משחק יום תשלום 2: 10 דברים שתאהבו

אקשן, התרגשות וערימות עצומות של מזומנים.

יום תשלום 2 תוך 30 שניות.

עם זאת, יותר מסתם קרב יריות, Payday 2 גם מושך אותך לעולם שנמצא ממש מתחת לפני השטח הפוליטיים המושחתים של וושינגטון, שבו אתה יותר מגנב קטן - אתה מקצוען עם מטרה. מונחית על ידי ידו האפלה של ביין, האיש מאחורי CRIME.NET ששומר אותך צעד אחד לפני השוטרים ולא יהסס לצעוק עליך על כל פציעה אזרחית שאתה אחראי לו, אתה מגלה שיש לך בית בטוח משלך איתו מטווח נשק וחומת כסף. יש לך אנשי קשר, חוזים וצוות שמחכה למומחיות שלך כדי לקבל קצת פשע. מתעניינים? לאחר מכן חבש את מסכת הליצן שלך, הישען אחורה וקח את 10 הדברים האלה לאהוב במשחקיות של Payday 2.

1. המציאות של זה.

בחר את היעד שלך, עשה את התוכנית שלך, קבל את יום המשכורת שלך.

במקום פשוט ללחוץ על כפתור ולקפוץ למסע רצח חסר דעת, המשחק מוגדר לקחת אותך בתהליך של בניית שוד. אתה תגלוש ב-CRIME.NET כדי לבחור את סוג העבודה שאתה מעוניין בה עבור עצמך או עבור הקבוצה שלך, או תצטרף לזרים כדי לקבל את יום המשכורת שלך. לא בא לך לחכות למשרה שאתה רוצה שיופיע? קנה את החוזה בעצמך.

ברגע שתגיע לעבודה שלך, תרכוש נכסים שיעזרו לך, ובאירועי השוד המסובכים יותר כמו ביג בנק או Hoxton Breakout, תוכל להצטרף לקבוצה שלך במסך התכנון המוקדם כדי להחליט היכן הנכסים האלה ימוקמו ומה מעדיף אותך רוצה להתקשר עם הקבלן של העבודה שלך. שרטט מסלולים, מעגל נקודות עניין, עמדות שמירה פוטנציאליות, היכן אתה מתכנן להחזיק מעמד; הכל כדי להמציא את הפרטים העדינים יותר שיעזרו לך לבצע את השוד המושלם.

אבל שימו לב - אם משהו יכול להשתבש, הוא ישתבש.

2. הדינמיקה (או חוק מרפי).

אם אתה רואה את זה ביום השני של חולדות, או שנעשית חמדנית או שמשהו השתבש.

כאן, "דינמיקה" מתייחסת לניואנסים המכוונים במשחקים ולא לדברים כמו מישהו בצוות שלך דוחף רימון לתוך הטנדר שלך לפני שהשוד בכלל מתחיל. אולי הדלת הזו הייתה פתוחה בפעם הקודמת והיא סגורה הפעם, שומר מפטרל במקום אחר, או שהמצלמות הועברו. אולי למנהל יש את כרטיס המפתח שלו, או אולי הוא השאיר אותו על שולחנו. מדוע המקדחה הפסיקה לעבוד? מאיפה הגיעה הזונה הזו?? לפי כל מה שחם ורך בעולם, למה יש קרב "בריחה" נוסף אחרי שהשוד מסתיים באופן רשמי?!

למה לאהוב משהו שלא תכננת או לא יכול לתכנן? כמה שזה יכול להיות לפעמים לא נוח, זה מבטיח שהעולם של Payday 2 אינו סטטי. זה הופך כל שוד לחוויה מעט שונה ושומר אותך על הרגליים, שוזר אותך לתוך הנרטיב של המשחק מסתובב. אתה נאלץ לשים לב, להיות ברגע, לפעמים צריך לאלתר ולבדוק את המיומנות שלך. זה רוכב על הקו העדין הזה בין כיף לתסכול היישר אל Excitementville.

3. הוא מציע מזנון שוד של ממש.

דאלאס וולף מנקים בשקט כספת בבנק.

חלקם רועשים, חלקם מתחמקים, חלקם מחזיקים יום אחד, חלקם מתקדמים לאורך מספר ימים. אתה יכול להפיל בנק, לחתוך שיניים בכמה חנויות נוחות, להכשיל בחירות, להפליל סנטור באמנות יפה וקצת קוקאין נטוע, או שאתה יכול לגרום להרס מוחלט בקניון כדי לשלוח הודעה (אבל שימו לב לאזרחים!). אולי תשתלט על מעבדת מתמטיקה ותנסה לא לפוצץ אותה תוך כדי בישול ודחיית תקיפה משטרתית.

לחלופין, אם אתה מרגיש מבולבל במיוחד, תעיף חבר ותיק מהכלא ואז פרוץ ל-FBI כדי לנסות לגלות מי הקים אותו.

יש טעם של שוד לכל חיך או מוח פלילי שואף.

4. האתגרים הם כמעט אינסופיים.

זה הסיוט שלי.

לא חסרות דרכים לאתגר את עצמך. קשיים רגילים, קשים וקשים מאוד יכולים להיחשב להתקדמות הטבעית של לימוד המשחק - המצבים שאתה עובר בהם כשאתה צובר רמות, מיומנויות וציוד. מצב יתר הוא הצעד הראשון מחוץ לאזור הנוחות שלך, שבו תקשורת ותכנון הופכים לחובה. אתה והקבוצה שלך תצטרכו להיות בשיא המשחק שלכם. בינתיים, Deathwish הוא בדיוק מה שהייתם חושבים שזה יהיה. מי לא חולם לערוך מצעד של דחפורים ברחבי העיר התחתית? הוסף את Pro Job לכל שוד מ-Hard ועד Deathwish, והכאב פשוט התגבר כל כך הרבה יותר. דחפורים הופכים ל-Skulldozers, מצלמות אבטחה רגילות שבירות הופכות למצלמות Titan בלתי ניתנות להריסה.

וכאשר אתגרי משחק רגילים אינם מספיקים, לכו על הישגים קשים יותר. האם עבודת Hoxton Breakout ב-Overkill ומעלה כבר לא מאתגרת מספיק? תפוס את החברים שלך והיכנס עם 0 כישורים, לובשים רק את החליפות שלך ומשתמשים רק בשני כלי נשק מאוד ספציפיים עבורטאבולה ראסה(אזהרה: ייתכן שעדיין לא תהיו חברים כשזה ייגמר). אולי להכות למוות בולדוזר עם כפפות אגרוף במהלך משימת אוברקיל עבורנוקאאוט!(שום דבר לא יכול להשתבש), או נסה להרוג קלואקר מזנק עם משגר רימונים עבורלא היום. זמנים טובים.

5. מגוון כלי הנשק והמטענים הניתנים להתאמה אישית.

הנשק שלך הוא התינוק שלך - התינוק היורה והמפוצץ שלך. הלבישו אותו, תנו לו שם והוציאו אותו לשחק.

רובי סער, רובי צלפים, אקדחים, רובי יריות, משגרי רימונים, תת-מקלעים, מקלעים קלים, אפילו דברים כמו מסור חשמלי או קשת, כולם מהווים את הנשקייה הנרחבת של Payday 2; כל נשק מגיע עם מגוון של אופנים כדי להתאים אותם לצרכים שלך. המשחק התחיל עם 40 נשקים שונים בלבד, וכעת הוא גדוש בכל הסוגים. ובעוד ש-DLCs בדרך כלל מציגים כלי נשק נושאיים חדשים, סיכות ישנות כמו CAR-4, הזמינות לכולם, נותרו אחד מכלי הנשק המגוונים והיעילים ביותר שליצן יכול להזדקק לו.

6. מבנה לכל סוג של פושע.

דרך עצי הכישורים העיקריים וחפיסות ההטבות לשינוי המצב, המשחק ב-Payday 2 ניתנת להתאמה אישית רבה.

ה-Mastermind טוב במניפולציות והשראה, בין אם זה לשלוט בקהל מפוחד, להמיר שוטר שנכנע למטרה, או להחזיר חבר צוות שנפל בצעקה. ה-Enforcer מביא את השריר, השריון והתחמושת, בעוד הטכנאי דואג לתרגילים ולחומרי הנפץ הדרושים כדי להגיע למקומות שקשה להגיע אליהם. ה-Ghost הוא מהיר ושקט ולא הרבה יכול להרחיק אותו - אם נעשה אותו נכון, אף אחד לעולם לא יידע שהרוח הייתה שם - ואילו הנמלט הוא לוחם שתמיד נמצא במנוסה, מסתמך על עומס קל ותנועה מתמדת כדי להתחמק מאויביו בזמן שהוא בוחר אותם.

נסה אחד, נסה את כולם, ולאחר מכן ערבב והתאמה. גלה את הסינרגיה בין עצים שונים והמצא דברים כמו Tech-Forcer או Ghostermind. מלא וטען חפיסות הטבות שונות כדי לשפר עוד יותר את החוויה שלך. מספר האפשרויות הוא פלילי.

7. אופרת פשע שאתה יכול להתאים.

מלחין המוזיקה, סיימון וילקונד, מסביר את תפקידה של המוזיקה ב-Payday 2.

זה לא סוד שהמטרה של מוזיקה בכל משחק זהה למטרה שלה בסרט: לעזור לקבוע את מצב הרוח, להניע תחושה הביתה, גם אם התחושה הזו היא "דברים פגעו במעריץ". המוזיקה ב-Payday 2 מספקת את זה בספידים; מתח שקט, קרשנדו איטי של פעולת בנייה, פרץ של אדרנלין, הכל מהומה, ואפילו השתקפות.

ואז הם לוקחים את זה צעד קדימה, ומאפשרים לך ליצור רשימת השמעה משלך עם המוזיקה שלהם, להאזין לכל מה שהמארח שלך הזמין, להאזין לרצועות באקראי, או לבחור בעצמך לשוד מסוים.

8. זה פשוט ממשיך להגיע.

שוחרר רק לפני מספר ימים, DLC Golden Grin Casino מציג שוד חדש, נשקים חדשים, אופנים, מסכות והתאמות אישיות, הישגים ואפילו חבר צוות חדש.

העולם ממשיך להיפתח, חבורת Payday ממשיכה לגדול, והסיפור ממשיך להתפתח עם DLCs שמתפרסמים מדי חודש ותכנים נוספים כגון חבילות מוד ונשק ועדכוני משחק השזורים ביניהם, מה שמותיר למעריצי Payday מושבעים לא מחסור של דברים לעשות.

עם מבול התוכן, איך מישהו עומד בקצב של כל זה?

9. דברים בחינם ונדיבות.

כאשר הקבוצת תשלום רשמית 2ב-Steam הגיע ל-1.15 מיליון חברים, Overkill Software שחררה את Hoxton Breakout, DLC ענק, בחינם.

למרות שיש לו רצועה בשם "Ode to Greed", Payday 2 מתגאה בכמות נכבדת של תוכן חינמי, כולל סופי שבוע בחינם שבהם אנשים שאין להם את המשחק מוזמנים לבוא לנסות אותו. ובניגוד למשחקים רבים, יש לו גישה מקלה לגישה לשודים ב-DLC שמגיעים עם תג מחיר בפועל. באמצעות אתגרים וקמפיינים קהילתיים שהוקמו על ידי מפתחי המשחק Overkill Software ו-Starbreeze Studios, כמו גם לעשות זאת רק בגלל שהם יכולים, חלק ניכר מה-DLC של Payday 2 אינו כרוך בתשלום. לגבי השאר, כל עוד לאדם שמארח את הקבוצה יש את ה-DLC, כל הקבוצה יכולה לשחק איתו. באמצעות זה, בעוד שלא תוכל לגשת לכלי הנשק, המודים וכאלה שמגיעים עם ה-DLC אם עדיין לא קניתם אותו, גם לא תימנע לחלוטין גישה לשוד החדש.

שיתוף זה אכפתיות, ליצנים!

10. מסכות אומרות עסקים... וסטייל.

סקירה כללית של תפקיד המסכה ב-Payday 2 וכמות ההתאמה האישית שיכולה להיכנס להתאמה אישית של אחת.

זו עובדה ידועה שליצנים זה מפחיד. למרבה המזל, האפשרויות שלך נרחבות להודיע ​​לאחרים שאתה מוכן לפשע כלשהו. עם המספר המטורף של מסכות, חומרים, דוגמאות וצבעים הזמינים, אין זה סביר ששתי מסכות מותאמות אישית ייראו זהות. לבשו אותם בשביל היוקרה, להראות את רמת השמצה שלכם או הוכחה פיזית שהשלמתם הישגים מסוימים, או לבשו אותם בשביל הטעם, להפגין את הכישרון האישי שלכם. רציני או מטופש, מטופש או גרוטסקי, השמיים הם הגבול, כשהמסכה שלך שמה את הטאץ' האחרון לחוויית המשכורת שלך.

Payday 2 מספק חוויה מהנה וייחודית בטירוף עם המסירות שלו לעטוף את השחקן בכל היבט של חייו של שודד וההתלהבות שלו לוודא שלעולם לא ייגמרו לך דברים חדשים לעשות. בין אם תחליטו להיכנס מיד או לחכות לסוף שבוע חינם כדי לנסות את זה, זה בהחלט שווה את הזמן. עד אז, הישארו כפור!