משחקי RPG מהדור הבא: 5 דברים שיש לצפות

גרפיקה טובה יותר, האם הם באמת עושים משחק טוב יותר?

עם הופעת טכנולוגיות הדור הבא ומפתחים שיש להם עכשיו זמן להתעסק באמת עם הטכנולוגיה החדשה ולפתח (או לשפר) את מנועי המשחק שלהם, אין זה מפתיע כאשר האיכות הגרפית של המשחקים שהם מייצרים היא בדרך כלל נקודת המכירה העיקרית שלהם.

גרפיקה מבריקה וחדשה תמיד הייתה פופולרית בקרב גיימרים בכל מקום, ולמה לא? גרפיקה טובה יותר יוצרת רמה גבוהה יותר של טבילה ב-RPG ויכולה להפוך את המשחק למהנה יותר.

מהנה עם זאת, לא אומר טוב יותר. כותרים רבים של מפתחי AAA עם גרפיקה מצוינת נמצאו חסרים על ידי רוב הגיימרים בגלל חוסר מקוריות, סיפור/דמויות תפלות, בקרות מגושמות וכו'. אפילו עבור השמות הגדולים בעסק עם הזכויות על כמה מהזכיונות הרווחיים ביותר ב- העסק, גרפיקה טובה לא תמיד הבטיחה הצלחה.

מצד שני, ישנם משחקים רבים עם גרפיקה באיכות נמוכה יותר, שאין להם את כל האפקטים הנוצצים שמצאו את מקומם בלבם של גיימרים רבים (מיינקראפטכֹּל אֶחָד?).

עם זאת, בשנים האחרונות חלה מגמה הולכת וגוברת ב-RPG עם הצללת תאים או גרפיקה "רטרו". דוגמאות אחרונות כגון "כוכב" להוכיח שסגנונות אמנות חזותית אלה יכולים לקבל חוויה טובה יותר מאשר משחקים מסוימים שנעשו עם מנועים גרפיים חדישים

.

Minecraft מספק כיף ללא צורך בגרפיקה נוצצת

דוגמאות ישנות כמוכרונו טריגראוֹFinal Fantasy IIIהיו משחקים שאפילו בזמנם היה מה שנחשב לגרפיקה ברמה בינונית, ובכל זאת סיפקו סיפור ומשחקיות ברמה כזו שעדיין מדברים עליהם, ומשחקים אותם היום!

רימייקים- סיפורים ישנים עם מראה רענן

מגמה נוספת במגמת עלייה, במשחקים כמו בטלוויזיה ובקולנוע, היא של הרימייק/אתחול מחדש. זיכיונות ישנים, טובים ורעים, עברו לאחרונה מתחת לסכין, וקיבלו מראה רענן כדי להפוך אותם למושכים יותר לקהל של היום. דוגמה אחת כזו שאני רוצה להתמקד בה היאFinal Fantasy 7גרסה מחודשת כרגע בפיתוח על ידי Square-Enix.

למשחק הזה ולכישלון/הצלחתו יש השלכות גדולות יותר על תעשיית המשחקים כולה. האם הגרסה המחודשת הזו הייתה עומדת בציפיות (ואני מעיזה לומר, התעלתה עליהן?) נוכל לצפות לשלל רימייקים ואתחולים שיגיעו מכל מיני מפתחים.

מה זה אומר עבורנו הצרכנים? ובכן, זה קצת קשה לענות. מצד אחד, קלאסיקות RPG נהדרות כמוכרונו קרוסוXenogearsיכול אולי לקבל ביקור חוזר בעתיד הקרוב. מצד שני, אם יתברר שזו פרה מזומנים, אנחנו יכולים לצפות שהרבה חברות יזרזו את הרימייקים שלהן כדי להרוויח כסף.

קהילת המשחקים כולה למדה בדרך הקשה מה קורה כשאתה ממהר לצאת עם כותרים אהובים מהדלת ואף אחד לא מצפה שזה יקרה שוב. עדיין יש לי סיוטים עלקונקר: חי ונטען מחדש. יש סיבות טובות מדוע ל- Square-Enix לקח 20 שנה לפתח גרסה מחודשת, סיבות שאסור להקל ראש בהן.

Homeworld: Remastered, אחד ממשחקי המחשב הגדולים בכל הזמנים ב-HD מפואר

בצד ה-PC של הספקטרום, משחקים זוכים לעיבודים מחודשים כבר שנים, בעיקר על ידי מעריצים. אינספור כותרים מאינספור ז'אנרים עברו מתחת לסכין בבתים של אנשים. עניין המעריצים גרם למשחקים כמו החלל המדהים RTSעולם הביתוזה המשךעולם הבית 2לקבל מתיחת פנים מהיוצרים שלהם, כדי להתאים אותם יותר לטכנולוגיות של היום. שמות מובילים במשחקי מחשב כמו Valve מייצרים מחדש את הכותרים הטובים ביותר שלהם במשך שנים. המָקוֹרסדרת משחקים (כלומרCS:מקור,יום התבוסה: מקור, וכו') הם מהמצליחים ביותר של החברה, לא רק במכירות אלא גם בפופולריות ובאיכות. אמנם עכשיו קצת מיושן, חשוב לציין שהמשחקים האלה מראים בדיוק איך צריך לעשות רימייק.

מציאות מדומה, העתיד של המשחקים

טכנולוגיית מציאות מדומה התעסקה בלא מעט פעמים ב-25 השנים האחרונות בערך. כולם נתקלו בדרגות שונות של כישלון אפי. ה-Virtual Boy של נינטנדו עדיין מהווה דוגמה נוצצת כיצד לא לעצב מוצר VR.

עם זאת, זה היה אז.

הטכנולוגיה גדלה בצעדי ענק בעשורים האחרונים וזה עד לנקודה שבה ניתן לעשות VR, וביעילות.

ה-Oculus Rift מצא נישה בקרב מעריצי אינדי ואימה, ומציע מגוון כותרים המנצלים את הפקדים והטבילה הייחודיים שלו כדי לספק חוויה עשירה באמת. סוני הוציאה לאחרונה את ה-PlayStation VR שמראה שהעניין בתעשייה קיים.

אז מי אמר שאי אפשר ליישם את זה לז'אנר RPG?כרונוס(אין קשר לאמור לעילכרונוסדרה) מראה לנו מה מסוגלת גיחה מוקדמת לטריטוריית VR RPG. אמנם לא משחק מושלם, אבל הוא מביא סורק מבוכים נהדר עם פאזלים ומציג אותו בצורה שבאמת שואבת את השחקן פנימה.כרונוסבאמת מנצל היטב את תכונות ה-VR ומראה הבטחה לכל RPG עתידי של VR.

כרונוס לשבר אוקולוס

יש לכך השלכות עצומות לגבי אילו סוגי משחקים אנו יכולים לצפות בעתיד הקרוב. תאר לעצמך משחק RPG כמו ארגז חולSkyrim, כשלפתע אתה מקבל מארב על ידי שודדים בזמן שאתה חוקר.

הם מקיפים אותך במהירות וכשאתה מסתכל מסביב אתה מבחין שהם בין העצים. יש לך רק הגרזן הנאמן שלך וקצת קסם שיעזרו לך. מה אתה עושה?

ובכן, מכיוון שאתה משחק VR, סביר להניח שתשהה לזמן קצר בזמן שאתה חושב על שילוב טוב ותחזור כדי לצלות כמה שודדים חסרי כבוד. אמנם כן, משחקי RPG אפיים רחבי ידיים כמוהםSkyrimהם עדיין רחוקים מלהופיע בקונסולת VR, הגיע הזמן לפרויקט כזה.

יש לנו את הטכנולוגיה שכבר לא נצטרך לשחק בתור הגיבור או הנבל, אלא להפוך אותם. זה פותח יקום חדש לגמרי לגבי סוגי המשחקים שניתן לפתח ולתכונות הייחודיות שהם יביאו!

זיכיונות חדשים, פרצופים חדשים

אמנם קבענו שעיבודים מחודשים יכולים להיות דבר נהדר אם עושים זאת נכון, אבל אנחנו צריכים תוכן מקורי. במשך זמן רב מדי מפתחים הסתמכו בעיקר על הנוסחאות המנוסות והאמיתיות שלהם כדי להמשיך להרוויח ולמעשה לא מעודדים פיתוח על זיכיונות חדשים. היו חריגים לכלל זה, כמובן, אבל הם במיעוט.

אם תסתכל על רשימת "המשחקים המובילים של השנה" באתר כלשהו בשנתיים האחרונות, תגלה שרבים מהמשחקים ברשימות אלה הם סרטי המשך, עיבודים מחודשים, אתחול מחדש או רימאסטרים.

עם זאת, עם הטכנולוגיה של הדור הבא, למפתחים יש שוב הזדמנות נוספת לעשות שימוש בחומרה החדשה כדי ליצור כמה חוויות בלתי נשכחות וחדשות באמת.

דוגמה אחת כזו לאחרונה היא של BlizzardOverwatchשיצא במאי וזכה לביקורות נלהבות ולשבחי המבקרים. FPS מרובה משתתפים מקוון מבוסס-כיתה זה משך אליו גיימרים מכל רחבי העולם, והחל סצנת ספורט אלקטרוני חדשה שבאזור מסוים אפילו מתחרה עם ענקית התעשייה Riot Games וה-MOBA המצליח להפליא שלהם,ליגת האגדות.

ה-Overwatch של Blizzard הפך במהירות למועדף בקרב חובבי יריות ו-MOBA בכל מקום

אז מה זה אומר לגבי משחקים עתידיים? טוב לאחד,Overwatchהראה ש-IP טרי ועשוי היטב יתקבל היטב על ידי גיימרים בכל מקום. במיוחד בתעשייה שבה סרטי המשך ורימייקים הם הנמכרים ביותר. עם תכונות מקוונות מוגברות ויכולות מרובה משתתפים טובות יותר בכל מערכות הדור הבא, אנחנו בהחלט יכולים לצפות לכמה זיכיונות חדשים ומעניינים שפותחו על ידי מפתחי AAA ואינדי כאחד.

חזרה נוצצת יותר למסורת?

יש עובדה אחת ברורה שאנו יכולים לאסוף מהפופולריות של אתחולים מחדש. אנחנו, כקהילה, כמהים למסורת. אנחנו אוהבים את הנוחות של ישן וחוששים מהחדש. זו דרך חשיבה נורמלית והיא משפיעה רבות בתעשייה, זו הסיבה שאנחנו יכולים להתחיל לראות יותר RPGs מסורתיים שיצאו בעתיד.

אבל מה מגדיר RPG "מסורתי"? משמעותו אבדה עקב עיבודים מתמידים והצלבות ז'אנרים. RPG מסורתי הוא בדרך כלל כזה שיש לו תצוגה מלמעלה למטה, לרוב עם לחימה מבוססת תור. משחקי RPG מערביים מסורתיים עוסקים בדרך כלל במיסטיקה ובנושאים מימי הביניים בעוד שמשחקי RPG יפניים מסורתיים משתנים בנושאים שלהם, אך בדרך כלל כוללים את התצוגה מלמעלה למטה או הקרב המבוסס על פניות או שניהם.

משחקי RPG מסורתיים לא נעלמו לגמרי, כל שנה נראה שצץ פרק טוב בזיכיון מוכר או איזו פנינה מחתרתית, אבל הז'אנר לא ראה את ההצלחה שהוא זכה בתקופת הפלייסטיישן, כאשרFinal Fantasyשלט עליון. זה נורמלי כמובן, שכן בעידן הפלייסטיישן, החיקויים הטכנולוגיים באמת הביאו לכך שה-RPG המסורתי היה עדיין הנוסחה הטובה ביותר להעביר סיפור.

Diablo III, אחד ממשחקי ה-RPG מלמעלה למטה של ​​השנים האחרונות, אולי אפילו בכל הזמנים.

עם ההתקדמות בגרפיקת המשחק אנחנו בהחלט יכולים לצפות לעוד משחקים כמודיאבלו השלישי, משחקים המציעים סגנון משחק RPG מהדור הישן עם גרפיקה ואפקטים מהדור הנוכחי. אז למרות שאולי אין לך משחק שמציג בגרפיקת 4k מלאה, אתה עדיין יכול לשחק משחק נהדר שנראה טוב גם כן.

אפילו דוגמאות עדכניות יותר כמוארון אבודואת הקרובהייסורים: גאות של נומנרההראה לנו שהסגנון מלמעלה למטה של ​​משחקי RPG מסורתיים עושה תחייה גדולה, למרות כל ההתקדמות בגרפיקה מתקדמת ובכותרי AAA שמשתמשים בהם.

אז לסיום, מה בדיוק אנחנו יכולים לצפות ממשחקי RPG מהדור הבא שנמצאים כעת בפיתוח וכותרים עתידיים שטרם הוכרזו? ובכן, אנו יכולים לצפות ליותר, בתקווה לרמייקים/אתחולים מחדש באיכות גבוהה. משחקי RPG מסורתיים יותר עם טכנולוגיה חדשה המשמשת להחיות את הז'אנר ובאשר ל-VR, יש כמות מדהימה של פוטנציאל.

נותר רק לקוות שמפתחים ינצלו את כל הכלים העומדים לרשותם על מנת לייצר משחק באיכות גבוהה. עם זאת, דבר אחד בטוח, העתיד הקרוב טומן בחובו הבטחות רבות עבור מעריצי RPG בכל מקום.

מאמרים קשורים:

5 משחקי ה-RPG הטובים ביותר של Bethesda

משחקי ה-RPG הטובים ביותר בחלל

10 משחקי תפקידים למחשב שייקחו אותך להרפתקאות נהדרות

כמו עמודי הנצח או שער בלדור? אז בדוק את Tyranny, RPG חדש מבית Obsidian Entertainment