ה- COULLING: משחק חדש המבוסס על משחקי הרעב?

אז על מה הכלול?

ההפקה הוא משחק גישה מוקדמת אינדי חדש ב- Steam, שנעשה על ידי יוצרי Lichdom: Battlemage. אבל אני אגיד לך עכשיו, זה לא מראה. כמי שלא היה מעריץ של ליכום, אני אומר שההתפשטות היא שטיפה מבוצעת היטב ומהנה. בלגן עקוב מדם בצורה טובה, אם תרצו. להלן עשרה תכונות שצריך לשבח אם אתה הולך לשחק את המשחק הזה.

10. אז ... זה משחקי הרעב?

האם פוטושופ הלך רחוק מדי?!

כֵּן! לא. תראה, זה מסובך. שמע אותי לפני שאתה וכרית גוף קטניס אוורדין שלך נתקלת בשקיעה.

ההולך, כמו משחקי הרעב, מכהן לוחמים זה מול זה בזירה גדולה דמוית ג'ונגל מלאה עד אפס מקום במלכודות, נשק, ומוצרי קול נרגשים באופן מוזר מגבר בתא צליל שמימי. אוקיי, אולי לא האחרון הזה. אבל זו תכונה די מהנה.

אם אתם מחפשים משחק שמעודד אלימות חסרת מחשבה, אל תסתכל עוד יותר. אם אתם מחפשים משחק שיגרום לכם להרגיש שאתה במשחקי הרעב, מינוס "המזל" של להיות מעורפל לתוכו, אל תסתכל עוד יותר. אם אתם מחפשים משחק שיאפשר לכם להסתתר בעצים ולהפיל כוורות של דבורים מהונדסות גנטית על אויבים בלתי מעורערים, המשיכו להיראות. והכה אותי כשאתה מוצא את המשחק הזה. זה נשמע מדהים.

ההפקה היא ה- SlaughtFest הטוב ביותר מבוסס הזירה שם כרגע. אף משחק אחר לא יכול להציע תרחיש בו אתה מכה הרחק מהמסך "ציד" (המכונה מסך "אתה מת, טיפש"), ואתה קופץ מצוק רוק, מסתובב באמצע אמצע וירה ביריב עם חץ כדי לנצח את המשחק. עכשיו בטח, זה שוק נישה מאוד, אבל זה אחד שהמילוי מתמלא. ובדיוק כמו משחקי הרעב, ההפקה תגרום לאדרנלין לשאוב דרכך כמו חנית דרך Rue.

...

מוקדם מדי?

9. מדוע אנחנו הורגים זה את זה?

... אופס.

לא לעתים קרובות אתה מקבל משחק שזורק דלי דם על הפנים שלך תוך זריקת חתיכות קטנות של אקספוזיציה וסיפור.

מלבד העובדה שלא להרוג שחקנים אחרים פירושו שתיהרגו, חשוב להמשיך להרוג בגלל השעשוע של הבנקאים שצופים בכל זה.

קראת נכון. בנקאים. צום דם ... חיבור ... בנקאים.

לאחר זימון של AirDrop, לפעמים ניתן לשמוע מונולוג שמברך את השחקן על כך שהוא מציל את המטבע שלהם ליותר ציוד. באותה נשימה, המספר של המשחק שואל אותך אם כך הגעת לאי הזה. האם חסכת את כספך לבקר במקום הזה? או שהיית אחד האנשים שלא חסכו את כספם, ואינם מסוגלים לשלם את הלוואותיהם, נשלחו לאי להילחם בו על שעשוע הבנקאים ההלוואיים?

וכמובן, מותך יהיה דוגמא למה שיקרה לאלה שלא יחזירו את ההלוואות שלהם.

שיעור ראוי, ילדים. תמיד, תמיד חסוך את הכסף שלך. או אחרת תשלח לאי נידח כדי לשחוט אנשים אחרים בדרכים מהנות ומרגשות.

בנימה שאינה קשורה לחלוטין, כל המתמודדים של ההולינג הם נוראים לחלוטין עם כסף.

8. כלי הסחר

ניהול טיפול בהלם חשמלי קלאסי.

פשוט להרוג את היריבים שלך זה לא מספיק כמעט. איזה סוג משחק היה ההפקה אם הוא לא יספק לך אורגיה של נשק כדי לחטט, לפרוס, לפרוץ ולבלום את אויביך? רעה, זה מה.

כלי נשק מדורגים על ידי שכבות, כאשר לכל שכבה יש יתרון קל בנזק ובמהירות או בעוצמת הפצע על פני שכבות קודמות. ניתן ליצור או למצוא בקלות את שכבת השכבים, ניתן למצוא או לאוויר רק שודדים, אך הם קצת יותר מפחידים, שלשות שכבות מפחידות כמו גיהינום והם נדירים למדי למצוא וקשים עד לאוויר, ואילו ארבע הרובד הם בעצם שכבת האל.

כל סוג נשק גורם לאפקט שונה. להבים גורמים לדימום, שימשיך לגרום נזק עד שתוקף, או עד שהאויב יהיה בבריאות אחת. כתמים גורמים לנכה, מה שמקטין את מהירות התנועה. ספירס נקב את שריון האויב כאילו הוא לא היה שם. אין שם לזה מעבר ל"עצבן ". ולבסוף, צירים גורמים לחשיפה, הגורמת למטרה לקחת יותר ויותר נזק.

כמובן שאתה לא יכול לקבל השראה ממשחקי הרעב מבלי להציע קשתות וחצים כאמצעי רצח. קשתות וכלי נשק גורמים נזק גדול במרחק ולדמם את המטרה.

שמעת אותי נכון. כלי נשק. האם המחשבה על קטניס אוורדין מכסחת את המתמודדים עם SMG מביאה דמעה מפוארת לעין?

אם כבר מדברים על SMG, זה אחד משלושת המתמודדים בכלי הנשק יכולים לאוויר, או אם הם בר מזל מאוד, מוצאים. כל אקדח מגיע עם "סיבוב" אחד של התחמושת בהתאמה: עשרים כדורים ל- SMG, ארבעה לרובה הצלפים, ושש למגנום. לאחר שגידול קומפלקס אלוהים ובזבז את כל התחמושת שלך, ניתן ליצור יותר בחביות נפיץ עבור נתח ניכר מגרסת המשחק הזה של מטבע, Func

וכמובן, חומרי נפץ.

דקירה של אויב למוות אינה מחזיקה את אותו הערעור כמו קביעת C4 על אוויר בודד ומפוצץ אותו כאשר איזה אדם סקרן מסכן מתקרב אליו. יצירת דינמיט משלך היא תהליך פשוט בהפקה, ואילו חומרי הנפץ המתוחכמים יותר כמו פיצוצים מרוחקים ורימוני השפעה צריכים להימצא או לאוויר.

7. משחק רמבו

לאחר מכן.

נחירות. קלטרופים. חניתות רעילות מיניאטוריות מבצעות מהאדמה.

אלה עשויים להישמע כמו הכלים של פחדן שלם. והם כן. אבל איש לא אמר שהמנצח צריך להיות אמיץ.

זו לא אירופה הפיאודליסטית, אף אחד לא מבקש כאן תחושת כבוד. לפגוש מישהו במאבק בהיר, ברמה? זה התפקיד שלך לעולם לא לתת לזה לקרות. אם אתה רוצה, זהו. יש המון דרכים לשחק, אבל להתעלות על התחרות היא אחת האפשרויות הטובות ביותר שקיימות.

האי של ההפקה מלאת בניינים שרק מתחננים שתוכלו להביא את כל הבית לבד בהם. לחבוט את הדלת ולהסתתר בשיחים כך שכל מי שרוצה להיכנס, יקבל גרזן בגב. צורה שאינה מאושרת של כירופרקטי, אך יעילה.

או שמפזרים מקלות פונג'י, חצים רעילים המביטים מהאדמה, סביב תחנות ריפוי, כך שאויבים לא יכולים אפילו לרפא נייר שנחתך מבלי שארוחת הצהריים שלהם תכניס את הבטן שלהם. או לתבוע בניין כמו משלך על ידי שחרור כל סנטימטר מרובע של הריצוף עם קלטרופים, מכריח את כולם מלבד אתה זוחל סביב ארבע.

אם אתה מעדיף שהפחדנות שלך לא מתעמתת, תדבק סלע בפילון רעל, וואלה! יש לך פצצת עשן. אם למישהו שהוטל להרוג אותך יש את החוצפה להתקרב אליך, פשוט זרוק פצצת עשן כמו נינג'ה ופיצול! לחלופין, תדביקו סכין בגב בזמן שהם משפשפים את האבק מעיניהם, אבל זו ההחלטה המבולבלת שלכם, לא שלי.

חלק מהמתמודדים עשויים להעדיף פשוט לנצח את הטרף שלהם בכניעה עם מזחלת. עַצמִי? אני אוהב להוביל את אויבי למלחמת מוות שמביישת את Saw.

6. AirDrops - אתה נותן חסות לעצמך

יום הולדת שמח!

זוכר נותני חסות ממשחקי הרעב? זוכר כמה לא הוגן לחלוטין שחלק מהמתמודדים קיבלו יתרונות באמצע המשחק על פני אחרים? יש לנו את זה גם בביצוע!

עם זאת, שלא כמו במשחקי הרעב, המטרה שלך היא לא להרשים איזה מנכ"ל חסר שם צופה במשחקים לבקבוק קרם אקנה מנצח במשחק. בהפקה, אתה כשחקן צריך להרוויח את הקרם האקנה הזה עם Func, אותו אתה אוסף על ידי הריגת מתמודדים אחרים, שחרור רעל באזור מסוים, או מציאת השרידים העקובים מדם של מתמודדים בעבר.

בניגוד למשחקי הרעב, אתה צריך להחליט מה אתה רוצה בארגז המתוק הזה שנפל מהשמיים. כל שחקן בוחר את AirDrop שלהם לפני תחילת המשחק, ואתה מתחיל עם כמה בסיסיים שכבר נעולים, בנוסף ל"פתיע אותי! " אַרְגָז.

בכל פעם שאתה פותח התאמה חדשה של Airdrop Mid, הוא לא נעול לצמיתות במסך הבחירה שלך ב- Airdrop. אז בחירה מפתיעה אותי! מספיק כדי לפתוח גלריית בוטנים שלמה של Dredrops חדש אינה רעיון חצי-אד.

למה לקבל אוויר? למה לא לרוץ סביב הזירה, קצף בפה, להרוג את כולם בעקבותיך?

ובכן, אחד, זה קשה, והרבה עבודה. שניים, במקום לשחוט את כולם ממש מחוץ למחבט, אתה יכול לתת לכולם להרוג אחד את השני, בעוד אקדח מבריק ונחמד נופל מהשמיים עם שמך עליו.

כל האווירי אוויר נקראים, ומעניקים רמזים למה שמחכה לך בפנים.

ה"קרג'אקר "מפיל מוט (רובד 2), ונפץ מרוחק עבור 75 פונקים בינתיים, הארגז פשוט שכותרתו" צלף "מפיל רובה צלפים וחימר ל 175 פונקיות זה אולי נראה יקר, אבל אקדח בפיצול יכול לעשות את כל ההבדל אם אתה יודע איך לכוון את זה.

5. פינת יהירות

הבא ב"מה לא ללבוש! "

הדובדבן על עוגת ההולכה המטאפורית, מלאת גור,: התאמה אישית של אופי. לא רק שאתה מתרוצץ על שחקנים אחרים, אתה עושה את זה לאווטרים שהם בילו יותר מדי זמן בהתאמה אישית. השחקן יכול לשנות את ציוד הראש, השיער, המין, צבע העור, הגוף והרגליים שלהם. אז אמנם תקשורת מוחלטת של אלמנטים אקראיים היא אפשרות משובחת לחלוטין, אך עם תלבושת רעה המתאימה זו תחושה מתגמלת במיוחד.

יש מסכות SWAT, קסדות פיינטבול (החביב האישי שלי), בלקלאבות (בנדנות), כובעי בוני ... הרשימה עוד ארוכה. ולכולם יש CAMO ודפוסים שונים, ומאפשרים לך להתאים אישית את מכונת הרצח המסוגננת שלך.

אפשרויות ביגוד חדשות אינן נעולות בסוף כל משחק באופן אקראי. אבל זכייה במשחק חופשי לכל דבר מעניקה לשחקן אסימון שמציע אפשרות להתמודד במשחק עם תגמולים נדירים של ניצחון.

על פי הדיווחים, תגמולים אלה לא יהיו זמינים לביטול נעילה בשום דרך אחרת. אז בעצם, צריך לנצח משחק קשה, ואז לנצח משחק קשה נוסף כדי לפתוח את ציוד Badass.

או שאתה יכול פשוט לקנות אותו משוק הקיטור כמו אדם רגיל; אחת האפשרות תעשה, באמת.

... ידעתי לשחק את כל משחקי הברבי-אפ האלה ישתלמו בשלב מסוים.

4. perk-alicious

הדרך האכזרית החוצה.

אבל התאמה אישית של תווים לא פשוט נעצרת במראה ובאוויר. אתה גם צריך לבחור בסך הכל שלוש הטבות מרשימת האפשרויות של כביסה. ההטבות האלה לא צריכות להיות קשורות זו לזו במעט אם אתה לא רוצה. פשוט בחר כל שלוש והגיע להרוג.

הטבות אלה יכולות להיות כל דבר, החל מהתמודדות עם נזק לסיבולת היריב שלך בכל התקפה, ועד הפלת פצצת עשן כשאתה מתחת לבריאות של 30% (כמו סוג של היברידי דיונון-אנושי מוזר). השחקנים הטובים ביותר יודעים לגרום להטבות להשלים זה את זה. ואני גם לא מתכוון לצורת המחמאות בשכיבה-דרך-טייט.

בטח, אתה יכול לבחור את ההטבה שמאפשרת לך לעבור מהיר יותר של 13%, אבל מדוע לא להשיג את ההטבה שמאפשרת לך לעבור 7% מהר יותר כשאתה מחזיק חנית? אה, ולגרום לחנות אחוריות חנית לעשות יותר נזק! אז עכשיו אתה יכול להקיף את אויביך (כמו סוג של היברידי כריש-אנושי מוזר) תוך כדי שוב ושוב את גבם לנזק נוסף. והם יכולים לשכוח לרוץ ממך.

או שזה טרור טורף לא באמת הדבר שלך? קבל הטבות המאפשרות לך לזרוק נשק מהר יותר ולנזק רב יותר, כך שתוכל לזרוק סכינים מעוצבות בחיפזון על אויבים בזמן שתתרוצץ במעגלים. יחד עם זאת, בחר הטבה ליותר סיבולת, כך שתוכל להתעלות על יריביך, ולקבל את ההטבה "ריצה מהר יותר עם סכינים". עכשיו אתה יכול להריץ מעגלים מילוליים סביב כל מי שאתה רוצה, תוך כדי זריקת ערימת הסכינים שלך על הפנים.

או סתם Airdrop אקדח ויורה בכולם. כל מה שעובד בשבילך.

3. סובב את שולחנות הלחימה

מה שהילדים בימינו מכנים "מיץ למעלה."

זוכר כשאמרתי שאתה צריך לשאוף לעולם לא שיהיה לו מגרש משחק ברמה? חזרנו לזה, מותק.

מפוזרים ברחבי העולם, ובאינספור אוויר, יש סמים ופריטים להגנה עצמית. אלה החבר הכי טוב שלך, חבר הנרקומני שלי.

אם אתה לא רוצה להסתכן באובדן המאבק הזה, פשוט פגע במזרק שנקרא "חלב שרירים" לזרוע שלך, ובום! כעת אתה עוסק ב -15% נזק נוסף למשך שתי דקות. אני מניח שכל שייקי החלבון האלה השתלמו, מבחינה טכנית.

יש גם עור ברזל-4, המאפשר לך לקחת 15% נזק מופחת במשך שתי דקות. מה שעולה על השאלה הישנה, ​​מה קורה כשחלב שריר תוקף עור ברזל-4? ... קרב רגיל, אני מניח. איזו שאלה מטופשת של גיל.

פריטי הגנה עצמית כמו ריסוס פלפל וטייסרים (או אקדחי הלם) הם גם החבר הכי טוב של פחדן. טייס אויב ואז מתרוצץ כדי לדקור חנית דרך גבם הוא אסטרטגיה מעודדת במושב זה של הריגה וגור. או אם אתה מקבל די קפיצות, מלא את עיני האויב בתרסיס פלפל, פגע בפניהם בסלע ורץ את הכיוון ההפוך.

רק זכרו איך הלך הדייט הראשון שלכם. אתה צריך לדעת מה לעשות.

2. אירועים (מסיבה!)

תמונה שנחשבת לא כשיר לצפייה בציבור.

ככל הנראה צפייה בחורים וגאלים מרוכזים בחובות בסוף החבל שלהם רוצחים זה את זה בזירת האי, לא מספיק לבנקאים. כל סיבוב מתובל על ידי אירועים אקראיים-איש ש"פגישו אנשים ".

כשהקריין אומר שיהיו שני טיפות אוויר באמצע ("שלל פינאטה!"), אתה יכול להיות בטוח שכל מתמודד שהוא חכם מספיק כדי לדאוג לתפוס את הסכינים הבוטה שלהם ואת הבלידונים החדים והפנייה לזירה המרכזית. אוויר אוויר אלה יכולים להיות כל דבר, ואם הם עדיין לא נעולים בגלריית Airdrop שלך, הם יהיו.

אירוע נוסף הוא שלושת ארגז מונטה, שמציב שלושה ארגזים בזירה המרכזית. נשמע די פשוט. רץ יחד וקבל אותם עכשיו!

אבל אני כנראה צריך להזכיר ששניים מהארגזים מתפוצצים ברגע שאתה פותח אותם. אין דרך לדעת איזה ארגז בטוח ואילו שניים יפוצצו את הרגליים, אז תיהנו!

אירועים אחרים כוללים אולם אוויר המוטס איפשהו אקראי לחלוטין ("תפוס את החבילה שלי"), מוענך אוויר למקום ספציפי ("שלל אקספרס"), או "החנק", שם ממוקם מתג גז אב בזירה המרכזית. הפעלת מתג זה תפעיל את כל עמודוני הגז הרעילים באי, ותמלא את הריאות של כל נשמות מצערות סמוכות בגז רעיל.

מיכלי הגז האלה נוצרים באופן אקראי על המפה, כך שתמיד יש אפשרות שהם ימצאו באופן שהשחקן לא יכול להימלט מזעמו הרעיל שלהם.

AirDrops עשויים להפגיש אנשים, אך הם בהחלט מפרקים גופות.

1. השדרן

"יש רוצח גרזן באי הזה! זה אתה!"

אה, גבר. הבחור הזה.

ניתן לשמוע את קולו ברוב חומר הקידום של המשחק, ולא בכדי. הכרוז משמיע את כל מה שאינו השחקנים. הוא מדבר איתך כשאתה מתקשר לאוויר, הוא מדבר איתך כשאתה מרפא את הפצעים שלך בתחנת בריאות. הוא מדבר איתך במיוחד כשאתה נורה עם אקדח אזעקה, והוא עושה כמיטב יכולתו להזכיר לכל מתמודד אחר על המיקום המדויק שלך.

בטח, קולו גובל במעצבן. אבל הבחור הזה מוסיף כל כך הרבה הומור למשחק שאחרת נוגע אך ורק לשחוט אנשים.

על ידי הודאתו שלו, הכרוז הוא פרמדיק ללא רישיון, ומדאג לשאול אם יש לך קוצב לב או מכשיר אלקטרוני אחר בגופך. ואז הוא מציין שהוא היה צריך לשאול את זה לפני שהוא יתחיל לטיפול.

הוא גם דואג לומר לך מתי נהרג מתמודד אחר, ואיך הם מתו. אז כשאתה שומע, "מתמודד אחר הוכה, כמו - אה, ביצה, ב ... בתרחיש בישול! כן, "אתה יודע שהאויבים שלך לא מסתובבים.

הייתי מופתע בכנות אם הכרוז לא היה לפחות סוג של מבוסס על קיסר פליקרמן ממשחקי הרעב. עד כמה שהוא יכול להיות מעצבן, הוא מאוד מקסים, והוא נוכחות מתמדת של ג'ובאליות גם כשאתה מבסס את ראשו של אויב פנימה.

אז הנה לך את זה, עשר תכונות מדהימות שה- Culling מציע לך. אם זה נשמע כמו סוג הדברים שהיית מעוניין בהם, נודיע מייד למשטרה בזמן שאתה הולך ל- Steam ונקנה את המשחק ב -14.99 דולר. בין אם אתה מסוג השחקן שמשתמש בנחמות כדי להפוך בניין לאינטרנט העכביש האישי שלך, או שאתה מעדיף לקחת פצצות קטאנה ולעשן ולנתב את הנינג'ה הפנימית שלך, המשחק והקהילה מצפים לקבל את פניך. אבל, אזהרה הוגנת, הקהילה עשויה להרוג אותך בתהליך.

אם אתה אוהב את המאמר הזה, הנה כמה אחרים שאתה עשוי להיות מעוניין בהם.

5 דברים ארון: ההישרדות התפתחה עושה טוב יותר מכל משחקי ההישרדות שלך

15 המשחקים המובילים של האק-ו-סלאש לשחק בשנת 2016 ומעבר

11 משחקי האינדי הפופולריים ביותר משנת 2015

נכתב על ידי קולין בלירס. השאירו תגובה כדי ליידע אותי על מה תרצו שאכתוב בהמשך!