אם שיחקתם בדוטה 2 מספיק זמן, תבינו שהקאמבק הוא אמיתי...
בואו נסתכל על כמה מהקאמבקים המרגשים ביותר בדוטה 2.
10. Mouz נגד Fnatic
2:24, Naga Siren הורגת את Alchemist וגם פוניה וגם Skywrath Mage לא יכולים לעשות שום דבר כדי לעצור אותה בגלל הפופ המתוזמן הזה של BKB.
לאחר שאיבדו את הצריפים שלהם על המסלול העליון והאמצעי, Fnatic החליט ללכת על הכל עם דחיפה אחרונה ו-Divine Rapier על Alchemist. BigDaddy הלך ישר אל המגדלים האמצעיים הנותרים, בתקווה לחשוף את העתיק. אבל לא היה לו BKB, בהסתמך רק על הטנקיות האולטימטיבית והכללית שלו.
חסינות איות היא חיונית כאשר אתה רוצה לדחוף מבלי להפריע, במיוחד על ידי צוות עם הלם מרובים והשבתות חזקות. במקרה הזה, בלאק קינג בר יכול היה להיות המפתח של Fnatic לניצחון.
מוז גרם לאלכימיסט לשלם על החלטתו הפזיזה. הנביא של הטבע עם ה-Rapier האלוהי שהושג לאחרונה, יחד עם נאגה סירנה שלח טלפורטציה אל ה-Dire's הקדום כדי לתת את מכת ההרג.
9. אימפריה נגד NiP
2:35, קריאה על שני גיבורים, הרג חשוב עובר לג'ירוקופטר.
1-18 הוא ציון עצוב שיש, במיוחד כאשר לאויב שלך יש גם גרעינים כבדים וגם כוח אכזרי. Night Stalker סגר לחלוטין את כל הגלגלים המרוכזים, ויצר מספיק מקום לבעלי בריתו. אימפריה, לעומת זאת, לא ויתרה, ומצאה את הפתח שחיפשו, והרגה את לינה.
זה איפשר להם לקנות פריטים נחוצים, כמו בלאק קינג בר ל-Girocopter ו-Eul's Scepter עבור Jakiro, מה שהקל הרבה יותר על הבריחה של גנקים וקבלת איסוף סולו. הם חזרו במהירות ובזהירות למשחק. לשחק בטוח ולהיצמד היה מאוד חשוב. אימפריה לא נתנה ל-NiP שום סיכוי להתאושש או לשבש את התוכניות שלהם.
8. Na'Vi vs. Orange.Neolution
5:08, אתה לא רואה הכחשות של איגיס לעתים קרובות מאוד. אם בכלל.
ל- Orange.Neolution היו טונות של הלם, לחשים ענקיים של קרב צוות, בריחות, השבתות שהעניקו אז יתרון מוקדם במשחק. כל מה שמתנגד לתפוקת הנזק המתונה של נא'וי. ל- Orange.Neolution היו את כל הכלים הדרושים כדי לסגור את החור השחור של Puppy's ואפילו לתפוס את הפאק החמקמק. עם שליטה מצוינת במפה ותגובה הם התנגדו לכל ניסיון גאנק של Na'Vi.
לאחר קרב מוצלח נוסף והרג מהיר של רושאן, ווינדרינג'ר הכחיש את האיג'ים. זו הייתה הטעות שנאווי חיכה לה. הבלבול של צוות Dire גרם להם להפסיד בקרב גדול ליד המחנה העתיק של Radiant וזה גרם ל-Na'Vi לחזור למשחק.
7. יחסי ציבור מול NiP
1:50, כרונוספירה תופסת ארבעה, מה שמפנה את הגאות לטובת יחסי הציבור.
כשהרוגים של גיבור כמעט קשורים, לשתי הקבוצות יש את השילובים והפריטים שהם היו צריכים. הדבר היחיד שהיה חסר ליחסי ציבור הוא פיקוח על הקהל, שגרם להם להפסיד בקרב ליד המחנה העתיק דייר. Axe, Disruptor ו-Venomancer עשו עבודה נהדרת בכך שהרחיקו את כולם, והשאירו את Void פגיע ואת Juggernaunt בחופשיות.
שני קרבות פזיזים עלו ליחסי ציבור שתי מערכות של צריפים. אבל כאשר NiP עשן והלך לדחיפה נוספת, chshrct הנחיתה כרונוספירה מושלמת, על ידי חיזוי תנועת צוות האויב. הוא תפס ארבעה גיבורי אויב, ודוקטור המכשפות ונקרופוס הצטרפו אליו מיד, עם נזקי המשך עצומים מ-Death Ward ו-Reaper's Scythe.
6. EG נגד ניובי
0:25 ו-1:52, Hookshots משנים משחק של UNIVeRsE.
EG עשה עבודה נהדרת בהגנה על הליבה שלהם ויצר עבורו מקום בקרבות. גם לאחר שנשלט לחלוטין בתחילת המשחק ובאמצע המשחק, Suma1l הצליח לבנות את Butterfly, ולאחר מכן את Crystalis ואת Satanic, מה שהגדיל באופן דרסטי את יכולת ההישרדות והנזק שלו.
UNIVERSE ופחד שמרו על Newbee במקום על ידי הטרדה של גיבורי ההפרעה המסוכנים ביותר שלהם. דברים שלכאורה לא חשובים, כמו להיפטר מתמיכה או לא לתת להם להצטרף למאבק יכולים להבטיח את בטיחות הנשיאה שלך ולאטום את המשחק עבור הצוות שלך.
5. Pubstack לעומת Prostack
אקו סלאם שובר משחק של Nigma ב-2:42, ואחריו Mass Seprent Ward, והציל את אלה שנתפסו על ידי SingSing.
הנקמה של ניגמה, הוגשה קרה עם כמה בדיחות והצגות גדולות. שתי הקבוצות הסתמכו רבות על נזקי קסם ועל לחשי קרב צוותים. זה היה קל יותר ל-Radiant, עם הנזק המתפרץ המוקדם של Skywrath, האיטי של Treant ו-Reverse Polarity של Magnus להשיג הרג סולו בהתחלה. הדייר לא ויתרו. 'לעולם אל תוותר!' הוא כנראה הלקח החשוב ביותר שאתה יכול ללמוד מרוב משחקי המקצוענים.
ההממות העצומות של Earthshaker התחברו בצורה טובה מאוד עם Wall of Replica+Vacuum ו-Shadow Shaman ulti, מה שנתן ל-Phantom Assassin את ההזדמנות להתקרב ו. תמיד תומכים ומגנים אחד על השני, הם הצליחו לבצע קאמבק חלק.
4. LGD לעומת DK
2:55, LGD הולך על הכל עם דחיפה אחרונה.
DK, עם הדחיפה החזקה שלהם הרסו שני נתיבים של הצריפים של LGD בקלות, נביא הטבע שלהם קיבל חיסול אולטרה. מה שהציל את LGD היה הצלילות ארוכות הטווח של באטרידר. הוא גרם לכל לאסו בוער לספור, או שהוציא קסם אחד או שניים גדולים או הרג תמיכה מסוכנת.
זה עזר ל-LGD להתאושש. נביא הטבע, שמת בהגנה על הצריפים האמצעיים של דיר, החליט לדרוס את LGD, לכיוון המגדלים שנותרו והעתיקים שלהם. באטרידר שלח טלפורטציה חזרה כדי לעצור את הדחיפה שלו, אבל לא היה צורך ממשי לעשות זאת - LGD כבר היה בלתי ניתן לעצירה, והמיס מגדלים תוך שניות.
3. סוד מול VG
15:12, VG נוקמים.
סיקרט, שנבחר בכבדות על ידי VG, עדיין הצליח להוציא לפועל את אסטרטגיית הפיצול-דחיפה שלהם, והותיר את VG להגן על כס המלכות החשוף מפני צבאות של מגה קריפס. עם זאת, VG לא ויתרה, ומנעה בהצלחה כל ניסיון פזיז לדחוף על ידי Secret. סיקרט היה צריך לנסות לדחוף יחד, עם קריאת Berserker's של Axe כהסחת דעת כדי להגן על Tiny בזמן שהוא מקבל את עבודתו.
לאחר מספר מקרי מוות לאחר רכישה חוזרת וצלילות עמוקות מדי, סיקרט מצאו את עצמם מתגוננים, לא מסוגלים לשלוט או אפילו להתקרב ל-Shadow Fiend עם Divine Rapier.
2. Na'Vi vs Vega
0:05, הראשון בסדרת ה-Reverse Polarity's שוברי המשחקים שהובילו את Na'Vi לניצחון.
משחק ארוך וקשה לנאווי. וגה, למרות היעדר לחשי קרב מצוינים, עלתה ליתרון עם תוצאה של 28-19 עם סוחרי הנזק הכבדים לשראק ו-Shadow Fiend. למרות זאת, נאווי ניצלה את היתרון הגבוה ואת אלמנט ההפתעה.
בסרטון, אנו רואים את אחד הקטבים ההרסניים ביותר אי פעם, שהוצא להורג על ידי דנדי, אשר לאחר מכן שיפד את אויביו לאבדון שלהם. מעקב מיידי נעשה על ידי SoNNeiko, המלאך השומר של הקבוצה עם קללת החורף שלו. וכמובן, XBOCT, הידוע בזכות מחזות ה-Rapier שלו, פשוט קרע את וגה לגזרים.
1. אליאנס נגד Na'Vi
0:40, הכרטיס של אליאנס לניצחון, סליל חלומות מדהים של s4.
הקאמבק הטוב, המטורף והמפורסם ביותר בהיסטוריה של דוטה 2. ה-International 4 Grand Finals, התנגשות הטיטאנים, אם תרצו. משחק הגמר כמעט שקול ושתי הקבוצות מתמקדות בדחיפה. נביא הטבע של אליאנס ואיו/כאוס נייט, דחפו שני נתיבים בבת אחת בזמן שנאווי הרס את הצריפים האמצעיים.
לאחר שהשיג את מה שהם רצו, נ'וי נסוג במהירות כדי להגן על הבסיס שלהם ואולי להשיג הרג או שניים. הם היו ממהרים ולא טרחו להתרחק למקום בטוח יותר לפני שתעלו את מגילות ה-TP שלהם. וכאן נכנס s4 עם Dream Coil שלו במיליון דולר. לא רק שהוא משבש את ערוץ ה-TP של שלושת הגיבורים, הוא מוודא שהמסוכנים ביותר יצטרכו לעשות הליכה ארוכה חזרה לבסיס. רוביק ובטרידר מצליחים לבצע טלפורטציה חזרה, אבל אין ממש שום דבר שהם יכולים לעשות כדי לעצור או אפילו לעצור את הדחיפה הבלתי פוסקת של אליאנס.