7 ז'אנרים של משחקי האימה המשוחקים ביותר ב-2016

ז'אנרים של אימה

המילה "אימה" היא מונח רחב המקיף כל דבר מפחיד מרחוק במשחקי וידאו. חובבי משחקי אימה יודעים שקטגוריית משחקים זו מגיעה בהרבה טעמים וזנים. כאשר ממליצים על משחק מפחיד איכותי, לפעמים רק להטיח את התווית של "אימה" זה פשוט לא מספיק.

כמו סרטי אימה, ניתן לחלק משחקי וידאו אימה למספר תת-ז'אנרים קטנים יותר. רבים ממשחקי האימה האהובים עלינו בשוק נכנסים לאחת או יותר מהקטגוריות הללו. לכל ז'אנר יש גם כמה משחקים חדשים ונוצצים לצפות להם השנה.

החלטנו שלהכנס זומבים עם רוחות רפאים פשוט לא יעזור. היום ריכזנו רשימה של ז'אנרי האימה הפופולריים ביותר ומה איתם שגורם לנו לפחד לכבות את האור.

1. זומבי

ילדה קטנה, את חייבת ללכת על יריית הראש!

מאז הפיצוץ בפופולריות של המתים המהלכים, זומבים היו פרת המזומנים של תעשיית הבידור. אחרי כל הזמן הזה, נראה שזומבים לא מאבדים קיטור. נראה שבכל שנה יש לפחות כמה כותרים שמציגים זומבים בתור האנטגוניסטים העיקריים. רק לשנת 2016 נראה את השחרור של Resident Evil Zero Remastered, ה-Michonne Miniseries של Telltale ו-Overkill's Walking Dead.

עבור משחקי וידאו, זומבים הם אויב אידיאלי. זומבי בודד אינו מהווה איום גדול, אך כקבוצה הם הופכים לכוח טבע. מישהו יכול להגיד "בשר תותחים"? משחקים כמו יריות דורשים מספר עצום של המוני אויב חד פעמיים. זומבים מתאימים לתיאור הזה בצורה מושלמת. שום דבר לא גורם לשחקן להרגיש יותר כמו מלך האפוקליפסה מאשר לחרוש דרך עדר זומבים עם מקלע או מסור חשמלי.

זה לא אומר שכל משחק זומבים הוא זמן טוב להרוג זומבים מאושר בנשק. כמה משחקים כמו The Last of Us הופכים תחמושת למצרך יקר ערך. במקרה זה אתה כנראה רוצה להרוג בשקט ככל האפשר, או להימנע מעימות פתוח לחלוטין. משחקים אחרים, כמו Telltale's Walking Dead, מתמקדים מאוד בהיבט האנושי של הישרדות סוף העולם, ובמחיר הרגשי שהוא גובה מהנפש. זומבים הם מספיק לוח ריק שיוצרי משחקים יכולים לקבל לא מעט רישיון יצירתי, מה שנותן לנו מגוון בעולם שלכאורה רווי יתר על המידה במשחקי זומבים.

דוגמאות מז'אנר זה כוללות:

  • אור מת (2016)

פארקור וזומבים. די אמרו.

  • Dead Rising (2006)

התאם אישית את הנשק שלך ותראה את הקטל.

  • אחרונים מאיתנו (2013)

זומבים פטריות!

  • אי המלח (2011)

אפילו זומבים צריכים חופשת חוף.

  • Left 4 Dead (2008)

האם ארבעה שורדים יכולים להגיע מול עדר של זומבים?

  • Telltale's Walking Dead (2012)

לפעמים אין סוף טוב באפוקליפסת זומבים.

2. רוצח סדרתי

הגיע הזמן לבקר מחדש במחנה קריסטל לייק. שרוד את הלילה בתור ג'ייסון או יועץ במחנה!

מהו ז'אנר האימה בלי הנבלים הקלאסיים שלנו? בני אדם תמיד היו מסוגלים למעשים הנוראים ביותר. רוצחים סדרתיים בחדשות הופכים בין לילה לסלבריטאים בתקשורת. שנות ה-80 הזינו את אהבתנו לרוצחים סדרתיים על ידי הבאת נבלים חותכים למסך הגדול. הסרטים האלה הולידו זיכיונות שעדיין פופולריים יותר מעשרים שנה לאחר הופעת הבכורה שלהם.

ישנם מספר משחקי וידאו שנכללים בקטגוריה זו. אף אחד מהם אינו מיועד לבעלי לב חלש. למה עוד אנו מצפים כשאנו מהללים את חברי החברה המעוותים ביותר? כמה רוצחים סדרתיים במשחקים משופרים מבחינה מדעית (Outlast), בעוד שאחרים מקבלים את כוחם ממקור על טבעי (יום שישי ה-13). אחרים, כמו כל צוות השחקנים של Manhunt, גורמים לרצח ולמהומה ללא כל עזרה מבחוץ.

ליל כל הקדושים הזה אנחנו נרגשים לשחק בתור הרוצח הסדרתי האהוב עלינו במשחק הווידאו הקרוב שישי ה-13. כן, כולנו זוכרים שמשחק ה-F13 המקורי מ-1989 היה אכזבה עצומה. אני מתאר לעצמי שלחלקכם יש בעיות אמון, אבל יש תקווה. חלק מהצוות שמאחורי סדרת סרטי F13 מעורבים בפרויקט הזה, כך שסביר להניח שג'ייסון יקבל את המשחק המלא הראוי לו.

דוגמאות למשחקים בז'אנר זה:

  • יום שישי ה-13 (1989 ו-2016)

יש סיבה לכך שאגם מחנה קריסטל מכונה "Camp Blood".

  • עד השחר (2015)

שמונה בני נוער ללא השגחה לבד בבקתה? מתכון קלאסי לאסון!

  • Manhunt (2003)

פשוטו כמשמעו כולם רוצחים סדרתיים. Manhunt הוא אחד המשחקים המטרידים ביותר ברשימה הזו, וזה אומר משהו.

3. על נורמלי

האנה של אליסון רוד מזכירה דמיון מדהים לדמות מ-Silent Hill PT.

מה שמתרחש לאחר המוות הוא אחת התעלומות הגדולות של החיים. האם קורבנות של פשעים אלימים מתעכבים בין החיים כדי לחפש נקמה? האם נשמות עם עניינים לא גמורים מסרבות לעבור לעולם הבא? עם רוחות רפאים, האלמנט של הלא נודע שולח אותנו לרוץ מפוחדים. בין אם אתה מאמין בחיים שלאחר המוות או לא, כולם אוהבים סיפור רוחות טוב.

פאראנורמלי הוא מונח רופף לכל דבר שמערב רוחות רפאים, מתים ועולם הבא. סגנון האויב העל-נורמלי במשחק יכול להשתנות מאוד על סמך התרבות. למשחק אימה יפני כמו Fatal Frame יהיה סגנון שונה מאוד בהשוואה למשחק אמריקאי כמו The Evil Within.

ב-2016 אנו ממתינים בכיליון עיניים לכמה תוספות חדשות לאחד מתת-ז'אנר האימה האהובים עלינו. Perception, המתוכנן לצאת מאוחר יותר ב-2016, בוחן אלמנטים של העל טבעי מנקודת מבטה של ​​אישה עיוורת. זוועה על-נורמלית נוספת שאמורה לצאת מאוחר יותר השנה היא ה-Silent Hill PT בהשראת אליסון רואד. שניהם בטוח יביאו לנו הפחדות איכותיות מעבר לקבר.

דוגמאות למשחקים בז'אנר זה:

  • מסגרת קטלנית (2001)

Fatal Frame, מצלם סלפי לפני שהיה מגניב.

  • הרוע שבפנים (2014)

די הרבה Silent Hill ו-Resident Evil התגלגלו לאחד.

  • FEAR (2005)

ילד רוחות רפאים מפחיד זה ירדוף את הסיוטים שלך לנצח.

  • DreadOut (2014)

הגיע הזמן להילחם בעיר של רוחות רפאים עם מצלמה. נראה ש-Fatal Frame קיבל שדרוג.

  • חולאט (2015)

שנה לאחר היעלמותה של קבוצת תלמידים אתה חייב לחשוף את האמת מאחורי הטרגדיה. בהשראת אירועים אמיתיים.

  • מתקשר (2009)

מה קורה כשאתם מרימים טלפון ושומעים את קולם של המתים?

  • Ju-On: The Grudge (2009)

מבוסס על סרט האימה היפני המצליח. היו מוכנים לצרוח כשאתם שומעים את המוות שלה מקרקש.

4. אימה פסיכולוגית

Layers of Fear לוקח את הביטוי "משוגע לאמנות" קצת רחוק מדי.

רוצים משחקים שנכנסים לכם לראש ותוהים מה זה אומר להיות שפוי? אנחנו אוהבים משחקי וידאו אימה פסיכולוגית בגלל האיכות הסוריאליסטית שלהם. כאשר מתעמקים במוח האנושי חוקי המציאות אינם חלים. בז'אנר זה, למפתחי משחקים יש חופש כמעט מוחלט בעיצוב סביבות ודמויות. כמה מעיצובי המפלצות הטובים ביותר היו ביטויים לפחד הגרוע ביותר של דמות משחקי וידאו. ראש הפירמידה הידוע לשמצה הוא דוגמה מצוינת למנהל זה.

ראינו משחקים שחוקרים את מוחותיהם של פושעים (המורדים פליליים), סופרים (אלן ווייק), ואפילו ילדים (בין השינה). בתחילת 2016, אנו בודקים את מוחו של אמן, ואת המאבק האישי העמוק שלו לסיים את יצירת המופת שלו. חווה את הצלקות שדיכאון והתמכרות לסמים יכולים להשאיר על המוח כשהמציאות ממש נמסה סביבך. ההתרגשות סביב Layers of Fear מבטיחה שהאימה הפסיכולוגית תמשיך לרדוף את הסיוטים שלנו גם השנה.

דוגמאות למשחקים בז'אנר זה:

  • אמנזיה: הירידה האפלה (2010)

"אם אשאר בחושך אני חושש שאאבד את דעתי."

  • אלן ווייק (2010)

משחק שבו הדמות הראשית כותבת את עצמה לתוך סיפור האימה שלו.

  • בין השינה (2014)

למשחק הזה יש עולם סוריאליסטי שיכול לבוא רק מהמוח של ילד.

  • שכבות של פחד (2016)

חקור את הפינות האפלות ביותר במוחו של אמן. המציאות ממש תימס סביבך.

  • אמנזיה: מכונה לחזירים (2013)

אתה מרגיש מכונה מקרקרת לחיים מתחת לרגליך. אתה לא יודע את מטרתו, אבל אתה יודע שהטרגדיה תבוא בעקבותיו.

  • Penumbra: The Black Plague (2008)

המתקן הסודי הזה עבר עצירת בלימה גדולה. מתי המדענים האלה ילמדו?

  • הפארק (2015)

יש משהו מרושע בלונה פארק. האם אפשר לאהוב משהו ולפחד ממנו בו זמנית?

  • SOMA (2015)

מה הופך אותך לאדם? זה הזכרונות שלך? או שזה משהו אחר?

5. מפלצות, מוטנטים וקניבלים

איזה שיניים יפות יש לך.

קניבלים, מוטנטים וסייבורגים. אוי לי! אחד הפחדים העמוקים ביותר של האנושות הוא לפתע להיתקל במקום בשרשרת המזון. זה יכול לקרות במספר דרכים. המוות יכול לבוא בצורה של חיית בר, כמו אחד הטורפים המובילים בכדור הארץ. המוות יכול גם להגיע לצורה של מוטציה, שיכולה להפוך משהו שהיה פעם לא מזיק לאיום. זה אפילו יכול לבוא בצורה של אדם כל כך מנותק מהאנושיות שלו שהם הופכים לא יותר מבעלי חיים עצמם.

אנו חוששים ממפלצות מאותה סיבה שאנו חוששים מהוריקן. מה שמפחיד מפלצות במשחקי וידאו, מלבד הטפרים והשיניים, הוא חוסר האנושיות שלהן. אי אפשר לנמק איתם, ולתת להם סיכוי שהם יאכלו אותך.

זה יהיה קשה לעלות על הטורף העליון של זיכיון החייזרים, אבל יש כמה מפלצות רעבות השנה שסירבו להתעלם. חולי פמלה היו פעם אנושיים, אבל הפכו כל כך מעוותים על ידי מחלה לא ידועה שבקושי נותרה אנושות. אפשר לטעון שגם את חצי הסייבורג של SHODAN בגרסה המחודשת הקרובה של System Shock יכללו לקטגוריה זו.

דוגמאות למשחקים בז'אנר זה:

  • היער (2014)

רק המזל שלך להתרסק נחת לתוך ג'ונגל מלא בקניבלים.

  • System Shock 2 (1999)

בני אדם מועילים רק בתור עבדי הסייבורג שלה.

  • היל השקט

Silent Hill גורם לנו להתמודד עם השדים האישיים שלנו.

  • Slender: The Arrival (2013)

הוא ממש מאחוריך.

  • חמישה לילות ופרדי (2014)

תתכוננו. פחדי קפיצה מגיעים.

  • אמילי רוצה לשחק

אמילי ושלוש בובות דלק סיוטים שלה רוצות לשחק.

  • סדרת Resident Evil

טונות של זומבים ומפלצות!

6. שטן, שד וגיהנום

הרגע הזה שבו אתה מבין שאתה נלחם בשטן.(דום)

אפשר לטעון שרבים מנבלי האימה שנופלים לתת-ז'אנר ה"על טבעי" יכולים גם להיחשב דמוניים. אנו בדרך כלל חושבים על שדים כעל רוחות זדוניות או נקמניות ויצורים לא אנושיים. בהתאם להשפעה תרבותית שדים יכולים ללבוש צורות רבות, או אפילו אין להם צורה כלל כמו החושך באלן ווייק. במערב, אנו מדמיינים שדים בתור חיות הקרניים מציורי הרנסנס.

כמו זומבים, שדים הם אידיאליים ליצירת המוני אויבים כבשר תותחים במשחקי וידאו. הם יכולים להשתנות מאוד בגודל, צורה ויכולת, כך שלמפתחים יש חופש יצירתי כמעט מוחלט כשהם מגיעים עם עיצובי דמויות. כמה משדים של משחקי הווידאו האיקוניים ביותר ניתן למצוא בסדרות Diablo ו-DOOM. במקרה, לאחר המתנה של 12 שנים, זכיינית DOOM אמורה להגיע לפרק הרביעי שלה. אנחנו לא יכולים לחכות כדי להתמודד שוב עם עכבישים ענקיים ותינוקות חצי זבובים. אם אלה לא ההגדרה של שרצת שדים, אני לא יודע מה כן!

דוגמאות למשחקים בז'אנר זה:

  • דום 3 (2004)

כאשר שערי הגיהנום נפתחים הפתרון היחיד הוא לתפוס אקדח גדול יותר.

  • לוציוס (2015)

לשחק בתור בנו של לוציפר עצמו. נראה שלאלמה יש תחרות.

  • לבד בחושך (2008)

פחד מהשדים האורבים בחושך.

7. חייזרים ואימת חלל עמוק

זהו נקרומורף. זה זומבי... בחלל. זה מיד מחמיר את המצב הרבה יותר.

בגלל התחושה הזו של קלסטרופוביה ובידוד מוחלט, שום דבר לא מנצח אימה הישרדותית שמתרחשת בחלל החיצון. בדומה לקטגוריית "על טבעי", תת הז'אנר הזה ניזון מהפחד שלנו מהלא נודע. האם יש חיים תבוניים בכוכבי לכת אחרים? האם הם ידידותיים או עוינים? אם שמתם לב למאמר הזה עד כה, אתם כבר יודעים את התשובה לשאלה הזו.

איומים מחוץ לכדור הארץ הם קצת פרוע כי אין דרך לדעת את האינטליגנציה או היכולות הטכנולוגיות של גזע חייזר. איומי חייזרים יכולים לנוע בין הקסנומורפים דמויי החיות של Alien: Isolation למירוץ המאסטר של Reapers in Mass Effect. אין לך מושג איפה בספקטרום הם יפלו עד שנתקלת בהם.

גם אם אין חייזרים מעורבים, עצם השהות בחלל היא סיבה מספקת לפחד. האם ראית פעם את Gravity או Armageddon? אם יש דבר אחד שאנחנו יודעים על מסע בחלל, זה שכל מה שיכול להשתבש, ישתבש. הדבר היחיד שמגן עליך מפני ציפה אינסופית בוואקום של החלל הוא צינור מתכת. עכשיו זה מפחיד.

ישנם הרבה גורמים לא ידועים במשחק האימה של השנה בנושא החלל Rutine. מה אופי האיום במשחק הקרוב הזה? הטריילר בוחר להשאיר את המעורפל הזה ולתת לדמיון שלנו לעשות את רוב העבודה. יש לנו תקוות גדולות ש-Routine יהיה אחד נוסף בשורה ארוכה של משחקי אימה מחוץ לכדור הארץ ב-2016.

דוגמאות למשחקים בז'אנר זה:

  • שִׁגרָתִי

בבסיס ירח מבודד כל הצוות נעלם ללא עקבות.

  • שטח מת (2008)

זומבי חלל. די אמרו.

  • חייזר: בידוד

המשך את מורשת ריפלי ב-Alien: Isolation.

זה מרענן לראות משחק לכל ז'אנר אימה לשנת 2016. המגוון העצום של המשחקים מקשה לקבוע איזו קטגוריה תהיה הפופולרית ביותר השנה. אולי נצטרך להתארגן מחדש במועד מאוחר יותר כדי לחשב את מספר ההפחדות האיכותיות.

איזה סוג של משחק אימה הוא האהוב עליך? איזה ז'אנר אימה לדעתך יגיע לראש ב-2016?

אוהבים את הרשימה הזו? הנה כמה מאמרים אחרים שאנחנו חושבים שתוכלו ליהנות מהם.

11 משחקי הירי הטובים ביותר של זומבי במחשב

11 מפלצות משחקי הווידאו המפחידות ביותר

11 טריילרים חדשים למשחקי אימה של 2016

15 משחקי האימה הטובים ביותר למחשב שנעשו אי פעם