10 סיבות מדוע Valve צריך לעשות מחצית חיים 3
כְּמוֹ1984בלי סוף...
Half-Life 2 קיבל השראה רבה מספרו של ג'ורג' אורוול, 1984.
לפעמים קשה להבין עד כמה סצנת הפתיחה הזו הייתה מרתקת, מה שהוביל את השחקן ליצור אינטראקציה מיידית ולהזדהות עם המדען המסכן הזה שעובר מיום רגיל בעבודה למוות סרטני ראש למוות עם ברזל תוך שהוא מתחמק מהכדורים שלו. חיילי הממשלה.
רמת התככים הזו גרמה לי להרגיש עם הבחור כי הייתי מבולבל ומבולבל ממה שקורה מרגע לרגע כמוהו - זה בשבילי תמיד היה הכוח של Half-Life, דרך המשחק הראשון ועד הפרק האחרון: ללא קטעים, השחקן נאלץ לעסוק במשחק וכמעט להפוך לגורדון פרימן, הגיבור הראשי שהוא פיזיקאי, עד היום אין עדיין דבר בשוק היום שדומה לזה.
לצעוד לאורך מל"טים קטנים... איזה מזל"טים קטנים טובים!
אז ההמתנה הארוכה ל-Half-Life 3 הותירה את המעריצים מגרדים לקראת התיקון הבא שלהם, כמו סם רע, לפרק הבא - בתור הפיזיקאי התיאורטי האלים ביותר בעולם.
Valve יצרה משחקים נהדרים עבור המעריצים שלה, אבל היא גם גרמה להם לחכות לנצח... זה כמו לחכות לחג המולד במשך 10 שנים.
אז הנה קריאה למפתחים: המעריצים חיכו מספיק זמן. הם רוצים תאריך שחרור של Half-Life 3, והנה הסיבה...
"מלחמה היא שלום, חירות היא עבדות, בורות היא חוזק." -ג'ורג' אורוול, 1984
1. מעריצים אוהבים את זה!
די נראים כמו החייזרים האלה ממלחמת העולמות, לא? לָרוּץ!!
Nirvana's In Utero. Be Here Now של Oasis. The Godfather 2. האלבום השלישי הקשה תועד זמן רב, ו-Valve התעלם משלהם כבר יותר מדי זמן.
עברו 13 שנים מאז שה-Half-Life 2 ירד לחיקו של הגיימרים, ושני פרקים ועשרות מודים מסחריים לא הספיקו כדי להשביע את אלה הלהוטים להיכנס שוב לנעליו של גורדון פרימן ולהשחית את העולם עם ברכות מדממות ורקטות צווחות. .
אני רוצה את האקשן, את המתח ואת ההרגשה שאין לי מושג מה לעזאזל קורה אבל ממשיך בכל זאת.
פגזים נופלים כמו גשם!
לסדרת Half-Life היה מספיק פאזל כדי לשמור על העניין והפיצוצים כדי למלא את החלל בלבי - בבסיסו המשחק תמיד היה סדרת מעריצים.
כשהיא התחילה לראשונה, בעידן של יריות בתקציב גדול כמו Quake ו-Unreal, היא פנתה לאלה שרצו עלילה משכנעת ביריות בגוף ראשון, לא רק רובים ומהומה, לאלה שרצו דמויות מורכבות וחיות, ושרצו מסתורין שאתגר את המוח כמו גם את מהירות האצבע שלך.
משחקים בימינו לא מתמקדים מספיק בדייקנות בבלוגים ובאמצעי תקשורת, אפילו הניו יורק טיימס מדפיס שגיאות כתיב! מה נותן? אולי זו ההתמקדות של התרבות שלנו בייצור על פני איכות. הכסף עוצר כאן.
2. סיים את הסיפור
ל-Half-Life יש את אחד הסיפורים הטובים ביותר בכל משחק וידאו בשל הפרסים העצומים ורשימת המועדפים שלו, על ידי נתח עצום של כלי תקשורת במשחק, וללא ספק אחת הדמויות המגניבות ביותר שנכתבו אי פעם.
גורדון פרימן הוא חכם וחסר רחמים, מוריד צבאות חייזרים, ובכל זאת מוצא את עצמו כל הזמן נתון לחסדי הג'ימן. מי זה הג'י-מן? מעריצים רצו לדעת כבר שנים, ואולי הגיע הזמן לסיים את הסיפור על ד"ר פרימן אחת ולתמיד.
להעניק לו את החופש שלו ולענות על כל השאלות הללו שנבנות כבר כמעט שני עשורים. אמנם אהיה קצת עצוב לראות אותו הולך - מכיוון שזו הייתה הפעם היחידה בחיי שיכולתי להעמיד פנים שיש לי דוקטורט בפיזיקה תיאורטית, אני כן מרגיש שהוא צריך להמשיך הלאה, בדיוק כמונו.
ד"ר פרימן לשירותכם....
כמובן, Half-Life יכול להמשיך ללא הגבלת זמן עם יותר משחקים ועוד פרקים, אבל זו לא בהכרח דרך טובה ללכת. רק תסתכל על סדרת הקומיקס של מארוול שמצולמת כעת. בטח הפיצוצים מגניבים, הפסקול מדהים, והדמויות אהובות אבל בסופו של יום זו רק פרה מזומנים עד שהכסף מתייבש. תשכחו את לוחות הזמנים האינסופיים של פיתוח המשחקים של Valve שיגרמו לצב או לחילזון להרגיש שהוא דוהר; אתה יכול לסובב דבר טוב יותר מדי זמן.
אף אחד לא רוצה את טיפול החברים, או את משפחת סימפסון. הרבה יותר טוב ש-Valve יבחר נקודת סיום לסדרה, ויאפשר לעצמם ולמעריצים את ההזדמנות להמשיך במיזמים חדשים. אני פתוח לכל האפשרויות ותמיד נרגש לראות מה יש ל-Valve בעבודה!
3. חוסר במשחקי סיפור טובים בשוק
כמובן שזה עשוי להישמע מפחיד לכמה מעריצי Half-Life מכיוון שקשה למצוא מיזמים כאלה. בעולם המודרני של קטעים מעובדים מראש, קווי עלילה עם אגרוף חזיר ומשחקים לשחקן יחיד המסתיימים תוך פחות מעשר שעות, סדרת Half-Life היא בין מיעוט המשחקים שעדיין מספרים סיפור נהדר בצורה מופתית ועדינה.
אחרי הכל, זכרו שתפסו הצצות מעורפלות של הג'י-מן רגע לפני שהוא סוגר אתכם בחדר כדי להשמיד תריסר סרטני ראש. או ללמוד איך העולם הפך כפוף לשלטון טוטליטרי זה משכנע וזה באמת מה שגורם לי לחזור לעוד כי אפילו בעולם שלי אני מרגיש שזה קורה.
התעלומות הבוערות באיטיות של Half-Life עומדות בניגוד מוחלט לבוטה,קווין ספייסישילוב סיפורים של משחקים מודרניים בתקציב גדול משהו שהסטטוס קוו זקוק לו נואשות עכשיו.
Xen תוקף!
החיים שלי די עמוסים בימים אלה ומשחקים לא מרגישים לי כל כך אישיים.
את רובם יכולתי לקחת אותם או לעזוב אותם. אני אפילו לא זוכר מתי בפעם האחרונה ישבתי ושיחקתי משחק שלם במשך 3-4 ימים. באמת פשוט לא כל כך התעניינתי. אין ספק שהגרפיקה החדשה והמגניבה נראית נהדר והקטעים נותנים לי זמן להשתמש בשירותים, אבל איפה המשחקים ששומרים עליי ער כל הלילה לגמוע משקאות אנרגיה?
או שהם כל כך אינטנסיביים שאני לא רוצה לעזוב את כיסא המשחק הנוח שלי? איפה המשחקים שגורמים לי להזיע (רק את הידיים) או שמטריפים אותי? אני רוצה קצת אקשן מרוצי לב מדי פעם. אני רוצה לדעת שהכסף שעבדתי עליו בקפידה אז שסחרתי עבור המשחק הזה שווה כל סנט ועוד קצת. אבל, אני פשוט לא מרגיש את זה עכשיו. אני חושב שמה שאני צריך זה האמונה שלי ששוחזרה בתעשיית המשחקים ואני מאמין בלב שלם של Half-Life 3 יכול להיות הכוח וההזדמנות להשיג הישג כזה.
4. המתן יותר מדי וזה יכול להיות Duke Nukem Forever
אף אחד לא רוצה לראות עוד אסון דיוק!
לא להרבה משחקי מחשב יש מוניטין גרוע יותר מ-Duke Nukem Forever - Atari ET לשחקני PC. זה התחיל את החיים כאחד המשחקים הצפויים ביותר אי פעם, ואז הפך לכותר מלא תקווה בפיתוח, ואז לבדיחה ארוכת שנים - האם Duke Nukem יהיה Call of Duty עם שדיים ובדיחות או GTA עם רובים גדולים יותר וציורים גדולים יותר? - ואז תואר בטוח בפיתוח, אחר כך אכזבה בטוחה, ואז אכזבה קטסטרופלית ממשית.
לפעמים דברים טובים מגיעים למי שמחכה; אבל לעתים קרובות יותר, המצב מחמיר עם המתנה כמו הבננות שיושבות על השיש שלך. הציפיות גדלות עד שלעולם לא ניתן לעמוד בהן, ולעתים קרובות יותר מדי אנשים מעורבים בהפקה וכל מה שמופיע בסוף הוא בלגן מבולבל מבולבל.
אם Valve ימתין יותר מדי בתאריך ההשקה של Half-Life 3, היא עלולה לסבול מהגורל הזה.
זה פחות או יותר יהיה גורל גרוע ממוות כי אם הם יקרעו את הלב מהסדרה האהובה שלי בידיים חשופות, כמו הסצנה ההיא באחרון המוהיקנים, אני אבוא אליהם בנקמה.
לרוב, רק מכתבים מנוסחים חזק אבל, גייב יקבל אחת כל שנה בתאריך היציאה של המשחק שהרג את הסדרה אם הוא לא יעמוד בציפיות.
5. יצירתיות מעלה את הסטנדרטים
עולם המשחקים זקוק ל-Half-Life 3 בגלל הכישרון ש- Valve שוכר כמפתחי משחקים.
כחברה הם שוכרים את הטובים והמבריקים ביותר וזה משתלם! הם כתבו מחדש את התסריט עם Half-Life, והחליפו את היריות הגנריים מגוף ראשון בחזון יצירתי של טרור ותככים. אחר כך הם יצרו נשק ל-Half-Life 2 שמאפשר לשחקן לרסק אויבים עם פיסות נוף או להעיף אותם לאוויר: אקדח הכבידה.
הם הכניסו לעולם המשחקים יצורים מהלכים ענקיים, שגודלם לא נראה קודם לכן. הם פיתחו משחק תלת מימד שלם המבוסס על טלפורטינג וחידות מבוססות פיזיקה. הם הפכו טיל רקטי לנשק הורג בוס.
Valve הם חבורה של גאונים יצירתיים, וחשוב שיובילו את הדרך בפיתוח משחקים יצירתיים וסגנונות משחקים חדשים.
הו, אחי בחרתי במסדרון הלא נכון!
6. קונסולות הדור הבא
איפה הכל מתחיל....פתיחת הפורטל Xen...
שחקני מחשב יודעים שההייפ על קונסולות הדור הבא תמיד מוגזם, אבל זה כן משפיע על התפיסה של קהילת המשחקים.
קהילת ה-PC נמצאת תמיד בפיגור במשחקי דגל הלוכדים את המחשבות והעטים של התקשורת, נאלצת להסתמך על משחקים לא ידועים המבוססים על איכות ולא על השקעה בדולר, למשל: ה-Bioshocks, Mass Effects וסדרת Half-Life. הם המשחקים שמוכיחים שקונסולות הדור הבא לעולם אינן השקעה טובה כמו כרטיס גרפי חדש למחשב שולחני.
אז יאללה Valve: הגן על כבודם של שחקני PC! תגרום לנו להיראות טוב שוב!
7. טכנולוגיית VR יוצאת
מי צריך VR כשיש לך טיפות דם מרובעות?
לרבים ממשחקי הקונסולות מהדור הבא יש איזשהו פיתוח VR בתהליך. יש להם אפילו משחקים בחוץ עכשיו שבהם אתה יכול לכרוע ברך, להתכופף, לרוץ ולטעון את האקדח שלך בלי שום בקר מגושם או בקר אקדח חצוי שפורץ חמש דקות לתוך המשחק.
למרות שהייתי רוצה לראות פיתוח ב-VR, אני קצת נקרע כי מה זה אומר על המחשב הנאמן שלי? האם נגזר עליו לפגוש את ערימת הגרוטאות כי זה לא טאבלט או קונסולת משחקי וידאו?
דבר אחד בטוח שהמחשב שלי לא צועק ישן ואני לא אקח אותו ל"טיול" ביער עם רובה ציד טעון בזמן הקרוב.
8. Half-Life: נקודת הזינוק עבור מודים
תסתכל במהירות על הרשימה הזו: Counterstrike, L4D, Portal, Day of Defeat, Team Fortress 2. כולם חייבים את הצלחתם בחלקה לסדרת Half-Life ולכל המשחקים האלה יש מודים מטורפים!
אחד המשחקים המטופשים ביותר בסביבה הוא Team Fortress 2 (לפחות מניסיוני). אני אוהב את זה כשאנשים רגילים לוקחים זמן מהחיים שלהם כדי להטביע את חותמם על קהילת המשחקים! התוצאות יכולות ממש לפוצץ אנשים ומשמשות להוספת עניין למשחקים עתידיים. כך בונים לקוחות חוזרים! בגלל שילדים ישבו שם ויהיו "אתם יודעים מה המשחק הזה צריך", אז יש להם את הגמישות להביא את הכל לחיים!
לשים חותם משלך על משחק וידאו פופולרי הופך להיות חלק מכל חלום ילדים.
תפסיק לעקוב אחרי! אין לי אוכל בשבילך...הכדור הזה יעזור?
Half-Life היה הבמה על יצירת המופת שנבנתה Left 4 Dead! עד היום אני מכיר אנשים שעזבו את המשחק הזה כדי לשחק והוא ישן מאוד!
יש משהו כל כך מספק בלירות בראש של זומבי ולראות את המוח שלו מתיז בצורה מצוירת. אולי זה נובע מהתמכרויות הארקייד שלי למשחקי זומבים וירי. בדיוק הבנתי כמה זה נשמע "מיושן"... אני יודע, אני יודע, אני כמעט נפט גולמי על ציר הזמן של משחקי וידאו.
9. למעריצים שבורי לב: מכתב לגייב
אתה רואה את הבחור המת הזה? זה אני...מתתי בהמתנה ל-HL3 ועכשיו זה מאוחר מדי...
גייב ניואל,
כן, אני ממש מאבד את דעתי. אולי לא מהיעדר Half-Life 3 אלא בגלל שהזמן יכול להיות פילגש אכזרית. מה שאני צריך עכשיו זה שביב של תקווה שפרויקט Half-Life 3 יושלם בימי חיי. גייב, השיער שלי נהיה בהיר יותר מיום ליום ומייבש העור שלי. מה שאני צריך זה קצת ביטחון. לעתים קרובות מדי משחקים חדשים יותר מסתמכים על בסיס המעריצים שלהם כדי להחליט אם לדחוף משחקים חדשים לפס הייצור או לא. אמרת שוב ושוב שאתה מוכן לתמוך בזה אם המעריצים והחברה שלך כן! ובכן קחו בחשבון את המעריצים הנעולים באחד הזה יותר מרובם. אבל מה עם הצוות שלך?
תראה גייב, אני מעדיף איכות על פני כמות בדיוק כמוך. אבל, אני לא מעריץ כל כך מטורף שאני לא יכול לחכות לפרק זמן. אבל, זה פשוט יותר מדי. אני צריך שתבוא בשביל המעריצים שלך בקטע הזה!! אתה מוביל את הענף בכל כך הרבה דרכים, אבל המחזור הוא לא אחד מהם.
בכל פעם שיש לחישה של Half-Life 3 עוד מעריצים יוצאים מעבודת העץ! עד כדי כך שלאוהדי HL יש את המוניטין הזה בכל מקום. יש אפילו ממים על מעריצי Half-Life שמבולבלים או סותמים פורומים עם התקוות שלהם לתאריך השחרור של Half-Life 3. אפילו ראיתי אחד מצחיק היום עם התמונה והכיתוב של אובמה שכתוב: "אמריקה רוצה את זה וקיבלתי את זה", עם עטיפת פוטושופ של HL3 בידו. אפילו אובמה מעורב בבדיחה עכשיו. אז וואדיה תגיד? האם נוכל לקבל תאריך יציאה ל-Half-Life 3? אני לא מרגיש שאני מבקש את הירח כאן.
אַהֲבָה,
אוהדי HL בכל מקום
נ.ב. האם אתה יכול בבקשה להיות בטוח לספר לנו את הפונקציה של G-Man...זה ברצינות יניח את דעתי! תודה לך.
10. HL Black Mesa הסתיים
זה הג'י-מן עצמו!!
Half-Life Black Mesa היה פרויקט חשוב באמת. הוא השתיל את משחק ה-Half-Life המקורי לתוך מנוע ה-Source, כי ככל שהמשחק המקורי היה נהדר, הגרפיקה לא עומדת בפני כמעט עשרים שנות הזדקנות. בואו נודה על האמת כולנו ראינו פיקסלים בילדותנו, אלא אם כן נולדתם בעידן ה-Nintendo DS או בתקופתו. אפילו עכשיו חלק ממשחקי הטלפון עדיין משתמשים בתמונות ובדמויות של 8 סיביות, כלומר סגנון האמנות לא מת... זה רק..."רטרו".
אם נחזור ל-Black Mesa, זוהי הדרך המושלמת עבור גיימרים מודרניים להרגיש ולשמוע את צליל החרסום המתוק של מוח הסרטנים הלוהט בזמן שהוא מתיז ומעיף דם על הברך שלך. אבל עכשיו כשבלאק Mesa אפשר לשחק, לא נשאר תירוץ שאנשים אולי לא יוכלו להרים את הסדרה מאפס. כל אחד יכול כעת לחוות את Half-Life במלוא תפארתו, להתמכר לתופעה, ואז להיות נואש מהפרק השלישי בדיוק כמו כולנו!
זה נראה קצת כמו המשחק מיינקראפט ההוא...זה יכול למשוך אותם ברגע שהם יתבגרו קצת!!!
לבסוף, בל נשכח שיש דור שלם שלא שיחק באף משחקי Half-Life 'חדשים'!! איזה סוג של עולם Half-Life מחכה להם? אפילו משחקים כמו Assassin's Creed יוצאים עם משחקים חדשים באופן די קבוע כדי למשוך קהלים חדשים. אז למה מעריצי Half-Life צריכים לחכות 5-6 שנים ועכשיו 10 לפני שמשחק חדש יוצא?
ל-Valve יש את התקציב עכשיו ואת בסיס המעריצים הגדל; אני מרגיש שהם צריכים להכות בזמן שהברזל חם ולהפסיק להסתובב כמו כלב אבוד דרך הפארק.
האם הסכמת או לא הסכמת עם משהו רשום או שיש לך כמה מהסיבות שלך לפרק ה-Half Life הבא? רשום אותם בקטע התגובות למטה!