להרוג או לא להרוג...
אלימות במשחקי וידאו תמיד היוותה מחלוקת גדולה. מאז המשחק הראשון של Mortal Kombat, העולם נדהם (ותיעוב) מעומק הריאליזם בכל הנוגע לאלימות במשחקי וידאו. אבל לא משנה כמה העולם ינסה לסרב לזה, משחקי וידאו הפכו לחלק בלתי נפרד מהחברה המודרנית של היום.
בניגוד לאמונה הרווחת, מחקרים עדכניים הראו שמשחקי וידאו אלימים נוטים להפחית או לדכא התנהגויות אלימות אצל נבדקים. משחקי וידאו הוכחו כמפחיתי מתח יעיל ולכן הרג במשחקי וידאו אינו סדיסט כפי שהוא עשוי להיות בפועל. הנה המשחקים הטובים ביותר עם ביצועים נהדרים בכל הקשור להרג, מהתנקשויות ועד רצח המוני. ההצגה, הביצוע של מכניקת המשחק והתכונות שהופכות את "ההרג" לכל כך טוב במשחקים יילקחו בחשבון.
GTA 5
להיות פורע חוק מעולם לא היה כיף יותר.
הכניסה האחרונה של Rockstar לעולם הידוע לשמצה של GTA היא לא פחות מדם, מרגש ועתיר אקשן. הסיפור מתרכז סביב שלושה חסרונות שמתאחדים כדי לגרום לסדרה של שודדים שיכולים להגדיר אותם לכל החיים.
מה שעושה את GTA V נהדר הוא שאתה יכול להרוג כל אחד בכל דבר. הרימו את הבייסבול והכו אנשים אקראיים והם יגיבו כמו שהם היו מגיבים בחיים האמיתיים. שוטרים היו עוצרים, אתה תעמוד שם עם נשק ביד ושנייה לאחר מכן, הקטל מתחיל. כל דבר יכול להיות נשק והכל תלוי בך.
מאפיה 3
השתלט על הבית שלך, נתז דם אחד בכל פעם.
אתה משחק את לינקולן קליי במסע שלו להשתלט על העיר הבדיונית ניו בורדו. המשחק די מוכר, בהשאלה מאנשים כמו GTA V. אבל בניגוד ל-GTA, Mafia 3 לא כל כך רחמן בכל מה שקשור לבריאות השחקנים, שכן אתה יכול להפיל אותך בקלות על ידי שני סיבובי רובה ממוקמים היטב. זה מאלץ אותך להיות אסטרטגי וזהיר ואפילו יכול לספק כמה רגעים ממש אינטנסיביים. כמו כן, אתה יכול לשאת רק שני כלי נשק בכל פעם, ולפעמים מעודד אותך להרים את אלה של לוחמים שנפלו.
מאפיה 3 לא עוסקת בשחיטה חסרת שכל. כל משימה שאתה לוקח על עצמך תורמת למשימה הכוללת שלך. הכל עניין של לכבוש שטחים ולנהל אותם ובו בזמן להפיל את האויבים שלך.
כלבים ישנים
מפגש בשר בצורה כזו מעולם לא היה מספק יותר.
Sleeping Dogs הוא עולם פתוח, משחק קונג פו שלא ידענו שאנחנו רוצים. אם אתה אוהב קולנוע הונג קונג והונג קונג, אז זה בשבילך. אתה שוטר סמוי שמנסה להפיל כמה מארגוני הפשע המסוכנים ביותר בעולם, הטריאדות.
הלחימה היא אחת הנקודות הגבוהות ביותר במשחק. כל סמטה, מעקה, מדרגות וקיר הופכים לנשק שלך. הרמת סכין או צינור מוסיף להצלחה שלך. הקרב הוא כמו סדרת Batman: Arkham, אבל קצת איטי וקצת ריאליסטי. מקרבות ירי אינטנסיביים ועד קרבות עקובים מדם ואכזרי, ההרג הוא מגוון. הפעלת שילובים בקרב אגרוף תאפשר לך לגמור את האויבים שלך במחזה אלים. כלבים ישנים מוכיחים שאגרופים מספקים יותר להרג מאשר רובים.
גם קרב כלי הרכב מהנה, כולל מכניקת הנהיגה שלו. Sleeping Dogs מפגיש סיפור מדהים ומסובך, המספק מבט ריאליסטי למאבקים של שוטר סמוי אבל עם קצת יותר התלקחות ואקשן.
שִׂנאָה
הורידו המוני אנשים חפים מפשע במכה.
Hatred הוא משחק וידאו יריות מלמעלה למטה שפותח ופורסם על ידי Destructive Creations. אתה הנבל, ואתה שונא את האנושות ואתה פשוט באמת רוצה לסיים את זה. לשוטט בפאתי ניו יורק, דרך שבע רמות משוטטים חופשיים להרוג אנשים ולהילחם באכיפת החוק. המשחק והסיפור לא בדיוק מהשורה הראשונה אבל הם מקובלים.
המשחק מורכב בדרך כלל מהריגת כמות מסוימת של אנשים והישרדות. אתה לא בלתי מנוצח וזה מחייב אותך להטיל ספק בכל צעד שלך. יש מצבים שבהם אתה צריך לחזור כדי להתארגן מחדש או לאבד רודפים. אתה יכול לרפא רק באמצעות ביצוע הוצאות להורג, וזה יכול להיות קשה מכיוון שאתה יכול לבצע הוצאות להורג רק על פצועים וזה יכול להיות קצת קשה.
שנאה אולי משחק שחוזר על עצמו ופשוט, אבל הוא משרת את הכותרת שלו כמשחק הרג. לפעמים פשוט ופשוט זה מה שאולי תצטרך. מי יודע?
אַב טִיפּוּס
החוקים מיועדים לגיבורי על בעוד שהכיף הוא כל מה שחשוב לנו.
אב טיפוס הוא משחק פעולה של שחקן יחיד, עולם פתוח בסגנון Crackdown או The Incredible Hulk: Ultimate Destruction. זה משחק גיבורי על בכל דבר מלבד הכותרת שלו.
אתה אלכס מרסר, אדם עם שינוי צורה ויכולות על אנושיות אחרות. זה לא משחק גיבורי על טיפוסי, אין בחירות מוסריות. נשבעת להשמיד את האדם שעשה לך את זה ושום דבר לא יעמוד בדרכך.
הרג מעודד למעשה באב-טיפוס. למעשה, קליטת אנשים היא הדרך היחידה שבה תוכל להשיג כוחות מסוימים או לחדש את בריאותך. הקרב מעניש, כלומר תצטרך להרוג חפים מפשע במספרים גדולים כדי לשרוד. אתה יכול אפילו לספוג את דמותו של אדם ולהתהפך אליו כשהדברים מתחממים מדי. אב טיפוס בנוי סביב הרס, מהומה ופעולה מוגזמת והוא בהחלט ראוי לתשומת לבך.
דואר 2
הדואר יכול להיות מאוד מעוות ומדמם ללא צורך.
הדואר הוא כל פנטזיית מוחות מעוותים. זה פשוט ופשוט. המשחק משתרע על פני חמישה ימים, כל יום מורכב ממשימות שצריך להשלים כדי להתקדם להמשך. משימות אלו יכולות להיעשות בצורה אזרחית או להידרדרות לאלימות וכאוס חסרי שכל.
המשחק המתוארך הזה שנוי במחלוקת מאוד בתיאור של אלימות וסטריאוטיפים חסרי שכל. ממשגרי רקטות ועד ראשי פרות מלאי אנתרקס, כלי הנשק העומדים לרשותכם הם אינסופיים ומפותלים, בלשון המעטה. Postal הוא אחד מהמשחקים שבהם אתה משחק רק כדי לשחרר קצת קיטור. כמה אדים ממש חמים ואפלים.
ציד אדם 2
אלימות ושפיות הם שני צדדים של אותו מטבע, גלה איך זה עובד ב-Manhunt 2.
Manhunt הוא משחק על הוצאות להורג. לא ממש, אבל יש לו ביצוע נהדר והורג. הסיפור מתחיל בבית מקלט ונכנס לרמות מגוונות וייחודיות. אתה חולה אמנזיה, החיפוש שלך אחר תשובות לוקח אותך למסע של דם וכאב. בנקודות מסוימות, אתה אפילו מתחיל לפקפק בשפיותך מכיוון שהכוונות והחושים שלך מתחילים להיות חסרי היגיון.
התגנבות מהווה חלק גדול מהמשחק מכיוון שאתה לא טנק בלתי ניתן להריסה. תזמון ההרג והמסלולים שלך הוא בסיסי להישרדות. הרג יכול להיעשות בשלוש דרכים, החל מהרג חפוז אם אתה לא רוצה לחכות והרג אלים או מבעית אם יש לך זמן. ההרג שלך לא מוגבל לנשק שלך, הסביבה שלך יכולה לפתוח הזדמנויות רבות אחרות. הדליקו אותם או מרסקים אותם באמצעות מכסי ביוב, או אפילו קפצו עליהם מלמעלה ורסקו את הגולגולת שלהם. ההרג שלך הוא שלך, וזה לגמרי תלוי בך.
לוציוס
ילדים הם מתוקים... אלא אם כן הם השרצים של השטן.
רצית פעם להיות האנטיכריסט? לא? ובכן, אתה יכול בלוציוס. לוציוס הוא בנו של השטן והוא קיבל פקודות מאביו לראות אם הוא יורש ראוי לכס הגיהנום. בסופו של דבר, המשחק עוסק לראות אם אתה פסיכופטי מספיק כדי לראות את האנטיכריסט.
המשחק מורכב מ-9 פרקים. כל פרק מציג בפניך מטרה, שניתן לך על ידי השטן עצמו. אחוזת דנטה היא עצומה וזה תלוי בך לנתח ולחבר רמזים כך שתוכל לתמרן את היעד שלך להיות היכן שאתה רוצה שהוא/היא יהיה ומה שאתה רוצה שהם יעשו. למרות שהמשחק די ליניארי, הסיום או ההתנקשות במטרות שלך הם פינוק בפני עצמו. כל הרג הוא ייחודי, יצירתי ובלתי צפוי. לגרום לאנשים ללכת פנים ראשונים לתוך תנור בוער מעולם לא היה יותר מרושע מאשר בלוציוס.
בסוף כל פרק, אתה מקבל כוחות ושדרוגים חדשים על ידי השטן. לוציוס הוא משחק שיכול לגרום לך להרגיש כמו מוח פושע, כשאתה מתמרן ומשפיע על אנשים עד למותם.
Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
שלא כמו בנשורת, מלחמה תמיד משתנה בעולם ה-MGSV
MGSV הוא משחק הפעולה השלם ביותר שיצא עד כה. MGSV היא סימולציית ריגול טקטית, או הכי קרוב שהיא יכולה להגיע. האזור הכפרי של אפגניסטן מלא במשימות ופינוקים אחרים שמובטח יהפכו את החוויה שלכם לכדאית. החופש וההיקף של המשחק הם מכריעים אבל בסופו של דבר יתנו לך מספר עצום של הזדמנויות ודרכים ללכת.
ההתגנבות והלחימה של המשחק מאוזנים בצורה מושלמת והשחקן לא ייענש בשום צורה על בחירת אחד על פני השני. התחבאות לעין ברורה או פתיחת אש כבדה על האויבים שלך הם מהנים ומאתגרים באותה מידה, אך יכולים לפתוח ולסגור הזדמנויות מסוימות בהתאם לבחירתך. הריגת אויביך צריכה להיעשות בגישה טקטית מכיוון שאתה יכול לגייס חיילים שכבשת לבסיס האם שלך. סיור ומודיעין ממלאים תפקיד חיוני, מניתוח דפוסי מזג אוויר ועד לזיהוי נתיבי סיור של האויב. MGSV לא רק מתגמל אותך על שהוציא את האויבים שלך אלא גם חוסך אותם.
החושך 2
The Darkness 2 מאפשר לך לצלם ולשחק יו-יו בו-זמנית.
Darkness 2 שם אותך בנעליו של אדם בעל כוחות דמוניים. כפי שזה קורה עם ישויות דמוניות, אתה הבחור הרע ואתה המסע שלך לנקום באשתך המתה. עלילה קלישאתית, אבל המשחקיות ומערכת הרמות מבוססת החוויה עולים על זה. יש לך ארבע זרועות, שתיים דמוניות ושתיים אנושיות. הגפיים הדמוניות מספקות משחקיות מגוונת ומרגשת שלא מזדקנת כלל. הפעלת אקדחים כפולה ובו בזמן חיתוך והשלכת אויביך עם האויבים השדים שלך יכול להיות כיף לראות ובעיקר לעשות.
יתר על כן, מערכת הרמה מבוססת ניסיון מאלצת אותך לשנות את הקרב שלך כדי לצבור יותר נקודות ניסיון. צבירת ניסיון גם פותחת כוחות חדשים המספקים גיוון אחיד לקרב שלך. The Darkness 2 מאפשר לך להיות יצירתי עם ההרג שלך ומתגמל אותך על כך. ניסויים והאלימות בסגנון הקומיקס הם מה שמייחד את The Darkness 2 מ-FPS אחרים.
מת לאור היום
סכן את חייך, או תן לחברך להיות קורבן לישות דמונית עתיקה. אין לחץ.
למשחק הזה יש הנחת יסוד פשוטה, אתה לכוד באזור עם רוצח. אתה צריך להפעיל חמישה גנרטורים שפותחים את השער שדרכו תברח. אבל אם הרוצח יתפוס אותך, תוקרב לאלוהי האלילי שלו. משחק עם החברים שלך הוא המקום שבו באמת טמון הפינוק.
אם אתה משחק כשורד, החוויה היא לא פחות מעצימה ומטרטרת עצבים. יש לך רק לפיד ושישה חושים שמזהירים אותך מפני סכנה בצורת פעימות הלב שלך הולכות עליך. הפעלת גנרטורים יכולה להיות ארוכה וכואבת לאלץ אחרים להתמכר לטקטיקות הסחה ומכשולים כדי להאט את הרוצח.
אם אתה משחק בתור הרוצח, החוויה היא פחות של אימה ויותר של חיתוך. אתה בלתי מנוצח ויש לך חושים פאר-נורמליים המאפשרים לך לצוד את הטרף שלך ביעילות. אם כי אם אתה תופס ניצול, אתה לא תהרוג אותו על הסף. במקום זאת, תקריבו אותם בטקס קצר. ניתן להשתמש בסימני שריטות ובעקבות רגליים כדי לעקוב אחר הטרף שלך ולסיים אותם בכאב.
יום שישי ה-13
האם אתם מוכנים לאיזה אקשן מנקר עיניים ביום שישי הקרוב???
יום שישי ה-13 הוא משחק כמו Dead by Daylight עם שינויים קטנים. המשחק מתרחש בעולם פתוח למחצה של Camp Crystal lake מהסרטים ויציג ארכיטיפים של דמויות שניתן לשחק בהן עם הטבות שונות כמו "הילדה השכנה" וה"ג'וק" וג'ייסון וורהיס הידוע לשמצה בתור האנטגוניסט הניתן למשחק.
כחניכים, יש לך אפשרות להתחמש ולהתאחד עם חניכים אחרים כדי להישרדות. אתה יכול ליצור מלכודות או להתקשר למשטרה אם אתה מוצא תיבת טלפון, או אולי לנסות להתניע מכונית כדי לברוח. האפשרויות מובטחות להיות רבות ומגוונות.
בתור ג'ייסון, מוטל עליך לצוד כל חניך ולהוריד אותו באמצעות הגרזן שלך או הסביבה. אתה יכול להשתמש בדלתות, טרקטורים, גדמי עצים, כל דבר כדי לבצע הוצאות להורג מדליקות ויפות. אם חשבתם שנבלי אימה וקורבנות קלאסיים הם טיפשים ושאתם יכולים לעשות יותר טוב, הנה ההזדמנות שלכם.
ה-Clling
רואה את זה? זה מה שהמשחק הזה עוסק. לרסק את הראש שלהם עם מה שאתה יכול למצוא ולהכין.
FPS עם גישה מוקדמת זה הוא משחק קרב רויאל לחובבי הישרדות. המשחק שם אותך ושישה עשר שחקנים אחרים בזירה המכילה עצים, גבעות ומבנים. ניתנות לך 25 דקות לסרוק את האזור, ליצור כלי נשק ולהרוג כל שחקן אחר כשענן של רעל מקיף אותך אט אט ומתגנב אליך.
ההתאמה האישית של הדמות היא די מוגבלת, ותוכלו גם לבחור הטבות מסוימות לפני שאתם נכנסים לזירה כולל הנשקים שהייתם רוצים שיורידו לכם בזירה.
מה שעושה את המשחק הזה כל כך מיוחד הוא הסיפוק. אתה לא מנצח על ידי איסוף כלי נשק שכבר מונחים ולחימה. אתה מייצר את כלי הנשק, אתה מכין את המלכודות, יש לתכנן ולעבד כל הרג.
H1z1 King of the Kill
בדיוק כמו The Culling, אבל עם נשק אמיתי.
H1z1 King of the Kill הוא קרב מלכותי MMO תחרותי שבו יחידים או צוותים של שחקנים נלחמים על הישרדות. להיות מאוד הישרדות ל-The Culling, אבל במקום ליצור כלי נשק, אתה יכול רק לנקות אותם לשימוש. תוספת נוספת תהיה כלי רכב, משהו שאין ל-The Culling.
למרות שעדיין בגישה מוקדמת, המשחק מראה הבטחה קטנה. H1z1 King of the Kill
זה לא רק על הישרדות, אתה צריך גם לוודא שהשכנים שלך לא ישרדו. העניין ב-Battle Royale הוא שהעלייה לראש לוח התוצאות היא הכל. זה אומר שאי אפשר לסמוך על אף אחד, אפילו לא על החברים שלך.
חֲלוּדָה
MMO שמלמד אותך איך לשרוד את העולם, בדיוק כמו שעשו אבותינו.
חלודה היא כמעט ניסוי חברתי במקום משחק וידאו הישרדות. בדומה בהיבטים מסוימים ל-DayZ, Rust מייחד את עצמו בכך שהוא מסתמך כמעט לחלוטין על יצירה. האפשרות שתפגוש שחקן אחר היא גבוהה להפליא, אבל לעולם לא תוכל לדעת אם הוא אויב או ידידות.
לפעמים אמון עיוור יכול להיות מתגמל ומעניש, אבל אתה לא יכול לקוות לשרוד לבד. כל דבר, ממחסה למזון וכלי נשק, צריך להיות נשפה או לעצב. הביקור התכוף של מסוק התקיפה שצד והורג כל שחקן בטווח ראייה יכול לספק כמה רגעים אינטנסיביים ומצמררים. חלודה עוסקת בהישרדות בעולם אנרכי באמצעות שיתוף פעולה. אבל זה לא אומר שלא יהיו שפיכות דמים. לְגַמרֵי לֹא.
נוצר לא נכון
ל-Miscreated אין זומבי, רק משהו מפחיד יותר. מוטאנטים רוצחים
Miscreated מבטיח להדיח אנשים כמו DayZ ו-Rust. למרות שעדיין בשלבי האלפא המוקדמים, נראה שהחזון שאפתני, אבל אם נעשה נכון, הוא יכול לחולל פלאים. הציוויליזציה המודרנית נהרסה על ידי מלחמה גרעינית והעולם שאתה צריך לאמץ הוא לא סלחן ועגום.
בניגוד ל-DayZ, קשה מאוד למצוא כלי נשק, כולל אספקה. תוכל לשרוד רק ביום. נכון לעכשיו, החי המאיים היחיד הוא זאבים, אך בעלי חיים נוספים הובטחו בעדכונים עתידיים. מוטנטים מסתובבים בשממה, לא זומבים, אלא ישויות אינטליגנטיות אך מעוותות שאין לזלזל בהן. גם הנוף יכול להיות מסוכן, עם אזורים רעילים ומוקרנים שעלולים להרוג אותך באופן מיידי.
בשביל הכבוד
לטש את החרבות, הקטנות והגרזנים שלך, כי יש להרוג ב-For Honor.
המיזם של יוביסופט לז'אנר קרב תגרה תחרותי זכה לציפיות רבות ברחבי העולם. For Honor לוקח את קרב התגרות לרמה חדשה לגמרי של פירוט במערכת ה-Art of Battle החדשה שלהם. המשחק מתרחש בסביבה בדיונית, שבה העולם כמעט הושמד ועל המשאבים והאדמה הנותרים נלחמים על ידי הפלגים המסוכנים ביותר בהיסטוריה, הוויקינגים, האבירים והסמוראים.
כשאתה פוגש שחקן אויב אחר, תתבקש להיכנס למצב השמירה. השומר מציג חוגות שמאפשרות לחסום התקפות משלושה כיוונים: למעלה, שמאל וימין, ובמקביל גם לתקוף באותו אופן. יחד עם אפשרויות התחמקות ושבירת גארד, הלחימה משתנה וניתן להשתמש בהתקפות אלו כדי להפעיל התקפות שילוב מגניבות כמו מכת פומל. For Honor הוא משחק שאנחנו לא יכולים לחכות לו. לצד הלחימה המצוינת, הסיפור גם מבטיח להיות פינוק.
מלחמת ימי הביניים אבירות
הורדת ראשים לא הייתה מציאותית יותר מאשר באבירות: MW.
מסימולציית לחימה מימי הביניים לסימולציית חיים מימי הביניים, מלחמת ימי הביניים האבירות היא בדיוק זה. העולם דינמי לחלוטין ואינו מרוכז בך, השחקן. חיים באבירות המלחמה של ימי הביניים נמשכת ללא קשר למעשיך, כלומר הפעולות והבחירות שלך יישאו תחושה מציאותית של משמעות ועומק.
מה שעולה על שלל התכונות המדהימות האחרות הוא הקרב. בעוד שרוב ההתקפות והחבטות קשורות ללחצן השמאלי של העכבר וחסימות ימינה, ניגש לניגוחים ושילובים מיוחדים דרך המקלדת. התצורה הפשוטה הזו מאפשרת לשחקנים לערבב את הקרב שלהם ולהיות בלתי צפויים בקלות יחסית.
אלים יצפו
Gods Will Be Watching שם אותך בנעליהם של הנבלים אותם אנו מתעבים ומאלצים אותנו להזדהות.
Gods Will Be Watching מביא משמעות חדשה למילה אינטנסיבי. משחק הפעולה של הצבע ולחיצה יכול להיות קשה להפליא, אך גם מתגמל. ברמה הראשונה, ארבעה מורדים פורצים למעבדה מדעית כדי לגנוב נשק ביולוגי. אחד שומר על הדלת, אחר פורץ לשרתים, השלישי מתגונן מפני פריצות נגד ואתה אחראי על בני הערובה. עם מספר דברים שקורים בו זמנית, אתה אף פעם לא יודע מה יכול לקרות אחר כך. אם אתה שומר יש התמוטטות עצבים, בני הערובה בורחים; אם בני הערובה מתחילים להיכנס לפאניקה הם בורחים; אם הם לא מרגישים מאוימים הם נלחמים בחזרה; אם לא תשים לב מספיק, הפריצה עלולה להיכשל; דברים יכולים להשתבש בכל רגע.
המשחק לא מכריח אותך להיות פסיכופת, במקום זאת, הוא גורם לך להבין שלפעמים דברים משתבשים ואנשים נפגעים או נהרגים. זה מעמיד אותך במצבים אינטנסיביים כמו זה שלמעלה או אחד שבו אתה צריך לענות כמה חיילים. נשאלת השאלה, כמה רחוק אתה באמת מוכן ללכת?
מורטל קומבט X
ברוכים הבאים לזכיינית שהתחילה את הכל.
MKX מרגיש חדש, אך מוכר בו זמנית. מביא אליך סגל של 24 דמויות שניתן לשחק בהן, שליש מהן חדשות. בנוסף, לכל דמות יש שלוש גרסאות לבחירה, המאפשרות לשחקנים מגוון אפשרויות מבחינת כוחות ושילובים.
רשימת ההתקפות והשרשרות המשולבות יכולה להיות מכריעה בהתחלה, אך ניתן לשלוט בה בקלות ברגע שניתן מספיק זמן.
עם חזרת צילומי הרנטגן, מהלכים שעולים לך בפועל והיכולת לבטל התקפה מאפשרים לשחקנים להיות אסטרטגיים יותר ממשחקים קודמים. עם מקרי מוות, אכזריות ואנימציות מדליקות נפלאות, MKX היא אחת הדרכים הטובות ביותר להכות אנשים במציאות מדומה.
Sniper Elite 3
להילחם מאחורי קווי אויבים, להוריד את האויב אחד אחד.
Sniper Elite 3 הוא הרבה יותר פתוח בהשוואה למשחקים קודמים. בתור קארל, מוטלת עליך המשימה לפרק את חיל אפריקה כמעט לבד. כמו במשחקי צלפים, הצליפה יכולה להיות מספקת מאוד. מעצור את הנשימה לכיוון הרמה שלך ולראות את ירייתך פוגעת בסימן באמצעות ראיית רנטגן לעולם לא מזדקן.
הבינה המלאכותית יכולה גם להיות ערנית במיוחד, מה שמאלץ אותך לאמץ התגנבות לאורך רוב המשחק תוך מתן אווירה מתוחה. המשיכה העיקרית, בסופו של דבר, היא האלימות והקטל שהכדורים שלך מביאים. אנימציות ההרג העקובות מדם הן פרס שלעולם לא מאבד את הברק ומהווה את שיא החוויה.
אל המלחמה
מאדם לאלוהים. עקבו אחר מסע הנקמה האכזרי של קרייטוס.
God of War פשוט חייב להיות ברשימה הזו. למה לא? מסע הנקמה של קרייטוס רואה אותו לוקח על עצמו יצורים ענקיים וחזקים מהמיתולוגיה היוונית, ולוחץ את מוחם פנימה באכזריות. הלחימה מדהימה ככל שתהיה, עם שילובים מסיביים ושליטה חלקה על ההתקפות שלך, מהיענות ועד לביטול כל תמרונים.
המשחק גם נותן מגוון נשקים מיוחדים בפני עצמם. רגעי ה-QTE יכולים להיות משמחי עין אמיתיים ומתגמלים מאוד אם תעשו אותם נכון. God of War הוא אכזרי ועקוב מדם ככל שניתן. למרות שהסיפור עשוי להיות קלישאתי, הביצוע של הסיפור הופך אותו לכדאי.
Ryse: בן רומא
הפוך לחלק מבני המאה האגדיים בקרב זה נגד הברברים.
Ryse מספר את סיפורו של מריוס טיטוס, שלאחר שראה את הרצח האכזרי של משפחתו בידי הברברים, יוצא לשדה הקרב כדי לנקום את נקמתו. המשחק מורכב מקרב הפריצה והחתך הסטנדרטי עם קטעי משחק מיוחדים כמו איוש צריחי קשת ביניהם.
במהלך קרב, ניתן לבצע הוצאה להורג על יריבים מוחלשים בסגנון QTE (אירועי זמן מהיר). בנוסף להוצאות להורג אכזריות, אתה מקבל גם פיקוד על חוליה שאתה יכול לתת פקודות מסוימות לביצוע. בסך הכל Ryse: Son of Rome הוא משחק ממוצע עם לחימה בסיסית אך מספקת, שלא לדבר על הוויזואליה והאנימציה המהממות.
לוחם הצללים 2
הילחם בהמוני שדים בסביבה הייחודית של Shadow Warrior 2 שהיא יפן.
Shadow Warrior 2 הוא פיצוץ מוחלט לשחק. האקשן והקרב המהיר מלווים לרוב בדיאלוגים בפה שמעניקים לבא תחושה כמעט קומית.
הארסנל שלך מגוון עם נשק פיזי ורוחני כאחד. אתה יכול לפוצץ אויבים עם התקפות מבוססות צ'י או להפוך לבלתי נראים כדי לעבור בגנבה על פני כמה אויבים ולהתפוצץ בזעם ולשחוט את כולם.
התגרה יכולה להיות מספקת למדי כאשר ההתקפות נופלות בצורה מדויקת, כלומר אתה יכול לשחרר את הידיים והראשים של אנשים עם מכות מדויקות מהקטאנה שלך. בנוסף אתה גם יכול להשתמש בכלי נשק מדהימים דמויי Doom שיכולים לגרום נזק רציני. Shadow Warrior 2 מעודד אותך לקפוץ לתוך המוני שדים ולחולל הרס, וגם אחד ממש מדמם.
וולפנשטיין: הסדר החדש
הורד חוליות נאציות שלמות באמצעות נשק חדש ומתקדם.
ברוכים הבאים חזרה למציאות החלופית שבה גרמניה ניצחה במלחמת העולם השנייה. בתור Blazcowicz, חייל של ההתנגדות, אתה חמוש במערך הנשק הטיפוסי שנמצא בכל FPS גנרי בתוספת כמה טכנולוגיה נאצית עתידית. לא עושה הרבה כדי להפריד את עצמו מיריות גנריים אחרים מלבד התפאורה הייחודית שלו. עולמו של וולפנשטיין אכן נותן את התחושות והאווירה של עולם שנכבש על ידי נאצי.
הקרב מרגש וקולח אבל הכיף טמון בהתגנבות. התגנבות והשתקת אויבים עם הסכין שלך או אקדח מושתק יכול להיות מספק ויכול לפתוח הזדמנויות אחרות. הוצאת אויבים מסוימים מראש יכולה למנוע סיבוכים בעתיד. החזון של וולפנשטיין לגבי מציאות חלופית כזו למעשה הופך את ההרג לכיף, בהתחשב בעובדה שלנאצים באמת מגיע לזה.
Warhammer 40K: Space Marine
זו כבר לא אסטרטגיה מופרזת. זה מקרוב ואישי.
Warhammer 40k שם אותך במגפי המתכת של קפטן טיטוס ונותן לך את כל מה שאתה צריך כדי להפוך המוני אורקים לקטשופ. המשחק מספק לך כל הזמן סוגים שונים של נשקים ומעודד שחקנים להתאים את סגנון המשחק שלהם כאשר הם מתמודדים עם מספר מגוון של אויבים. הלחימה היא שילוב של ירי ותגרה. איכשהו המעבר מרובה לפטיש הוא מאוד מספק וחסר חלק.
כלי נשק ממוקמים בכל רמה כך ששחקנים יכולים לשנות את הנוסחה שלהם ולנסות טקטיקות שונות. היופי של המשחק בא לידי ביטוי בגרפיקה, בתפאורה וכמובן, באנימציות ההרג והביצוע האכזריות. Warhammer 40k למעשה מאלץ אותך לבצע הוצאות להורג מכיוון שזו הדרך היחידה לחדש את בריאותך. בסך הכל המשחקים מרגשים, מהנים ומאפשרים לכם להיות יצירתיים וחובבי האלימות יהיו מרוצים יותר מ-Warhammer 40k.
משחקי וידאו עוברים ביקורת כבדה על הצגת אלימות חסרת שכל ותוכן עקוב מדם. אבל מה שאלו צריכים להבין הוא שהביקורת הזו אינה הוגנת. סרטים ותוכניות טלוויזיה מציגים אלימות אכזרית ואפילו מציאותית יותר ממשחקי וידאו ובדיוק כמוהם משחקי וידאו מוסדרים ומדורגים בקפדנות על סמך גיל השחקנים. משחקי וידאו הם מוצא, זה המקום שבו אתה משחרר את הרגשות השליליים שלך וחווה רגשות חיוביים.
אולי יעניין אותך גם ב:
10 משחקי ה-RPG הצפויים ביותר שיגיעו ב-2017
Resident Evil 7: כל מה שאתה צריך לדעת...
10 סיבות להתרגש מ-Dawn Of War III