איך League of Legends השתנתה בעקבות ההצלחות שלה

נכנסים ל-Summnoner's Rift בפעם הראשונה

אני עדיין זוכר את הפעם הראשונה שנתקלתי ב- League of Legends בזמן שחיטטתי במדור משחקי המחשב ב-Fry's Electronics בסוף 2010. גיימר נלהב מאז תחילת שנות ה-90 ומישהו שבילה את רוב זמנם במשחקי RPG ו-MMO, הייתי סקרן בסצינה ההולכת וגדלה של MOBAs. כשהסתכלתי על הקופסה הפיזית שהחזקתי ביד, גם צילומי המסך וגם הוויזואליה ריתקו אותי מיד. שלחתי הודעת טקסט לחבריי הגיימרים והורדתי את הגרסה החינמית כשהגעתי הביתה. במשך השנתיים הבאות, עם החזרות חוזרות ונשנות, League of Legends הפכה למשחק שלנו. לעתים קרובות בילינו לילות עד שעות הבוקר המוקדמות, תוך קריעת יריבים ב-Summoner's Rift, או לבסוף הפסידו לאחר משחק קפדני של שעה. נרכשו עורות מרובים (כולל עור אולף "ברולף" המפורסם), רמות שהושגו וקרבות שהתנהלו. מאז וניל ו- Burning Crusade WoW לא היה לי ולחברים שלי כל כך כיף לשחק במשחק. נוצרו מספר חברים חדשים מכל העולם ונבדקו שילובים חדשים של מטה-ליין. זה היה זמן נהדר לשחק בליגה.

עדכונים ושינויים דרך טריטוריה מוכרת

לאחר ששקעתי מספר שעות ב- League of Legends, דבר אחד שראיתי מתפתח במהלך עונות המשחק היה הקהילה. במשחק הראשון שאני ושני חברים שיחקנו אי פעם נגד הבינה המלאכותית ואין לנו שום ידע במטא, דחיפת נתיב או יעדים כלליים, זה היה מפתיע לגלות כמה אנשים היו באותה סירה. בעוד Warcraft ו-DOTA היו בסביבה מאז התקופה הזו, League באמת לקחה צעדים דרסטיים יותר קדימה הן בפיתוח והן בפופולריות כדי ליצור ולתחזק את הנוסחה להצלחה עם MOBAs. לעתים קרובות שחקנים אחרים שפגשנו במשחקים תחרותיים היו מועילים ותקשורתיים. ככל שחלף הזמן, בסיס השחקנים גדל ויותר מאותם שחקנים הפכו מיומנים יותר עם מכניקת הליבה והמטא של המשחק.

הוויזואליה המעודכנת ב-Summoner's Rift הייתה תוספת חדשה נהדרת שגרמה למשחק להרגיש נתמך ומהנה יותר לחוות

זה כאשר הרעילות החלה לעלות גם.

חווינו משחקים מרובים עם שחקנים שכשהם נאבקים בנתיבים שלהם או נגד האויב, שחקנים התחילו מיד לטרול או פשוט עלו ועזבו את המשחק לגמרי. זה הביא לעתים קרובות להפסד ואילץ אותנו לגרור את הרגליים עד לסימן 20 הדקות שבהן נוכל סוף סוף להצביע בעד כניעה. תקשורת הייתה נחלת העבר, השחקנים היו לעתים קרובות גסים או עוינים זה לזה ברמות שמעולם לא ראיתי בעבר בסביבת MMO. דמויות עברו לעתים קרובות שינויים דרסטיים שגרמו למכונאים אהובים פעם להיעלם לחלוטין מהערכות שלהם ולשנות את מה שחלק מהשחקנים גילו לאהוב בכל אחד מהם. כאשר יושבים עונה או חודשים בכל פעם, הליגה הפכה לאחת הקשות ביותר לקפוץ אליהן - מהשינויים שהיא עוברת כל הזמן ועד לחוסר הקהילה בתוכה עבור שחקנים חדשים וחוזרים כאחד. אמנם עדיין אחד המשחקים המצליחים והרווחיים בכל הזמנים, אבל המקום בו הוא נמצא כעת הוא מעטפת ממה שהיה פעם.

אולי יעניין אותך גם ב:

11 סוגי שחקנים מעצבנים ב- League of Legends

League of Legends: 10 האלופות הנשיות הכי לוהטות שהיית יוצאת

הליגה הטובה ביותר של אלופי האגדות למקצוענים

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

משחק כרגע:

Overwatch, Zelda: Breath of the Wind, Planet Coaster, Astroneer, SMITE, World of Warcraft (שרת פרטי)

3 המשחקים האהובים ביותר:

עידן הדרקון: האינקוויזיציה, אגדה: הפרקים האבודים, מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה