סרט וורקראפט של בליזארד: האם זה היה טוב או רע?

סרט וורקראפט של בליזארד: האם זה היה טוב או רע?

במשך שנים, מעריצי היקום Warcraft של Blizzard Entertainment השתוקקו לעיבוד קולנועי. הזיכיון הוליד כמה משחקים, רומנים, קומיקס ואפילו משחק קלפי מסחר, אבל הוא מעולם לא הגיע למסך הגדול. כל זה השתנה כאשר בליזארד הכריזה שסרט וורקראפט נמצא בפיתוח, המתרחש במהלך אירועי המשחק הראשון, וורקראפט: אורקים ואנשים. הסרט, שיצא לאקרנים ביוני 2016, לא זכה להצלחה כלכלית גדולה בארה"ב, אבל במדינות אחרות, כמו סין, נראה היה שהוא פורח. לסרט היה ברוטו מקומי של 47 מיליון דולר בלבד, אבל בסין לבדה הרוויח הסרט 220 מיליון דולר, מעבר בהרבה מתקציב ההפקה שלו שעמד על 160 מיליון. אבל השאלה האמיתית היא האם זה היה טוב או רע?

המנהיגים של שני פלגים, ליאן ורין, ו-Orgrim Doomhammer.

הסיפור

הסיפור של וורקראפט הוא פשוט, כוכב הבית של האורקים דריינור, גוסס. כתוצאה מקסם של כדור הארץ, כדור הארץ מושמד במהירות, וכדי למצוא מוצא, קוסם רב עוצמה בשם גול'דן, בנה פורטל לעולם אחר. הפורטל הזה מוביל לאזרות', התפאורה להמשך הסרט.

Azeroth הוא ביתם של בני האדם, הגמדים, האלפים וכל שאר הגזעים של יקום הוורקראפט. האורקים, שמחפשים לאן ללכת, פולשים לעולם הבית של האדם, והורגים רבים בתהליך.

הסיפור הזה מסופר דרך עיניהן של דמויות רבות ושונות ומעניינות שהרבה מעריצי Warcraft יכירו, כמו Medivh, Khadgar, Durotan ו- Anduin.

עם הכמות הגדולה של קווי העלילה, הסרט יכול לפעמים להיות קשה לעקוב. אבל, פיתוח דמויות לא שוכחים, וזה מוליד סרט מלא מעניינות ודמויות מלאות עומק ורגש.

דורוטן ואורגרים.

אפקטים מיוחדים ותמונות שנוצרו על ידי מחשב

האפקטים המיוחדים וה-CGI היו חלק גדול מהסרט הזה, בהתחשב בכך שרוב העולם וכמה גזעים טובים נוצרו כולו ממנו. ציוני דרך גדולים, כמו העיר Stormwind ו-The Dark Portal, נוצרו לחלוטין מ-CGI. כל האורקים מעובדים לחלוטין במחשב, כך שניתן לומר בבטחה שלסרט הזה יש את חלקו ההוגן ב-CGI.

לדעתי האישית, אני לא מאמין שזה מוריד מהסרט. השימוש ב-CGI נותן לנו נופים נפלאים, כמו Stormwind, והאורקים נראים מעובדים נפלא. בנקודות מסוימות בסרט, אפילו יכול להיות קשה לדעת אם האורקים הם ממוחשבים, או רק שחקנים.

התקציב

אם כבר מדברים על CGI, זה יכול להיות יקר מאוד, מהר מאוד. לסרט הזה היה תקציב מעט גבוה, אבל בהשוואה לסרטי שוברי קופות אחרים, הוא אפילו לא קרוב לשבור את שיא הגבוה ביותר. מגיע לכ-160 מיליון דולר, התקציב של וורקראפט מדורג בקצה התחתון של התקציבים הגבוהים ביותר בכל הזמנים, אפילו לא מתקרב לאוואטר (237 מיליון דולר).

רוב הכסף הזה הוצא על התלבושות המשוכללות, היצירות, ובהחלט על ה-CGI. התקציב נוצל ליצירת העולם של Azeroth, והם עשו זאת היטב, וגרמו לך להרגיש כאילו אתה מועבר לכוכב אחר.

Anduin Lothar רוכב על גריפון לקרב.

הפעולה

כשאנחנו לא לומדים יותר על הדמויות או היקום שהם נמצאים בו, אורקים ובני אדם מוציאים את זה החוצה בקרבות אפיים. חרבות מתנגשות, פלדות מצלצלות, והמוות נמצא בכל מקום. הקרבות גדולים, מנהלים התקפות בקנה מידה גדול בין האורקים לבני האדם של אזרות, קרב רכוב או על הקרקע, הלחימה תמיד מהירה ומסקרנת מאוד.

הקסם בוורקראפט תורם במידה רבה לפעולה, שכן שני הקוסמים הראשיים, Medivh ו- Khadgar, משתמשים בו לעתים קרובות. בין אם הם צריכים לבצע טלפורטציה על פני היבשת, או לזרוק כדור אש ענק על אורק תוקף, הם תמיד מוסיפים לסצנות הקרב בצורה מעניינת.

אנדוין וגארונה מנהלים חילופי דברים סוערים.

ההופעות

השחקנים מוסיפים לסרט הזה בצורה אדירה. בעוד שלרבים מהשחקנים היו סצנות שבהן היכולות שלהם היו צריכות להיעדר, בהתחשב בעובדה שהם נאלצו לדבר עם יצורים שלא היו שם, שום דבר מהניתוק הזה לא הגיע בתוצר הסופי. השחקנים שיחקו את זה נפלא, אף פעם לא הוציאו אותי מהעולם בגלל סצנה בין דמות CGI מלאה לבנאדם.

לגבי שאר ההופעות, רובן היו יוצאות מן הכלל, למעט כמה יוצאי דופן, הייתי דבוק לכל דמות. השחקנים שמו לחובתם לקשר אותך לדמויות שלהם, וחלקם אפילו הלכו מעל ומעבר ויצרו דמויות שגם דרך המעשים המכוערים שלהם גרמו לך להרגיש כלפיהם.

Medivh היה נושא מאוד מעניין, השומר של אזות', והאדם היחיד שהוטל עליו להגן על העולם. הוא עובר ניסויים רבים בסרט הזה, ובסופו של דבר גדל והופך לדמות האהובה עליי בסרט.

(משמאל לימין) Kel'thuzad, Ilidan Stormrage, The Lich King (Arthas Menethil), Deathwing, Garrosh Hellscream.

ההבדלים

Warcraft סטה מעט מהסיפור של המשחק. בסיפור הכולל, העלילה זהה. מקרי המוות בסרט זהים ברובם, והדמויות מסתיימות לרוב באותו מקום בסוף. אבל, עבור החנונים המדעיים בחוץ, היו כמה הבדלים מעניינים בין הסיפור של המשחק, לזה שהסרט יוצר לעצמו.

אחד ההבדלים הגדולים הוא האופן שבו האורקים מקבלים את כוחות ה-Fel שלהם, במשחקים, האורקים שותים דמו של שד בשם מנורות, אבל בסרט, הם נגועים בניקוז נשמות אנושיות.

גם Stormwind, העיר הראשית של הסרט, פוטרה ונלקחה במקור על ידי האורקים, אבל הם שינו את זה בסרט לכמה נזקים קטנים בלבד.

ישנם הבדלים רבים אחרים קטנים יותר, כמו הרקע של חדגר, קיומה של מועצת צללים, והיעדר מצער של מפלצות וגמדים מהסרט.

אבל לדעתי, בהתעלם מההבדלים הקטנים והעדינים, הם הבינו את זה נכון. העולם מרגיש כמו Azeroth, זה מרגיש כמו World of Warcraft.

המקצוענים

חשבתי שהסרט הזה מעולה, והיו בו הרבה דברים שאהבתי. בהחלט היו לו נפילות, ואני אגיע לזה, אבל לרגע, אני רוצה לדבר על הדברים שעשו את הסרט הזה נהדר.

ראשית, האם העולם, בדיוק כפי שאמרתי קודם, הוא מרגיש כמו אזות'. כל מה בסרט, מהפונדק גולדשייר ועד לעיר Stormwind, מרגיש בדיוק כמו המשחק. חשבתי שזה ייצוג גדול מאוד של העולם שכל כך הרבה מאיתנו טיילנו בו.

עוד מקצוען גדול בוורקראפט הוא מערכות היחסים, לכל דמות יש את הדינמיקה הייחודית והמיוחדת שלה עם האחרות. זה מרגיש כאילו יש להם חיים, ושהם היו קיימים לפני שהדלקנו את הסרט. אפילו רק רגעים קטנים, למשל, כשדורוטן ואורגרים יושבים על צוק, משקיפים על המאהל, אורגרים משליך סלע קטן על ראשו של חברו. שניהם מתחילים לגחך, ואתה מקבל הצצה נדירה לחיים הפנימיים של שני היצורים הענקיים האלה. רגעים קטנים כאלה הם שהופכים את הסרט הזה למהנה באמת.

דבר אחד שהסרט הזה עשה ממש טוב, היה הקרבות, כל קרב, במיוחד ההתכתשויות של אחד על אחד, גרמו לי להיות על קצה הכיסא שלי. הייתה כל כך הרבה מתח וציפייה לתוצאה, שלא יכולתי לחכות לראות מה קרה. גם הכוריאוגרפיה הייתה נפלאה, התנועות הרגישו מציאותיות והן לא פסקו לרגע.

החסרונות

עכשיו עם זה נאמר, זה לא היה סרט מושלם. בהחלט יש כמה פגמים בסרט הזה, וכמה גדולות בזה.

דבר אחד גדול שהסרט הזה עשה לא בסדר, היה העריכה. הרגשתי שחלק מהסצנות נחתכו הרבה יותר מדי מהר, יש מקום לעוד בסצנה, והן נחתכו רגע לפני שגילינו מה אנחנו רוצים. היו גם כמה בחירות מוזרות בעריכה, שבהן הרגשתי שצריך היה להחזיק זריקה לעוד כמה שניות, במקום להיחתך. לדוגמה, גארונה ו-Llane מדברים ב-Stormwind, ו-Llane אומרת לגארונה שהיא חייבת לעזור להם להציל את אנשיה. המצלמה חוזרת ל-Garona, והיא נשארת אפילו לא חצי שנייה לפני שהיא חותכת, ומוציאה את כל הרגש מהסצנה.

חיסרון נוסף של הסרט היה כמות קווי העלילה. הסרט יכול להיות קשה לעקוב בנקודות מסוימות, עם כל כך הרבה דמויות, וכל כך הרבה דברים שונים שקורים, אין הרבה זמן להקדיש לכולן. אתה מתעשר ומתחבר לסיפור אחד, ונקרע במהירות כדי להיכנס לסיפור אחר. בדיוק כשאתה מסתגל לזה, אתה נמשך שוב, עכשיו לקו עלילה שונה מבעבר. זה מרגיש קצת הרבה בנקודות, יש סצנות שלא היינו צריכים לראות.

בסך הכל

לסיכום, נהניתי מאוד עם הסרט הזה. הייתי מרותק כל הזמן, ולמרות שהיו כמה רגעים שבהם נמשכתי מהטבילה של הסרט, הנסיעה כולה הייתה מהנה. אם אתה מעריץ של סדרת Warcraft, או אם אתה סתם מישהו שמתעניין, אני בהחלט ממליץ לבדוק את הסרט הזה. זה מהנה לכולם, ויוצרי הסרט הפכו אותו לנגיש להפליא לאנשים מחוץ לקהל המעריצים המבוסס.

הנה כמה מאמרים שעשויים לעניין גם אותך

10 סרטים שכל שחקן Skyrim צריך לצפות

21 משחקי וידאו שנעשו לסרטים

10 סרטים שכל שחקן Starcraft צריך לצפות

10 סרטים מדהימים שכדאי להפוך למשחקי וידאו