לכאוס לאחר שחרור וירוס ב- יום שישי השחור שמוביל למעשה לתרחיש אפוקליפטי. או, אתה יודע, אולי אתה חלק מהבעיה ותפיל את חבריך לקבוצה בסוף מסע ותגנוב את השלל שלהם.
החטיבה תהיה MMORPG של FPS PVP הישרדות תקועה בחג המולד התמידי. לא יהיו שיעורים, רק עצי מיומנות שתוכלו לגרוט ולעשות מחדש כראות עיניכם והנשקים והשריונים שתצברו - כמו גם אפליקציית מזל"ט לטאבלט שלכם עם מותג משחק מיוחד משלה.
במקום משימות טיפוסיות של דיבור עם אדם, יהיו לך יעדי מפה שתוכל להשלים בכל עת. ולמרות שאתה יכול לשחק לבד, היבט ה-PVP של המשחק יהפוך למעשה את מצב הסולו לקשה... אז אולי תמצא כמה חברים ותעלה את נווד הרצח הישן-סוכן שלך.
לְשַׁחְרֵר: 8 במרץ 2016
5. עץ המושיע
אז, זה נראה בעצם כמו מפגשים שהיו לי בכל MMO אחר, אבל מבחינה סגנונית... מקסים.
לחובבי ה-Ragnarok Online המקורי (שאני מוכן לנחש שיש הרבה, בהתחשב באיזו תדירות התואר הזה עלה), אחד מהסבתות של MMOs, ההייפ מאחורי המשחק הזה הוא שהוא "היורש הרוחני שלו, "המעצב הראשי לשעבר של ה-RO המקורי - Kim Hakkyu - מקיף את כל מה שהפך את RO למה שהיה בזמן שהכניס אותו לעשור הזה.
זה נראה כמו הרפתקה של קונסולת בית ספר ישן. אתה תהיה קטנטן וחמוד, וכולם יהיו קטנטנים וחמודים וינועו ב-"2.5D" (בניגוד לתלת-ממד), ויהיו רעשים חמודים ומפלצות גדולות מכוערות-עם זאת-חמודות ופיצוצי מטבעות. .
לְשַׁחְרֵר: בדיקות בטא החלו וההוצאה מתוכננת ל-"2015", אבל כשהרבעון האחרון מתקרב במהירות וללא מילה רשמית מהמפתחים, אולי זה יהיה הטוב ביותר של 2016 במקום זאת.
4. Blade & Soul
פארקור קדוש.
בבסיסו, זה הרעיון הבסיסי של השחיקה לפשיטה עם PVP בזירה, אבל מכניקת התנועה פותחת מימד חדש לגמרי ללחימה, והם מה שיהפכו את המשחק הזה לסוג חדש לגמרי של חיה עם מתן אפשרות לטפס, לגלוש, ורכס כמו פיקסי המאנית הפנימית הצמאת לדם אך סופר קוואיי תמיד רצתה. בסדר, אולי זה קצת יותר מלכותי מזה. הקרב מושפע מאוד מאומנויות לחימה והתעלמות פנטזיה גבוהה מהפיסיקה של החוקים, שהיא הנוסחה הבסיסית לכל דבר מדהים להסתכל עליו.
אם כבר מדברים על מראה, נראה כי פריטי יוקרה הם חלק גדול מהמשחק הזה עם ים של תלבושות מסוגננות והיפר-מיניות (פיזיקת טמבל, יו) והתאמה אישית מטורפת של דמויות בסיסיות. זה יפה להפליא ויהיה חופשי להפעלה. המעריצים של Guild Wars 2 עשויים לעשות כמה טייקים כפולים בכל הנוגע לדגמי דמויות/שיער וסביבה, אבל בהתחשב בכך שהם חולקים את אותו מפרסם, NCSoft, זו לא הפתעה ענקית. אם הדגם החופשי להפעלה שלהם משקף בכלל את של GW2, אז המשחק הזה בהחלט שווה לנסות.
לְשַׁחְרֵר: צפו לזה בארה"ב מתישהו בחורף הזה.
3. Overwatch
הטריילר של המשחק. נקי, חלק, ומרגיש טוב על חורים בעיניים.
עם ההסתכלות של Blizzard על אהבתם למשחקים בסגנון Team Fortress 2, Overwatch הוא יריות מבוסס צוות עם תפקידים קבוצתיים בסיסיים ומפות התאמה... משולב עם אלמנטים של MOBA. במקום רובים, רובים ועוד רובים, ל-Overwatch יהיה שפע של גיבורים ייחודיים בגודל MOBA עם אולטימטיביות ללמוד, כולם מתאימים לאחד מארבעה תפקידים, וזה הביא למשחק שהוא לגמרי משלו, עם דחיפה לכיוון ניידות בהתבסס על מה שהגיבורים עצמם אמורים לעשות... כמו לעוף. בשום פנים ואופן זה לא אמור להיות "TF2 Killer", אבל זה בהחלט טעם חדש ושונה לסוג משחק מועדף עם הרבה פוטנציאל להנאה.
לְשַׁחְרֵר: בטא מתחילה ב"סתיו 10", כנראה. תודה, אינטרנט. תודה, reddit. ממה שאני יכול להסיק, אם זה לא בגרסת בטא נכון להיום, זה יהיה בקרוב מאוד, כש"סתיו 2015" הוא דבר רשמי ממש.
2. EverQuest Next / Landmark
המושגים בפיתוח. לא פלא שלוקח להם כל כך הרבה זמן.
עוד סבא מכל ה-MMO, משחק EverQuest נראה כעת כמו מאמץ פרימיטיבי ומזוכיסטי לחלוטין בהשוואה למה שצמח מהמורשת שלו. עם זאת, למרות מכניקת המשחק דמוית איש המערות שלו, EverQuest הצליח ליצור בצורה מופתית סביבה, תחושה, שעמדה מול כל משחק אחר ששיחקתי מאז.
אז כמובן שאני מעריצה הארדקור ומפחדת בו זמנית מהסיכוי של EverQuest Next. המשחק יחזור לשורשיו, ויבקר מחדש ב-EQ הישנים וב-Norrath, אבל עם כמה תיאוריות וטוויסטים של אופי. מבחינת משחק, הוא בונה את עצמו להיות ה-הגדול ביותרMMO של ארגז חול עדיין, אם כי עם מלכוד - EQN יהיה בשני חלקים: EverQuest Next (המשחק הראשי) ו-Landmark (הבונה). זה שאפתני מאוד ומתכנן לכלול תמיכה מסוימת גם ב-Oculus Rift.
לְשַׁחְרֵר: כמו הסיפור עם כמה משחקים ברשימה הזו ומשחקים שלא נכנסו לרשימה הזו: שאפתנות מובילה לכישלונות (כמו גם במקרה הזה, SOE שמתפצלת למשחקי Daybreak חסרי כוח אדם). אם הכל ילך כשורה, חפש את זה ב-2016.
1. מדבר שחור
הקרוואן של תנועת הקרב. אני לא יודע מה איתכם, אבל זה הצחיק את המקשים החמים שלי.
נבחר ל-MMO הטוב ביותר על ידי worldsfactory.net ב-Gamescom 2014, Black Desert מחכה בכיליון עיניים בארה"ב. MMORPG של ארגז חול קוריאני עתיר פנטזיה מאת Pearl Abyss, למשחק יהיו שני פלגים ומערכת חיפושים טיפוסית, למעט הטוויסט הקטן של הצורך להתקדם עד ליכולת לדבר עם נותני קווסטים בעיירות; עם זאת, המשחק שילב דברים חדשים ומעניינים במשחק שלו כדי להבדיל אותו מ-MMOs אחרים.
יש לו מערכת פארקור, והמומנטום הוא פקטור בתנועה גם באופן כללי וגם בלחימה (כבר לא להפעיל אגורה). מערכת הלחימה דינמית עם בניית התקפות ושילובים; בינתיים, העולם עצמו הוא יצור חי. יהיה מזג אוויר וניתן לנצל אותו למטרות משחק אסטרטגיות. זה יכול גם להשפיע על דמות - אתה יכול להתקרר. NPCs והמון מושפעים מהשעה ביום או בלילה. ולחובבי הסים חובבי הסים, יש למשל דיור שחקנים הניתן להתאמה אישית.
ובהיותו קוריאני, זה יפה בטירוף - מיצירת דמות ועד לקרב, כששניהם נראים מרהיבים לחלוטין.
לְשַׁחְרֵר: זה אמור להיות זמין במלואו בצפון אמריקה ב-2016, עם אפשרות לבדיקות בטא עד סוף השנה הנוכחית.
וזהו. באמצעות חיזוי וקצת וודו, השמות הללו נשלפו מהאינטרנט והצטמצמו, כך שהקילומטראז' עשוי להשתנות לפי כותרת. וכמובן, היו שמות שכמעט הצליחו, אבל לא ממש - כמו Skyforge, Camelot Unchained ו-Unreal Tournament. אפילו שקלתי את הרחבת Heart of Thorns הקרובה של GW2 כדי לדעת איך היא אמורה להיות משנה משחק. פשוט יש למה לצפות! יש לקוות שחלק מהכותרים הללו יהיו אלה שייצרו את הבסיס למה שעתיד לבוא בעתיד של המשחקים.