מתרגשים לקראת עתיד המציאות המדומה?
במשך עשרות שנים מציאות מדומה הייתה משהו שחשבנו עליו רק במונחים של מדע בדיוני. מה-Holodeck ב"מסע בין כוכבים" ועד למטריקס, ישנן דוגמאות רבות של הוליווד. עם זאת, אף אחד לא באמת היה בטוח מתי המציאות המדומה תהפוך לחלק מהמציאות האמיתית שלנו.
כעת הזמנים משתנים במהירות ושוק חדש של פלטפורמות משחק נמצא במגמת עלייה. 2016 תהפוך רשמית לשנת משחקי המציאות המדומה עם Oculus Rift בראשה. בואו נסתכל על כמה מהעובדות שיעזרו לבסס את מקומו בעולם המשחקים
11. זה לא דבר חדש
לא היינו מוכנים לזה בשנות ה-90, אבל עכשיו אנחנו
שמעת פעם על Virtual Boy? אם לא, כנראה שאתה צעיר מכדי לזכור. אם כן, אתה כנראה צוחק מאיזה כישלון עלוב זה היה.
זה לא לשון המעטה לומר שהעולם לא היה מוכן ל-Virtual Boy של נינטנדו כשהגיע לשוק כבר ב-1996. אפשר לטעון שזה המחיר (בערך 180 ארה"ב, 275 עם אינפלציה) או אפילו האופי המגושם הלא מעשי שלו . ציפו מהשחקנים לשבת ולבהות בקופסה. לא בדיוק אידיאלי.
עדיין הפגם הגדול ביותר של Virtual Boy היה שהטכנולוגיה פשוט לא עמדה בסטנדרטים הנדרשים כדי להערים על העין האנושית לקבל שמה שהיא מסתכלת עליו אמיתי. במילים אחרות, זה נראה סופר מזויף ואף אחד לא התרשם. המוצר הופסק תוך שנה והפך לפלטפורמת המכירות השנייה הנמוכה ביותר של נינטנדו בתולדות החברה.
עם זאת, 20 שנה לאחר מכן, הדברים קצת שונים. אנו חיים בעידן הסמארטפונים, האייפודים ומערך מכשירי המשחקים הניידים. עם טכנולוגיה כה בתולית וקומפקטית בקצות האצבעות שלנו, גיימרים לא רק מוכנים לנסות עוד מציאות מדומה - הם רוצים.
מה שישן שוב חדש.
10. יש לך Kickstarter להודות על פלטפורמות VR
ועכשיו כל חברה גדולה מייצרת אחד
ההתעוררות המחודשת של משחקי מציאות מדומה המריאה כבר ב-2012 כשהמוח מאחורי Oculus Rift, פאלמר לאקי, הקים קמפיין קיקסטארטר בשמה. הקמפיין גייס 2.5 מיליון דולר וסימן לעולם (וחשוב מכך, למשקיעים) שגיימרים מוכנים סוף סוף לפלטפורמת משחק וירטואלית. זמן לא רב לאחר מכן, החברה של לאקי, אז Oculus VR, נקפה על ידי פייסבוק.
אתר הרשת החברתית רכש את Oculus VR תמורת 2 מיליארד דולר ומאז זינקו משחקי המציאות המדומה אל המאה העשרים ואחת. לא רק שיש לנו את Oculus Rift לצפות לו, אלא שכולם נכנסים לשוק. מ-Playstation VR ועד Virtuix Omni, תהיה הרבה תחרות עבור Oculus ב-2016.
לייק אחד גדול עבור Oculus Rift.
9. התעשייה מוכנה לצאת לדרך
חפש מחשבים מוכנים של Oculus
אחד הגורמים הגדולים ביותר המשפיעים על המעבר של מציאות מדומה לגיימינג מיינסטרים הוא תאימות. ברור שהרבה מחשבים נוכחיים לא יעמדו בסטנדרטים הנדרשים של Oculus Rift. הטכנולוגיה ל-VR קיימת, אבל האם האדם הממוצע יכול להשתמש בה?
התשובה היא גם כן וגם לא. לרוע המזל, המפרטים המינימליים המומלצים של Oculus Rift כוללים כרטיס מסך כמו NVIDIA GTX 970 או AMD 290 ומעבד Intel i5-6400 או i5-4590. זה אולי לא ישפיע על אף גיימר עם מחשב שולחני ברמה גבוהה כבר, אבל זה בטוח יקשה על כל מי שלא מעודכן בחומרת המשחקים שלו.
החדשות הטובות הן שחברות המחשבים מוכנות לזרם הלקוחות הפוטנציאליים המוכנים לבצע את השדרוג. מחשבי Oculus Ready יוצאים לשוק כך שכל מי שלא מוכן או מסוגל להחליף את החלקים בעצמו יכול לרכוש אחד מוכן לשימוש. המבחר כולל סטים של חברות מחשבי המשחקים הבולטות Asus, Alienware ו-Dell.
ואנחנו מוכנים.
8. זה לא רק לגיימרים
משתמשים בו כדי להכשיר את כולם מטייסים צבאיים ועד מנתחים
עם סיכויי המשחקים בעלייה, קל להתעלם מהאופן שבו מציאות מדומה כבר מיושמת למטרות מעשיות. הצבא כבר משתמש במציאות מדומה כבר שנים על מנת להכשיר חיילים בכל דבר, החל מסימולציית טיסה ועד אימוני חובשים ועד עזרה בטיפול ב-PTSD. הרעיון מאחורי זה האחרון הוא לעזור לחיילים להתגבר על הטראומה שלהם על ידי חשיפת קורבנות של PTSD לטריגרים שלהם בסביבה בטוחה.
מציאות מדומה יכולה להיחשב גם כאמצעי להצלת חיים מכיוון שהיא משמשת כיום להכשרת מנתחים. תרגול פעולות בסיכון גבוה במציאות מדומה מאפשר למנתחים לעשות טעויות ובסופו של דבר ללמוד מהן. הוכח כי תהליך זה מגדיל בהצלחה את מיומנויות המנתחים וכן מפחית שגיאות בחדר הניתוח.
איך הצבא מגייס גיימרים.
7. זה יכול להערים על הגוף שלך לחשוב שאתה באמת שם
כוחה של נוכחות
האם אתה חושב שאתה יכול להבחין בין מציאות מדומה למציאות בפועל? התשובה הקלה צריכה להיות כן, אבל מסתבר שזה הרבה יותר מסובך ממה שאתה חושב.
נוכחות היא התופעה המתרחשת כאשר אתה שקוע במציאות מדומה. המוח שלך מתרגל כל כך לעולם הוירטואלי שהאינסטינקט משתלט והגוף שלך מתחיל להגיב כאילו אתה שם.
דמיינו את זה כאילו אתם עומדים להירדם ולפתע מתעוררים מתחושת הנפילה. הגוף שלך מרגיש את התחושה אבל אתה עדיין בטוח במיטה. רפלקסים לא מודעים בעלי אדרנלין דומים הם רק כמה מהטריקים שהמוח שלך ישחק בך ברגע שאתה שקוע ב-VR.
אתה תיראה סופר מביך, אבל תהיה עסוק מדי בלהשיג את זמן חייך לדאוג.
6. הזוועה של "מחלת סים"
ואיך אוקולוס יהיה שונה
אולי הדאגה הגדולה ביותר במציאות מדומה היא "מחלת סים". זה כאשר מה שאתה רואה ואיך שהמוח שלך מפרש את זה לא מסתדר ואתה נהייה חולה פיזית מהתחושה. השוואה טובה של מחלת סים היא מחלת מכוניות.
כשהדרך עוברת מבזיקה אבל הגוף שלך נשאר דומם, המוח שלך יודע שאתה נוסע, אבל שארכם לא מצליחים לעמוד בקצב. זה גורם לניתוק בין הנפש לגוף שאנשים רבים חוו בעת רכיבה במושב הנוסע. פעם מציאות מדומה פעלה באותה צורה.
גורמים רבים נכנסים למחלת הסים, כמו שיעורי פריימים ויכולת המוח לחוש זיוף. כאשר קצבי הפריימים איטיים מדי, העיניים שלך מטעות, אבל המוח שלך לא. זה בדרך כלל לא מהווה בעיה מול המחשב שלך, אבל כאשר שקוע לגמרי בעולם ויזואלי כמו VR ואין לאן לברוח, דברים יכולים להפוך למכוער מהר.
Oculus Rift מקווה להתגבר על הבעיות של מחלת הסים על ידי העלאת קצב הפריימים לרמה שהמוח יכול להסתדר איתה. כאשר אכפת לך לא צריך להתאמץ כדי לעמוד בקצב המסך האיטי, זה אמור ליצור חווית משחק מהנה יותר.
תהנה מכל השועלים היפים מבלי להקיא את הקרביים שלך.
5. סוג חדש של משחק של עלייה
המשחק מתפתח כדי להסתגל לפלטפורמת המציאות המדומה
טריילר המשחקים של Fanfest 2015
עם כל פלטפורמת משחק חדשה, חייבים לעלות סטנדרטים חדשים. מכיוון שמציאות מדומה אמורה להגיע לשוק המיינסטרים, זה אומר שמפתחים צריכים להתחיל לחשוב על דרכים חדשות לשלב כיצד כל הגוף שלנו עשוי לשמש בחוויית המשחק. אולי הצעד הראשון הוא עם אחד המשחקים הכלולים בהזמנה מראש של Rift הוא Eve: Valkyrie.
זהו משחק תא הטייס הקלאסי המאפשר לכם לחוות את הדמיית הטיסה והקרב כאילו הייתם באמת מאחורי ההגה של החללית שלכם. זו דוגמה פשוטה למה שזמין, אבל מה שמרגש יותר הוא מה שעתיד לבוא. ברגע ש-VR הופך לסטנדרט במשחקים, אפשר רק לדמיין את סוג המשחקים שאנחנו יכולים לחלום.
מוֹשָׁב! מוֹשָׁב! מוֹשָׁב!
4. מציאות מדומה תהפוך את המשחקים לפעילים יותר
כיסוי ראש קל יותר יגרום למבוגרים ולילדים לקום ולהתקדם
ל-Virtual Boy היה חסר מה שיכול להיות הכוח הגדול ביותר של המציאות המדומה: תנועה. מזמן המשחקים קשורים לבני נוער עצלנים שמתבזבזים על הספה. האוזניות הקלות של Oculus Rift תעניק למשתמשים את היכולת לנוע, להילחם באויבים שלהם ולטייל ביער במקום ללחוץ על כפתור.
למרות שקונסולת ה-Wii ביקשה לעשות זאת עם מערכות המשחקים האינטראקטיביות שלהן, זה עדיין לא אותו דבר כמו להיות ב-VR. אולי זו הסיבה שנינטנדו מפסיקה את מלחמת משחקי ה-VR בזמן שפלייסטיישן צוללת פנימה. או אולי הם כבר למדו את הלקח שלהם עם Virtual Boy ויתרחקו מהשוק הזה לתמיד.
חבל. Mario Kart יהיה מדהים ב-VR.
3. רשימת המשחקים התואמים מרשימה
Oculus מיועד למשחקים ישנים וחדשים
Half-Life 2 פרק 1 הדרכה על הכנסת נקודה - ללא פרשנות/ללא דיבור
משחקים רבים נוצרים תוך מחשבה על Oculus Rift בעוד שאחרים מועברים לפלטפורמה. חלק מהמפורסמים יותר, כמו סדרת Half-Life, זוכים לציפייה רבה בגלל יכולות היריות המרגשות בגוף ראשון. אחרים, כמו זוועות ההישרדות Alien: Isolation ו-Slender: The Arrival, יש אולי לפחד.
אפשר רק לדמיין את הזוועות של הגבר הדק המתגנב מאחוריך ולא מסוגל להסיט את מבטו מהמסך... במחשבה שניה, המציאות המדומה נשמעת מפחידה בהקשר הזה. אני לא יכול לחכות.
הדבר הזה יהיה בגודל טבעי ויקפוץ עליך בכל יום עכשיו...
2. זה משתלם
(מֵעֵין)
Oculus Rift נבחר כ"מוצר פרימיום". המשמעות היא שחברות מהמרות שלקוחות מוכנים לשלם יותר ממה שהם היו משלמים בדרך כלל עבור קונסולת משחקים. זה הגיוני מכיוון שחוויית המשחק החדשה הזו מייצרת עניין רב, אולם יש מעט פגמים בדרך החשיבה של Oculus.
מערכת Oculus Rift תגיע בסביבות $599.00 בארה"ב. זה די יקר לגיימר הקז'ואל, אבל לא הרבה יותר ממה שגיימר מסור יהיה מוכן לשלם עבור טכנולוגיה חדשה ומרגשת. אולם הבעיה שם נעוצה בתאימות.
למרות שחברות כמו ASUS מוכנות לעבוד עם מחשבי ה-"Oculus Ready" שלהן, אלה עולים בממוצע כ-$1000.00 בארה"ב. האם Oculus מבוקש? כֵּן. האם ההיצע יענה על הביקוש? יותר מסביר. האם הביקוש יכול לעמוד בזה או שהם בכלל רוצים? זה עדיין נראה.
אוץ'…
1. זה יגדיר מחדש סוציאליזציה
כשSecond Life מגיע לראשון
הגילדה - האם אתה רוצה לצאת עם האווטאר שלי
מציאות מדומה תשנה את הדרך שבה אנחנו משחקים. זה שינה את הדרך שבה אנו נלחמים במלחמות ומבצעים פעולות מצילות חיים. זה רק טבעי שברגע שייושם בקנה מידה גדול יותר, זה ישנה גם את הדרך שבה אנחנו מתקשרים. רשתות חברתיות וחדרי צ'אט יקבלו חיים חדשים לגמרי ברגע שאווטרים של VR ייכנסו לתערובת.
תארו לעצמכם פגישה בחדר ישיבות עם מנהלים מכל העולם או חבורה של חברים מופרדים על ידי מדינות שמתאספות סביב שולחן כדי לשחק בקלפים. העתיד של VR פותח את האפשרויות ליצור אווטארים שיכולים לפעול כמו עצמנו אבל בסביבה של VR.
ככל שהטכנולוגיה מתגברת והאווטרים הופכים להיות דמויי חיים יותר, ייתכן שבקרוב אפילו יהיה אפשרי לטעון את עצמנו או גרסה אידיאלית של עצמנו לתוך העולם הווירטואלי. חבר שלך שיושב מולך ליד השולחן הוא פתאום טבעי בדיוק כאילו הוא או היא באמת היו שם. זה אפילו יכול לתת משמעות חדשה לגמרי לטייק של The Guild על היכרויות במשחק בקליפ הוויראלי, "Do You Wanna Date My Avatar?"
גבירותיי וג'נטלמן, אני נותן לכם את העתיד של המשחקים.
מאמרים קשורים
11 משחקי הרפתקאות גדולים יוצאים ב-2016
11 סרטי ה-MMORPG הטובים ביותר לשחק ב-2016
11 משחקים מרובי משתתפים מדהימים יוצאים ב-2016