הנה רשימה מלאה של משחקי Dead Space עד כה:
שטח מת | 2008 | Xbox 360, PS3, Windows |
שטח מת: חילוץ | 2009 | Wii, PS3 |
הצתת שטח מת | 2010 | Xbox 360, PS3 |
שטח מת 2 | 2011 | Xbox 360, PS3, Windows |
שטח מת (נייד) | 2011 | iOS, אנדרואיד |
שטח מת 3 | 2013 | Xbox 360, PS3, Windows |
10 דברים שאנחנו אוהבים בסדרת החלל המת:
Dead Space עבורי הוא התגלמות אימת ההישרדות. הריק העמוק של החלל בשילוב עם חייזרים רעבים ללא רחמים ודמנציה הגורמת להזיות עטופה בחלק מהצד של פרנויה יוצרים את התפאורה המושלמת למשחקים המפחידים ביותר. קח כמה תחתונים מיותרים כשאנחנו מסתכלים לעומק על הדברים שאנחנו הכי אוהבים בסדרת Dead Space. זהו עדכון למאמר קודם ב-Dead Space שכתבתיכָּאן, אז צפו לחזרה כלשהי מעורבת במידע החדש...
1. הגיבור שלנו
אייזק קלארק הוא הדמות הראשית שניתן לשחק בכל המשחקים
שמו של אייזק קלארק מגיע משניים מהסופרים המוכשרים והידועים ביותר של המדע הבדיוני, אייזק אסימוב (I, Robot. Man Bicentennial) וארתור סי קלארק (2001: אודיסאה בחלל). הוא משתמש במגוון כלים הנדסיים עתידניים ככלי נשק.
למה אנחנו אוהבים אותו: אנחנו אוהבים אותו בגלל מה שהוא לא. הוא לא טיפוס 'גיבור' טיפוסי. הוא לא חייל, הוא מהנדס בלבד, שהגיע לספינה הלא נכונה בזמן הלא נכון, אבל עדיין יכול להסתגל לאימה שהוא עומד להיתקל בו.
2. מיקומים
כשאתה עולה לראשונה על USG Ishimura, יש לך צוות קטן לצידך. כאשר אתהרֵאשִׁיתלוּחַ…
אחד ההיבטים המצמררים של הסדרה הוא השימוש הפנטסטי בתפאורה. המשחק הראשון מבוסס על ה-USG Ishimura, ספינת כרייה שהייתה שקטה ברדיו כבר זמן מה. כשאתה חוקר את ספינת הרפאים הנטושה הזו, ומוחו של קלארק מתחיל לתעתע בו, הדבר באמת מתחיל להרגיש קצת מפחיד. המשחק השני מתרחש בתחנת החלל הגדולה בהרבה שנקראת 'The Sprawl'. זה קצת פחות מבודד כמו האישימורה, אבל עדיין אטמוספרי. המשחק השלישי מבוסס על מגוון אזורים מעוררי פחד.
למה אנחנו אוהבים את זה: הלוקיישנים באמת מחמירים את הריקנות והשממה של מצבו של יצחק.
3. הסיפור
יוניטולוגיה. דת מסוכנת בחלל המלח עם ה'סמן השחור' המרכזי באמונתם
הסיפור בתוך השטח מתהיקום מלא באנשים מרושעים, דתות וחפצים שלכולם נראה שיש להם אג'נדה נסתרת. אני לא אפרט לטובת מי שעדיין לא שיחק במשחקים (רמז: לך לשחק במשחקים), אבל מיותר לציין שהמהנדס הזקן והמסכן שלנו, אייזק, הסתבך בעצמו. קונספירציה בעלת ממדים אפיים. למרות שאתה מבלה את רוב המשחק בלחימה בנקרומורפים, הם באמת רק קצה הקרחון.
למה אנחנו אוהבים את זה: הטוויסטים בעלילה והעומק של הדמויות יוצרים עולם של ייאוש ופרנויה שרק מעט משחקים יכולים להשתוות אליו.
4. RIGs
פוסטר פרסום RIGs.
Resource Integration Gear, או RIG הוא התלבושת שאיזק ו-NPCs אחרים לובשים בסביבת Dead Space. האור הירוק שעובר לאורך עמוד השדרה (ומשתנה מצהוב, ולאחר מכן לאדום ככל שהוא פוחת) עוקב אחר בריאותו של כל אדם. ככל שהוא מואר יותר, כך אתה בריא יותר. ישנן חליפות שונות שאתה יכול להשיג, עם תכונות שונות ואת כולן ניתן לשדרג כדי לתת סטטיסטיקות מוגברות כגון אספקת חמצן, חוסן או חוזק קינזיס. לא משנה מה אתה לובש, כל RIG מראה את הבריאות שלך, כוח מודול קיפאון, מערכת ניווט שמציירת קו ליעד הבא שלך, והקרנות הולוגרפיות של המלאי, המפה וההתראות שלך.
למה אנחנו אוהבים אותם: לא רק RIGs הם חליפות מגניבות ועתידניות אלא שהם גם מבטלים את הצורך ב-HUD, מה שהופך את כל סביבת המסך למקום ריאליסטי יותר.
5. מרובה משתתפים
תפוס חבר ושתף את הפחד
Dead Space 2 הביא אלמנט משחק חדש לשולחן - מרובה משתתפים. שחקנים מצטרפים לקבוצות ונאבקים במאבק בין בני אדם מול נקרומורף, ומחליפים תפקידים לאחר כל סיבוב.
Dead Space 3 הציג גם מצב שיתוף פעולה מקוון.
למה אנחנו אוהבים את זה: עם הסרת הבידוד מגיעה הסרת הזוועה, אבל הכיף מוכפל פי עשרה.
6. נקרומורפים
עדיף להימנע ממצבים כאלה
נקרומורפים הם הגופות המחודשות של המתים באזור. בעקבות המסתורין שמאחורי הסמנים, המטרה האמיתית היחידה שלהם היא לייצר מהם יותר, על ידי השמדת כל אורגניזמים חיים שהם יכולים למצוא, כך שהם יכולים לחזור כמו יותר נקרומורפים - הם בעצם זומבי חלל, והמכשול הגדול ביותר של אייזק ב כל המשחקים. הם מגיעים במספר סוגים בהתאם לרקמה שממנה הם מונפשים, מה שמאפשר כמה רמות בוס די מגניבות.
למה אנחנו אוהבים אותם: כל מי שעדיין רודף אחריך כשירית מהזרוע שלו ומשתי רגליו בסדר בספר שלי. אתה חייב לכבד את רמת הנחישות הזו.
7. הרג נקרומורפים
אנשים רבים מתו כדי לגלות את המידע הזה. השתמש בו בחוכמה
בניגוד לזומבי כדור הארץ הרגילים שאתה ואני מתמודדים איתו מדי יום, זריקה במוח לא תהרוג באופן מיידי את המתים הקוסמיים כל כך בקלות למרבה הצער. במקום זאת, ניתוק גפיים הוא הדרך ללכת. תירה מהרגליים שלהם, והם לאט לאט יזחלו אליך ואוחזים בך בזרועותיהם. הסר את הזרועות וכל מה שהם יכולים לעשות זה לרוץ ולנשוך. שלוש או ארבע הסרות איברים נקיות אמורות לעשות את העבודה כדי להרוס אותן. כמה נקרומורפים יכולים לחדש גפיים, בסגנון סלמנדרה. אני אתן לך להבין איך להרוס אותם.
למה אנחנו אוהבים את זה: יש משהו לא מספק בהשמדת אורגניזם חלק אחר חלק. צילומי ראש מראים סגנון ועדינות, הסרת גפיים מראה התנהגות מאנית ואולי פסיכוטית. תחבק את זה.
8. כלי נשק
חותך הפלזמה הוא בדרך כלל הנשק הראשון שתתקלו בו
יש אוסף נחמד של כלי נשק מעוגלים היטב, רב תפקודיים ביקום החלל המלח. והכי טוב, רבים מהם אינם באמת כלי נשק – כלי עבודה כוחניים עתידניים יותר, שמתאימים בצורה מושלמת לרקע ההנדסי של אייזק. קח את חותך הפלזמה, כלי פשוט לחיתוך לייזר (טוב, פלזמה), עם כפתור למעבר מחיתוך אופקי לחיתוך אנכי. הממ, נשמע מושלם להסרת זרועות וגפיים. כלי נשק רבים אחרים חזקים יותר ומתאימים לצרכים שונים, אבל זה נשק הלחם והחמאה שלך. אתה אפילו מקבל הישג מיוחד אם אתה משלים את המשחק הראשון רק באמצעות הנשק הזה.
למה אנחנו אוהבים אותם: התגלמות העתידנית של 'מחסן הגן של אבא'. לפרוץ פנימה, לגנוב את הכלים שלו, לראות מה הם עושים. למרבה המזל יצחק יודע איך להשתמש בהם.
9. האימה
חייזרים עוינים הם לא הדברים היחידים שיוצרים פחד בחלל המלח
כל היבט של סדרת Dead Space נבנה מסיבה אחת - לטבול את השחקן באימה כזו שהם לא רוצים לראות מה אורב לו מעבר לפינה. אבל לא מסוגלים להוריד את המשחק בו זמנית. התפאורה, התאורה, הצלילים, הדמויות והסיפור, וכמובן החייזרים, כולם משתלבים כדי לספק חוויה מצמררת באמת.
למה אנחנו אוהבים את זה: תשומת הלב לפרטים היא נפלאה. התאורה ממוקמת ומוצגת בזמן אמת כך שממש תקפוץ על הצל של עצמך.
10. אירועי Quicktime
הגיע הזמן לקצת תרגול מטרות
אירועי Quicktime במשחקי וידאו הם לעתים קרובות די הרבה סיסמאות זולות, מייגעות, מייגעות, שלא עושות שום דבר לאווירת המשחק. בסדרת Dead Space, לעומת זאת, כמה מהרגעים הזכורים ביותר מגיעים מ-QTEs. כמו במשחק הראשון, זרוע ארוכה תופסת את אייזק ואתה צריך לירות על המורסה שלו מספיק פעמים לפני שהוא גורר אותך למאורה שלו ויקרע אותך לחתיכות, או במשחק השני, יש רצף מסוים שמערב את העין שלך. אני אשאיר את זה בינתיים.
למה אנחנו אוהבים את זה: רצף משחק שהופך נפוץ יותר ומייגע יותר למעשה עובד די טוב בסדרה הזו ומוסיף לאימה, במקום להוציא את השחקן מהאזור.
מה אתה אוהב בשטח מת?
ה-Dead Space הראשון יצר סערה וקיבל לעצמו מעט קהל חסידים ומוניטין. Dead Space 2 היה ללא ספק המוצלח ביותר מבין המשחקים ודחף במהירות את יציאתו של Dead Space 3. עם זאת, המהדורה האחרונה לא הצליחה כל כך במכירות ולמרות שלא נחשבה נוראית, נחשבה בדרך כלל כחסרה משהו מהשניים האחרים למשחקים (העיקריים) היו. עם זאת, כסדרה, יחד עם הקומיקס והסרטים, שקענו בעולם עמוק, עשיר ומפחיד באמת, שבתקווה יפיק פרק רביעי. בזמן שאנחנו מחכים, בדוקכָּאןלעוד כמה משחקי מדע בדיוני מגניבים לשחק.