נידון: המשחק המפחיד שראוי לאתחל מחדש

גרמניה אוסרת על גינוי

ב-2008, שלוש שנים לאחר שחרורו הראשוני, נאסר בגרמניה על Condemned: Criminal Origins. המחוקקים ציטטו חלק מחוק העונשין הגרמני האוסר על תיאורים של "מעשי אלימות אכזריים או בלתי אנושיים כלפי בני אדם באופן המבטא האדרה..." המשחק הפך לאחד משמונה שנאסרו במדינה בשל אלימות מופרזת - עוד אחד משמונת אלה הוא נידון 2: שוט דם.

זה אמור לתת לך מושג טוב למה אתה נכנס כשאתה מתחיל לשחק ב-Condemned. יהיו צינורות שיסדקו גולגולות,להרוג את בילכמויות רמות של דם, וזירות פשע מושחתות שישאירו אותך עם הבחילה ההיא שנגרמה על ידי הצצה אל הצד האפל ביותר של האנושות.

מה הופך את הגינוי לכל כך מפחיד?

הוא אולי נראה צנום, אבל הוא יכול להניף ברצינות את הצינור הזה

ב-Condemned, אתה משתלט על סוכן SCU, איתן תומאס, שנמצא במנוסה לאחר שרוצח הידוע רק בשם Serial Killer X משתמש באקדח שלו כדי לירות בשני שוטרים. תומס נחוש להוכיח את חפותו ולמצוא את הרוצח בכוחות עצמו, אבל יש מכשול גדול בדרכו: הומלסים צמאי דם שהוציאו מדעתם באופן מסתורי.

נלחם באותם חסרי בית רצחניים שאורבים בכל סביבה חשוכה ומעופשת איתן מוצא את עצמו בגולת הכותרת של המשחק. היתרון היחיד שיש לו על פני המשוגעים המצוטטים האלה הוא אקדח טייזר שמשחרר ירייה אחת כל עשר שניות בערך. מלבד זאת, איתן נאלץ לאלתר על ידי מציאת כלי נשק מאולתרים, כמו למשל זרוע בובות מראה.

הלחימה בין יד ביד היא דוהרת לב, ואפילו בסטנדרטים של היום, מציאותי. מרכיב עצום בעוצמה הזו הוא עיצוב הסאונד של המשחק - הרבה לחיצות, צרחות וכמובן צרחות. לַחשׁוֹבראש מחקפוגשהזוהר. המוזיקה גם משולבת בצורה מושלמת במשחק, וגדלה בעוצמתה בדיוק ברגעים הנכונים להשפעה מירבית.

האב הנשכח של Outlast

מטופל בבית החולים הפסיכיאטרי של אאוטלסט נראה לא מרוצה מהשהייה שלו

כשהיא שוחררה לראשונה, לא היה דבר כמו Condemned בשוק. כפי שניסח זאת מבקר אחד של IGN, "Condemned מציע הצצה משכנעת לכמה מהפוטנציאל המדהים של הדור הבא של המשחקים."

כלול בדור הבא הזה היה Outlast, שהיה משחק האימה המפחיד והמצליח ביותר שיצא מזה זמן רב. Outlast הוא משחק הישרדות מגוף ראשון שמתרחש בבית חולים מוזנח, אפשר אפילו לומר מוקיע. מסתבר שהמקום מוצף על ידי מטופלים רצחניים שמתנהגים נורא כמו הדיינים הפסיכוטיים ב-Condemned.

המאפיינים של Condemned ש-Outlast מושפע מהן באופן הכבד ביותר נמצאות באווירה שלו. המשחק אפל, הסביבות קודרות ומלוכלכות ומלאות עד אפס מקום באנשים משוגעים שרוצים להרוג אותך.

המקום שבו Outlast יוצא מ-Condemned הוא במערכת הלחימה שלו, או יותר נכון היעדר כזו. במקום להוריד את המשוגעים האלה עם צינור עופרת שנמצא, אתה רץ ומתחבא. במובן מסוים, זה די מבריק.

חוסר האונים המוחלט שאתה מרגיש כשאתה משחק ב-Outlast מוסיף לאפקט המפחיד שלו, וזהו המרכיב החתימה של המשחק. בעוד שהפחדים המוצלחים ביותר של Condemned קשורים לקרב האכזרי והאינטנסיבי שלו, Outlast מצליח בכך שהוא מסיר את הקרב לחלוטין. עם זאת, הפעלת רק מעט מאבק בגיבור המשחק תהיה תוספת מבורכת למשחק.

כיום, הזכויות לסדרה Condemned מוחזקות על ידי Jason Hall of Monolith Productions. למרות שנראה ששום דבר לא עובד כרגע, הוא כן הביע עניין באתחול מחדש של הסדרה ב-2015 אם יצליח למצוא את מפתח האינדי המתאים.

עכשיו מי יכול להיות מפתח האינדי הזה? אולי צוות שיש לו ניסיון מוצק בז'אנר האימה/הישרדות? כזה שלא מפחד לפרוץ את הגבולות של מה יכול להיות משחק אימה? כזה שפיתח את המשחק הכי מפחיד עבור הדור האחרון של הקונסולות? מפתח כמו, נגיד, Red Barrels של Outlast?

נשמע לי כמו שידוך שנעשה בגן עדן.

אולי יעניין אותך גם ב:

https://tadanori.work/game/raine/pc-game-news/five-things-friday-13th-game-needs

https://tadanori.work/game/raine/pc-game-news/10-things-every-horror-game-needs-be-good

https://tadanori.work/game/raine/pc-game-news/15-best-horror-game-trailers-ever