המשחקים המצמררים הטובים ביותר במחשב

מחפש משחק מחשב טוב ומפחיד?

משחקי PC כיום נותנים מגוון רחב של חוויות שונות. בין אם אתם מחפשים משחק שמעמיד אתכם ראש בראש מול כוחות דמוניים או נותן לכם את המשימה שמאלצת אתכם לנסוע רחוק כדי להציל ממלכה, תמיד תמצאו משחק שיספק אתכם. זה במיוחד המקרה אם אתה מחפש משחק מצמרר טוב. מפתחי Triple-A ואינדי כאחד יצרו משחקים רבים שישאירו אותך על קצה המושב שלך כשאתה נאלץ לעבור זוועות מעבר לדמיון שלך. חלקם עשויים להפתיע אתכם עם פחדי קפיצה בלתי צפויים, בעוד שאחרים ייכנסו מתחת לעורכם עם עיצוב סאונד עצום שגורם לכם להרגיש לא בנוח וסיפורים שיגרמו לכם לפקפק בכוונות הגיבור שלכם. עם זאת, לא כל המשחקים המצמררים צריכים להיות חלק מז'אנר האימה. משהו פשוט כמו JRPG או פלטפורמת יכולים לכלול אלמנטים שמטריפים אותך החוצה. אז בואו נסתכל על המשחקים המצמררים הטובים ביותר לשחק במחשב.

1) לטווח ארוך

טריילר עבור Outlast

Outlast הוא אחד ממשחקי אימה הישרדות מגוף ראשון רבים. השחקן משתלט על מיילס אפשור, עיתונאי חוקר המבקש לחשוף סוד אפל בתוך Mount Massive Asylum, בית חולים לחולי נפש שנפתח לאחרונה מחדש ופועל בחשאי. מטרת המשחק היא לברוח מהמקלט דרך לגלות מה באמת מסתתר מאחורי בית המקלט הזה, להקליט את כל מה שהם רואים באמצעות מצלמת וידאו.

כמו משחקי אימה רבים אחרים מסוגו, השחקן אינו מסוגל להילחם נגד המפלצות שמתחבאות מאחורי חומות הר מאסיב. הדבר הטוב ביותר שהשחקן יכול לעשות הוא להישאר מוסתר או לנסות להתחמק מהם, אם כי האופי הבלתי צפוי של המפלצות עלול להקשות על כך. ל-Outlast יש גם אלמנט צילום שנמצא במובן זה ששחקנים מצוידים במצלמת וידאו כדי לתעד את האירועים בהר מאסיב וכדי לעזור לתענוג לנווט באזורים חשוכים עם מצב האינפרא אדום שלו.

באמצעות מצב Infared, אתה יכול לקבל תצוגה טובה יותר של אזורים כהים יותר

מה שמוסיף לחוויה המחרידה של המשחק הזה הוא לא רק התפאורה המוזרה, אלא העובדה היחידה שאי אפשר להשיב מלחמה. אתה חסר הגנה לחלוטין כשאתה מנווט בבית מקלט ישן ורעוע מנסה להתחמק מאחרים שלא יהססו להרוג אותך. גם מי שלא רוצה להרוג אותך יגרום לך להרגיש אי נוחות. אנשים בלתי מזיקים לכאורה המאכלסים את המקלט מדברים ללא הגיון גורמים למקום הרעוע ממילא להיראות עוין. אם זה לא מספיק, אז העיצוב המפורט היטב אמור להוסיף לגורם הזחילה של המשחק הכולל. תשומת הלב לפרטים מצד המעצב מצוינים ומוסיפים לאווירת המשחק. ריקבון וחלודה מתערבבים עם המסרים המדמים המוזרים והגופות המבותרות כדי לטבול את השחקן בסביבה שהם לא מכירים.

קטעי משחק של Outlast

אתה יכול גם לקבל יותר אימה מ-Outlast דרך ה-DLC שלה "Whistleblower". התוספת הזו ל-Outlast מכניסה אותך לנעליו של Waylon Park, מהנדס תוכנה שעובד בחברה שבבעלותה בית המקלט, ודמות מפתח שנתנה לאושור את הטיפ לגבי הסודות האפלים של הר מאסיב. כתוצאה מכך, ה-DLC פועל כפריקוול המציג את האירועים המובילים ל-Outlast, יחד עם הצגת אירועים המתרחשים לאחר האירועים ב-Outlast.

2) אמנזיה: הירידה האפלה

טריילר לאמנזיה

כשמסתכלים על משחקי אימה מגוף ראשון, זה פשוט לא נראה נכון להתעלם מאחד ממשחקי אימה הישרדות מגוף ראשון האיקוניים ביותר, Amnesia: The Dark Descent. אמנזיה עוסקת באדם בשם דניאל שעליו לחצות טירה בפיקודו של פתק שכתב לעצמו לפני ששתה חומר שימחק את זיכרונותיו. המטרה העיקרית שלו היא למצוא אדם בשם אלכסנדר ולהרוג אותו. דניאל חייב להרוג את הפרט הזה במהירות כיוון שהוא ניצוד על ידי מה שנקרא צל, יצור מוזר שרודף אחרי דניאל לאורך כל המשחק; מעכבים מדי פעם את התקדמותו של דניאל על ידי חסימת שבילים והשמעת שאגות רמות שגורמות לבסיס הרעוע של הטירה להתפורר. נסח מחדש לבהירות וגורם לזה להישמע מסוכן יותר.

אמנזיה, בדומה למשחקים אחרים שעוצבו על ידי Frictional Games, Penumbra למשל, היא פשוטה במונחי משחק. השחקן ינווט בין רמות שונות ויפתור מספר חידות הכרוכות באינטראקציה של השחקן עם הסביבה. או שהם ימשכו מנופים כדי להפעיל מכונות, או שהם ישאו חפצים שונים וישתמשו בהם כאבני מדרך כדי להגיע לגבהים גבוהים יותר או שימקמו את החפצים במקומות חשובים.

היבט מרכזי אחד של המשחק הוא מערכת השפיות שלו. אם השחקן יהיה עד לאירועים מטרידים או נשאר בחושך, השפיות שלו תחמיר. ברגע שהוא מגיע לרמה מסוימת, יהיה קשה יותר לשלוט בדניאל ככל שהתנועה של פרספקטיבה בגוף ראשון הופכת לקשה יותר. אם שפיותו של דניאל תישאר נמוכה מדי זמן רב מדי, הוא עלול להתמוטט, ולהשאיר אותו חסר תנועה לזמן מה. ניתן לשפר את השפיות על ידי פתרון חידות או הישארות באור.

בגזרת הביוב מופיעות ברגעים ספציפיים מפלצות מעוותות הנקראות "Brutes". מה שהופך את היצורים הללו לבולטים הוא שיש להם פוטנציאל להרוג את השחקן במכה אחת

מה שמוסיף לאווירת המשחקים הזו הוא השימוש העילאי בסאונד במשחק. רוב הזמן, לא סביר שבאמת תראה דברים מפחידים ישירות, אבל תשמע צלילים מוזרים ברקע. צרחות מרחוק, קול רוח או אולי אנקת מפלצת שעוקבת אחריך. אמנזיה מחזיקה אותך על קצות האצבעות שלך כשאתה חוצה את הטירה הישנה והרעועה, כאשר כל רעש הוא משהו שמצמרר אותך או מתריע בפני סכנה אפשרית. המשחק מאוד לא בטוח מכיוון שהשחקן לא יכול להילחם במפלצות, חלקן יכולות להרוג את השחקן די בקלות, כך שהבחירה היחידה שלהם היא להתחבא מכיוון שהמפלצות יכולות לברוח מהשחקן בקלות. כתוצאה מכך, השחקן יצטרך לשמור על שפיותו לפעמים תוך כדי ניסיון למצוא דרכים להסיח את דעתם של מפלצות מבלי להבחין, מכיוון שהם יכולים לזהות את דניאל בקלות אם השחקן בטעות משמיע רעש, או שדניאל מתמוטט על הקרקע בעל שפיות נמוכה.

סרטון המתאר את אחת המפלצות הרבות של המשחק

אמנזיה הפך לאחד ממשחקי האימה האייקוניים ביותר בכל הזמנים. אפילו חמש שנים לאחר השחרור הראשוני שלו, Amnesia עדיין נתפס כאחד המשחקים המפחידים בכל הזמנים. בנוסף לכך, לאמנזיה יש גם DLC חינמי בשם "אמנזיה: ג'סטין". סיפור צדדי שבו שחקנים משתלטים על בחורה צעירה בשם ג'סטין שחייבת לתהות דרך "ארון ההפרעות", מבחן שהיא עשתה לעצמה. ב-DLC זה, השחקן יצטרך לעשות בחירות מוסריות לגבי מספר גברים לכודים, ולהתמודד מול מפלצות מפחידות שמאכלסות את הארון. מאפיין מרכזי אחד של תוכן נוסף זה הוא העובדה שהמוות הוא קבוע. זה אומר שברגע שהשחקן מת, עליו לשחק ב-DLC מההתחלה, ובכך להפוך את ה-DLC להרבה יותר מותח מכיוון שהשחקן ייזרק למצבים שבהם הוא יכול למהר עד הסוף, או לסכן הכל כדי להציל בן אדם אחר

3) פנימברה: פתיחה

טריילר ל-Penumbra Overture

כמובן אמנזיה לא היה המשחק היחיד בסגנון זה שפותח על ידי Frictional Games. יהיה חבל להתעלם מסדרת Penumbra, טרילוגיית משחקי אימה מגוף ראשון שפותחו על אותו מנוע כמו Amnesia וניתן לראות בהם את נקודת המוצא להצלחתה של Frictional Game בייצור משחקי אימה.

המשחק הראשון בסדרה נקרא Penumbra: Overture. במשחק הזה, אתה משחק בתור פיזיקאי בן שלושים בשם פיליפ, שהולך למקום זר בחלק הצפוני של גרינלנד לאחר שקיבל הודעה מאביו שנחשב כמת. לאחר שחיפש מחסה במכרה נטוש, פיליפ מוצא את עצמו לכוד כשהכניסה קרסה. עכשיו הוא חייב להסתכן עמוק בתוך המכרות.

מכיוון שמשחק זה פותח על ידי אותה חברה, Penumbra: Overture מקבל קווי דמיון רבים ליורש הסופי שלו, Amnesia: The Dark Descent. קווי דמיון אלה כוללים את נקודת המבט הסטנדרטית בגוף ראשון ושימוש מוצלח בסאונד ובוויזואליה כדי לטבול את הנגן בסביבה עוינת. עם זאת, כאן מסתיימים קווי הדמיון. מלבד היותו מתרחש בזמן מודרני יותר מאמנזיה, לפנומברה יש גם הבדלים רבים אחרים. למשחק אין מערכת שפיות, כך שאין סיכון נמוך מהשחקן שייכנס לחושך, במיוחד מכיוון שעיניו של פיליפ יתכווננו מחדש כך שהמסך ייראה בהיר יותר כאשר השחקן כופף. אם זה לא מספיק, השחקן יקלוט גם פריטים שיקלו בהרבה על הניווט באזורים חשוכים בהשוואה לאמנזיה מכיוון שהשחקן יכול להרים את הפנס הסטנדרטי שמשתמש בסוללה, והשחקן מקבל מקל זוהר, פריט שאולי לא חזק כמו הפנס, אבל אף פעם לא נגמר במהלך המשחק.

Penumbra Overture מאפשר לשחקנים להשיב מלחמה באמצעות כלי נשק

לבסוף, ההבדל הגדול ביותר הוא הלחימה. בניגוד ל-Amnesia והמשחקים המאוחרים יותר בסדרת Penumbra, Penumbra: Overture מאפשר לשחקן להרים מגוון כלי נשק ולהשתמש בהם כדי להשיב מלחמה נגד המפלצות השונות בהן השחקן נתקל. מערכת זו אינה מושלמת והשחקן עדיין יתאמץ להדוף את העכבישים, הזאבים המוזרים ושאר המפלצות שהם יתקלו במערה. כתוצאה מכך, השחקן עדיין לא חזק במיוחד כאשר הוא מתמודד מול אויבים מוזרים מה שמוסיף לאווירה של המשחק. אפילו יותר מכך, יש הערות שהשחקן יכול לקלוט לאורך המשחק שחושפות סיפור רקע מבהיל על האזור שהוא חוקר.

משחק הפתיח של penumbra

4) Penumbra: מגיפה שחורה

טריילר ל-Penumbra Dark Plague

ההמשך ל-Overture ממשיך מהסוף של המשחק. Penumbra: Black Plague מתחיל כשהשחקן מתעורר בחדר חשוך לאחר שתוקף אלמוני הפיל את פיליפ מחוסר הכרה. לאחר שנמלט מהחדר, פיליפ מגלה שהוא נמצא כעת במתקן מחקר לא קרקע מוזר המכונה "קסטה ארכאית מוגבהת" בגרינלנד. זיהום מוזר הופך את התושבים האחרים לזומבים והשחקן עצמו נדבק בשלב מסוים. כעת על השחקן לחקור את המתקן הנטוש ולהבין מה קרה.

בדיקת צילומי רנטגן מוזרים של עמוד השדרה

כפי שציינתי קודם לכן, Penumbra: Black Plague, מבטל את הקרב, מה שהופך את השחקן לפגיע לחלוטין מכיוון שהוא לא יכול להשיב מלחמה נגד האויבים שהם נתקלים בהם. למרות שאולי אין כל כך מגוון במפלצות בהן השחקן נתקל, הן עדיין חזקות מספיק כדי להרוג את השחקן במהירות אם הם לא נזהרים. כמו המשחק הקודם, סיפור הרקע מוסיף לא מעט לקריפיות של המשחק הכולל כאשר השחקן חוקר את המתקן המוזר וחושף את התעלומה מאחורי הזיהום המוזר שהפך את רוב התושבים לזומבים. בנוסף לכך, השחקן גם נדבק בשלב מסוים; המוח שלהם השתלט על ידי דמות סרקסטית בשם קלרנס. פיליפ יחווה הזיות לפעמים כשהשחקן נשאר נגוע, מה שהופך את זה כך שקשה לסמוך על מה שקלרנס אומר ואתה רואה על המסך בזמן משחק.

צילומי משחק של Penumbra Black Plague

5) Slender: The Arrival

טריילר ל-Slender the Arrival

זוכרים כששיחקתם את Slender בפעם הראשונה? החוויה המפחידה של תהייה דרך יער בניסיון לאסוף את שמונת הפתקים. המוזיקה התעצמה עם כל תו שנאסף כשסלנדרמן התקרבה אליך. כל פעם שהמצלמה מעוותת גרמה לך לפחד מהמפגש הסופי שלך איתו כשתפסת את הפתק האחרון. ובכן, עכשיו אתה יכול לחיות מחדש את הזיכרונות האלה עם Slender: The Arrival, סרט המשך ל-Slender: The Eight Pages המקורי. סרט ההמשך הזה מציב שחקנים מול סלנדרמן האיקוני, שרודף אחריהם ללא הפוגה כשהשחקן משתלט על לורן, אישה צעירה שמבקשת ללמוד על המסתורין סביבו לאחר שחברתה קייט נעדרת ביער ליד ביתה.

המצלמה מתעוותת כשסלנדרמן קרוב אליך

במהלך המשחק אתה אוסף דפים כמו המקור ומנסה להימנע מסלנדרמן. עם זאת, מה שמפריד בין המשחק הזה הוא הגרפיקה המשופרת שמוסיפה לטבילה של המשחק. זה בנוסף להיותך חסר אונים לחלוטין לעשות הכל מלבד לרוץ כשהמצלמה שלך מתעוותת וסלנדרמן מתקרב אליך.

משחק של פרולוג

6) חמישה לילות אצל פרדי

טריילר משחק לחמישה לילות אצל פרדי

לא להיות מסוגל להילחם במשחק אימה זה דבר אחד, אבל דבר אחר הוא להיות מוגבל לנקודה אחת במשך כל המשחק. Five Nights at Freddy's הוא סוג של משחק אימה של מגדל ההגנה שבו השחקן עובד כמאבטח במסעדת פיצה בשם "הפיצה של פרדי פאזבר". עבודה די סטנדרטית בערך הנקוב, אבל ההבדל העיקרי כאן הוא שהשחקן חייב למנוע ממספר אנימטרונים רדופים להגיע אליהם. אם הם לא עושים זאת, הם מתים והם חייבים להתחיל מחדש.

אנימטרניקים שונים יפגינו התנהגויות שונות במשחק הזה.

השחקן חייב לשרוד מחצות עד 6:00 בבוקר מהיום הראשון ועד היום החמישי. כדי לעשות זאת, עליהם לפקח על כל מצלמת אבטחה כדי לראות אם תסתכל על המיקום של האנימטרוניקה. אם הם רואים שיש אנימטרוניקה קרובה אליהם, הם יכולים ללחוץ על כפתור כדי לסגור את הדלת כך שהם לא יוכלו להיכנס. הבעיה העיקרית עם זה היא שלשחקן יש כמות מוגבלת של כוח שניתן להשתמש בו, אז אם העוצמה מגיעה ל-0 לפני שהלילה מסתיים, השחקן נתון לחסדי האנימטרוניקה. כתוצאה מכך, חשוב שהשחקן יהיה שמרני לגבי מידת המעקב אחר המצלמות ושימוש בפונקציות של החדר שבו הוא נמצא.

קטעי משחק של חמישה לילות אצל פרדי

המשחק של Five Nights at Freddy's הוא די מתוח מכיוון שהשחקן חייב להיות זהיר מאוד עם איך שהוא משחק. טעות אחת יכולה לגרום לסיום המשחק. עם זאת, זה לא רק המשחק המתוח שמוסיף לקריפיות הכללית של המשחק, אלא גם סיפור הרקע בולט למדי. זה נובע מהעובדה שיש די הרבה סיפור סביב המסעדה והאנימטרוניקה שהופכת את התפאורה עצמה למטרידה. כמובן שניתן להשיג מידע כזה רק דרך הסתכלות על סיפור הרקע של המשחק ומשחק ההמשך, אבל כדאי לבדוק אם אתה רוצה יותר תובנות לגבי אירועי המשחק עצמו שכן זה יכול להפוך את החוויה להרבה יותר מעניינת.

7) לימבו

טריילר ללימבו

אם אתה מחפש פלטפורמה מצמררת וסגנונית, אז לימבו הוא בשבילך. Limbo, הוא פלטפורמת פאזל דו-ממדית המתרחשת בעולם אפוקליפטי. השחקן משתלט על ילד שתוהה דרך העולם האפוקליפטי המוזר הזה שבו סכנה נמצאת בכל פינה. המשחק מורכב מפתרון חידות פיזיקה כדי לעבור מכשולים מסוימים. חידות מסוימות עשויות להיות פשוטות כמו הזזת קופסה כך שתוכל לשמש כפלטפורמה, בעוד שאחרות עשויות לכלול מצבים מתוחים שבהם אתה צריך להסיר משהו שמנסה להרוג אותך, ולמשחק הזה אין מחסור בזה.

השחקן יצטרך למנוע מלכודות רבות ויצורים מסוכנים בזמן שהם עוברים את העולם הבלתי סלחן הזה

אחד המרכיבים הגדולים ביותר שהופכים את המשחק הזה למפחיד הוא העולם הבלתי סלחן שלו וסגנון האמנות המעניין שלו. המשחק הוא ברובו מונוכרום עם הכל מהשטח ועד ליצורים חיים, בצללית על רקע לבן. יש מספר רב של סיכונים שונים שיכולים להרוג את השחקן בצורה אלימה למדי, ממלכודות שמוחצות את השחקן למוות, ועד לעכבישים ענקיים שתוקפים אותם. השחקן גם ממוקם במספר מצבים מתוחים. השחקן חייב לנסות לברוח מעכביש כשהוא עטוף ברשת, למשל. אז התפאורה של לימבו, בשילוב עם המלכודות השונות והמפגעים הסביבתיים, עוזרים ליצור משחק מטריד ביותר שבו אין הקלה קטנה עד לא לשחקן שהוא לא יותר מילד חסר אונים.

קטעי משחק של לימבו

8) ניצול בודד: גזרת הבמאי

טריילר ל-Lone Survivor: The Director's Cut

עוד משחק אימה Sidescrolling ששווה להזכיר הוא Lone Survivor: The Director's Cut. המשחק הזה מכניס את השחקן לעולם שנפגע על ידי וירוס לא ידוע שהופך אנשים למפלצות. דמות השחקן, המכונה בפשטות "אתה", מחזיקה מעמד בדירה במשך זמן רב ונאלצה לעזוב את חדר הדירה כתוצאה מחוסר באספקה.

Lone Survivor מעוצב בצורה דומה לסדרת Silent Hill, אך עם דגש רב יותר על הישרדות. כשהשחקן עובר את המשחק, עליהם לוודא שלגיבור לא רק בריאות מלאה, אלא שיש לו מספיק אספקת מזון ואינו מורעב. השחקן יכול לאסוף מגוון של אספקה ​​​​שונה כדי לעזור להם במסע. לדוגמה, השחקן יכול להשתמש בבשר רקוב כדי להסיח את דעתם של מפלצות. יש גם אלמנט התגנבות שבו שחקנים צריכים להתגנב לחלקים צרים של מסדרון כדי לחמוק על פני מפלצות. לבסוף, השחקן יכול לקחת כדורים צבעוניים המספקים אספקה, או לשמור על השחקן באנרגיה בעת הצורך. תפקיד מרכזי אחד של המשחק הוא מערכת בריאות הנפש שלו. אם השחקן יעשה דברים מסוימים, הם עלולים להשפיע לרעה על הבריאות הנפשית של הדמות. אז השחקן, לא רק צריך לשמור על עצמו היטב, אלא שהוא חייב גם לשמור על בריאותו הנפשית.

הרג מפלצות נפטר מהם לצמיתות. עם זאת, זה יכול להשפיע על השפיות של דמות השחקן

מה שהופך את Lone Survivor למפחיד הוא לא רק מרכיבי האימה ההישרדותיים הבסיסיים, אלא גם הרבה מהיבטי בריאות הנפש של המשחק. לפעמים השחקן עשוי לפגוש אנשים חדשים, אבל סצנות מסוימות יגרמו להם לתהות אם מה שהם רואים הוא אמיתי או אם הדמות הראשית משתגעת. בנוסף, אם השחקן עובר את המשחק כשהוא מתנהג באלימות ומנצל לרעה את תפקוד הגלולות במשחק, דמות השחקן עשויה אפילו להיראות אלימה למדי כפי שמוצג דרך המונולוגים הפנימיים שלו כאשר השחקן צופה בחפצים מסוימים.

קטעי משחק של Lone Survivor: The Director's Cut

9) בפנים

טריילר עבור Inside

אם נהניתם מ-Limbo, אז Inside הוא משחק ששווה לנסות. נוצר על ידי אותם מפתחים, Inside דומה מאוד מבחינת הסיפור והנושא הכללי. הדמיון הגדול ביותר הוא דמות השחקן שהיא ילד קטן בעולם מאוד מעיק. עם זאת, בניגוד ללימבו, ל-Inside יש סיפור פחות אפוקליפטי כאשר דמות השחקן תוהה דרך דיסטופיה עירונית לבדה ניצודה על ידי כוחות חזקים כשהם נמשכים לאיזשהו פרויקט מוזר ואפל.

שחייה היא תכונה שהופכת את המשחק הזה לייחודי ללימבו

כמו לימבו, Inside הוא פלטפורמה דו-ממדית פשוטה, אם כי עם חזותיים משודרגים והסתמכות רבה יותר על צבע, למשל, המעיל האדום של הדמות הראשית. במהלך המשחק, השחקן יפתור לפעמים חידות פיזיקה ויש דגש על התגנבות מכיוון שהשחקן חייב להישאר מוסתר מאויביו לפעמים. שחייה היא תוספת שהופכת את המשחק הזה לייחודי בהשוואה ללימבו (שבדרך כלל משתמש במים כמלכודת מוות).

המשחק שומר על המצמרר של לימבו באמצעות הצבת השחקן בעולם שבו הכל נגדו. למרות שהם לא ייאלצו ללכת נגד יצורים גדולים כמו בלימבו, האיום האנושי יותר גורם לשחקן להרגיש פגיע מכיוון שהם נרדף על ידי אלה שהם חלק ממשהו הרבה יותר גדול מהשחקן עצמו.

קטעי משחק של Inside

10) גברת החתול

טריילר ל-The Cat Lady

The Cat Lady, שיצא על ידי Harvester Games, הוא גם משחק הרפתקאות דו מימדי שיכול להיות גם יפה וגם מחריד. הגיבורה של הגברת החתולה היא אישה בגיל העמידה בשם סוזן אשוורת הסובלת מדיכאון. המשחק מתחיל בכך שהיא מתאבדת כשהמשחק נפתח כשהיא קוראת את מכתב ההתאבדות שלה. עם זאת, חייה מוחזרים לה על ידי יצור מוזר בשם "מלכת הרימות" שמטיל עליה להרוג 5 אנשים המכונים טפילים, המבקשים לפגוע ולהרוג את סוזן, וימשיכו לפגוע גם באחרים. בנוסף להחזרה לחיים, מלכת הרימות מעניקה לסוזן את מתנת האלמוות כדי לעזור לה במסעה. כשהשחקן עובר את המשחק, הם לא רק יעזרו לסוזן בהשלמת משימה זו, אלא הם גם יראו את המסע הרוחני של סוזן כשהיא מנסה להתגבר על הדיכאון שלה. למרות שהסיפור הכולל הוא מאוד ליניארי, הוא מסופר בצורה לא ליניארית.

סוזן נתונה לחסדיו של טפיל

לגברת החתול יש קווי דמיון רבים למבשרה ששוחררה ב-2009, Downfall, מבחינת סגנון ויזואלי והיותו משחק הרפתקאות עם מספר חידות מוזרות מאוד. עם זאת, ההבדל העיקרי כאן הוא שבניגוד ל-Downfall שהיה משחק הרפתקאות של הצבע ולחיצה, הגברת החתולה היא בעיקר סיד-סקרולר. השחקן יחקור מספר מיקומים שונים שבהם סוזן מוצאת את עצמה ויפתור חידות על מנת להתקדם. המקומות האלה יכולים לנוע בין בית חולים לחולי נפש שסוזן צריכה להימלט, או אפילו דירה של סוזן עצמה כשהיא מנסה לעבור ערב חיים כרגיל. בנוסף לפתרון חידות, השחקן גם יעסוק בדיאלוג עם דמויות רבות ויקבל החלטות מפתח שיכולות להיות להן השפעות גדולות ועדינות על העלילה והמשחק כאחד.

צילומי משחק של גברת החתול

הרבה מהאימה של המשחק נובעת מהסגנון הוויזואלי שלו ומהזוועות המוזרות השונות בהן השחקן נתקל בזמן שהוא עובר את המשחק. למרות שהסגנון הוויזואלי של המשחק יכול להיראות די יפה לפעמים, אזורים מסוימים שהשחקן יחקור יכולים להיראות מוזרים ומוזרים למדי. לדוגמה, אזורים מסוימים נוטים לאמץ סגנון שחור ולבן מוזר כאשר הצבע היחיד הנוכחי הוא אדום. הטפילים השונים הם גם גורם מצמרר במשחק. כל טפיל מבולגן בערך כמו הקודם, מכיוון שהם לא רק רוצים לפגוע בסוזן, אלא שהם גם פוגעים באחרים, בדרך כלל בדרכים מחרידות.

11) חולת

טריילר עבור חולת

מה שהופך את המשחקים של Slender ו-Outlast לגדולים הוא שהם מסירים אותך מעולם מתורבת רגיל וצוללים אותך לעולם שאינו ידוע לחלוטין. חולאט הוא דוגמה נוספת לעולם נורא לחקור. המשחק מתרחש בהרי אורל כאשר השחקן חייב לחקור תעלומה מאחורי מה שנקרא "תקרית מעבר דיאטלוב".

רוחות מוזרות שוכנות ביער

Kholat הוא בעיקר משחק חקר אימה. זה בהשראת תקרית מעבר דיאטלוב, תקרית אמיתית שהתרחשה ב-1959, שבה מתו תשעה מטיילים רוסים באופן מסתורי. זה עורר מספר שמועות שהשחקן חייב לחקור. המשחק עושה שימוש מצוין ב-Unreal Engine 4 כדי להציג נוף יפהפה וגרפיקה עבור השחקן יחד עם פסקול מעולה. לצד היופי יש גם אווירה מעולה. המשחק יכול להיות גם מרגיע וגם די מפחיד לפעמים, במיוחד כשהשחקן מעמיק יותר לתוך עולם נטול בני אדם אחרים.

קטעי משחק של חולאט

12) וויק

טריילר לוויק

לספר סיפורי רפאים תמיד הייתה חוויה נהדרת, אז למה לשלול הזדמנות לחיות את סיפור הרוחות האהוב עליך עם וויק. משחק האימה ההישרדותי הזה הופך סיפורי רוחות מדורה למציאות כשהשחקן עובר באזור מיוער כשהוא מתבונן באגדה על ילדים אבודים שניתן לראות רק על ידי אלה שנכנסים ליער לבדם בעזרת אור נר בלבד.

רק המתים מחזיקים לך חברה ביערות האפלים האלה

למרות שהסיפור של המשחק דומה לסיפורי רפאים המסופרים סביב מדורה, הוא עדיין מצליח להיות חווית אימה הישרדותית מצמררת להפליא. לשחקן יש הרבה מה לעשות במשחק כולל חקר, חשיבה על אסטרטגיות להתחמק מרוחות הרפאים השוכנות ביער, לציין את היצורים במקום. תגרום לזה להישמע מצמרר יחד עם וודא שיש לך מספיק אור נרות ושיש סיפור שאתה יכול לחבר יחד דרך מספר פריטי אספנות. ההגדרה וחלקי המשחק של Wick דומים ל-Slender, אם כי לשחקן אין יותר היתרון של שימוש בפנס לאור ויש יותר איומים על השחקן. כתוצאה מכך, השחקן הרבה יותר פגיע ויש צורך גדול יותר להיות שמרני עם מקור האור שלך כדי לשרוד את הסיוטים ביער כדי שתוכל למצוא את הילדים המתים בסיפור האימה.

אוסף של רגעים מפחידים במשחק

13) הרוע שבפנים

טריילר ל"הרע שבפנים".

נהנית מהיל Silent Hill ו-Resident Evil? אז הרוע שבפנים הוא בשבילך. משחק האימה ההישרדותי המוזר הזה שפותח על ידי היוצר של Resident Evil, Shinji Mikami, הוא חווית אימה הישרדותית נהדרת. השחקן משתלט על סבסטיאן קסטלנוס שמתעורר בעולם מוזר מלא ביצורים איומים לאחר שהוא עד לטבח של שותפיו. כעת עליו לפענח את התעלומה מאחורי הכוח הרשע כשהוא נלחם על הישרדות.

שום דבר לא עושה אימה טובה כמו יצור חזק במיוחד

עם היוצר של Resident Evil שפותח את המשחק הזה, זה לא בלתי צפוי שהמשחק יצור חווית אימה מעולה. ביקורות רבות, הן של מבקרים ביקורתיים והן של גיימרים, מתייחסות לאווירת המשחק, לסיפור, לאויבים ולדמויות של המשחק, כנקודות חיוביות מרכזיות במשחק. לא חסר אלימות אכזרית, יצורים איומים וקרבות קשים במשחק הזה. המשחק גם יכול להיות די מוזר לפעמים מה שיכול לבלבל את השחקן ולגרום לו לתהות מה קורה, משהו שאפשר להשוות ל- Silent Hill.

משחק מההתחלה של The Evil Within

14) נעלם הביתה

טריילר למשחק

לא כל משחק צריך להעמיד אותך מול איות מפלצתיות מחריד כדי לספק חוויה טובה כדי להצחיק אותך, חלק מהמשחקים יכולים להיות עדינים יותר כמו Gone Home. גבר זה גבר או אישה?. גיבור המשחק מגיע הביתה ומגלה שהוא נטוש. עכשיו הם חייבים לחקור את הבית ולהבין לאן כולם הלכו במשחק החקר הזה.

נראה כמו בית משפחה רגיל, אבל נראה שהמשפחה נעלמה במהלך חיי היומיום שלהם

למרות שהלך הביתה הוא לא משחק אימה, יש די הרבה דברים שהופכים אותו לעצוב ולעיתים גם די מצמרר. הבית היה נטוש בצורה מוזרה ללא עדות למשהו נורא שהתרחש בעת חקר הסביבה, וזה די מוזר וגורם לשחקן לתהות מה קרה. ככל שהשחקן מגלה יותר ויותר מדוע המשפחה אינה נוכחת, באמצעות איסוף פתקים שונים, הם מתאהבים יותר בסיפור ככל שהם מתקרבים לשיאו.

קטעי משחק של Gone Home

15) אמילי רוצה לשחק

טריילר לאמילי רוצה לשחק

כולם נהנים מסרט חתך טוב וזו הסיבה ש"אמילי רוצה לשחק" הוא דוגמה טובה למשחק שכמעט טובל אותך באחד. המשחק לוקח על סיפור שאינו שונה מדי מחמישה לילות אצל פרדי. במשחק הזה אתה משחק בתור איזה בחור שמספק פיצה. באופן מוזר, הבית מכוסה בקרשים, אבל האורות דולקים אז הוא חייב להיות תפוס. כשאתה מגיע לדלת הכניסה אתה קורא, אבל אין מענה אז אתה נכנס לבית והדלת נסגרת בפתאומיות, לוכדת אותך בבית. עכשיו אתה חייב למצוא מוצא כששלוש בובות וילדה בשם אמילי עוקבות אחריך.

אם היצורים האלה משחילים אותך בדרך כלל, נסה לחקור את הבית עם מציאות מדומה

אפשר להשוות את המשחק הזה למשהו שדומה מאוד ל-Five Nights a Freddy, אם כי הפעם, לשחקן אין דרך להגן על עצמו. כשהמפלצות בבית עוקבות אחריהם, הרחק מהביטחון של ביתם, הם חייבים למצוא דרך לברוח. למרות שהנחת המשחק אולי לא הכי מתוחכמת או טיפשית, המשחקיות מצוינת והיא כמעט כמו תערובת של Five Nights ו-Freddy's, Amnesia ו-Clock Tower.

קטעי משחק של אמילי רוצה לשחק

16) נוק-נוק

טריילר עבור נוק-נוק

Knock-Knock הוא משחק אימה דו מימדי על בקתה ששימשה בעבר כבית מגורים ומעבדה לשלושה דורות של דיירים. עם זאת, הבקתה השתנתה עבור אחד הדיירים האחרונים. חסרים דברים מסוימים, אפשר לשמוע קולות מוזרים ומשהו מוזר חי ביער. הדבר המוזר הזה מגיע רק בלילה ומגלה את נוכחותו בחדרי הבית השונים.

שמירה על שפיותך והישרדות היא מכונאי מפתח ב- Knock-Knock

שוב, כמו אמילי רוצה לשחק, המשחק של Knock-Knock דומה ל-Five Nights at Freddy's, אם כי המשחק הזה דומה הרבה יותר ל-Five Nights at Freddy's שכן הוא לוקח על עצמו את ההיבט ההישרדותי במקום להטיל על השחקן משימה לברוח. כמו אמנזיה, יש דגש על שמירה על שפיותך בזמן שאתה עובר את הלילה.

צילומי משחק של Knock-Knock

17) הליכה שנה

טריילר עבור Year Walk

Year Walk הוא משחק מוזר בגוף ראשון שמטשטש את הגבול בין הטבעי והעל-טבעי יחד עם חקירת גרפיקה בניסוח מחדש של שני מימדים ותלת מימדיים בדו-ממד ובתלת-ממד לצורך בהירות. השחקן חוקר קבוצה של יערות אפלים המאוכלסים ביצורים מוזרים. המטרה העיקרית היא ללמוד האם האדם שהגיבורים אוהבים אי פעם יחזיר להם את אהבתם.

פולקלור מוזר ויצורים סוריאליסטיים נפוצים במשחק הזה

משחק הרפתקאות החקירה הזה הוא די מוזר. היצורים המוזרים והפולקלור שהשחקן לומד עליו מוסיפים אווירה מצמררת למשחק הרפתקאות מעניין ומוזר. לגרום לזה להישמע מפחיד. . השחקן חייב גם לפתור מספר חידות מוזרות בזמן שהוא עובר את המשחק. למרות שאולי אין הרבה בדרך לאימה ממשית, הסביבה המוזרה בשילוב עם אלמנטים מסוימים של הפולקלור יכולה להיות די מצמררת.

קטעי משחק של שנה הליכה

18) עיר האור

טריילר לעיר האור

עיר האור הוא משחק הרפתקאות פסיכולוגי מגוף ראשון המתרחש באיטליה במהלך המחצית הראשונה של המאה ה-20. אתה משחק בתור רנה שהיא בת 16 שנלקחה מעולמה וננעלה בבית מקלט מכיוון שהיא מהווה, לפי מפקדת המשטרה, סכנה לאנשים אחרים ולעצמה. כתוצאה מכך היא נלקחת מעולם שהכירה פעם, ומאבדת הכל. הריאליזם של המשחק מבחינת האימה שלו הופך אותו למפחיד למדי בהשוואה למשחקי אימה רבים אחרים מכיוון שהוא אינו מסתמך על העל טבעי.

למשחק יש חלק נכבד של תמונות מוזרות

משחק הרפתקאות פסיכולוגי זה ניתן להשוואה ל-The Cat Lady. עם דגש על קבלת בחירות והתבססות מלאה על המציאות, השחקן יחקור את המציאות של בריאות הנפש במהלך המחצית הראשונה של המאה ה-20 כשאתה עובר דרך נקודת המבט המבולבלת של הדמות הראשית. נקודת המבט של האדם הראשון של המשחק הזה מוגברת גם באמצעות התמיכה של המשחק במציאות מדומה, מה שמטביע את השחקן עוד יותר באווירת המשחק.

קטעי משחק עבור Town of Light

19) שרלוק הולמס מול ג'ק המרטש

טריילר לשרלוק הולמס נגד ג'ק המרטש

מעריצי שרלוק הולמס ומשחקי בלשי אימה ייהנו משרלוק הולמס מול ג'ק המרטש. המשחק שם את השחקן בנעליו של שרלוק הולמס בלונדון בשנת 1888. לאחר שנמצאו גופות נשיות מרוטשות במהלך סדרת פשעים באיסט אנד, המשטרה נאבקת למצוא את הרוצח התוקף כשאנשים הופכים לפרנואידים. שרלוק הולמס חייב לטבול את עצמו בפינות האפלות של ווייטצ'פל כדי למצוא את האיש המכונה "ג'ק המרטש".

מסתכל על גוף מכוסה בגוף שלישי

המשחק הזה מוצג דרך נקודות מבט מרובות. יש את הפרספקטיבה המסורתית של משחק הרפתקאות בגוף שלישי ופרספקטיבה של גוף ראשון שניתן להשתמש בהם כדי להסתכל על דברים מקרוב. בנוסף לכך, השחקן עובר בין הגיבור שרלוק הולמס ובן זוגו, דוקטור ווטסון. לבסוף, לשחקן יש את היכולת ליצור אינטראקציה עם 30 דמויות ייחודיות ולאסוף יותר מ-100 חפצים ורמזים שיכולים לעזור לך לפתור את התעלומה מאחורי ג'ק המרטש.

המשחק זכה לשבחי המבקרים, והוכר כאחד ממשחקי ההרפתקאות הטובים ביותר. זה לא מפתיע במיוחד מכיוון שהמשחק מציג סיפור מצוין עם ויזואליה נהדרת ואווירה פנטסטית ומצמררת. המשחק צולל אותך לתוך הבטן האפלה של Whitechapel, ללא מחסור בתמונות מטרידות כשאתה אוסף את הרמזים שיעזרו לך לתפוס את ג'ק המרטש.

קטעי משחק עבור שרלוק הולמס נגד ג'ק המרטש

20) פראן באו

טריילר לפראן באו

פראן באו הוא משחק הרפתקאות על בחורה צעירה בשם פראן. הגיבורה נאבקת בהפרעה נפשית בעקבות מותם הנורא של הוריה. לאחר שהמריאה ליער עם החתול שלה, מר חצות, היא נכנסת להלם לזמן מה לפני שהיא מתאוששת ומוצאת את עצמה במוסד לחולי נפש מעיק לילדים הידוע בשם Oswald Asylum. גם מר חצות נעדר. עם זאת, לאחר שחלמת חלום על החתול שלה, פראן מחליטה שהגיע הזמן לצאת ממוסד לחולי נפש, למצוא את מר חצות ולמצוא את דודתה גרייס, קרובת משפחתה החיה היחידה.

דימויים מצוירים מהולים באימה

המשחק הזה הוא בעיקר סיפור מונע ומוצג באמצעות אמנות ואנימציה דו מימדית מצוירת ביד. יש מגוון פאזלים המשתנים בקושי, כל אחד מותאם לסיפור עצמו. יש גם כמה מיני משחקים מהנים שמתפקדים כמעברים במהלך הסיפור. גיימרים מצאו את המשחק ממכר עם האווירה המצמררת והמפתה שלו. עם דגש על אימה פסיכולוגית יחד עם סיפור שיכול להיות אופטימי, אבל גם מעוות ומחריד לפעמים, המשחק מצליח להיות הדגמה מצוינת למשחק אימה פסיכולוגי מצמרר.

משחק עבור פראן באו

21) קלייר

טריילר לקלייר

אם אתם מחפשים משחק עם דגש גדול יותר על אימה הישרדותית, אז קלייר היא עוד משחק לנסות. קלייר הוא משחק אימה הישרדותי דו מימדי עם דגש על אימה פסיכולוגית. גיבורת המשחק, קלייר נזרקת לעולם מוזר ומזעזע כשהיא מבקרת את אמה בבית החולים. כעת היא חייבת לחקור את הגרסה הדמנטית של בית החולים השליו פעם בליווי הכלב שלה, אנוביס, ולמצוא דרך לחזור לאמה.

למרות ההבדל בדימויים ובדמויות, Lone Survivor וקתרין נראות די דומות

סגנון האמנות של קלייר דומה מאוד לזה של Lone Survivor השתמש בתמונה כדי להמחיש זאת מכיוון שהקוראים אינם יודעים מה זה Lone Survivor מכיוון ששני המשחקים הם משחקי אימה הישרדות דו-ממדיים המשתמשים בגרפיקה מפוקסלת. משחקים אלו שמים דגש רב גם על אימה פסיכולוגית וגם על אימה הישרדותית. עם זאת, המשחקים גם שונים מאוד מבחינת סיפור ומשחקיות. שלא כמו הגיבורה של Lone Survivor, לקלייר יש את היכולת לרוץ, לקפוץ ולדחוף חפצים שונים כמו קופסאות כדי להשתמש בהם כחיזוק או למטרות אחרות. בנוסף, לקלייר אין כל אמצעי להגן על עצמה מפני המפלצות המוזרות שיעקבו אחריה לפעמים במשחק, וכדי להחמיר את המצב, המפלצות אפילו ילכו אחריה לחדרים שונים כמו נבל במשחק Clocktower.

סביבות המשחק נוטות לסירוגין בין בניינים רגילים לבין ייצוגים מעוותים של אותם בניינים

כשהשחקן עובר את המשחק, הסביבות ישתנו לעתים קרובות. לפעמים המשחק יעבור ממקום רעוע למשהו נורמלי יותר. השחקן עלול גם להיזרק לפלאשבק מכיוון שהמשחק נותן לך מידע על עברה של קלייר. המשחק יכול להיות די מפחיד שכן השחקן נאלץ לעבור מספר סביבות מעיקות הדומות לקטעי העולם האחר של משחק Silent Hill. חוסר היכולת של השחקן להגן על עצמו מותיר אותם נתונים לחסדי מפלצות. מה שמחמיר את זה הוא שהמשחק מיישם מערכת שפיות שיכולה אפילו לגרום לשחקן לאבד בריאות אם שפיותו נמוכה מדי, כלומר על השחקן לנסות לשמור על קלייר רגועה ככל האפשר כאשר הוא נמנע ממפלצות.

משחקיות עבור קלייר

22) סוד מת

טריילר ל-Dead Secret

Dead Secret הוא משחק אימה מגוף ראשון. המשחק מתרחש בשנת 1965. בקנזס הכפרית, פרופסור מת והשחקן חייב להבין את התעלומה מאחורי מותו לפני שהם יפגשו גורל דומה.

בזמן שאתה עובר על המשחק, תצטרך לחשוף את הסיפור באמצעות חקר ביתו המפורט ביותר של הפרופסור. תוכלו למצוא פריטים ורמזים יחד עם פתרון חידות שיעזרו לכם לקבל את שמו של הרוצח. לא רק זה, אלא שאתה יכול להשתמש במכשירים מוזרים שתוכנן על ידי הפרופסור כדי לחקור את תת המודע שלך. בנוסף לכך, רוצח עוקב אחריך, אז תצטרך להיזהר ממנו כשאתה מחפש רמזים.

קווי המתאר של גופת הפרופסור

המשחק הזה נקרא קריפי וכובש על ידי Time Magazine. מבקרים רבים אחרים גם ראו את המשחק הזה בהערכה גבוהה, חלקם אמרו שהם היו שקועים בסיפור ושהמשחק הוא חובה למי שמתלהב ממציאות מדומה. היבט המציאות המדומה מאפשרת הרבה יותר טבילה שכן השחקן חייב לחקור את הנסיבות המובילות לרצח תוך שהוא שקוע לחלוטין בסביבתו. זה מפחיד במיוחד כשאתה מנסה לחקור את הרצח בזמן שהרוצח רעול הפנים לוהט על עקבותיך.

משחק עבור Dead Secret

23) אימה

טריילר להפעלת Dreadout

Dreadout הוא משחק אימה מגוף שלישי עם דגש על העל טבעי. המשחק עוסק בתלמידת תיכון בשם לינדה שנלכדה בעיירה נטושה. כל מה שיש לה זה טלפון חכם ומצלמת SLR כדי להילחם ביצורים המוזרים שעוקבים אחריה, בנוסף לפתרון חידות שישחקו חלק בדרך שבה הסיפור שלה מסתיים.

בתור לינדה, השחקן יחקור את הסביבה האינדונזית האסיאתית ויילחם נגד יצורים על טבעיים. הנגן יכול לעבור בין תצוגת גוף שלישי רגילה לחקירה לבין תצוגת גוף ראשון לשימוש במצלמה. השחקן שקוע בסיפור מרגש עם מספר סופים וארון בגדים ללינדה.

בדומה ל-Fatal Frame, המצלמה של Dreadout מקרבת אותך לרוחות המצמררות

המשחק הזה יכול להיות די אינטנסיבי באופן הצגת האימה, עם דגש רב על נושאים נוראיים שונים יחד עם תוכן מיני ואלימות מציאותית. רק עדות לכמה המשחק הזה מפחיד, הוא היה מועמד למשחק המפחיד ביותר של 2014 לפרסי FEAR. ביקורות ביקורתיות ומשתמשים רבים יתייחסו כיצד המשחק שומר על רוחם של משחקי אימה אחרים כמו Silent Hill ו-Fatal Frame. רבים מחשיבים את המשחק הזה כמבשר רעות ושהמשחק מצליח לשמור על המתח גבוה.

משחק עבור Dreadout

24) בין השינה

טריילר ל-Among the Sleep

בין השינה לוקח פרספקטיבה מאוד ייחודית במונחים של אימה מגוף ראשון. במשחק הזה אתה משחק ילד בן שנתיים שהתעורר מכוח מוזר. עכשיו אתה חייב לחקור בית מוזר ומפחיד בחיפוש אחר נוחות אחרי מה שקרה.

טדי, קטיפה שדמות השחקן מקבלת ליום הולדתו, הוא בן לוויה לשחקן ב-Among the Sleep

Among the Sleep לוקח את האימה מגוף ראשון לקיצוניות מכיוון שאתה באמת פגיע במשחק הזה. אתה לא בחור צעיר שיכול פשוט לדרוס מפלצות, אתה ילד בן שנתיים בלי שום אמצעי להגן על עצמך. מבקרים רבים שיבחו את המשחק הייחודי הזה על כך שהוא מסוגל לטבול את השחקן באווירה קריפית שלילית. המבקרים גם שיבחו את המשחק על כך שהוא מסוגל להתמודד עם נושאים רציניים כמו בידוד, ובכן. ניסוח מחדש לשם הבהירות

משחק מציאות מדומה של Among the Sleep

25) הפארק

טריילר ל-The Park

הפארק הוא משחק אימה פסיכולוגי המתמקד בחקר גוף ראשון ובסיפור סיפורים. המשחק מתרחש בפארק שעשועים כשאתה משתלט על לוריין כשהיא חוקרת את פארק האי אטלנטיק בחיפוש אחר בנה הנעדר קאלום.

היכנס ישר פנימה

הפארק זוכה לשבחים על כך שהוא מסוגל להפוך סיפור פשוט למשהו מצמרר יותר, וגם די אישי. למרות שהמשחק דומה מאוד למשחקי אימה אחרים המונעים על ידי סיפורים בגוף ראשון, עם גזרי העיתונים הסטנדרטיים ופריטים אחרים שתוכלו להרים כדי לעזור לממש את המשחק, The Park הוא דוגמה מצוינת למשחק אימה מצמרר ומצמרר. זה המקרה במיוחד כשמדובר בהפחדות הקפיצה שלמרות היותם צפויות, עדיין מצליחות להשאיר את השחקן מזועזע כשהם חוקרים את המשחק הפשוט והקצר הזה.

קטעי משחק של הפארק

26) שכבות של פחד

טריילר לשכבות של פחד

Layers of Fear הוא עוד משחק אימה פסיכולוגי מגוף ראשון עם התמקדות בסיפור סיפורים. השחקן משתלט על צייר שרוצה לסיים את המגנום אופוס שלו. המשחק נוטה לטשטש את הגבול בין מה אמיתי ומה לא, כאשר השחקן חוקר את האחוזה הוויקטוריאנית הסטנדרטית יחד עם הנפש המשפילה של הצייר.

הסטודיו הלא מאורגן מדגיש היטב את נפשו המשפילה של האמן

מכיוון שמשחק זה הוא בעיקר אימה פסיכולוגית, יש דגש על התמוטטות מוחו של הגיבור. גם כשהשחקן חוקר את האחוזה, תחושת הטירוף גוברת ככל שהסביבה משתנה, מה שמקשה על השחקן להחליט אם מה שהוא חווה הוא אמיתי או רק פרי דמיונו של הצייר, מה שמוסיף לא מעט לחלק האימה. של המשחק. משחק זה קיבל דירוג גבוה על ידי מבקרים רבים שציינו כי המשחק הוא אחד ממשחקי האימה הטובים ביותר שנוצרו אי פעם, כאשר הרגשות הראשוניים ביותר בולטים במשחק הזה.

קטעי משחק של שכבות של פחד

27) סיוטים בלתי נגמרים

טריילר לסיוטים שלא נגמרים

אם נהניתם מגברת החתול, אז Nevending Nightmares הוא עוד משחק שאנחנו ממליצים לכם לשחק. גיבור המשחק הוא תומס שמתעורר בנוף החלומות הגיהנום שלו. כעת עליו לעבור את התת מודע שלו ולהימנע מגילויי מוחו יחד עם לגלות מה תהיה המציאות כאשר יצליח להתעורר בפועל.

לכל המפלצות יש את הפוטנציאל להרוג את השחקן במכה אחת, אז עליהן להימנע מהמפלצות או למצוא דרך להתחבא מהן עד שהחוף יהיה פנוי

ההיבטים הפסיכולוגיים של המשחק הזה נוצרו בהשראת המאבקים של היוצר עם OCD ודיכאון, מה שיוצר חוויה מאוד אמיתית ואמיתית. כמו ליידי החתול, המשחק משתמש באסתטיקה בשחור-לבן שפועלת כדי לגרום למשחק להיראות ולהרגיש די מצבי רוח. יחד עם הוויזואליה האטמוספרית, המלחין המועמד ל-IGF, Skyler McGlothlin, מספק פסקול מצוין התואם את הוויזואליה המעיקה של המשחק.

קטעי משחק של סיוטים שלא נגמרים

28) סניטריום

טריילר לסניטריום

בסניטריום אתה משחק חולה אמנזיה שמתעורר בבית חולים כשראשו עטוף בתחבושות. הוא מבולבל באשר למי הוא, היכן הוא נמצא וכיצד הוא אמור לברוח. כעת על השחקן להבין כיצד להימלט מבית המקלט המוזר הזה ולפתור חידות מבלבלות רבות בזמן שהם מחברים את העלילה המוזרה והעשירה של המשחק.

החדר הראשון של המשחק נותן לשחקן טעימה עד כמה העולם מוזר

משחק זה שוחרר במקור בשנת 1998 למחשב. המשחק זכה במשחק הרפתקאות השנה. מבקרים רבים משבחים את המשחק על היותו שובה לב רגשית יחד עם שפע של הפתעות שכן הרפתקה פשוטה של ​​נקודה ולחיצה מפוצצת אותך. למרות שחלק מהפאזלים של המשחק מסתמכים יותר מדי על ניסוי וטעייה, הסביבה והעלילה המפותלות מפצות על כך כשהכל מתחבר כדי להפוך את המשחק הזה לקלאסיקה נצחית ששווה לעלות על קיטור.

קטעי משחק של סניטריום

29) שיחה של Cthulu

טריילר עבור Call of Cthulhu

מעריצי האימה של Lovecraftian יכולים לצפות ליציאת 2017 של Call of Cthulu. משחק אימה חקירה זה משתמש גם באימה פסיכולוגית וגם בהתגנבות. במשחק זה, השחקן חייב לחשוף את האמת מאחורי מותו של אמנית עטורת שבחים ומשפחתה. כשהשחקן חוקר, הם יקבלו מידע מפתח על אמת מטרידה בזמן שקטולו מתכונן להתעורר.

בית קברות נטול צבע וחיים

כפי שניתן לראות מצילומי המסך ומהטריילר של המשחק, גיימרים וחובבי משחקי אימה כאחד יכולים לצפות לחוויה פנטסטית שתשאיר אותם על קצה המושבים. החברה, Cyanide Studio, שידועה בכך שהיא עובדת על משחקים אחרים שזכו לשבחי הביקורת כמו Styx: Master of Shadows, שזכתה לשבחים על ידי מבקרים רבים כבעלת עיצוב ברמה מגוונת מעולה, אווירה עשירה וסוחפת ומשחקיות טובה שהיא חובה לחובבי משחק התגנבות. כתוצאה מכך, אפשר לצפות שהעיבוד הקרוב לסיפור של HP Lovecraft יהיה להיט מוגזם כשהאווירה גוברת על השימוש המוגזם בהפחדות קפיצה.

צילומי משחק של Call of Cthulhu

30) מערכת הלם מחודשת

טריילר ל-System Shock Remastered

עד כמה שההלם של המערכת הישנה היה טוב, אפשר להסכים שהמשחק לא התיישן היטב, מה שמקשה על אנשים ליהנות בימינו. למרבה המזל, המשחק נעשה מחדש מהיסוד במנוע Unity. כשהכל נוצר מאפס, עכשיו אפשר לחיות מחדש את העבר עם גרפיקה משודרגת פנטסטית.

ל-System Shock remastered יש סיפור דומה למשחק המקורי. הגיבור נתפס כאשר הוא מנסה לפרוץ ל-TriOptimum ולאחר מכן מובטח לאחד המנהלים שלהם. לאחר ששת החודשים של שהייה בתרדמת, השחקן מתעורר לראות שמשהו לא בסדר. המנתחים נעדרים, התחנה בה הם התגוררו במצב גרוע וכעת המתקן מלא בסייבורגים, רובוטים ומוטנטים המשרתים בינה מלאכותית חסרת רחמים שקוראת לעצמה Shodan.

הגרפיקה הזו כבר נראית די מרשימה בהשוואה למקור

המשחק הזה נוצר תוך מחשבה על כל האלמנטים של המקור יחד עם אלמנטים חדשים ומעודנים יותר שהוכנסו. כדי לוודא שזה נעשה נכון, הצוות גייס את Christ Avellone, שעבד על משחקים נוספים כמו Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II ועוד רבים. המהדורה המחודשת של System Shock כהדגמה חינם טרום-אלפא המאפשרת לשחקנים לנסות את הגרסה המחודשת. רבים שניסו את המשחק ציינו כמה עבודה הושקעה כדי לגרום למשחק להיראות בדיוק כמו המקורי. המשחק מצליח לקבל את המראה והתחושה של המקור, אבל עם גרפיקה משודרגת לאחרונה. למרות שעשויות להיות בעיות בגלל היותו קדם-אלפא, המשחק זוכה לציפיות רבות מכיוון שהרימייק מצליח להישאר נאמן למקור.

למערכת הלם המקורית היה משחק יריות מגוף ראשון עם גרפיקה תלת מימדית. השחקנים חקרו תחנת חלל עם רמות מרובות המכילה פאזלים לשחקנים לפתור ואויבים להילחם. השחקן משתמש בסמן עכבר כדי לכוון כלי נשק לעבר אויבים וליצור אינטראקציה עם חפצים שונים. ישנן אפשרויות רבות בתצוגת Heads Up שבהן השחקנים יכולים להשתמש. לדוגמה, ישנם בקרות תצוגה ויציבה שהשחקן יכול להשתמש בהן כדי להישען, להסתכל מסביב, להתכופף ולזחול. יש גם תצוגות שונות שניתן להגדיר להצגת מידע כמו קריאת נשק, מפה ומלאי. הסיפור סופר באמצעות יומני אודיו והערות מכיוון שלא היו דמויות אחרות לקיים איתן אינטראקציה מלבד האנטגוניסט, שודן. השחקן יכול לאסוף מגוון כלי נשק שהם יכולים להשתמש בהם כדי להילחם באויבים שהם נתקלים בהם יחד עם פריטים מסוימים שניתן להשתמש בהם. כתמי עור הם סוג אחד של פריט שניתן להרים אשר מספק יתרונות מסוימים כמו התחדשות או יותר כוח תגרה, אם כי ישנן גם בעיות שניתן להיתקל בהן מהשימוש בהן מכיוון שהן עלולות לגרום לעייפות ולעיוות בתפיסת הצבע. להלם המערכת המקורי היה גם המשך שהיה לו משחק דומה.

קטעי משחק של System Shock Remastered

31) Resident Evil 7

טריילר עבור Resident Evil 7

Resident Evil 7 הוא שינוי מהותי מקודמו, Resident Evil 6, שכן נראה שהמשחק חוזר למסלולי האימה השורדים שלו ולא לפעולת האוקטן הגבוהה שהייתה נוכחת במשחקים הקודמים. Resident Evil 7 מתרחש לאחר אירועי Resident Evil 6. למשחק יש גיבור חדש ששמו איתן, ובניגוד למשחקי Resident Evil אחרים, אין להם כישורי לחימה. איתן מחפש את אשתו הנעדרת. במהלך החיפושים שלו, הוא נתקל באחוזה ישנה נטושה שאותה הוא יחקור.

תקריב של אחד הזומבים מהמשחק

המשחק הזה עובר שינוי מסיבי מבחינת משחקיות. בעוד שמשחקי Resident Evil אחרים היו משחקי פעולה או אימה הישרדות סטנדרטית עם בקרות טנקים, Resident Evil 7 משחק מנקודת מבט מגוף ראשון, שהיה בשימוש רק ב-Resident Evil: Code Veronica X. שינוי זה במשחקיות הופך את המשחק לייחודי כאשר לשים מול כל שאר המשחקים בסדרה. עם זאת, בניגוד למשחקי אימה הישרדות מגוף ראשון אחרים, איתן אינו פגיע לחלוטין. יש לו גישה למגוון כלי נשק שבהם הוא יכול להשתמש כדי להילחם ביצורים אחרים. חקירה ופתרון חידות יחד עם קאסט חדש של דמויות יופיעו גם במשחק הקרוב הזה. ל- Resident Evil 7 הייתה גם הדגמה שהרשימה מספר מבקרים. אם נהניתם ממשחקי ה-Resident evil המקוריים ומחפשים משהו ללא אירועי זמן מהיר בסדרת ה-Resident evil, אז המשחק הזה מומלץ מאוד.

משחק של הדגמת אלפא הניתנת להפעלה של Resident Evil 7

מַסְקָנָה

אם אתה מחפש משחק מצמרר טוב לשחק ללילה, אז המשחקים האלה בהחלט שווים את הזמן שלך. הם ישאירו אותך שקוע בסביבותיהם. חלקם עשויים להפחיד אותך מהמושב שלך בעוד שאחרים יגרמו לך להרגיש לא בנוח במשך כל הזמן שלהם. אז בדוק אותם היום וקבל את התיקון שלך למשחקים מפחידים.

מאמרים מומלצים

אם נהנית מהמאמר הזה, בדוק את המאמרים האחרים האלה על משחקים מצמררים ומחרידים.

Outlast: 35 תמונות שיקחו אותך דרך משחק האימה הזה

16 דמויות משחקי אימה שעשויות להיות מפחידות יותר מפרדי קרוגר

11 המשחקים המובילים כמו Dead Space