הגעתו של הפרק השישה עשר של הסדרה הנכבדה הזו אינה מובטחת
שיעורי Final Fantasy המקוריים, לוחם, חגורה שחורה, קוסם אדום, קוסם שחור, קוסם לבן, גנב
משחק Final Fantasy הסופי באמת עשוי להגיע לעוד זמן רב ואלה חדשות נהדרות למעריצים. ל- Square-Enix יש היסטוריה מעניינת עם סדרה זו שנחשבת ככותרת הדגל של החברה. משחק Final Fantasy הראשון, שנוצר על ידי Hironobu Sakaguchi, אפילו הציל את החברה שנאבקה אזפְּשִׁיטַת רֶגֶלבשנת 1987 והוא זה שדיבב אותו בשם מתוך מחשבה שזה יהיה הפרויקט האחרון שלו עבור החברה. לזכותו ייאמר שהסדרה מתקדמת מאז ומסתעפת לכל סוגי המדיה ואפילו סדרות פנים-המשך כמו Final Fantasy X-2, XIII-2 ו-XIII-3.
הסיבה לכך ש-FFXVI עשוי להתקשות להתממש מעבר לשלב השמועות יכולה להיות בגלל רוויה העל והשיווק המוזר של המשחקים הקודמים. ל-Final Fantasy XV, למשל, סיפור הרקע שלו פוצל למגוון רחב של מדיה כולל סרט אנימציה, כמה סרטי אנימציה קצרים, משחק VR ואפילו דמיון נייד של המשחק הראשי עם דמויות בסגנון צ'יבי בין כמה אחרים במה. הוא מדובב כיקום Final Fantasy XV.
כיום, Final Fantasy XIV הוא בין ה-MMOs המשוחקים ביותר בעולם, אבל היא התחילה מאוד לא פשוטה שהפחיתה את אמונת המעריצים ביציבות של הסדרה. סקוור אף נאלצה להתנצל בפומבי על איכות ההנפקה הראשונית. https://andriasang.com/comyby/ בהחלטה מוזרה נוספת, Square יצרה גם קידום עבור Final Fantasy XIII-3 שבו הגיבורה הנשית, Lightning, הופכת ל-דוגמנית לואי ויטון. למרות זאת, כל שלושת המשחקים הללו זכו להצלחה מסחרית ולכן Final Fantasy XVI נותרה אפשרות אמיתית.
הכרתי פעם בחורה בשם אגני שהרגישה שהיא מתאימה לפילוסופיה פיניקית לוהטת להפליא
אמנות קונספט של אגני יושבת באיזה מקדש
בשנה האחרונה של 2012 היה סרטון בשםהפילוסופיה של אגנישוחרר במהלך E3 ששימשה את Square-Enix כהדגמה טכנולוגית להצגת המנוע הגרפי החדש שלהם Luminous Studios. מעריצי הסדרה שיערו שההדגמה המרשימה והלוהטת עשויה להיות הצצה מוקדמת ל-Final Fantasy XV, אם כי סקוור אכן פסלה אותם מהרעיון הזה, וקבעה שזה רק ממחיש את הכוח של Luminous Studios. השם אגני שוב עלה במקביל לשמועות הכרזת Final Fantasy XVI, כאשר אחת מהן היא שהיא תזכה לככב במשחק משלה בשםCrimson Judgment – האנתולוגיה של אגני, RPG פעולה שיכלול קרב אלמנטרי. ייתכן ששני המשחקים יוכרזו ב-Future Games Show ב-6 ביוני.
Final Fantasy XVI נמצא ככל הנראה בשלב מוקדם מאוד של פיתוח
אמנות קונספט של ממלכת FFXIV
על פי השמועות, FFXVI נמצא בפיתוח מאז 2017 באמצעות Unreal Engine 4 וממוקם בעולם פתוח עם יבשות שלמות שניתן לחקור. אם הצוות יעדכן ל-Unreal Engine 5 או לא, נותר ניחוש של כל אחד. גם חרושת השמועות משערת את החזרה לשורשי הפנטזיה, בערך באותו האופן שבו Final Fantasy IX חזרה להיווצר לאחר תנועות הסטימפאנק היותר של VII ו-VIII. יהיו אזורים גדולים דמויי עיר, התמקדות באי-לינאריות, והקרב הוא הכלאה בין Dark Souls ו-Final Fantasy XV; אז יש להניח שזה יהיה אסטרטגי יותר אבל עם דגש על אקשן מהיר ala Kingdom Hearts.
השמועות אמרו שהמנהל הנוכחי של FFXIV Naoki Yoshida יביים את FFXVI, אבל זה הוכח לאחרונה על ידי יושידה עצמו במהלךשידור חי של FFXIV. אף על פי כן, זה נכון שבנובמבר 2019 פרסמה Square-Enix מודעות מבוקשות לתפקידים שכללו עבודה על פרויקט גדול שצילום המסך למעלה הוא נציג עבורו.
E3 2020 לא יקרה, אבל במקומו קמו כמה תערוכות משחקים דיגיטליות כדי לעדכן את הגיימרים על ההצעות האחרונות
Bahamut עולה כדי לתת לגיימרים תקווה לעתיד
מבין תערוכות המשחקים הדיגיטליות החדשות והחוזרות הללו, תוכנית משחקי העתיד ב-6 ביוני היא זו שחשבה שתכלול גם את Crimson Arbitrium - האנתולוגיה של Agni וגם את Final Fantasy XVI. שלושים או יותר הכותרים האחרים שצפויים להופיע לראשונה הם מהמפתחים Deep Silver, Walkabout Games, Hi-rez Studios ורבים אחרים. האירוע ישודר בחשודים הדיגיטליים הרגילים, יוטיוב, פייסבוק וטוויץ' בשעה 5:30 EST ב-6 ביוני, וגם אם השמועות הללו מוכיחות שגויות, לפחות גיימרים בכל מקום עדיין יכולים ליהנות מהתוכנית.