מצפה בקוצר רוח ל-Elder Scrolls 6? הנה 10 תחזיות על Elder Scrolls 6 Argonia שעשויות פשוט להתגשם..
עם כל השמועות שמסתובבות, קל להתבלבל ולהתרגש בו זמנית מעצם המחשבה שיש לנו את היד על משחק Elder Scrolls הבא. הציפיות גבוהות לראות אילו קלפים Bethesda תשחק כדי להפוך את Elder Scrolls 6 ללהיט גדול עוד יותר מקודמיו. הנה מה שהיינו רוצים לראות בפרק הבא שיהפוך אותו למחליף משחק.
10. כלי נשק חדשים והנעה כפולה
הלברדים וחניתות. זה צריך להיות יותר דומה לזה. קדימה בת'! תראה לנו את זה.
המעריצים מחאו כפיים לבת'סדה על שילוב האפשרות להפעיל כמעט כל שילוב של נשק ולחש על כל יד, בראותם כמה קשהמעריצים ניסו לשנות אותו במשחקי Elder Scrolls בעבר.
המשחק הבא של Elder Scrolls ייתן לנו כלי נשק חדשים להחזיק, מרחיב את האפשרויות ואת המראה הכללי של הדמויות. יהיו חניתות, הלברדים וכדורי ברזל משורשרים, כדי לציין כמה. כעת תוכל לתאר אויבים משיפודים של פוסידון עם טריידנט חדור חשמלי, או להצליף באויבים עם נונצ'קו כמו ברוס לי.
עושה את זה נכון. הפעלה כפולה לא צריכה להיות מוגבלת לכלי נשק כמו מה שדארקסולס עשו כאן.
מה שאני משתוקק לראות הוא הרעיון הזה של שחקנים שיכולים לצייד שני מגנים בו זמנית. נראה מטומטם? ספר לי עד כמה מגניב נראה קוסם שמחזיק שני מוטות שונים בכל יד; אפילו לא בסרטים, אי פעם ראיתי אחד עושה זאת.
רבים יאמרו שמגנים הם רק למטרות הגנה - תפיסה שגויה נפוצה. ראית מה יכול לחבוט במגן לעשות? זה יכול להדהים את רוב האויבים, ולהפוך אותם לחסרי אונים בפני התקפות נכנסות. עכשיו תארו לעצמכם שני מגנים - מטח מתמשך מימין ומשמאל של מגן מגן יכול להפוך גופים קשים לירקות מההתנפצות המתמדת.
אנו מצפים גם לקשתות כפולות בתשלומים עתידיים של Elder Scrolls. תאר לעצמך איך זה יעבוד.
9. רובים מישהו?
כוכב נינג'ה. כי כולם רוצים להיות נינג'ה פעם אחת בחיים.
לאחרונה צפיתי בסרט כמו Skyrim וחשבתי שלמשחק חסר משהו מהותי: היכולת לזרוק דברים על היריב שלך או בקיצור, כלי נשק. לחתוך עם להבים זוהרים (אלא אם כן הם חרבות אור), פריצה עם גרזנים חלודים, עמודים יורים בהתפוצצות אש - זה אותו סיפור כל פעם מחדש. אלה שמים גבול על בחירת הנשק וגישת הלחימה שבה תוכל להשתמש במשחק.
יאהא! לא רוצה להיות נינג'ה? אז תהיה קאובוי!
Elder Scroll 6 ינשום אוויר צח על ידי החדרת קליעים כמו חניתות, כידון, סלעים, רשתות גלדיאטורים וגרזני טומהוק, שהמעריצים חיפשו. תשכח מקרבות פריצה וחתך. אנחנו נראה השלכת כידון משפדת אויבים כמו שיש קבב, גרזנים מתערבלים חודרים דרך לוחות שריון, וקלעים משליכים אבנים לשומרים לא יודעים.
8. סוסים ייכחדו
תגיד גבינה! תפסו את השלטונות וצאו לטיול שטיח קסם על פני תמריאל.
סוסים טובים לטיולים בעולם הרחב, לקפוץ מעיר לעיר ולרכוב על הגב כאשר אתה משועבד יותר מדי מסחורה גנובה. לחתוך או לירות באויבים בזמן ישיבה על האוכף זו לא חוויה נהדרת; אתה מקבל רק זווית מוגבלת לעבוד עליה וזה מבאס.
שחקנים הורשו לרכוב על דרקונים ב-Skyrim בעזרתה-DLC של Dragonborn, אז אולי Elder Scrolls 6 ישתמש ביכולת הזו ויהיה לו פגסוס מעופף במקום סוס רגיל שיוביל אותך ברחבי העולם. מה דעתך על גלישת אוקיינוס מלהיבה מלווייתן קטלן ידידותי או סלמון ענק למי שמעדיף לנווט במים המתיזים? גם נסיעה עם טרור חברותי לטיפוס הרים יהיה רעיון רע.
רכיבה על סוסים הפכה לדבר שבשגרה כמעט בכל משחק ישים. ארגוניה תפתיע אותנו עם טעמים חדשים כדי להפוך את הדברים למפתים יותר.
7. לחשים כדי להעלות באוב
המסע של שיגורת' ב-Oblivion. ממש יורד גשם של חתולים וכלבים.
אש, קרח וברגים חשמליים - לחשי הקסם העיקריים של כמעט כל משחק בהיסטוריה. בטח שהם עושים הרבה נזק, אבל הם פשוט משעממים. אולי זו אחת הסיבות שחלק מהשחקנים בוחרים בגישה אישית יותר, יד ביד בהתמודדות עם איומים.
Elder Scrolls 6 יחזק מחדש את בית הספר לקסם על ידי הוספת לחשים הרסניים יותר ברפרטואר שלו. יצקו קסם אדמה שיכול להזיז סלעים לטובתכם או ליצור סדקים קרקעיים כדי להזיז צבאות לקרקע, או להפעיל לחשים משנים טבע כמו צעקת ה-Storm Call ב-Skyrim ולגרום לשיטפון מזיק באזור היעד. סוגים אלה של לחשים לא רק הופכים את סוגי הקוסמים למעניינים יותר לשחק אלא גם הופכים את המשחק למשמח יותר מבחינה ויזואלית.
אפילו יותר מטורף, תהיה מגילה סודית-על בעומק ההרים שתאפשר לכם להשמיד גשם של כלבים בוערים בדיוק כמו מה שעשה שיגוראת' במסע ב-Oblivion.
6. הגדל את המשפחה שלך
אימוץ. צעד לקראת עתיד מזהיר יותר לכולנו.
אני לא נגד אימוץ או משהו. זה קדוש לאסוף ילדים חסרי בית ותמימים שזקוקים לטיפול מיוחד, תשומת לב והדרכה של הורה. אבל האם זה לא רעיון טוב ללדת ילדים משלך, לראות אותם גדלים למבוגרים מלאים, להוטים לחקור את העולם ולחוות הרפתקאות משלהם?
האם קליטת נשמות הדרקון הפכה את הדרגוןבורן לעקר? מעולם לא שיחקתי משחק שבו הגיבור יכול להביא ילד משלו. אני רוצה להיות מסוגל לגדל את הילד שלי בפרק הבא של Elder Scrolls. אני רוצה להדריך את דור העתיד של הגיבורים כי אין מודל טוב יותר מגיבור עצמו.
זה מה שעושים אחרי אימוץ ילדים.
5. בנה טירה משלך
טירה לא מספיקה? בנה עיר משלך במקום זאת.
עם הצגת Hearthfire ב-Skyrim, שחקנים יכלו לבנות את הבתים שלהם ולגדל אותו לגודל של אחוזה המצוידת באורווה, חווה ודיג משלה. זה הפך את האחסון, היצירה והקסם להרבה יותר קלים מכיוון שהבית שלך יכול להיות חנות אחת לפונקציות אלה.
עכשיו, לאחר שטעמתם את הנוחות שבביתכם המתוק, האם אתם לא אוהבים ללכת בגדול כמו שיש לכם טירה משלכם? משרתים מימין ומשמאל שמקשיבים לצרכיכם, פייטן שרים כל שיר שתרצו, חקלאים חורשים את שדותיכם וסוחרים מרוויחים עבורכם כסף.
אתה הורג יצורים מיתיים, עוצר מלחמות, מסיים שושלות פוליטיות ושולט בגילדות ובפלגים - אתה הגיבור העליון של המשחק ולא חוואי, בנאי או נגר שיעייף את עצמך בדברים קטנים. הגיע הזמן שאזרחי תמריאל ירעיפו עליכם יותר מסתם שבחים ותארים. הם חייבים לך את חייהם לפרוטוקול.
4. מרוץ חדש שניתן לשחק בו
שחק בתור ענק ידידותי. מעניין איך הם יכנסו לחנויות ובתים.
ארגוניסאים? חאג'יט? הן נראות לי בחירות משעממות. לא שאני מתנגד לשחק בהם במשחק הבא, אלא רק מחפש תצפית יוצאת דופן יותר על הסיפור של הזיכיון.
עלילות העבר סובבות סביב החיים וארגוניה תמשיך לעשות זאת. מה דעתך על הוספת קווסט נוסף או תוכן נוסף שיאפשר לך לשחק את הגזעים הנכחדים והבלתי ניתנים להפעלה של ה-Dwemer או Maormer, לחקור את ההיסטוריה שלהם ולהעשיר עוד יותר את הידע של זיכיון Elder Scrolls?
אולי הם אפילו יתנו לנו להגיע לשיא איך לחיות כמו ענק בודד, או נסיך דאדריק מהולל אך מפחד.
3. מערכת לחימה משופרת
מחלקים לשניים. זה מה שצריך לקרות אם יפרצו אותך על ידי גרזן ענק.
כולנו יודעים עד כמה הלחימה ב-Skyrim לא תקינה: לחתוך דרקון גדול להחריד, להרגיש שום דבר מלבד אוויר בכל הנפת החרב. הדבר הבא שאתה יודע, הקרב הסתיים.
אתה פשוט רואה אויבים מדממים וחטיפי הבריאות שלהם נקרעים, תוהים היכן ואיך פגעת בהם. אין פצעים או סימנים מובהקים שעשיתם נזק כלשהו. פשוט תניף את הנשק שלך כמו ילד שמניף את חרב העץ שלו והרי! האויבים שלך מתים.
מה אנחנו יכולים לצפות ממנגנון לחימה מיושן? החזקת פגיונות, או חרב בכל יד, או אפילו גרזן מסיבי, לכולם אותה פעולת נדנוד עם שינויים במהירות בלבד כדי להדגיש את המשקל. זה כאילו הגיבור הוא פוני עם שני טריקים, שמסוגל רק לתת את אותו אגרוף אחד-שתיים ללא קשר אם הוא מחזיק סכין, חרב או סיר בישול.
קרב לא חמוש. אמורה להיות מיומנות אומנויות לחימה מעורבות במשחק הבא.
זו הסיבה שאני נהנה לצלוף אויבים עם חץ יותר מאשר להכות אותם עם צירים גדולים. אני מרגיש שפגיעות נוחתות על בשר מוצק, במיוחד בזריקות למרחקים ארוכים ששולחים גברים לעוף מפגיעה.
הנקודה שלי היא שהמשחק צריך ליישם מכניקת לחימה ואנימציה מציאותית יותר. אם אני מכה ברגליים, זה פשוט הגיוני לראות אותן צולעות לעברך; פגע בזרועות ויש סיכוי גבוה לפרוק את האויב מנשקו או להפחית את עוצמת המכות שלהם. אפקטים אלה לא רק מוסיפים אנימציה טעימה אלא גם יוצרים בסיס לגישות לחימה אסטרטגיות יותר.
2. משחק חדש, מנוע חדש
ריברווד מעובד ב-Unreal Engine 4. זה לא מהמם?
Skyrim הוא מהמם מוחלט. זה נחשב על ידי רבים כאחד המשחקים המעוצבים בצורה מדהימה, הוא יכול לגרום לעיניים שלך לדמם בפרטים: יערות מלאים בעצים נישאים, חורבות טירה סדורות וחצי קבורות, מערות מלאות בנחלים תת קרקעיים וסלעים חדים - הכל נעשה חי ומציאותי.
אבל בואו נודה בזה; המנוע ישן כמו הסבים שלנו. זה כבר נדחק לקצה גבול היכולת ושיפוץ לא יספיק כדי לעמוד בקצב של מנועי המשחק של הדור הבא. זה יהיה כמו להזריק סטרואידים לגבר בן 90 עם קביים ולהיכנס אליו בטריאתלון.
יש להחליף את מנוע האבוק הישן במנועים עדיפים בהרבה. מה דעתך להשתמש במנוע דומה ל- Frostbite של Battlefield, CryEngine של Crysis, או Unreal הפופולרי ביותר למשחק Elder Scrolls הבא? אני בטוח שהמעריצים ישמחו לראות משחק שיוצא מהמסך שלנו עם פרטים מרהיבים והנפשות משכנעות.
Elder Scrolls VI ביוניג'ין? אני צריך להכין את המחשב הקוונטי שלי.
1. תאריך יציאה
מסתכלים לעבר עתיד טוב יותר. כדאי שתיתן לנו Elder Scrolls 6 אחת.
השמועות אומרות שהמשחק הבא ישוחרר ב-15 במרץ 2016. אני אומר שזה יהיה מאוחר מזה.
עם הטיזר וצילומי מסך עבור Fallout 4שוחרר, זה אומר שזה ממש מעבר לפינה. Bethesda מספיק חכמה כדי לחלוב את המשחק עם DLCs וחבילות הרחבה למשך שנה לפחות, כלומר הם לא יוציאו את המשחק הבא של Elder Scrolls בתוך שנה לאחר Fallout 4. בניגוד לשמועות, הייתי אומר שהכי מהר יהיה בדצמבר 2016 והאחרון יהיה ביוני 2017.
מהן התחזיות הכי מטורפות שלך ל-Elder Scrolls 6 הקרוב? שתף אותם איתנו על ידי תגובה בסעיף למטה.
אוהבים את Skyrim? כדאי לבדוק כמה מהפוסטים האלה:
משחק מקוון של Elder Scrolls: 10 דברים שתאהבו
10 המשחקים המובילים כמו Skyrim. אם אתה אוהב את Skyrim, אתה תאהב את המשחקים האלה
10 המודים הטובים ביותר של Skyrim בשנת 2015