Bless Online: 10 עובדות מעניינות על MMORPG מדהים זה

למרות שזה משחק מודרני, בלס מצליח להחזיר את תחושת ה-MMO הישנה והנוסטלגית

האם השם Bless Online מצלצל בפעמון? המשחק הצליח לעוף מתחת לרדאר כבר די הרבה זמן. המפתחים שלה שומרים על פרופיל נמוך, מרוכזים בעבודה על הכותרת שלהם במקום לבזבז משאבים על פרסום זה ולשמור על ההייפ בחיים.

עם זאת, יש הרבה דברים שאתה צריך להתלהב עליהם ב-Bless. הכותרת כבר מלוטשת היטב, למפתחים יש הרבה רעיונות לתוכן למשחק הקצה ובעיקר - למרות שמדובר ב-MMO קוריאני (שילוב של מילים שבדרך כלל גורם להרבה אנשים להתכווץ), הוא נראה מערבי באופן בלתי נסבל. מהלך מכוון מצד צוות ה-dev, שרצה לעשות "משחק לקהל המערבי" מההתחלה, והמעט שאפשר לומר הוא שזה נראה די מבטיח.

1. שילוב בין World of Warcraft לשושלת 2

בלס מתאר את המאבק בין שני פלגים עם סגנון גרפי דומה מאוד לשושלת 2.

הנחת היסוד של Bless ממש דומה לזו של World of Warcraft. שני פלגים נעולים במאבק מתמשך, מתחרים על השליטה בעולם בו הם חיים. שתי מערכות שונות של ערכים, אידיאלים וחזונות עתידיים.

יחד עם זאת, השחקנים יכולים להרגיש תחושה בסיסית חזקה של Lineage 2 שמחלחלת לכל דבר, מעיצובי דגמים ועד לערים וסביבתם. Lineage 2 הוא משחק שזוכה לשבחים על ידי רבים על ההתמקדות שלו בתוכן שחקן מול שחקן, ואין ספק שהמיקוד הזה חזר ב- Bless.

זה לא מפתיע מכיוון שרבים ממפתחי המשחק עבדו בעבר על Lineage 2 ו-TERA, ולמרות שאתה יכול להרגיש בבירור את ההשפעה משני המשחקים הללו ב-Bless, צוות Neowiz החליט ליצור משהו שונה מאוד בסטנדרטים קוריאניים. בואו לראות את כל מה שבלס מבטיחה להציע עד כה – זה נראה טוב.


הברסרקר האימתני, אחד השיעורים שהיו זמינים ב-Closed Beta 2.

2. עולם חקר ענק

אתה באמת יכול לחקור כל פינה ופינה של העיר העצומה הזו.

העולם החלק של Bless הוא עצום לחלוטין ומלא עד אפס מקום בפרטים. יש מעט מאוד מקומות שאתה יכול לראות אבל לא יכול ללכת אליהם.

הצוות הגרפי נסע למעשה לאירופה כדי לחקור את האדריכלות האירופית של ימי הביניים, כמו גם תרבויות מזרח תיכוניות וכמה תרבויות אחרות. התוצאה נראית מדהים: עיירות וכפרים הם מאוד מציאותיים, ולטייל בהם מרגישים כאילו הובלתם אחורה בזמן.

העולם כל כך גדול שחקר אותו ברגל ייקח עידנים. בנוסף לתליונים, עליהם נסקור להלן, שחקנים יכולים להשתמש במספר אמצעי תחבורה כדי לנסוע בין מיקומים. הנסיעה נעשית בזמן אמת - אתה לא סתם מקבל טלפורטציה, אלא עליך לעלות פיזית על סירה, למשל, ואז לחכות שהיא תצא להפלגה ותגיע ליעדך.

אם יש דלת, אתה יכול לעבור אותה. כל בית מאוכלס ב-NPC שיכול לנהל כמה שיחות די מצחיקות, אבל גם לספק לשחקן טיפים ועצות לגבי היבטים מסוימים של המשחק.

3. סיעות וגזעים מעניינים

כל הגזעים הם מאוד כריזמטיים, אם כי שום דבר יוצא דופן.

עם מאבק בין שתי בריתות שנלחמות על השליטה של ​​יבשת, נראה שבלס אימצה גישה לפלגים שלה שנלקחה היישר מ-Wildstar. הם אכן מאוד סימטריים, כמעט משתקפים בהיבטים רבים.

בניגוד לתקופה הקלאסית ב-Wow שבה היה ניגוד גמור בין הסגנונות הגרפיים של ה-Horde וה-Alliance (פלג "מפלצתי" וסיעה בעלת מראה אנושי יותר), נראה שבלס עושה הכל כדי לא להרחיק שחקנים מקבוצה ספציפית. סיעה או להיפך, לעודד את כולם להצטרף לסיעה ספציפית. לשניהם יש בערך אותו כוח: לשני הפלגים יש גזע אנושי, גזע שדונים, גזע בעלי חיים וגזע שדים, כך שלא משנה באיזו פלג יבחר השחקן בסופו של דבר, הם יכולים לשחק דמות שאת המראה או הסיפור שלה הם אוהבים.

האיחוד, שהגזעים שלו חיים בדרום היבשת, מעופף בצבעים אדומים עם סמל דרקון. הם מעריכים חירות ומסחר, ונלחמים נגד אויביהם, ההירון, כדי להישאר חופשיים מהשפעת האימפריה שלהם. האיחוד שואב השראה רבה ממדינות עיר שהתקיימו בתקופת הרנסנס האיטלקי.

האיחוד מורכב ממין אנושי, האמיסטאד, כמו גם האלפים אקווה, הפנטרס דמוי החיה והאיבליס, גזע שדים שנראה הרבה כמו הקסטניקים מ-TERA. לאיחוד יש גם גזע חמישי שאין לו מקבילה בהיירון: הסירנות המיסטיות.

ההירון, שהוקם בצפון, מתעופף בצבעי כחול עם סמל נשר. הם מעריכים נאמנות, אומץ וכבוד. היירון נלחם לאחד את היבשת תחת דגלם כדי להכניס עידן חדש של שלום ושגשוג. בניגוד לאיחוד, הם לובשים צורה של ממלכה מימי הביניים המבוססת על ווסאלאג' ודת.

היירון מורכב מארבעה גזעים המשקפים את אלה של האיחוד: האביכטים האנושיים, האלפים של סילבן, הזאבת והפדאין הדמוני. בדיוק כמו האיחוד, יש להם גם גזע חמישי שייחודי להירון: המסקו, יצורים קטנים וחמודים שהם מדענים ומהנדסים מצוינים.


נפילת האימפריה חילקה את היבשת לשניים.

4. שיעורים מנוסים ועם זאת מעניינים


הכירו את הפלדין האדוק, אחד השיעורים שהיו זמינים במהלך ביתא סגורה 2.

Bless מבוססת על מערכת כיתות, וכאשר מסתכלים על השיעורים הפנויים אפשר לומר שהם קצת חסרי דמיון. עם זאת, זה לא נכון, מכיוון שיש עומק בלתי צפוי תחת הפשטות לכאורה הזו.

לבלס יהיו 8 שיעורים בסך הכל, וייתכן שיתווספו עוד בהמשך. הם לא באמת משהו יוצא דופן: יש את השומר, הברסרקר, הפלדין, הריינג'ר, המתנקש, הקוסם, המיסטיקן והוורלוק. הם עושים בדיוק מה שאתה מצפה מהם לעשות: ה-Guardian הוא טנק גמיש, נושא מגן, הברסרקר מניף גרזן בשתי ידיים והקוסם זורק כדורי אש.

הדבר הייחודי שבלס מביא לשולחן הוא שלמרות היותם MMO מכוון כרטיסיות, המפתחים ניסו לשלב כמה היבטים מבוססי פעולה בלחימה שלהם. לדוגמה, ה-Berserker משתמש במערכת שאינה מכוונת מכיוון שכל ההתקפות שלו יכולות לפגוע במספר מטרות, אבל תצטרך לכוון עם המצלמה שלך לאן ינחתו הפגיעות שלו. לגבי כיתות נושאות מגן, ה-Guardian וה-Pladin, הם יכולים להשתמש במערכת בלוקים אקטיבית כדי להסיט לחלוטין נזקים נכנסים עם המגנים שלהם.

לכל כיתה יש שלוש עמדות שמשפיעות על המשחק שלהם ברמה עמוקה יותר. לדוגמה, הפלדין הוא כיתת מרפא קרב. יש להם לחשי ריפוי ותמיכה, ועשויים לאמץ עמדה שמגבירה את יכולות הריפוי שלהם, אבל הם עשויים גם לעבור לעמדה התקפית יותר שבה כישורי ההתקפה שלהם גורמים יותר נזק, או לעמדת הגנה שמנצלת עד תום את השריון הכבד שלהם.

5. PvP מרגש של עולם פתוח מבוסס סיעות

התכתשות בין האיחוד להירון.

בדיוק כמו World of Warcraft, הילד הרוחני הקוריאני שלה מתהדר בקונפליקט של סיעה מול פלג, ומכיוון שבלס מבטיח להתמקד הרבה ב-PvP, זה יהיה היבט מרכזי של המשחק.

ל-PvP ב-Bless יש כמה היבטים. ראשית, יש את מלחמת הממלכה מול הממלכה, שיכולה להתרחש בעולם פתוח ובשטחי קרב. הריגת שחקני אויב וזכייה בשטחי קרב מעניקה נקודות כבוד בהן שחקן יכול להשתמש כדי להתקדם בדרגות צבאיות, בדומה לשיטת הדירוג הישנה ב- Classic WoW.

עם זאת, נקודות כבוד אינן רק מטבע שאתה מחליף עבור תהילה ותגמולים. הם מרוויחים גם על ידי גילדת השחקן, ובעוד השחקנים עולים בדרגות צבאיות, גילדות מחזיקות בדירוג יוקרה דומה על סמך כוחן הכולל. הגילדות בראש הסולם מרוויחות את הזכות להחזיק בטירה בבית... מה שפותח את ההיבט השני של PvP ב- Bless.


המלחמה בין שני הפלגים היא אכזרית. רק אחד יישאר.

6. מצור טירה אפי

לכל צד יש 7 מבצרים ששחקנים עשויים לכבוש.

המאבק הפוליטי בתוך סיעה הוא ההיבט המרכזי השני של PvP ב- Bless. לכל פלג יש 7 מבצרים מרכזיים בשטחו. שבע הגילדות שמבצעות את הביצועים הטובים ביותר בתחום ה-PvP בתחום, עשויות לרכוש את הטירות הללו, מה שנותן לחברי הגילדה שבבעלותם הטבות ומאפשרות למאסטר הגילדה לקיים אינטראקציה עם האדמה שמסביב, למשל להעלות מיסים שלאחר מכן עוברים לאוצר הגילדה שלהם.

כמובן, הגילדות שאין בבעלותן טירה לא יעמדו בחיבוק ידיים. בדומה לשושלת 2, Bless מתגאה במצורי טירה אפיים, שבהם גילדות או בריתות שלמות מתחרות על השליטה במבצרים הללו ועל ההטבות שהם מעניקים לחברי הגילדה הבעלים. זו התכונה שאנשים רבים מצפים לה הכי הרבה ב-Bless, מכיוון שהם מצפים שהעימותים האלה יהיו אפיים ומשמעותיים כמו שהיו בשושלת 2.


הסבר כיצד אינטרפלקציה ו-PvP תוך פלג (RxR) קשורים זה בזה.

7. סיפור קולנועי

קטעי חיפוש הם כמו סרט.

Bless הוא משחק מונחה סיפורים. המפתחים נקטו עמדה לא ליצור יותר מדי משימות "מילוי" שקיימות רק כדי לתגמל שחקנים בפריטים ולשמש כאמצעי לעלות רמה. במקום זאת, הם מתמקדים בהפיכת המסע ב-Bless לחוויה בלתי נשכחת.

המשחק מלא עד אפס מקום בקולנוע מדהים שמתנגן ברגעי מפתח בסיפור, אבל גם קטעים קטנים יותר קורים בהזדמנויות רבות. בהיבט הזה, הוא דומה מאוד לאופן שבו Final Fantasy XIV מטפל בחיפושים (המשחק בהחלט שואב הרבה השראה מהמשחקים המצוינים שראינו בשנים האחרונות, וזה יכול להיות רק דבר טוב).

העלילה מורכבת ומסובכת. זה כרוך במאבקים פוליטיים, בגידה ותחבולות מרושעות. זה יכול להיות ממש כבד, ואפילו מאוד בוגר לפעמים (חלק מהקטעים הם למען האמת לא בטוחים לעבודה).


אזור ההתחלה של Aqua Elf המונע על ידי הסיפור.

8. פשיטה ותכני סוף משחק אחרים

אתה עלול להיתקל בבוסים מסוכנים בעולם במהלך מסעותיך.

לשחקני PvP יש מלחמת סיעות ומצור על טירה, אבל מה לגבי צורות תוכן אחרות? למרבה המזל, Neowiz לא שכחה את בסיס השחקנים שלה PvE.

ל-Bless יש כמה מבוכים שאפשר לקחת עם מסיבה, החל מרמה 15 בערך ועד למכסת הרמה. ברגע שתגיעו לסוף המשחק, תוכלו להמשיך את ההרפתקאות האפיות שלכם בפשיטות, אשר מובטחות להיות קשות ומתגמלות.

יש גם בוסי עולם שאפשר להיתקל בהם בטבע. הם גדולים, מגעילים והם יתגלו כאתגר גם כאשר יתמודדו עם עשרות שחקנים שרוצים להפיל אותם. ומכיוון של-Neowiz יש אנשים מ-Lineage 2 שעובדים על Bless, אנו יכולים לצפות שציד בוסי עולם יהיה לא רק אתגר ראוי, אלא גם משמעותי ושווה את הזמן.


משחק צינוק ברמה נמוכה.

9. יש הרים מעופפים!

צופים באזור על דראגנבק, כביכול.

Mounts הם היבט מעניין באמת של Bless. כמובן שבדיוק כמו במשחקים אחרים, הם מספקים אמצעי תחבורה מהיר ונוח לנסיעה מהירה ממקום אחד למשנהו.

אבל זה לא נעצר שם. מתלים מספקים בונוסים לרוכב שלהם, והבונוסים הללו משתנים גם בהתאם למקום בו רוכבים על הר. הבונוסים יהיו גדולים יותר כאשר אתה רוכב על הר בסביבתו הטבעית: למשל, סוס יהיה מהיר יותר במישורים, וברור שהוא לא בחירה טובה לחקור הר געש עשן.

ניתן לאלף חלק מהחיות שאתה פוגש בטבע. אתה יכול לרכוב לא רק על מוסטנג נמרץ, אלא גם על יצורים אקזוטיים יותר, כמו זאבים ענקיים ואפילו חדי קרן, אם זה הקטע שלך.

ושאלה ששחקנים שואלים לעתים קרובות היא: האם יש תארים מעופפים? התשובה היא כן! כמה תושבות בבלס הם מהסוג המעופף, וככל הנראה יכולים אפילו לשאת נוסע אחד או שניים יחד עם הרוכב, אבל יש להניח שהשגתם תהיה קשה למדי.


הכירו את הריינג'ר הזריז, אחד השיעורים שהיו זמינים במהלך ביתא סגורה 2.

10. זה הולך להיות בחינם

אז אחרי כל הטוב הזה, בוודאי אתם בטח שואלים את עצמכם כמה הוא התשלום החודשי שאתם חייבים לשלם כדי שתוכלו לחוות את כל זה?

התשובה היא: זה לא עולה אגורה אם תבחר כך. מפתחים רוצים להפוך את Bless ל-MMO בחינם, עם חנות המזומנים הרגילה שתכיל ככל הנראה דברים כמו קוסמטיקה ותליונים; עם זאת, המשחק צריך להיות חופשי לשחק עבור כל אחד.

מה דעתך על Bless עד כה? השאר את ההתרשמות שלך מהמשחק בתגובות למטה.

האם המאמר הזה עורר (או הצית מחדש) את העניין שלך במשחקים מקוונים? עיין ברשימה שלנו של10 סרטי ה-MMORPG הטובים ביותר לבחירה!