Quake Champions: תאריך יציאה, טריילרים, משחקיות וחדשות אחרונות

תחילתה של גדולה.

תאריך היציאה של Quake Champions

הגיע הזמן לקצת דיבור אמיתי. Quake הייתה אחת מסדרות המשחקים הבלתי פחדניות, החדשניות והמצוינות ביותר כל עוד הן קיימות. מההוצאה הראשונה של ה-Quake האייקוני ב-1996, זה היה סטנדרט ששחקני PC מתמודדים נגדו בשל יכולתו לסלק את הנואבים מהמקצוענים. ID Software מתגאים באתגר שהמשחק יוצר, ואינם מתכוונים לשנות זאת בשום שלב.

לא ידוע באופן ספציפי מתי זה אמור לצאת, מכיוון שהאידיאלים של המפתח הם שזה "יהיה מוכן בכל פעם שהוא מוכן". למען ההגינות ל-ID, הם רוצים להבטיח שבשנייה שזה ייצא, הוא יזכה לפגיעה מסיבית הן בקרב השחקנים הוותיקים והקשיחים והן אצל השחקנים החדשים כאחד. הבטחה שכל פרט קטן ילוטש תחילה בכל הנוגע לשחרור היא הבסיסית להצלחתו.

טריילר Quake Champions

הטריילר הוא קצר מה-E3, ולא נותן יותר מדי. הסיבה לכך היא ש-ID מתייחסים ברצינות רבה לשמור את כל הפרטים המטופשים לעצמם, ורוצים שזה יהיה פרסום אמיתי, שלא יתקלקל בידינו הרבה בתקשורת. אם איכשהו לא ראית את זה עדיין, הקישור למטה:

בהחלט אפי, לא תסכים?

באופן טבעי, בסיס המעריצים של המשחק השתולל באופן מקוון לחלוטין כאשר הוא שוחרר, ומאז נערכו ראיונות עם המפתחים, במצוקה כדי להשיג מידע נוסף. למרות שנראה שהם לא יודעים מספיק כדי לחלוק איתנו עדיין, נראה ש-QuakeCon 2016 הוא המקום. 4-7 באוגוסט עם טורנירים, מפגשים וברוכים וכיף יהיה המקום שבו הם ישתפו אותנו בסודות הקטנים והמלוכלכים שלהם שהם עדיין ניסו לסדר כשהם יצאה E3. השארתי קישור לאתר למטה כדי שתוכל להתעדכן ואולי להשתתף ב-QuakeCon, אם אתה נוטה כך.

קישור Quakecon

כמו כן, חשבתי שתהיה מעוניין לראות את אחד מראיונות הווידאו רק בשביל זה שהוסיף משהו נוסף לקחת איתך:

משחק של Quake Champions - איך המשחק עובד

משחקיות משחקיות משחקיות. כמה מתסכל החלק הזה בעבודה שלי למשחק כזה. מצד אחד, יש לנו שפע של מידע על זה, אם ראית את הטריילר שלמעלה ואת הראיון. מצד שני, עם זאת, עדיין לא שוחררו צילומי משחק ממשיים, כך שאי אפשר לומר בוודאות איך זה נראה. יש לי רק את המילה של המפתחים לעזור לך לעת עתה, אני חושש.

אנחנו כן יודעים שזה ישמור על הרוח המקורית של קפיצת Quake- Rocket; קפיצת עונשין וכל צורות הקפיצה המגוונות האחרות בהחלט נשארות לניצול נגד אויביך. אנחנו גם יודעים בוודאות שזה משחק אקשן-ארנה, לא MOBA, בדיוק כפי שהיו קודמיו.[ כביכול התעופפו מספיק שמועות שצריך לברר את זה, אז זה אני שמנתח. אתה ברוך הבא, תעודת זהות. ]

(יכולת הטלפורטציה של אלוף)

יתר על כן, אנו יודעים שהידע על המפה, על מיקומי הנשק (אין מטען זמינים, אתה עדיין צריך לרוץ כמו מטורף אוסף תחמושת ושריון) הוא קריטי לחלוטין לביצוע המעבר מ'טוב ברעידה' ל 'טוב מאוד ב-Quee'. אם אתה יכול לתכנן את מסלול ההתקפה שלך נגד האויב שלך באמצעות מטען של כלי נשק, בריאות ושריון, אז יהיה לך זמן הרבה יותר טוב מאשר אם תיכנס בריצה עיוור, בקטע האחרון של התחמושת וסנטימטר מהעולם התחתון. לְחַבֵּק.

אוקיי אז, אני מניח שאני יכול להזכיר את שם המשחק כאן כאילו הוא חשוב או משהו כזה. אז כמובן שהצ'מפיונס הם ההבדל הגדול ביותר בין הקווייק הזה לכל האחים הגדולים שלו. טים וויליטס (מפתח שותף עם ID Software) בראיון אמר שזו 'ההתפתחות הטבעית של Quake'. בעיקרו של דבר, האלופים שלך הם דמויות גיבורים שלכולן יש הטבות ויכולות משלהן. כמו בטריילר, אתה יכול לראות את מגוון הכוחות השונים- הדמות הנשית היחידה לכאורה עם השיער הכחול והצונן להפליא היא הרבה יותר מהירה וזריזה הרבה יותר מנגן רגיל; בעוד שלאחד מהחברים האחרים בעלי המראה הבשרני (קצת כמו Hulk/Bane) יש בבירור התקפת מטען ספרינט. הדבר השני שאהבתי את המראה שלו היה יכולת הטלפורטציה לטווח קצר שהוצגה - שנראה כאילו היא יכולה להשמיד אנשים לחלוטין, אם משתמשים בה נכון.

כלי הנשק הזמינים נראים להיות קטלניים באמת. אנחנו יכולים לראות בצילומים שאקדח הברקים חוזר, חביב האוהדים. כמו כן, בראיון נאמר לנו שמשגרי הרקטות והרקטות ייכללו גם בכבוד למורשתו. כמו כן, יש נשק תגרה במראה עגול, דומה מאוד ל-Guntlet של Quake 3, שמפחיד אותי ומרגש אותי בו זמנית. כלי הנשק הזמינים יהרוס את כל מי שעומד מולך.

האלוף הכי גדול שראינו עד כה

תכונת האלופות היא דרך טובה לעזור לתת לשחקנים חדשים הזדמנות להצטרף לסדרת משחקים הנשלטת על ותיקים. זה מאפשר לשחקנים חדשים להבין מאיזה סגנון משחק הם הכי נהנים והכי טובים בו, ונותן להם דמות עוצמתית לשימוש שמתאימה לסגנון המשחק שלהם. התקוות עם זה, היא שזה לא ירתיע עולים חדשים פוטנציאליים בגלל המוניטין האינטנסיבי להפליא שטמון במשחק Quake.

כמו כן, וויליס מתגאה בתכונות השידוכים והטורנירים, שאמורות תיאורטית לשמור על המקצוענים לשחק במקצוענים, והלומדים לשחק עם הלומדים.

בנושא התרברבות, הם ללא ספק שמחים להפליא על קצב ה-120 FPS שהם הצליחו לריב על המשחק. Quake הוא הכל על מהירות - הכל מהתקפה ועד נסיגה בכל המרכזים סביב היכולת של המשחק לפעולה בקצב מהיר. זו הסיבה שהמשחק עד כה מיועד רק ל-PC-ID לא רוצים להגביל את עצמם לגרסת הקונסולה של מערכות הפעלה כי זה רק יעצור את הפוטנציאל של Quake Champion. נשמע לי כמו עוד זכייה במירוץ המאסטר של PC, נכון?

חדשות אחרונות

אנחנו עדיין מחכים לכמות עצומה של פרטים ספציפיים על המשחק הזה. אני כל כך נלהב מזה, נרשמתי לדף הפייסבוק שלהם ולחשבון הטוויטר שלהם, כמו גם לסמן את דף האינטרנט של Quakecon (למרות שאני בריטי, זה בלתי אפשרי עבורי באמת ללכת *לתור כינורות מנגנים מנגינה עצובה*). אם גם אתה רוצה להתעדכן בחדשות שלהם, אז הייתי די מצפוני (בניגוד לכל פעם שאני זוכה לשחק Quake) ומצאתי קישורים לכל המקומות האלה, בנוסף אני מוסיף הקישור לראיון כאן למטה אם איכשהו לא לחצת עליו קודם לכן, שזיף מטורף.

פיד בפייסבוק

חשבון טוויטר

רֵאָיוֹן(שׁוּב)

אתר Quakecon

Quake Champions עומד להתבלט בהיסטוריה של המשחקים כאחד הגדולים אי פעם. זה יותר מאשר יחזיק את עצמו מול משחקי Unreal הקרובים, ואני, למשל, משתוקק להעביר את הידיים הקטנות והמלוכלכות שלי על זה ולשחק לעזאזל.

משוב, תיאוריות ודברים כלליים מוערכים בהמשך. תן לי לדעת מה אתה חושב על איך זה נשמע - אולי אתה ותיק שמצפה לזה, או חדש שלם, ברמת ההתחלה שזה עתה גילה את Quake. לא משנה מה הניסיון שלך, כולם צריכים להיות מעורבים.

תמונת מצב של שחרור E3

עוד כמה מאמרים:

5 דברים שלמדנו על Fallout 4 ב-QuakeCon 2015

15 המשחקים המובילים כמו DOOM: אם אתה אוהב את DOOM, הקפד לבדוק את המשחקים האלה

משחקי FPS החינמיים הטובים ביותר