עמודי הנצח 2 סיפור
"היי, חבר'ה? אני יכול להשתמש בעזרתך עם הזומבים כאן."
אתה השומר של Caed Nua. התקרבת למוות כשהאל אאותאס חזר כפסל ענק. במסע שלך לגלות את מטרתו, האם תשלב כוחות עם האל המטורף או שתעשה כל שביכולתך כדי לעצור אותו?
משחקי Pillars of Eternity 2
Pillars of Eternity 2 הוא משחק תפקידים לשחקן יחיד עם נוף מלמעלה למטה בדומה ל-Diablo ו-Baldur's Gate. אתה יכול לצייד דמויות במסיבה שלך בשריון וכלי נשק שונים, בדומה ל-RPG מסורתי. גודל המפלגה מוגבל ל-5 תווים, כך שהקרב הטקטי קל יותר לביצוע. ובזכות יעדי המתיחה של מימון ההמונים, תקרת הרמה הוגדלה מרמה 16 לרמה 18. אתה יכול לבחור מתוך אחד משישה מירוצים, ולהרוויח חובבים שונים כפי שניתן לראות בטבלה למטה:
כל גזע מגיע עם שני סוגים לבחירה, כל אחד עם ערכת הצבעים הייחודית שלו.
עם כל יצירת דמות, השחקנים רשאים לבחור מחלקה ראשית אחת ותת מחלקה אחת. זה מאפשר סוגים שונים של התמחויות לחימה. בנה פלדינים במיוחד להגנה, התקפה או שילוב של שניהם. בנה את הנוכלים שלך להיטים קריטיים או שפר את הנזק של ההתקפה שלהם על ידי הגדלת יכולות ההתגנבות שלהם.
השחקן לוקח את המסיבה שלו למסע בעולם של אאורה מנקודת מבט איזומטרית. אתה שוב בתפקיד הצופה, ועושה את דרכך לארכיפלג Deadfire במרדף אחר Eothas. להחלטות שקיבלת במהלך אירועי העבר בעמודי הנצח הראשונים תהיה השפעה על אירועים ב-Deadfire.
כשאתם מטיילים במרדף אחר האל Eothas, תתקלו באויבים מצמחים טורפים ועד אנשי זאב ואנשי לטאה.
זו המשימה שלך כשומר של Caer Nua או לעזור לאותאס להשיג את מטרותיו המסתוריות או לסיים אותו לפני שהוא יכול להצליח עם כל תוכנית שיש לו.
"אנחנו לא פשוט נעזוב את זה הפעם, נכון?"
מערכת עמודי הנצח 2 יום/לילה
אחד הדברים שיכולים לשבור משחק סוחף הוא כאשר NPCs לא עושים יותר מאשר לעמוד באותו מקום, בין אם עברו 5 דקות או 5 שעות. בPillars of Eternity 2: Deadfire, ה-NPCs יתנהגו בצורה מסוימת בהשפעת מחזור היום/לילה. אם החנות שלהם פתוחה רק בשעות היום, תצטרכו לחזור בשעות היום כדי לדבר איתם. שומר עלול להיות פחות שומר מצוות במהלך הלילה, ולהשאיר לך הזדמנות שלא הייתה שם קודם.
התוצאה הסופית של קווסטים מסוימים תשתנה בהתאם לאופן ומתי הגשת הקווסט. כל חבר במפלגה יושפע בדרכים שונות ממזג האוויר. ייתכן שחלק מחברי המפלגה לא יהיו מוכנים לקרב אם מתרחשת סערה קשה והסטטיסטיקה שלהם עשויה לסבול בגללה. אחרים עשויים להתלהב מקרב במהלך יום עם שמש מלאה.
Pillars of Eternity 2 קרב ספינה לספינה
בראיון עם מאט מילר מ-Game Informer, המנהל הקריאטיבי ג'וש סוייר אמר את זה על קרבות המתרחשים על הים:
"ישנן שתי דרכים שאתה יכול לחשוב עליהן: דו-קרב מספינה לספינה, או קרב מסיפון לסיפון. הדו-קרב מספינה לספינה היא מערכת שפיתחנו שהיא טקטית יותר ובקצב איטי יותר".
שחקנים יכולים להימנע מקרבות מספינה לספינה אם הם רוצים ולצלול היישר לקרב על הסיפון של כלי האויב. סוג זה של לחימה יהיה איטי יותר ומבוסס תורות, מה שיאפשר לשחקנים זמן לתכנן אסטרטגיה מראש.
Pillars of Eternity 2 התנהגות AI
הבעיה הגדולה ביותר עם הפרק הקודם הייתה עד כמה הוא עקב אחרי הלחימה בשער בלדור.
מערכת ה-AI-Behaviour החדשה שהוצגה תאפשר לשחקנים להתאים אישית באופן מלא את האופן שבו מתנהגים מלוויתם במהלך הקרב. כוון את המרפאים שלך להחלים אוטומטית ברגע שחבר מפלגה אחר סובל מרעל או הפנה גלגל עזר להבריק את ההגנות של הפאלדין שלך כאשר אויב חזק נמצא בקרבת מקום.
למי שלא רוצה לצלול להתאמה אישית של התנהגות AI, יש מספר הגדרות קבועות מראש לשחקנים לבחירה. לפי המפתחים, מערכת הלחימה ומערכת ההתנהגות של AI קיבלו השראה ממשחקים כמו Final Fantasy Gambit ו-Dragon Age: Origins.
עמודי הנצח 2 ייבוא תווים
שחקנים יכולים לייבא את הדמויות שלהם מהפרק הקודם של המשחק. למרות שזה לא פותח תוכן חדש, זה פותח אפשרויות דיאלוג שונות ולמצבים מסוימים יהיו תוצאות שונות. ועם היכולת לתת לדמות תכונות מוטי-קלאס, כל מי שמשחק במשחק יכול לפרט מחדש (לחלק מחדש נקודות) את הדמות הקודם שלו לסטטיסטיקה המתאימה יותר לנוף Deadfire.
עמודי הנצח 2 סיעות
ישנם ארבעה פלגים ששחקנים יתקלו בהם במהלך המשחק: הפרינפיפי, מלחים המורכבים משודדי ים, מבריחים ושכירי חרב. השניים הם ה-Huana, עם שבטי הילידים בארכיפלג Deadfire. הפלג השלישי, Royal Deadfire Company, היא חברת סחר שניתן לראות בשיטות החקירה והכיבוש שלה כאגרסיביות. הרביעיות הן חברת Valian Trading, קבוצה המונעת על ידי מיזמים רווחיים.
טריילר Pillars of Eternity 2
טריילר השקת מסע פרסום:
חדשות עמודי הנצח 2
Pillars of Eternity 2: Deadfire פותח על ידי Obsidian Entertainment ויוצא לאור על ידי Versus Evil. אפשר לזכור את אובסידיאן מתארים כמו Knights of The Old Republic II: The Sith Lords (2004) ו- Fallout: New Vegas (2010).
היוצרים ניהלו את קמפיין מימון ההמונים שלהם באתר Fig.com. היעד של הפרויקט היה 1.1 מיליון דולר והוא הושג וחורג תוך פחות מ-23 שעות. עד סוף הקמפיין, המעריצים תמכו בפרויקט עם למעלה מ-4.4 מיליון דולר. עם תקציב פיתוח הרבה מעל היעד הצפוי, הקבוצה הצליחה לספק משחק מלוטש היטב למעריצי הפרק הראשון בסדרה.
כשנשאל על סרט ההמשך, הבמאי הקריאטיבי ג'וש סוייר הצהיר שהוא רוצה שהמשחק יתקיים במיקום חדש בתוך היקום המוכר. המשחק הזה גם צפוי להיות הרבה יותר גדול מהראשון.
תאריך היציאה של Pillars of Eternity 2
בתחילה, Deadfire היה אמור לצאת ב-3 באפריל, 2018. Obsidian Entertainment קיבל את ההחלטה לדחות את תאריך ההשקה ל-9 במאי 2018 עבור המחשב האישי. לדברי המפתחים, תוספת הזמן הזו תאפשר להם לשים את הטאץ' האחרון למשחק, ולאפשר להם לספק תואר הראוי למעריצים.
Pillars of Eternity II: Deadfire ישוחרר בהמשך השנה ל-Xbox One, ל-Playstation 4 ול-Nintendo Switch.