משחק הצינוק האפל ביותר: 10 עובדות מעניינות על סורק הצינוק המדהים הזה

האם אתה אמיץ מספיק כדי להתעמק בצינוק האפל ביותר?

Darkest Dungeon הוא חבית rpg חדשה עם גלילה צד, זוחלת צינוק. זה חדש יחסית, ויש לו עקומת למידה תלולה. הנה 10 עובדות מעניינות על המשחק הזה.

10. עמדה בענייני קו

סקירת גיבורים, גם מאפשרת לך לדעת היכן הם הכי חזקים

בצינוק האפל ביותר, מיקום הקו יכול ליצור או לשבור את המסיבה שלך.

לכל מיומנות יש אזורים בקו שבהם ניתן להשתמש בהם. לדוגמה, ניתן להשתמש ברפואת שדה הקרב של רופא המגיפה רק כאשר הוא נמצא בדרגה שלישית או רביעית. אם הוא נמצא בראש השניים, אי אפשר להשתמש במיומנות בכלל.

כמו כן, כל מיומנות עובדת רק על עמדות מסוימות בשורות האויב. לדוגמה, מיומנות הפגיונות התאומים של שודד הקברים פועלת רק על אויבים בדרגה השנייה והשלישית. ההתקפה אינה מסוגלת לפגוע בשום דבר בדרגה הראשונה או האחרונה, ואפילו לא תהיה שמישה אם אין מטרות ברות קיימא.

לעומת זאת, הדבר נכון גם לגבי האויבים. חלקם ממש טובים בפגיעה מקדימה, חלקם מפציצים מאחור. אם אתה יכול להרוג אותם או להזיז אותם, יעילות האויבים תפחת מאוד.

ניתן לשנות את מיקום הקו בכל עת, אפילו באמצע הלחימה. עם זאת, לעשות זאת בקרב מנצל את תורו של הגיבור, ויש לעשות זאת רק במידת הצורך.

טקטיקה נפוצה היא לשמור על גיבורי התגרה שלך מלפנים, ועם טווחים לכיוון האחורי. הגיבורים מלפנים ייטו להיפגע יותר.

9. הכל ניתן לשדרוג

עכשיו עם 110% יותר פלדה

כל שדרוג ב- Darkest Dungeons הופך את הדברים לקצת פחות... אפלים. צריך עוד גיבורים לזרוק על מפלצות? אין בעיה, שדרג את הטריילון.

רוצים גיבורים חזקים יותר? שדרגו את היכולות והציוד שלהם.

ב-Dungeon האפל ביותר, שדרוגי בנייה לא נעשים בסכומי זהב. במקום זאת, אתה אוסף חפצים שונים, נכסי ירושה ועתיקות אחרות כדי להחליף אותם עבור דברים טובים יותר. סדר השדרוג תלוי בך, אך השגת המשאבים לעשות זאת תמיד צריכה להיות בראש סדר העדיפויות.

היוצא מן הכלל היחיד הוא שדרוגי גיבורים, הנעשים באמצעות אימון, שעולה זהב. העלות משתנה בהתאם לרמת המיומנות, וכמה מיומנויות חסרות תועלת לחלוטין במסיבה מאוזנת היטב. הטריק כאן הוא לגלות איזון של היכן אתה רוצה שכל גיבור יהיה, ואילו כישורים יעזרו ביותר.

8. מתח

אני לא מאמין ששכחתי שיום השנה שלי הוא היום!

בנוסף לסרגל החיים הסטנדרטי, לגיבורים יש סרגלי מתח המייצגים את בריאותם הנפשית הנוכחית. למרות שזה מוסיף שכבת קושי, זו תכונה מדהימה שמוסיפה סוג של ריאליזם שלא נמצא במשחקים אחרים

אם סרגל הלחץ של הגיבור יתמלא, הם בדרך כלל יפתחו איזשהו התמוטטות נפשית המגבילה מאוד את היכולות שלהם. במקרים נדירים, הם יהפכו לבעלי מידות טובות במקום, אך על כך בהמשך.

ההתמוטטויות הנפשיות מוסיפות רמת קושי חדשה לגמרי לזחילת הצינוק. אין דבר יותר גרוע מלקיים מסיבה כמעט מתה, ומרפאה שמפחדת עד לנקודה שבה היא לא יכולה לעשות כלום. ואז מגיע לראות את כל המפלגה שלך מתה במה שיכול היה להיות בעיה שניתן לפתור בקלות.

בנוסף, אם סרגל הלחץ של גיבורים יתמלא פעם שנייה, הם פשוט ימותו מיד מהתקף לב. בשל כך, ניהול מתח חשוב, ברוב המקרים, יותר מבריאותם הגופנית. אויבים שיכולים להשתמש בהתקפי לחץ צריכים תמיד להיות בעדיפות גבוהה.

7. אי שפיות ומצבים נפשיים

זה רק שלב

לא כל הגיבורים יציבים כמו הגיבור הבא. באמצעות הרפתקאות קבועה, גיבורים יפתחו מוזרויות. אלה יכולים להיות טובים או רעים.

מוזרויות רעות מגבילות את הגיבור איכשהו, או מקשות על דברים מסוימים. לדוגמה, בדרך כלל זה לא רעיון טוב לשלוח גיבור להריסות כאשר הוא פיתח פוביה מהם. הם הולכים להילחץ מהר יותר ולהיות פחות יעילים.

מוזרויות טובות עוזרות לגיבור, ויכולות לתת בונוסים. כמה גיבורים מפתחים כישרון למציאת נקודות חיוניות, ולקלוע להיטים קריטיים ביתר קלות. או שלגיבור אולי יש חיבה לתחום מסוים, ולהתמודד עם לחץ הרבה יותר טוב כשהוא שם.

ניתן לרפא מוזרויות שליליות, אבל זה עולה זמן וכסף. כמה מוזרויות אינן גרועות מספיק כדי להזדקק לטיפול מיידי, אך אחרות ידרשו טיפול בהקדם.

6. להיות בעל מידות טובות

תביאו את כל הרעים!

מדי פעם, גיבורים יכולים להיות בעלי סגולה כאשר נחישותם נבחנת. במקום להיכנע לקשיי הלחימה, הגיבורים האלה מפגינים אומץ אמיתי ועומדים באתגר. זה לא קורה לעתים קרובות, אבל כשזה קורה, זה לגמרי מדהים.

כאשר גיבור הופך לסגולה, הם, ולפעמים המסיבה, מקבלים חובבים. כל סגולה מעניקה חובבים שונים, אבל לכל המעלות יש כמה מהמשותף.

כל המעלות מפחיתות מיד את רף הלחץ של הגיבור, ולפעמים את הלחץ של המסיבה. בנוסף, הגיבור הזה יקבל כמות עצומה של עמידות בלחץ, מה שמקשה עליהם מאוד להיכנע להתקף לב. גיבורי סגולות יעודדו מעת לעת חברי מפלגה אחרים, ויפחיתו את הלחץ שלהם.

גיבור יישאר סגולה לאורך כל ההרפתקה, אבל יאבד את היתרונות עם החזרה לעיר. דבר אחד שחשוב לציין הוא שאותו גיבור לא תמיד יהפוך לסגולה, וגיבורים שקודם לכן היו להם התמוטטויות נפשיות יכולים גם להפוך לבעלי סגולה.

5. בקרות פשוטות

לפחות אני לא צריך לדאוג לגבי קומבינות מסובכות

חוליות יכולות לנוע רק קדימה או אחורה, ולחיצה ולחיצה ימנית מטפלות בכל פעולה אחרת. הפשטות הזו מונעת מהצורך ללמוד תמרוני לחימה מסובכים, ומכיוון שהיא כל כך בסיסית, לא תזדקק לחומרה מפוארת כדי להצליח.

בנוסף, הפשטות מאפשרת לך יותר זמן ומקום לגבש אסטרטגיות לחימה, שזה אחד הטריקים החשובים ביותר לשמירה על גיבורים בחיים זמן רב ככל האפשר.

4. קשה מאוד

אינסוף מפלצות והתקפי לב בשפע

אתה תאבד גיבורים רבים במהלך המשחק. הם ימותו מוות נורא, ובשם הקידמה, לא תוכל לעצור אותה.

בין אם זה בגלל אובדן hp או התקפי לב, האויבים ב- Darkest Dungeon טובים מאוד בלהרוג את הגיבורים שלך. לא כל ההרפתקאות אפילו יסתיימו בהצלחה, אם כל חברי המפלגה שלך ימותו, אתה תאבד את כל מה שהם נשאו.

זה הופך את ניהול המשאבים לחשוב. אולי לא תמיד תוכל להרשות לעצמך להפחית את הלחץ של הגיבורים שלך, או אפילו לספק אותם כראוי להרפתקה. עם זאת, ההצגה חייבת להימשך.

3. מזכיר את אולד סקול D&D

אפילו הרפתקאות מתעייפות

בזמן שהם יוצאים להרפתקה, גיבורים מתנהגים הרבה כמו דמויות פנטזיה טיפוסיות.

הם יגידו ויעשו דברים, לפעמים אחד לשני, שגורמים להם לפתח אישיות, כמו גם לשנות את מערכת היחסים שלהם עם הקבוצה.

גיבורים צריכים גם לאכול ולישון, משהו שלא נמצא בדרך כלל במשחקים. אם נגמר לך האוכל, הגיבורים שלך נלחצים ומאבדים קצת כ"ס. אם הם מסוגלים לאכול, הם נעשים מאושרים יותר ומתרפאים קצת.

ישנם גם פריטים רבים שניתן להשתמש בהם בצינוק כדי לעזור לגיבור, כמו תחבושות לעצירת דימום. ישנם גם כלים סביבתיים, כמו אתים, המקלים על פינוי מכשולים.

המשחק כולל גם מספר רב של תכשיטים שמשפיעים על הנתונים הסטטיסטיים של הגיבור. חלקם ניתנים לשימוש רק על ידי כיתות מסוימות, אבל כולם עושים משהו כשלובשים.

2. אור

התאם את הבהירות שלך

אור הוא משאב חשוב למעקב בזמן בצינוק. הוא מתכלה כל הזמן, ושימוש בלפידים מגדיל את כמות האור שאתה מייצר.

ישנם מספר שלבים של אור, מבהיר עד כהה לחלוטין, וכל אחד מספק בונוסים למסיבה שלך.

ככל שהוא בהיר יותר, כך הלחימה הופכת קלה יותר. אתה מכה לעתים קרובות יותר, ותפתיע אויבים לעתים קרובות יותר. עם זאת, אתה מקבל פחות שלל ומכות קריטיות קורות בתדירות נמוכה יותר.

מצד שני, כשחשוך לגמרי, אתה קולע יותר מכות קריטיות ומוצא יותר שלל. עם זאת, סביר יותר שתופתעו, וגיבורים ייכנסו ללחץ ביתר קלות.

כמות האור שתבחר לעמוד בקצב תלויה לחלוטין בסגנון המשחק שלך. אזהרות נוספות שחקנים נוטים להעדיף לשמור על לפיד בהיר, בעוד ששחקנים נועזים יותר נוסעים בחושך מוחלט.

1. כיתות שונות

לא בטוח שהייתי רוצה לבוא לכאן

Darkest Dungeon כולל מחלקות רבות ושונות בהן מגיעים גיבורים.

חלק מהכיתות, כמו הלוחמים, הם לוחמי תגרה בפנים, ומייצרים טנקים מצוינים. מעמדות אחרים, כמו הערבבלסט, נמצאים הכי בבית מאחור, וממטירים חיצים על אויביהם.

לכל חוג יכולות וחוזקות ייחודיות, וחשוב לתכנן את המסיבה בהתאם למה שתצטרכו. חלק מהמעמדות גם עובדים טוב יותר ביחד, כמו אנשי דת וצלבנים. שניהם קדושים, וכמה מיומנויות יעבדו טוב יותר אם שניהם יחד.

הרכב המסיבה הסטנדרטי של טנק, מרפא ו-dps הוא הגדרה די טובה, אבל אולי לא תמיד אידיאלי בהתבסס על מה שאתה מתמודד מולו.

מה דעתכם על המשחק עד כה? השאר את ההתרשמות שלך מהמשחק בתגובות למטה.