World of Warcraft: הכוח התרבותי שמתרחב מעבר לגיימינג
מאז השחרור הראשוני שלו ב-2004, המשחק המקוון מרובי המשתתפים (MMO) של Blizzard Entertainment, World of Warcraft, הותיר את חותמו המובהק על משחקי מחשב והיה ללא ספק אחד הכותרים המצליחים ביותר בז'אנר עם מיליוני מנויי שחקנים ברחבי העולם וניפוץ שיאים רבים. המשחק מתרחש בעולם הבדיוני של Azeroth, כפי שהתבטא במשחקי Warcraft הקודמים של Blizzard, ומאפשר לשחקנים ליצור ולפתח דמות ייחודית משלהם בעולם גדול ופתוח. שחקנים יכולים לעבוד בשיתוף פעולה כדי להשלים משימות ומשימות שונות או להתמודד מול כל אחד בקרב שחקן מול שחקן (PvP) על ידי הצטרפות לפלגים מנוגדים.
ההשפעה שלו גם חורגת הרבה מעבר לקהילת המשחקים בכלל ולתודעה של תרבות הפופ והמיינסטרים עם פרסומות שמציגות סלבריטאים כמואוזי אוסבורן,מר ט,וויליאם שאטנר, וורן טרויר. המשחק זכה להתייחסות רבה בסוגי מדיה שונים, במיוחד בפרק סאות' פארקתעשה אהבה, לא וורקראפט, שזכה בפרס האמי בפריים טיים ב-2007.
הקהילה המדעית אפילו הרוויחה מלימוד המשחק, במיוחד לאחר ה-Corrupted Blood הידוע לשמצה "תַקרִית"בשנת 2005, תקלה במשחק שדמתה כל כך למגיפה אמיתית עד כדי כך שאפידמיולוגים חקרו אותה כמודל לחזות כיצד אוכלוסיות אנושיות יגיבו במקרה של התפרצות מחלה קטסטרופלית.
הנה, התרומה האדיבה של World of Warcraft לתחום האציל של אפידמיולוגיה.
MMO ו-MMORPG רבים שוחררו במהלך שני העשורים האחרונים, אך מעטים הצליחו להתקרב להצלחה ולפופולריות האדירה של World of Warcraft. למרות שהגיע למספר המנויים לשיא בשנת 2010, שלוש עשרה שנים הן הרבה זמן להישאר באור הזרקורים, וזה מראה, כאשר המנויים ירדו לסביבות 5.5 מיליון נכון לשנת 2015. ייתכן שדברים ישתנו עבור המלך המכהן, לכאורה בלתי מעורער, של ה-MMO , אולי נגרם לא מעט על ידי עלייתו של The Elder Scrolls Online (או TESO, למען הקיצור) מ-ZeniMax Online Studios ו-Bethesda Softworks.
השתלטות על כס ה-MMO: האם The Elder Scrolls Online עלתה על World of Warcraft?
מבוסס ביקום בדיוני פופולרי אחר, The Elder Scrolls Online מציע הרבה ממה ששחקנים עשויים למצוא ב-World of Warcraft בדרך של יצירה והתאמה אישית של דמויות שחקנים ייחודיות, הרפתקאות מרובי משתתפים, אינטראקציה חברתית וקרב PvP. אבל מה ששונה ב-Elder Scrolls, מלבד גרפיקה חדישה יותר, הוא שעדיין יש לו פחות או יותר את אותה תחושה של וניתן לשחק בו כמו כל אחד ממשחקי Elder Scrolls לשחקן יחיד כמו Skyrim או Oblivion.
זה ללא ספק ההבדל החשוב ביותר בין השניים. שחקנים שלא אכפת להם מההמונים המזנקים ומרגשים ללא הרף של דמויות שחקנים אחרות יכולים לוותר על רוב (בדגש על "רוב") של חווית ה-MMO הרגילה, לשוטט החוצה לאזורים הפראיים של ה-TESO, לתפוס את הנוף ולחפש אחריהם קצב משלו, שכולם הם סימני ההיכר המוערכים של סדרת Elder Scroll.
אין ספק, דמותו של מישהו לוגם במבוכה על כוס בירה ליד עציץ בפינה בעודה מביטה בעצבנות על הקהל הזה.
בשנתיים שחלפו מאז ההשקה, The Elder Scrolls Online גדל בהתמדה עם השחרור של מספר הרחבות, כאשר הבא שלה יגיע בצורת TESO: Morrowind ביוני השנה. למרות שקשה לקבוע נתונים מדויקים, לאחרונהסָעִיףמפורבס טוען כי ל-Elder Scrolls Online יש כעת בערך 8.5 מיליון שחקנים, אולי עולה על ספירת המנויים הנוכחית של World of Warcraft, שאולי עדיין מרחפת בדיוק סביב ה-5.5 מיליון.
ה-TESO: Morrowind הקרוב, יציע לשחקנים שטח נוסף לחקור, כיתת שחקנים חדשה וסגנון מסורתי יותר של משחק PvP בצורת "Battlegrounds", משהו ששחקני World of Warcraft כבר יכירו.
שלגים מחזיקה את הקרקע
זה בשום אופן לא מצביע על כך ש-Blizzard Entertainment נמצאת בצרות כלשהן או שהיא קלה במזומן. למרות שייתכן שהמנויים של World of Warcraft ירדו מהמקום שבו היו פעם בשנים עברו, בליזארד הוציאה לאחרונה את Overwatch, משחק יריות מגוף ראשון פופולרי של מרובה משתתפים, שיכול להיות אחראי במידה רבה לירידת המנויים של World of Warcraft. עם זאת, הרחבת Legion האחרונה של World of Warcraft נמכרה בכמעט 3.3 מיליון עותקים, ללא ספק העניקה למשחק דחיפה נחוצה בהרשמות השחקנים. בין שני המשחקים הללו, מיליוני על מיליוני אנשים עדיין משחקים ב-Battle.net ומייצרים כמויות אדירות של הכנסות עבור Blizzard.
עם שחרורו של הרחבת Legion של World of Warcraft בקיץ שעבר, לשחקנים יש כעת גישה לאיים השבורים ולמעמד שחקנים חדש ברמה גבוהה בשם צייד השדים.
בשנים הקרובות, כשהעשור הזה מתקרב לסיומו, בוודאי נראה את The Elder Scrolls Online יחד עם כותרי MMO אחרים צומחים ומתפתחים בדרכים חדשות וחדשניות. בעידן הנוכחי שלנו של היפר-קישוריות, המשחקים החברתיים המקוונים יהפכו לפופולריים יותר ויותר. עם כותרים חדשים יותר, נוצצים ומבריקים יותר שיוצאים, אתה יכול להמר ש-World of Warcraft עדיין יהיה שם, אם כי זקן החבורה הכחוש והמבולבל יושב בכיסא הנדנדה הפתגמי שלו, מביט מהמרפסת הקדמית. בדיוק כמו כל סבא וסבתא חביבים, World of Warcraft עדיין יוכל להראות לחלק מה"צעירים" האלה דבר או שניים וכשהיא מדברת, אחרים צריכים להקשיב היטב!
חייבת להיות מתאם ישיר בין "שנות כלב" ל"שנות משחק".
World of Warcraft: Legion - להיט, או מיס?
World of Warcraft Legion: 10 דברים חדשים מגיעים להרחבה
משחק מקוון של Elder Scrolls: 10 דברים שתאהבו