Guild Wars 2: חמישה דברים שאני אוהב ושונא במשחק

5 התכונות האהובות עלי ו-5 הפחות מועדפות, של Guild Wars 2

בהחלט הייתי חנון כשגדלתי, רק לא חנון משחקי וידאו. אני זוכר חג מולד אחד שבו אחי קנה לי את Animal Crossing כשביקש מפקיד מכירות "משחק וידאו למישהו שלא משחק משחקי וידאו". כמה שנים מאוחר יותר, הכל ישתנה. המשחק המקוון הראשון שלי היה Guild Wars (GW) בשנת 2006. הסיפור והקהילה מצאו בית לנצח בליבי. כאשר ArenaNet, המפתחים, ו-NC Soft, המוציאים לאור, הכריזו על Guild Wars 2 (GW2), ידעתי שאני הולך להיות הבעלים של זה, אוהב את זה. 3 שנים מאוחר יותר, התחברתי אליו יותר מ-5,000 שעות (ההישג לא נעול).

5 מהדברים הטובים ביותר ב- Guild Wars 2

1. קופסת סופר הרפתקאות

Super Adventure Box יצרה לי מקום מיוחד בלב.

אם מעולם לא שיחקת Super Adventure Box (SAB), אני מצטער. זה שוחרר בתחילה בתור בדיחה באפריל שיצאה מהיום האחרון באפריל 2013. הרעיון היה ליצור עולם תלת מימדי של 8 סיביות בתוך העולם היפה מבחינה גרפית של GW2. SAB מציג השפעות כבדות של מריו וזלדה, שרק גרמו לי לאהוב את זה הרבה יותר (למרות שלא הייתי גיימר גדול בתור ילד, אהבתי לראות את אחי משחק את הקלאסיקות).

כשהאזור נסגר בסוף אפריל 2013, שחקנים מאוכזבים הגיעו לפורומים, והתחננו שישחררו עוד תוכן. באוגוסט קיבלנו את רצוננו ו-SAB חזר לאירוע "Super Adventure Box: Back to School" שלהם, שבו המשחק הציג את מצב הצרות. מצב הצרה היה אינטנסיבי, בלשון המעטה. אם אתה אוהב למות הרבה במשחקי וידאו כדי לגלות היכן לא לצעוד, היית צריך לנסות את זה.

10 בדצמבר 2013 SAB סגרה את שעריה סופית כדי לאפשר למפתחים להתמקד בתוכן משחק אמיתי, או כך לפחות הובילו אותנו להאמין. 31 במרץ 2016 SAB חזר לפסטיבל באפריל. ArenaNet הכריזו באחרונה שלהםהודעה לעיתונותשהם "ניחו את האבק מעל קורי העכביש" של SAB ועולם התלת מימד 8 סיביות המתסכל והנוסטלגי, כולל מצב הצרה המוחלק (שאני מנסה ללא שימוש בוהמדריך של דולפי) חזרו לכיף באפריל.

בדוק את Speed ​​Run עבור מצב צרות SAB. -- בתור התייחסות לקח לי בערך 6 שעות על פני 3 ימים להבין.

2. המשחק מקדם עזרה לזולת

תמונה קבוצתית לאחר השלמת Crucible of Eternity.

האם אי פעם היה לך כיף לשחק במשחק כשהחבר שלך שולח לך הודעה פרטית (PM) וביקש את עזרתך באזור רמה 1? כולנו היינו שם, התלבטנו עד כמה זה יהיה גרוע להגדיר את הסטטוס שלך למצב לא מקוון במקום לבזבז אינספור שעות בניסיון להביא אותם לאזור שבו היצורים באמת נותנים ניסיון, או אפילו שלל. GW2 סיפקה אותך.

צוות גאונים כלשהו ב- ArenaNet החליט שאם אתה נמצא באזור ברמה נמוכה יותר, הדמות שלך צריכה לרדת ברמה. זה (בערך) מונע משחקנים "לדרוך" על היצורים ברמה הנמוכה, אבל בעיקר זה מאפשר לך לצבור כמות הגונה של ניסיון מאירועים והרג, כמו גם טיפות שהם לא הדברים הגרועים ביותר אי פעם. האם עדיף לחווה באזורים ברמה גבוהה יותר ברמה מקסימלית? בְּהֶחלֵט. שיערנו גם שחקלאות במסיבה נותנת שלל טוב יותר (ועוד יותר). אין לזה אישור סופי, אבל אני תמיד אחגוג בזמן החקלאות, אם אפשר, כי אני נוטה לקבל יותר טיפות (חוץ מזה, זה לא יכול להזיק).

עם זאת, אולי התצוגה הטובה ביותר של שיתוף פעולה מתגמל במשחק היא לבוסים בעולם. במקום קבוצה אחת של אנשים מחנאים בוס במשך שעות ואז צוות אחר שוטף פנימה בשנייה האחרונה וגונב את ההרג, והשלל, כל מי שמשתתף בהורדה של בוס יכול לפתוח חזה די גדול. לכל השחקנים שפותחים את החזה יש סיכוי לקבל את טיפות השלל הנדירות והמטורפות, אם כי ניתן לפתוח את החזה רק פעם אחת ביום. באופן אישי, אני שונא מתאבלים, אז זו דרך אחת פחות שהם יכולים לנסות להרוס לי את היום, ואני כל כך בסדר עם זה.

יש אפילו שילובים מסוימים שניתן לעשות עם שדות וגימורים בדרך כלל דורשים מספר שחקנים. תסתכל על המדריך הזה על זה.

3. יכולת ההתאמה האישית של הדמות שלך

מציגים רק כמה מאפשרויות ההתאמה האישית של אסורה נשית מקסימה.

אולי זה מהשנים ששיחקתי בסימס, אבל אני בספק. כשראיתי את יכולת ההתאמה האישית של הדמות במשחק הזה, אהבתי את זה. לא רק בגלל שאתה יכול לשלוט בדיוק איך אתה רוצה שהפנים ייראו, או העין, העור, הקעקוע של הדמות שלך, ואם אתה סילווארי, צבעים זוהרים. אבל יש מגבלות סבירות לאופי שלך. לדוגמה, אם אתה אסוראן, יצור דמוי מכרסם עם אוזניים מדהימות, אתה לא יכול להפוך את הדמות שלך לגובה 7 רגל. ראשים של בני אדם לא יכולים להיות גדולים יותר מהגוף שלהם. הדברים האלה, למרות שהם מצחיקים, שוברים את ההתעמקות במשחק. כל מה שיכולתי לרצות ליצירת דמות, נמצא כאן.

עם זאת, החלק האהוב עלי הוא עד כמה השריון ניתן להתאמה אישית. כמות אינסופית של צבעים וכל כך הרבה אפשרויות שילוב והתאמה של תלבושת. אני נשבע שאני לא עובר 3 חודשים בלי לשנות את עור השריון, התחפושת או הצבעים שלי לסגנון חדש או משהו שיתאים למצב הרוח שלי. הדבר היחיד שחסר לו הוא זוג עקבים הגון.

ארון החשבון - איך להתאים אישית את המראה שלך לאחר שיצרת את הדמות שלך היה עניין גדול. ArenaNet אפילו פרסמה טריילר על כך. אהבתי את זה מהסרטון הזה, עוד לפני שהוא יושם, זה לא אכזב.

4. חינם לשחק מבלי להיות שלם כדי לנצח

הפריטים בחנות Gem הם בעיקר למראה. כמו תרמילים, כובעים ועורות שריון.

29 באוגוסט 2015 GW2 עבר לגמרי בחינם להפעלה. עם זאת, לניהול חשבון חינמי יש כמה מגבלות, בעיקר עם מכסי רמות ותקשורת עם שחקנים בתשלום. ניתן לראות את רשימת ההשוואה המלאה בין סוגי החשבונותכָּאן. אני זוכר שכאשר זה הוכרז לראשונה, היו שחקנים ששילמו עבור החשבונות שלהם ב-2013 (עמלה חד פעמית של כ-50$ אם קנית את החבילה הבסיסית) שזעמו על כך ששחקנים חדשים מקבלים מוצר שהם צריכים לשלם עבורו.

עם זאת, ראיתי בכך דרך מצוינת למשוך מעריצים ושחקנים חדשים כדי להצמיח את הקהילה. אם הם אהבו את זה מספיק, הם ישלמו כדי לפתוח את שאר תכונות המשחק, אחרת זה רק מוסיף לשחקנים שעוזרים בקרבות בוסים וגורמים לקהילה להרגיש חיה על ידי מילוי אזורים ריקים באזורים עקרים בעבר.

גם אם זה לא היה 100% חינם לשחק, אין תשלום חודשי ו-ArenaNet מילאה את Gem Store (חנות המסחר האלקטרוני של GW2) בפריטים מדהימים שמשרתים מעט מאוד פונקציות במשחק מלבד להיראות מדהים ולהוסיף ליכולת הארגון שלי את קופסת האחסון שלי בדיוק איך שאני רוצה (או יותר לנקודה למלא את קופסת האחסון שלי ואז לקנות עוד מקומות לשים את הזבל הווירטואלי שלי).

בדוק את הטריילר הרשמי בהשקת GW2 שעובר לשחק בחינם, אבל הוא עדיין יפה.

5. חידות הקפיצה

נוף יפה נכון? צעד אחד לא נכון ואתה נופל אל המוות שלך, בלי לחץ.

בקלות אחד הדברים האהובים עלי ב-GW2, ורבים מהחברים שלי הכי פחדו מהדברים. אני חושב שהסיבה שאני כל כך אוהב את אלה היא בגלל שאחד הדברים האהובים עלי לעשות במשחק הוא להגיע למקום שאני לא אמור להיות בו. אלה נותנים לי להרגיש שאני הולך לאנשהו שאני לא צריך עם קפיצות מסובכות שבהן התזמון הוא לפעמים הכל (כמו מגדל השעון של המלך המטורף), אבל כשאני מגיע לסוף אני מקבל שלל והישג. שלא לדבר על תחושת סיפוק לחלוטין אחרי שעות אפשריות של תסכול (כיף?). האם תסכול יכול להיות כיף?

בדוק את הריצה של הבחור הזה ללא רבב של מגדל השעון של המלך המטורף. (אם הוא נופל, הוא מת, אם הוא נותן לערפל הירוק לגעת בו, הוא מת, אם הוא קופץ לפני שהכוס נשברת, הוא מפסיד.)

5 מהדברים הגרועים ביותר ב- Guild Wars 2
1. הלחימה התת-ימית

עד כמה שהקרב מתחת למים מזעזע, הוא עדיין מדהים.

קרב מתחת למים היה נהדר בתיאוריה, אבל הוצא להורג נורא. אני לוקח את הבחורה שלי, רמה 80, Elemenatlist/Tempest ונותן לה מסכה לנשום מתחת למים והיא מתפרקת. כל הכישורים המדהימים והחזקים שלי מוחלפים בכישורי בקרת קהל חסרי תועלת (CC) והתקפות נזק נמוכות באופן מדכא.

החלק הגרוע ביותר בקרב מתחת למים הוא כמה התרגשתי כשהכריזו עליו. רציתי שזה יהיה טוב, אפילו ללכת עד כדי ניסיון לשכנע את החברים והגילדים שלי לשחק בזה איתי. זו הייתה האכזבה הגדולה ביותר בכל המשחק עבורי. כשהם נפטרו מהזירה התת-ימית למשחקי Structured Player verses Player (sPvP), ידעתי שאני לא היחיד שהתאכזב. יותר מזל בפעם הבאה.

למרות שזה לא כוס התה שלי, תראה כמה מגניב הכריש המתים הענק הזה (מגלדון) הוא (כמעט) הורג את הלוחם הזה.

2. עצבי חקלאות מבוכים

תמיד אהבתי את הקרב הזה, אתה צריך לזרוק אבנים על רוח רפאים.

אהבתי לחקלאות מבוכים, במיוחד קטקומבות אסקלון (AC) עבור 1.5 הזהב שהוענקו לכל חבר מפלגה לאחר השלמת כל נתיב. לפני כ-5 חודשים, בדצמבר 2015, ArenaNet נרפה את מערכת התגמולים בצינוק. החברים שלי ואני כמעט שיכללנו את ריצות ה-AC שלנו למקום שבו נוכל לעשות את כל 3 המסלולים בפחות משעה, אפילו עם כמה שחקנים אקראיים (בעצם הצלחנו לעשות זאת בצמד). כשזה התעצבן, זה באמת לא היה שווה את הזמן המועט שנדרש כדי להשלים אותו, אז בסופו של דבר נטשנו אותו לגמרי וחיפשנו אמצעים חלופיים להכנסה במשחק.

הו ימי התהילה. הצפייה ב-AC Speed ​​Run הזו גורמת לי לרצות לחזור למרות שהחזרת הזהב עצובה.

3. "Stack" Wars 2 הוא כינוי מתאים מדי עבור סביבת Player verses (PvE)

השטרר נראה קשוח, אבל הוא קרב קל יותר ממה שאתה חושב.

לאלו מכם שאוהבים מבוכים כמוני, או שאהבתי, אתם מבינים את הכאב שלי אם הייתי אומר: "תערמו כאן. לא מה אתה עושה.? שים את חיית המחמד שלך על פסיבי. אל תפחד מהבוס." במהלך מבוכים, ישנם דברים הנקראים "נקודות מחסנית" שבהן כל השחקנים בקבוצה עומדים כאשר הם נלחמים בבוס או בהמון. זה גורם ליצור/ים לעמוד במקום אחד בזמן שהצד יכול להפיל את כישורי אזור אפקט (AoE) ולהשתמש בהתקפות תגרה בלי לדאוג שהיצור/ים ייגמרו מהם ויספגו פחות, או לא, נזק. אם חיית מחמד של ריינג'ר, או שרתים של נבלים רצים לבוס, יש סיכוי שהיצור/ים לא יעברו לעולם לערימה.

כדי להסביר את ההצהרה הקודמת שלי, אם חוששים מיצור שגורם לו לברוח מהקבוצה, הוא לא ייפגע מהתקפות AoE או מתקפות Melee. החלק הכי גרוע? זה עובד על בוסי עולם כמו Shatterer (בתמונה למעלה). לעולם לא צריך להיות "כפתור קל" על בוס משחק גדול שבו שחקנים יכולים לעמוד במקום, מיומנויות התקפת ספאם, ולהרוג לנצח מבלי להיפגע פעם אחת. קל מדי.

לאורך סרטון הדרכה זה של Cliffside (פרקטל - תוכן PvE משחק סיום) אתה יכול לראות בבירור את המפלגה עורמת מושכת אויבים והורגת אותם במהירות.

4. ה"טחינה" למאסטרים

אחד ממסלולי השליטה מאפשר לך לקפוץ על הפטריות האלה, הן מעיפות אותך די גבוה.

ובכן, זה לא הטחינה הכי גרועה במשחק וידאו, אבל אחרי שהמבוכים היו נרגזים, אני מבלה את רוב זמני ב-sPvP שבו אני לא מעלה את המאסטרים שלי. אני די בטוח שכל מי ששיחק אי פעם במשחק וידאו מסכים שרמות טחינה לא מייצרות תוכן קשה יותר, רק תוכן ארוך יותר. בתגובה לתלונות שחקנים על כך ש-GW2 קל מדי, ArenaNet הוסיפה תכונה חדשה בשם "נקודות מאסטר" בהרחבת Heart of Thorns שלהם. זה מאפשר לשחקנים להשתמש בניסיון שצבר לאחר שהגיעו לרמה 80 על מנת להמשיך להתקדם ולהצמיח את הדמויות שלהם.

המלכוד? נדרשת המון ניסיון כדי לעלות רמות של מסלולי שליטה מסוימים, מה שמוביל אותי, ושחקנים רבים אחרים, להרגיש שהם חייבים לטחון את החוויה, חוות חוויה פופולרית מאוד הייתה צינוק מצודת הלהבה (CoF). עם זאת, ArenaNet המסכן לא יכול לנצח. אנשים מתלוננים שהמשחק קל מדי, אז הם מנסים להפוך אותו למאתגר יותר. כשהם עושים זאת, אנשים מתלוננים שזה קשה מדי ושהם משקרים כשהם טוענים שהם יוצרים משחקים לכל רמות המיומנות.

למרות שהטחינה למאסטרים היא מייגעת, המאסטרים עצמם די אפיים. לאחר ששלטת במאסטרים שלך אתה יכול לגלוש דרך הג'ונגל כמו הבחור הזה.

5. תג מנטור הברית

יש כל כך הרבה. מעצבן אותי כמה קל להכין לעצמך תפוח מעצבן על המפה של כולם.

אני לא בטוח ב-100% מה כל כך מפריע לי בזה. אני חושב שזה בגלל שזה בעצם "תג מפקד של עני" אבל יש לו תכונות נוספות, כמו חובב מהירות קבוע בשימוש בערים. כמו תג המפקד, תג המנטור של Pact יכול להיות מוצג מעל ראש הדמות שלך ויופיע על המפה כך שכולם שם (מלבד אויבים) יוכלו לראות את מיקומך.

אני באמת אפילו לא משתמש בתג המפקד שלי לעתים קרובות מאוד, אבל הוצאתי עליו 100 זהב כשהייתי עני כדי שאוכל להיות מלכת מבוך המלך המטורף (לפחות כך הרגשתי שהייתי). בליל כל הקדושים שעבר, כשנהניתי עם העוקבים הנאמנים שלי, דפקתי דלתות וטיפלתי עד שהמלאי שלנו היה מלא שלל, איזה פרחח עם תג מנטור של Pact, החליט לנסות לגנוב את הבלתי כל כך נאמן שלי עוקבים, פיצלו בהצלחה את המסיבה (למרות שרובם נשארו איתי). זה עדיין גרם להפרעה מספקת כדי לתסכל אותי ולהכניס את עצמו לטופ 5 של הדברים הפחות אהובים עלי במשחק.

המקום הכי שימושי במשחק מחוץ לאירועי חג הוא World verses World, שבו 3 שרתים מתמודדים זה מול זה. המפקד הזה (וחסידיו) כנראה השתעמם בעקבות נודד בודד בסביבה, אבל זה גרם לשעון משעשע.

אהבת את זה? אולי תאהב גם לקרוא את המאמרים האלה.

משחק של Guild Wars 2: 10 דברים שתאהבו

10 סיבות Guild Wars 2 הוא ה-MMORPG הטוב ביותר כרגע

10 משחקי המחשב המשוחקים ביותר ב-2015