Shadow of War: המשחק הגדול הבא של שר הטבעת

למרות שהשחרור של Shadow Of War של LOTR נדחה עד לאוקטובר השנה, זה עדיין אחד ממשחקי ה-LOTR הצפויים ביותר שייוצרו מאז הפריקוול שלו שלוש שנים קודם לכן.

Shadow of War יהיה המשך ל-Shadow of Mordor, המתרחש בין הסיפור של ההוביט לטרילוגיית שר הטבעות, אך עם כמה תוספות ושיפורים חדשים כגון גזעים חדשים, תוכנית נמסיס מתקדמת יותר, עץ מיומנויות גדול יותר. ועוד שילובי נשק/תקיפה. יהיו גם יצורים חדשים שניתן לאלף, כולל Fire Drake האגדי, לפי greenmangaming.

למרות שרוב ההיבטים האלה הם חדשים במשחק המלחמה האקשן RPG הקרוב, הם לא דבר חדש ביקום LOTR. אפילו משחקים מוקדמים יותר כמו Battle For Middle Earth II למחשב נתנו לשחקן את ההזדמנות להשריץ ולהילחם עם היצורים האלה, אז זה מפתיע אותי לשמוע שהם רק עכשיו מיישמים את ההיבטים האלה למשחק מתקדם ומודרני יותר.

כבר שוחררו כמה סרטוני משחק למשחק החדש הכוללים שאלות ותשובות וראיונות כמו זהוִידֵאוֹפורסם בערוץ היוטיוב של Shadow of War.

הסרטון מציג קטעי נוף, קרבות אינטנסיביים ודיבור שנון דמוי אנימה בין כמה מבעלי ברית שתוכלו לגייס במסע שלכם לעצור את אדון האופל סאורון. הסרטון גם מאשר שמערכת הנמסיס משופרת ותאפשר לשחקן לגבש צבאות מסיביים ולשלוט על מבצרים רבים ושונים שישמרו על ידי בעלי הברית שנעשו במשחק.

Shadow of War בנתה על מערכת Nemesis של Shadow of Mordor, המאפשרת לך להשתלט על אויבים ולהשתמש בהם כבעלי ברית שלך. הכוח הזה הוא חלק מהיכולות של סלברימבור, וחלק ממה שהופך את טליון לאויב אדיר כל כך.

מלשין משחקיםמדווח גם על Shadow of War, וקובע כי "אף מערכת לא נראית לא נגועה". המשחק החדש מרחיב את התגרה של Shadow of Mordor, התנועה ומערכת הנמסיס, שזה מה שהמעריצים הכי אהבו ב-Shadow of Mordor.

קווסטים של ציוד, דיאלוג ומצב הסיפור כולם שופצו ושופרו, מה שגרם לזה להיראות כמו המשך מבטיח למשחק Shadow of Mordor, או לפחות כך אנחנו מקווים. על פי הדיווחים, המשחק האחרון הסתיים כשמעריצים רבים רצו עוד. הסצנות האחרונות פשוט לא היו מספקות עבור הרבה שחקנים. האם אולפני מונולית יצליחו לשנות את זה הפעם?

בהנחה שראית את סרטי ה-LoTR, את כל הסרטים, או לפחות קראת את הספרים (אם לא מה לעזאזל אתה עושה משחק שממלא את הפער בין ההוביט לטרילוגיית LOTR? לכו לראות את הסרטים טוס, טיפשים!) אז אתה, כמוני, מסכים ש-Helm's Deep היה אחד הקרבות האפיים ביותר בסדרה. אפילו הקרב על מינאס טירית' לא משתווה למחיקה שהתרחשה ב-Helm's Deep, ואיך יכולנו לשכוח לראות גופות של אורקים עפות ונופלות על המסך?

הקרב על עמק הלמס, הידוע גם כקרב הורנבורג, היה הקרב הראשון בקנה מידה גדול של מלחמת הטבעת. סארומן צעד אל ממלכתו של המלך תיאודן עם צבא של אורוק-האי ואורקים בני 10,000 איש. הקרב היה עניין הרסני ואכזרי, אך בסופו של דבר הגבר והשדון ניצחו בעזרת רוכבי הרוהירים, והכו בחזרה את המוני האורקים שאיימו לכבוש את המבצר.

לפי Polygon, Helm's Deep הוא מה שמרגיש Shadow of War. כאשר רוב המשחק מבוסס על קרבות מצור והשתלטות על המבצר, זו השוואה מדהימה וממש מעודדת אותי לשחק במשחק החדש.

כמובן, למשחק שכזה צפוי להיות ספקנים. בפורבסמאמר שפורסם מוקדם יותר השנה המתייחס לטעות של Target בהדלפת אמנות העטיפה של Shadow of War, נאמר כי כוונתו המקורית של טולקין נופלה ונעשה שימוש לרעה על ידי תעשיית הבידור. במאמר מאוחר יותר, פורבס תורם ביקורת רבה יותר להיבטים של המשחק כמו טבעת כוח חדשה, שנוצרה על ידי הדמות הראשית של המשחק Talion. אמנם אני מסכים שאי אפשר פשוט להמציא טבעת כוח חדשה בלי לקחת בחשבון את ההשלכות שיהיו ליקום LOTR - כמו אדון אפל חדש שקם משחיתות הכוח ותאוות הבצע - אני גם חושב שזה גורם לסיפור מעניין.

טבעת הכוח החדשה, שצל המלחמה סובבת סביבה נרקמה על ידי טליון. סלברימבור מאמין שניתן לשלוט בטבעת, בניגוד לטבעת הכוח המקורית שענד סאורון. התוצאה הסופית היא כזו שרק המשחק יגיד.

בראיון שערך Wired עם מפיק Shadow of War, קווין סטפנס, נאמר שהם אכן לוקחים את השראתם מהיצירות הכתובות של עולם הפנטזיה של טולקין, אבל זה לא משנה שהצוות מאחורי המשחק יוצר מהדמיון שלהם מה שיכול התרחשו בפרק הזמן של 60 שנה בין ההוביט למלחמת הטבעת.

האם זה נוגד את הידע הראשוני של טבעות הכוח? כֵּן. האם זה משנה את הסיפור של ההוביט ו-LOTR, אולי. למרבה הצער, עד שהמשחק ישוחרר והסוף יתברר, לא נדע עד כמה תהיה השפעה לטבעת החדשה הזו על העולם של כדור הארץ התיכונה.