עדכון תיקון League of Legends 6.18

מְעוּדכָּן:

23 בספטמבר 2016

League of Legends שוחרר באוקטובר 2009 על ידי Riot Games כמשחק קרב MMO חדש. במהלך השנים שחלפו מאז יציאתו, הוא הפך למשחק מנצח, וצבר יותר ויותר פופולריות ומנויי חברות.


לאחרונה Riot הכריזה על עדכון התיקון 6.18 לפני אירוע הטורניר העולמי. מאמר זה פשוט יציג את השינויים שיישמה Riot על האלופים הנוכחיים במשחק.

למה יש לנו עדכון תיקון עכשיו?

ובכן, עברה יותר משנה מאז ה"התנגשות" של SK Telecom T1 ו-ROXTigers, כך שעדכון ל- League of Legends היה בלתי נמנע באמת. המטרה שלהם היא לנסות וליצור סביבה שווה, מאוזנת, אך עדיין מאתגרת עבור הטורניר העולמי הקרוב.

מה השינויים?

חלק מהאלופים קיבלו עצב גדול, בעוד שאחרים הוצעו שדרוג וכוונון עדין נחוץ.


תסתכל למטה ותגלה בעצמך!

גנר:

  • התקררות מוגברת על "הופ"
  • מהלך הנזק הפסיבי ירד ב-5 בכל דרגה

אש:

  • התקררות ב"מטח" גדלה בדרגות הנמוכות, אך רק ב-1 בדרגה 5

הֵד:

  • נזק לתקיפה בבסיס התחתון (55 > 59)

טליה:

  • "מטח פתיל" (הגורם לנזק של 50% למיניונים) הוסר
  • נזק "כדור הארץ שנפרם" הצטמצם ב-10 ברמה 1, וב-30 ברמה 5

רק'סאי:

  • שריון בסיס ירד מ-28.3 ל-24
  • נתון צמיחת שריון ירד מ-3.75 ל-3.4

שן:

  • מגן בסיס פסיבי ירד ל-50-101
  • מהלך "הסתערות הדמדומים" שלו צומצם

יאסו:

  • מהירות ההתקפה הכללית עלתה מ-.657 > .670
  • נתון הצמיחה של מהירות ההתקפה ירד ל-2.5%, מ-3.2%
  • חדירת שריון בונוס "נשימה אחרונה" יכולה לחול רק על מכות קריטיות שלו

ולדימיר:

  • "עירוי" ירד ל-30-200
  • התקררות "גאות דם" גדלה, אך כעת עולה 8% מבריאות הבסיס, לא 10%
  • HP בסיס מופחת מ-550 > 525

מיס מזל:

  • "מלכודת האהבה" הפסיבית שלה גורמת כעת ל-100% נזק לצריחים, עלייה מ-50%

ליסנדרה:

  • נתון צמיחת הבריאות שלה נדחק ל-75 מ-84

לֵילִית:

  • משך האימה של "אימה בלתי נתפסת" הוגדל

לוקס:

  • המהלך האיטי של "Lucent Singularity" הוגבר

כמה מאלופי League of Legends המפורסמים והפופולריים ביותר מעורבים בקרב!

עכשיו אתה יודע

אז עכשיו כשאתם מבינים איך Riot מתכננת לשנות את הצ'מפיונס בעדכון תיקון 6.18, ואיך זה ישפיע על המשחק הכולל, חלק מהאלופים כמו Gnar ספגו מכה קשה עם נרפים, ולחלק כמו Taliyah אפילו הוסרו מהלכים.

לאלו מכם חדי העין, בטח שמתם לב שלא כל האלופים מופיעים ברשימה הזו, הסיבה לכך היא שהם לא עברו עצבים או ליטושים, אלא פשוט כוונו היטב (תוקנו באג). לְדוּגמָה; המהלך של לולו "Glitterlance" כעת יימשך את משך 2 השניות המלא שהיה מיועד להיות מיושם בתיקון 6.13. כל זה למטרה המיועדת לתת פיזור שווה על פני מגרש המשחקים.

למידע נוסף לגבי העדכונים בתיקון 6.18, בקר בקישור הבא:
תיקון League of Legends 6.18

אולי תעניין אותך גם לעיין במאמרים הבאים:

110 קבוצות League of Legends החזקות ביותר 2016

2מי יזכה באליפות העולם של League of Legends 2016

3ליגת האגדות

410 הבילויים הטובים ביותר בפורום LoL

510 מדריכי האסטרטגיה הטובים ביותר של League of Legends

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

3 המשחקים האהובים ביותר:

World of Warcraft: Warlords of Draenor, FIFA 16, Star Wars: Battlefront