17 המשחקים המובילים כמו Undertale

מחפש עודUndertale? ראה כמה משחקים אתה מזהה ברשימה זו של 17 משחקים דומים להםUndertale, מ-10 עד 1.

בשנת 2015, שחקני PC זכו להרפתקה מחתרתית פנטסטית בUndertale, ה-RPG שזכה לשבחי הביקורת, מונחה סיפורים מאת טובי פוקס. עם קאסט הדמויות המקסים שלו ומכניקת המשחק יוצאת הדופן, המשחק היה להיט מפתיע. מאז יציאתו, מעריצים שוטטו באינטרנט, נואשים לעודUndertale-- אבל הודות (או לא תודה) לייחודיות של המשחק, הגירוד המסוים הזה יכול להיות קשה לגרד.

כדי שיהיה לך קל יותר להשיג את שלךUndertaleלתקן, הרכבנו רשימה של משחקים שחולקים איתם מגוון דבריםUndertale-- ממכניקת משחק, לווי סיפורים ונושאים ועד אסתטיקה צרופה. הנה הרשימה שלנו, מתחילה במספר 17.

17) ליסה

האם אתה אוהב נופי גיהנום פוסט אפוקליפטיים? חושבים שמקס הזועם אינו ריאליסטי או אפל מספיק? אם כן, אזליסה: הכואבאולי מתאים לך.ליסה, RPG הגלילה לצדדים, מתרחש בארץ הפוסט-אפוקליפטית Olathe, שם אירוע נורא הרג כל ישות אנושית על הפלנטה, מלבד אחת. היכנסו לבראד ארמסטרונג, מדריך קראטה מכובס עם התמכרות לסמים. תפקידו של השחקן בתור בראד לשמור על בטחון באדי, התינוקת הבודדת בעולם. בעולם מוזר ומסוכן כמו אולאטה, קל יותר לומר זאת מאשר לעשות.

ליסהלוקח משחקי וידאו סטנדרטיים של טוב, רוע והקרבה והופך אותם על ראשם. אולאטה הוא עולם אכזרי, לעתים קרובות באופן קומי. זהו מקום בו שולטות האלימות וההוללות, שבה משחק "הבחור הטוב" צפוי להרוג אותך, וללא ספק יעלה לך הכל, מכל הפריטים במלאי שלך ועד לאובדן של כמה איברים.

כאשר רוב המשחקים מתייחסים לקורבנות כאלה כאל זמניות וכאלו לא חשובות למשחקיות, הקורבנות שנעשו ב-LISA מגדירים את המשחקיות לשאר המשחקים. זה דומה לטיפול של Undertale ב-EXP ו-LV. בחירה טובה ב- Undertale (כלומר לא להרוג NPC) גורמת לאי השגת EXP, ובכך לא להגדיל את ה-LV וה-HP שלך - הקרבה שגורמת למפגשים קשים יותר לאורך המשחק. כמו כן, לאבד איבר בליסהגורם לצמצום סטטיסטיקה, מה שמפריע מאוד ליכולותיו של בראד בלחימה.

בראד מציג את כישורי האופניים שלו.

בצד הקל יותר של הדברים,ליסהNPCs של נוטים להיות מוזרים ביותר, מוזרים והומוריסטים. זה לא במקרהליסהחולק את זה ואת סגנון האמנות שלו עם Undertale. שני המשחקים שואבים השראה רבה מהקלאסיקה של SNESחוֹמְרָנִי.ליסהצלילי הרטרו והגרפיקה של הרטרו מקסימים למדי, אפילו שהם, נניח, מתארים גברים רצחניים שחושקים במין.

אל תיכנסליסהמצפה לאותו כיף נעים כמו אUndertaleריצה פציפיסטית.Undertaleבהחלט יכול להחשיך לפעמים, אבל זה כלום לעומת המסע המעוותליסהייקח את השחקן.

16) אלים יצפו

אלים יצפוהוא משחק אסטרטגיה/הרפתקאות הצבע-ולחץ. בתור סמל נטל, אתה חייב לחדור לקבוצת מורדים שקוראים לעצמם Xenolifers, שמטרתם להפיל את הפדרציה ששולטת בגלקסיה. אלים יצפוהוא משחק על ניהול זמן ומשאבים. המשימה הראשונה מעמידה את השחקן בשליטה על אברהם, קסנוליפר אחר, שחייב לשמור על בני ערובה בחיים, תוך שמירה על צוות תקיפה, תוך הבטחת שניסיון פריצה יעבור בצורה חלקה, תוך שמירה על החטופים מלתקוף, תוך שמירה על שפיותו של אחר. מורד... וזה רק הפרק הראשון.

אתה יכול לקבוע בדיוק כמה סצנה מתוחה מבחינה אמפירית אם אתה סופר את מספר בני הערובה הנוכחים.

לשחקן יש לא מעט מה לשים לב אליו בבת אחת, אבל, למרבה המזל, כל ההחלטות נכנסותאלים יצפועשויים בצורה מבוססת תור, מה שמאפשר לשחקן לבחור בקפידה את מי ומה ינהל, כיצד ינהל את המשתנים הללו ומתי ינהל אותם. כל זה מתחבר ליצירת חידות מאוד מורכבות שלעתים קרובות יכולות להוביל לכמה החלטות קשות.

אם נהנית לבחור להרוג רק NPCs מסוימים בUndertale(את מפלצת) ולראות מה ההשלכות של המעשים שלך, אז אתה תהנה ממהאלים יצפויש להציע -- אם אתה יכול לעבור את הקושי האכזרי של התרחישים שלו.

15) משל סטנלי

במשחק החקירה בגוף ראשון של Galactic Cafe משל סטנלי, השחקן שולט בסטנלי, עובד במשרד. בתור סטנלי, השחקן יכול לבחור להסתובב בבניין המשרדים ולעשות כרצונו, או שהוא יכול לבחור לעקוב אחר הוראתו של המספר של המשחק (בגילומו של השחקן הבריטי קוון ברייטינג). בהתאם לבחירות הפשוטות שנעשו, כגון האם ללכת שמאלה או ימינה כאשר מסדרון מתפצל, השחקן זוכה לתגובות שונות והגיגים של המספר, ויקבל אחד מהסיומים הרבים של המשחק.

תא משרדים טיפוסי בבניין משרדים לא כל כך טיפוסי.

משל סטנליהוא בעיקר משחק על בחירה וחופש. כְּמוֹUndertale,משל סטנליעושה צחוק מעיצוב משחקים מודרני על ידי קבלת החלטות פשוטות רבות להיראות דרמטיות וחשובות הרבה יותר ממה שהן בסופו של דבר, תוך הצגת החלטות אחרות אפילו יותר קטנות שיכולות, בסופו של דבר, לשנות את המשחק.

משל סטנליהוא רכיבה מהנה עם ערך שידור חוזר מרשים. בעוד רובUndertaleלשחקנים אולי אכפת רק משני הסופים החשובים ביותר של המשחק, לשחקנים שלמשל סטנלילעתים קרובות מוצאים את עצמם מקבלים כל החלטה חלופית אפשרית רק כדי לראות מה יקרה.

הקריינות של קוואן ברייטינג על מעללי השחקן היא לרוב מקסימה, הומוריסטית ושנונה, שומר על החוויה רעננה ומחזיר את השחקן לעוד אחרי כל סיום. בסופו של דבר, זה כןמשל סטנליהמודעות העצמית הסוריאליסטית שהכי מזכירה ליUndertale-- משחק שבו ניתן לראות בפעולות של שמירה או יציאה מהמשחק כמכניקה וחלקים של הסיפור בפועל.

14) מתבונן

במתבונן, אתה מגלם מנהל דירה שהותקן על ידי המדינה בעולם דיסטופי-טוטליטרי קודר. התפקיד שלך הוא לרגל אחרי הדיירים שלך: להציק לדירות שלהם, לחפש את החפצים שלהם, לעשות כל מה שאתה יכול כדי לחשוף את עוולותיהם למשרד. עם זאת, השחקן יגלה במהירות שרבים מהמנדטים של המשרד הם טריוויאליים ושולטים כאחד.

חוקים האוסרים על החזקת תפוחים או פעולות של שירה או בכי פשוט מוסיפים עוד פלפל למשחק, מה שהופך את הבחירות של Beholder לקשה עוד יותר. האם אתה מקלקל דייר על עבירה קטנה, אבל אז מעלים עין מבן משפחה שמבצע את אותו פשע...?

האם הילדה הקטנה הזאת מחזיקה תפוח, פצצה או סתם כדור צעצוע קטן? האם אתה מוכן להרוס לה את החיים כדי לגלות?

מתבונןמצטיין בכך שגורם לשחקן להרגיש שהוא עושה דברים איומים. זה ניסוי פסיכולוגי שמעניש שחקנים לא משנה אילו החלטות הם מקבלים. בחרו לא להעליב את הדיירים שלכם והממשלה תחליף אתכם - אבל האם אתם יכולים לחיות עם עצמכם לאחר שהכנסתם אזרחים רגילים לכלא רק בגלל התלוננות על חוק חדש?

מתבונןוUndertaleשניהם מתמודדים עם המוסר באופן שגורם לעשות את הדבר הנכון המוחלט להיראות בלתי אפשרי. רַק,מתבונןמציע הרבה פחות הזדמנויות לעשות טוב אמיתי ושהדברים יסתדרו על הצד הטוב ביותר מסביב. זהו מבט משכנע על מה שיכול לקרות כאשר ממשלה טוטליטרית מופקדת, והושווה לרומן הקלאסי של ג'ורג' אורוול משנת 1984. אבל במתבונן, אתההםהאח הגדול.

13) ללא שוורים

ללא שווריםהוא משחק מסתורין/אימה הצבע-ולחץ שחוקר את העל טבעי דרך עיניו של נער. צורות רבות של מדיה עשו זאת, מקלאסיקה של פולחן טלוויזיה כמובאפי קוטלת הערפדים, לשובר קופות אימה כמואני יודע מה עשית בקיץ האחרון. ללא שווריםהוא אחד ממשחקי הווידאו הבודדים שלוקחים את הטרופ הזה של בני נוער ואימה ומציגים אותו בחבילה סוחפת ואינטראקטיבית בעוצמה, והכל בצורה נהדרת.

מה שאתה אומר משפיע מאוד על הדמויות ב-Oxenfree.

ללא שווריםהוא לא משחק על הפחדות קפיצה וזומבים. זה גם לא קשור לשוטט בבית רדוף ולפחד מהאווירה. המשחק המנוסה והאמיתי שלResident Evilאוֹהיל השקטמשחקים זה לא משהו שתמצא בוללא שוורים. במקום זאת,ללא שווריםהדרך העיקרית של השחקן לאפשר אינטראקציה היא באמצעות שיחה.

בתור אלכס כחולת השיער, הבכירה בתיכון, השחקן מוביל קבוצה של בני נוער מביכים ברחבי אי צבאי נטוש. במסיבת-הקיץ-השתבשה, אלכס והצוות גילו סדרה של אותות רדיו מסתוריים. אותות אלו מובילים לפתיחת שבר רפאים שדרכו אירועי העבר יסוננו אל ההווה.

אלכס חייבת לעשות כל שביכולתה כדי להשפיע על חבריה בני הנוער לקראת הבחירות הנכונות כדי לשרוד - כל זאת תוך איזון מערכות היחסים שלה עם אחיה החורג, חבר קרוב ואחרים שאולי עדיין לא יודעת איך להרגיש לגביהם. ההתמקדות הזו בשיחה ובמערכות יחסים היא מכניקת משחק משכנעת. אם אתה כזהUndertaleשחקן שנהנה להתיידד (ולהיפגש) עם מפלצות מכל הסוגים, בכל דרך שתוכל, תיהנה מאינטראקציות עם דמויות עמוקות הרבה יותרללא שווריםיש לסיפור המדהים של להציע.

12) אל הירח

יש לך חרטות? האם אתה לפעמים תוהה אם הדברים היו יכולים להיות טובים יותר לו רק עשית את הבחירות הנכונות? באל הירח, לשנות את העבר כדי לתקן את הדברים שאתה מתחרט עליהם אפשרי, ולו רק בזיכרון שלך.

הרופאים אווה רוזלין וניל ווטס מסוגלים להשתמש בהליך מתקדם כדי להיכנס למוחו של אדם כדי לראות את הזיכרונות שלו, ואפילו לשנות אותם. עם זאת, ההליך בהכרח הורג את המטופל שלו, ולכן זה נכון מבחינה אתית להשתמש בו בחולים שכבר נמצאים על ערש דווי.

באל הירח, אתה שולט באווה וניל כשהם עובדים לאחור דרך הזיכרונות של ג'וני, קשיש שנמצא על סף מוות. אווה וניל נשכרו כדי להביא - בתודעתו של ג'וני עצמו - את משאלתו האחרונה של ג'וני. ומשאלתו היא ללכת לירח.

האנושות כבר מזמן רוצה להושיט יד ולגעת בכוכבים, אבל אולי הרצון של ג'וני להגיע לירח הוא הרבה יותר אישי.

המשחק נוגע ללב ועמוק, והסיפור הוא נקודתי. הגרפיקה מזכירה כמו קלאסיקות SNES RPGכרונו טריגר, שנראים נהדר אם, כמוני, יש לך כמיהה נוסטלגית למשהו רטרו ויפה כאחד.Undertaleבוחן את הרעיון של לחזור ולתקן קצת דברים, אבלאל הירחהופך את זה למאפיין העיקרי של המשחק, ומציב כמה שאלות פילוסופיות מעניינות לאורך הדרך.

אם אתם מחפשים סיפור עמוק ומרגש, אל תחפשו רחוק יותראל הירח.

11) אבא מטורף

במשחק אימה יפניאבא מטורףעל ידי המפתח Sen, השחקן משתלט על הגיבורה איה, נערה צעירה שהיא בתו של מדען מטורף. לילה אחד, איה מתעוררת בצרחה חזקה, וממהרת החוצה כדי ללמוד מה עלה בגורל אביה, באחוזה שהתמלאה לפתע בגופות ורוחות רפאים.

מי זה הילד המסתורי הזה, ומה הוא עושה באחוזה של אביה של איה?

משחק ב-אבא מטורףדומה לכל אחד מרצפי העולם שבUndertale. השחקן נודד מחדר לחדר עם מבט מלמעלה למטה של ​​האחוזה, מקיים אינטראקציה עם חפצים כשהם הולכים לפתור חידות וללמוד עוד על סיפור הרקע של המשחק. רבים מהיצורים העל-טבעיים באחוזה משמשים כאויבים שמנסים לתקוף או להפחיד את איה, אך רבים מהם אינם מזיקים, או שפשוט זקוקים לקצת עזרה.

בUndertale, אתה משחק ילד שמסתובב ועוזר (או הורג) מפלצות. אפשר לומר אותו דבראבא מטורף, משחק על נושאים דומים של תמימות, נעורים ונאבקים להתמודד עם יצורים שאמורים להיות אויביך.אבא מטורףכולל מספר סופים שונים המבוססים על הפעולות של איה, חלקם נוספו במהדורה המחודשת של Steam. תראה אם ​​אתה יכול להשיג את כולם!

10) מלאכי המוות

מלאכי המוותהוא משחק אקשן/אימה מונחה סיפורים מלמעלה למטה מיפן, כמואבא מטורף. במלאכי המוות, השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של ריי, נערה צעירה שקיבלה ייעוץ בבית חולים בעקבות מות הוריה. ריי מתעוררת ומוצאת את עצמה בגורד שחקים נטוש, לכודה יחד עם רוצח סדרתי.

ריי מדוכאת, הוריה מתים, והיא לא יודעת איפה היא או מה קורה. מסיבה זו, היא מקבלת את ההחלטה ההגיונית היחידה -- היא עושה עסקה עם הרוצח הפוטנציאלי שלה, זאק, שרוצה רק לברוח: אם ריי המתאבדת עוזרת לזאק לברוח מגורד השחקים, הוא יעשה לה טובה בכך שיהרוג אותה. האם הם יצליחו לשמור על העסקה הזו, או שמא סודות חדשים שהשניים יגלו בדרך ישנו את התנאים לחלוטין?

האמון בין זאק וריי תלוי בעסקה שלהם.

המשחק מערבב חקר עם פאזלים, רצפי פעולה ואפילו קצת משחק יריות, שילוב שUndertaleהמעריצים יודעים היטב. אם שיחקתאבא מטורףומחפשים עוד מסתורין/אימה יפני,מלאכי המוותהאם אתה מכוסה.

9) אליסמאר

עוד פנינת אינדי יפנית בהוצאת Playism,אליסמארעוסק בילד שאיבד את שני הוריו, ואת זכרו. אלן מוצא את עצמו בבית לילדים שאיבדו את דרכם, מקום שמפנה את מקומו תוך זמן קצר למימד חלופי שהילדים לכודים בו ועליהם לברוח.

בתור אלן, השחקן חייב לשוטט בין הקטע של כל ילד במימד המוזר הזה, לפתור חידות כדי שכולם יוכלו לברוח, כל הזמן ללמוד יותר באמצעות סצנות חתוכים מצוירות ביד, שנותנות תובנות על חייו של כל ילד.אליסמארשואב מהצד האפל של האגדות הקלאסיות, ולמרות שהוא עשוי להיות מסווג כאימה, המשחק רק לעתים נדירות יהיה מפחיד לחלוטין - רק קצת יותר בצד המטריד.

רמיזות לקלאסיקה כמו אליס בארץ הפלאות של לואיס קרול מוסיפות לאיכויות הסוריאליסטיות של אליסמאר.

אם נהניתם מהטבע השובב ולעתים קרובות הילדותי של כמה מהםUndertaleהדמויות של, אתה תאהב את הסיפוראליסמארצריך לספר.

8) 60 שניות!

ב60 שניות!השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של טד, איש משפחה שחי בארצות הברית בשנות ה-50. חייו של טד נקרעים כשיום אחד פורצת מלחמה גרעינית, ולטד מסתיימת עם 60 שניות בלבד להתרוצץ בביתו לאסוף את כל מה שהוא צריך ולהעביר את הכל למקלט הפצצות של המשפחה.

60 השניות הראשונות של המשחק הן קריטיות. על השחקנים להתאמץ כדי להפריד בין החפצים הנחוצים בבית לבין חסרי התועלת, כדי להבטיח שטד, וכל בני משפחה שיבחר לקחת איתו, יהיו מסוגלים לשרוד את העולם הפוסט-אפוקליפטי שבו הם עומדים למצוא את עצמם. בחירה לקחת את כל המשפחה איתך פירושו הרבה יותר פיות להאכיל, אבל להשאיר אותם מאחור יעלה בהכרח בטד בשפיותו.

אחרי 60 השניות הראשונות האלה בבית של טד, המשחק הופך למשחק ניהול משאבים, כאשר שחקנים מנתבים מזון בקפידה לבני המשפחה ובוחרים מי צריך לצאת אל השממה לריצת ניקיון.

ברור שלטד יש משפחה מאוד תומכת ואוהבת.

60 שניות!אולי לא מרשים מבחינה ויזואלית, אבל האופן המטופש שהוא מציג את הדמויות שלו והמצבים שבהם הם נקלעים בהחלט נופלים לקטגוריה של הומור אפל, שחלק מהשחקנים עשויים להעריץ. המשחק לוקח רמזים רבים מזיכיונות מיינסטרים מצליחים יותר כמו Fallout, אבל ההשוואות מסתיימות בכל הנוגע למשחקיות ולסגנון הרומן החזותי60 שניות!בתי משפט.

אם מצאת את עצמך תמיד מחפש את השימושים הסודיים האלה עבור כל פריטUndertale, תיהנו ממשחק ניהול המשאבים העמוק הקיים ב60 שניות!

7) טרנזיסטור

טרָנזִיסטוֹרמאת Supergiant Games הוא משחק פעולה/הרפתקאות איזומטרי מרשים מבחינה ויזואלית המתרחש בעולם סייבר-פאנק מוזר, שבו מדעי המחשב ואמנות מתאחדים.

אזרחי Cloudbank חיים בעולם המוגדר על ידי מחשבים וגחמותיהם של האנשים. קלפיות ברחבי העיר מעניקות לאזרחים גישה לתהליכים דמוקרטיים שנועדו לבצע שינויים בעיר - משינויים רחבים וגורפים כמו הוספת גשר חדש ועד לשינויים עדינים יותר, כגון דפוסי מזג אוויר או ערכות צבעים. כתוצאה מכך, אין הרבה חשיבות ב-Cloudbank באמת משתנה. מדיניות פוליטית אינטגרלית ופרויקטים של יצירות ציבוריות עומדות על קיפאון, בעוד שדברים קטנים, כמו איזו להקה תנגן הבאה באולם קונצרטים, נקבעים הרבה יותר מהר.

היכנסו ל-The Camerata, קבוצה מסתורית של עובדי ממשלה, מהנדסים ומומחי תקשורת שנחושים לשנות את Cloudbank לנצח, כמו גם לשים דברים בשליטתם. אתה משחק בתור רד, זמרת מפורסמת שעדיין לא יודעת הרבה על הקאמרטה - אבל היא תדע. הקאמרטה משחררת בטעות כוח מסוכן לעולם, הידוע בשם התהליך, וזה הופך לתפקידו של רד, בעזרת אדם מסתורי לכוד בתוך מכשיר מסתורי עוד יותר, להציל את Cloudbank מהכוח הזה.

האומנות המצוירת ביד של טרנזיסטור היא לא פחות ממדהימה.

כשהשחקן ממשיךטרָנזִיסטוֹר'בעולם, המצב במשחק ממשיך להיות עגום יותר. התהליך משחית והורג, מתפשט ברחבי העיר כמו וירוס. דברים אולי נראים קודרים, אבל הנחישות של רד להציל כמה שיותר אנשים, בכל דרך שהיא יכולה, היא שבאמת מזכירה לי את Undertale: התמדה למרות כמה דברים רעים עשויים להיראות.

לשחקנים יש גם הזדמנות לבצע שינויים קלים ב-Cloudbank ובאירועים מסוימים בעיר, באמצעות שימוש במסופי בחירות. אם נהניתם מהוספת אפשרויות קטנות מסוימות, שגרמו לשינויים עדינים באירועים בהמשךUndertale, תיהנה להתעסק עם הטרמינלים בפניםטרָנזִיסטוֹר, אם כי האפשרויות מוגבלות מעט.

המשחק הוא מהיר ומרגש, עם תכונה דומה למערכת ה-VATS מנשורת. זה הופך את המשחק לסדרה של קרבות המבוססים על פניות למחצה, רכיבה על אופניים ברצפים הלוך ושוב של התקפה והתחמקות, בדומהUndertaleקרבות הכדור-גיהנום מבוססי-תור של כדורים (אם כי עם קצת פחות דגש על התחמקות מכדורים, וקצת יותר על שילובי התקפות שרשור).

לסיפור יש מידה מפתיעה של עומק, עם לוגן קנינגהם (ראקס, המספר מהמשחק הקודם של Supergiant,מִבצָר) מספקת משחק קול לבן לוויה של רד בתוך פסקול נפלא של דארן קורב (שמציג גם את השירה הרודפת לעתים קרובות של אשלי בארט). אני חייב להודות,טרָנזִיסטוֹרהוא קצת אהוב עליי, וזה בהחלט שווה את הזמן של כל אחד.

6) מעצר

מַעְצָרהוא משחק מפחיד באמת. פותח על ידי הסטודיו הטיוואני, Red Candle Games,מַעְצָרמתמקד בשני סטודנטים שחיו בטייוואן במהלך שנות ה-60, בדיוק כפי שהוא הוכנס לחוק צבאי. שני התלמידים הללו, ווי וריי, מצאו את עצמם לכודים בבית ספר תיכון בעקבות התרעת טייפון שהשניים כנראה הצליחו לישון דרכם.

הדברים אינם כפי שהם צריכים להיות בבית הספר. מפלצות ורוחות מהפולקלור הטיוואני מסתובבות באולמות. בתור ריי, השחקנים יצטרכו לפתור חידות וללמוד על עצמם אם הם רוצים לצאת מבית הספר בחיים.מַעְצָרשואל שאלות פילוסופיות עמוקות, וכל בחירה שתעשה תשפיע הן על הפילוסופיה של ריי והן על התוצאה הסופית של המשחק.

תתעודד ילד, זה רק חדר אמבטיה מפחיד בתאורה עמומה, מה יכול להשתבש?

לאלהUndertaleשחקנים שהרגישו שהמשחק חסר פחדי קפיצה, לא תמצאו כאן לחיצות ידיים מטופשות של שלד.מַעְצָרהוא משחק בוגר ביותר, וישאיר את הגיימרים האמיצים ביותר לרעוד במגפיים.

5) Rue Gemini

Rue Geminiהוא הרפתקת מדע בדיוני נואר של הצבע-וקליק, מאת ג'ושוע נורנברגר. זה חוזר למפתחי כותרי ההרפתקאות הקלאסיים של הצבע ולחץ שסיירה ו-LucasArts ידועים בהם. הסיפור סובב סביב שתי דמויות בתרחישים שונים בתכלית, אך קשורים זה לזה. עזריאל אודין (לא, לאזֶהעזריאל!) הוא מתנקש לשעבר המבקש גאולה בכוכב ברקוס, בעיר פיטסבורג. Delta-Six הוא נבדק בבדיקת אמנזיה במתקן המכונה מרכז 7.

עזריאל מתמודד עם הציפיות שלו.

כשהשחקן מחליף בין שני הגיבורים, עליהם לשמור על שניהם בחיים, שכן אחד מבקש לאתר אדם מסוים, בעוד השני מבקש לברוח. בסופו של דבר, שני קווי העלילה השזורים הללו ייפגשו. אם נהניתם מהפיתולים המפתיעים בעלילה שלUndertale, תמצאRue Geminiלהיות מסקרן לא פחות, אם לא יותר. אחרי הכל, מה זה נואר טוב בלי התככים והפיתולים?

4) פראן באו

זכור מוקדם יותר במאמר זה, כאשר אמרנואבא מטורףהאם היה משחק נהדר עבור אנשים שרצו לשחק ילד תמים בעולם מוזר ומפחיד?פראן באולוקח את הרעיון הזה עוד יותר רחוק.

בהרפתקה של הצבע ולחץ,פראן באושחקנים לוקחים על עצמם את תפקיד הנערה הצעירה פראן. יום אחד, כשפראן יוצאת לשחק עם החתול שלה, מר חצות, פראן חוזרת הביתה ומוצאת שהוריה הוציאו את הקרביים. לאחר מכן היא נלקחת על ידי בית חולים לחולי נפש סמוך - מקום קודר שנראה שהוא עושה יותר נזק מתועלת. פראן, לאחר שאיבדה את עקבות החתול שלה, מחליטה שהגיע הזמן לברוח, ויוצאת אל העולם בחיפוש אחר החתול שלה, בתקווה להגיע לדודה גרייס.

פשוט רוץ, פראן. פשוט תסתובב ותברח. הוא לא יכול לתפוס אותך על אופניים שלא זזים.

כשפראן מסתובבת ופותרת את שלל החידות של המשחק, היא תפגוש יצורים מוזרים כשהיא לוקחת כדורים כדי לעבור לעולמות אחרים, כדי שתוכל ולמצוא פתרונות. פראן נוטה להיות פטפטנית, ושחקנים ימצאו הומור באופי הילדותי שלה, המנוגד לנסיבות הבוגרות והקודרות.

למרות נושאי האימה הברורים, יש הרבה קסם שאפשר למצוא בופראן באו. לכל דמות אינדיבידואלית יש אישיות ייחודית, ולעתים קרובות חביבה, בדומה לאלו שנמצאות בהUndertale. חוץ מזה, יש שלד מדבר. אתה לא יכול להשתבש עם דיבור שלדים, נכון?

3) אין לי פה, ואני חייב לצרוח

אין לי פה, ואני חייב לצרוחמבוסס על סיפור בעל אותו שם, שנכתב על ידי הרלן אליסון (שגם כתב את הסיפור למשחק). זהו משחק הרפתקאות אימה הצבע-וקליק, שבו אתה משחק בתור כל אחד מחמשת בני האדם האחרונים על פני כדור הארץ.

בעקבות מלחמת העולם השלישית, AI (בינה מלאכותית) חיונית המכונה AM השתלטה על העולם. השנאה של AM לבני אדם, שהיו יוצריו, אינה יודעת גבול. לפיכך, חמשת בני האדם האחרונים הללו חיים בסוג של כור המצרף, עוברים עינויים תמידיים, אך איכשהו נשמרים בחיים על ידי AM במשך יותר ממאה שנים.

I Have No Mouth, and I Must Scream מציג את הרפתקאות ההצבעה והקליק הישנות והטובות של מערכת קליק-פועל שהומצאה. חדשני בזמנו, אולי קצת מגושם עם הגיל עכשיו.

המשחק באמת חופר עמוק לתוך הנפש האנושית, מציג כמה נושאים מאוד בוגרים ומטיל על כל אחד מחמשת בני האדם דין וחשבון רב על החטאים שלו, ובקשר לחטאים של האנושות כולה.

אם שיחקתםUndertaleמסלול רצח העם של וחשבתי, "אני באמת רוצה שיענו אותי על כל מה שרע שאי פעם עשיתי שוב", ואזאין לי פה, ואני חייב לצרוחנועד באמת בשבילך. יש כמה סופים שונים, אבל רק נחישות אמיתית תראה אותך מנצח את הטוב ביותר. הרלן אליסון גם עושה עבודה פנטסטית בהשמעת AM, אז זה יתרון!

2) גרים פנדנגו מחודש

סאנס ופפירוס, שלUndertaleתהילה, הם דמויות חזקות ועמוקות באופן מפתיע -- בהתחשב בכך שהם רק כמה שלדים מדברים. בגרים פנדנגו, כמעט כולם הם שלד, ויש כמות שווה של אפיון חזק בין כל העצמות הללו. הסיפור כאן הוא לא רק עמוק, אם אתה יודע למה אני מתכוון.

מני ממלא את החליפה הזו בצורה מפתיעה בהתחשב בחוסר המובהק שלו בשומן בגוף.

השחקנים שולטים בשלד מני קלאוורה במשחק מקסיקני/פולקלור/נואר/הרפתקאות זה. מני קלאוורה עובד עבור ה-DOD, או מחלקת המוות. תפקידו להבטיח שנשמות בדרכן החוצה מסליל התמותה יוכלו לנסוע מהר ובמותרות על ידי מכירת חבילות נסיעות להן. אבל לאחרונה, מני שם לב שדברים בעבודה שלו פשוט לא הצטברו. לקוחות שצריכים לקבל את חבילות הנסיעות היוקרתיות שלהם לא, ואם זה לא בצד של מני, אז מי אשם? מני יוצא להרפתקה ארוכה כדי לתפוס את האשמים שגונבים מעברים מהירים אל המעבר הגדול.

מסיפור פנטסטי ועד משחק קול מהשורה הראשונה,גרים פנדנגוהוא קלאסיקה מדהימה, שבוצעה מחדש בשנת 2015 על ידי Double Fine Productions. אתה תעשה לעצמך שירות רע אם לא תשחק במשחק הזה! מהפאזלים ועד לתערובת האקלקטית של השפעה אסתטית,גרים פנדנגוישאיר אותך לנחש לאורך הסיפור המענג שלו.

1) גברת החתול

לבסוף, אנחנו מגיעים למספר 1 שלנו:הגברת החתולה. משחק האימה הסוריאליסטי הזה מערב את סוזן אשוורת', אישה מתאבדת ומדוכאת בת 40, בעלת חתולים רבים. כשהיא מתה, לאחר ניסיון התאבדות מוצלח, היא נפגשת עם אישה שקוראת לעצמה מלכת הרימות. האישה הזו הופכת את סוזן לאלמוות, ושולחת אותה חזרה אל עולם החיים, עם המשימה להרוג חמישה פסיכופתים, המכונים "טפילים" על ידי המלכה.

במהלך מסעה, סוזן נתקלת בקומץ דמויות, שחלקן נראות כסובלות מדיכאון דומה לזה שלה. השחקן יכול לבחור כיצד סוזן מתייחסת לזה, בין אם הוא מתיידד איתם או לא, והתוצאות של הפעולות הללו ממלאות השפעה רבה על התוצאה הכוללת של המשחק.

הוויזואליה המרשימה של גברת החתול נעה בין אינטנסיבי לקודר.

בדרך זו,הגברת החתולהוUndertaleלמעשה חולקים כמה מאפיינים משותפים מפתיעים. הילד שנפל, הדמות הראשית בUndertale, תמיד לובש הבעה משועממת לא משנה מה קורה בסיפור המשחק. אף פעם לא מוסבר מדוע הילד נפל למחתרת, אבל זה לא מרחק לטעון שהילד יכול לברוח מאי נעימות כלשהי.

סוזן גם מחפשת בריחה, ולעיתים רחוקות נראה שהיא מקווה שהיא תמצא אותה. הילד שנפל יכול להשתפר קצת ולנסות להתיידד עם מפלצות (שאחרת היו אויבים שלו), או שהם יכולים לבחור להפוך לפסיכוטיים ולהרוג את המפלצות. סוזן יכולה באופן דומה לבחור לחסוך כמה פסיכופתים, ללכת ישירות בניגוד לרצונה של מלכת הרימות, ולהפיק את המיטב ממצבה על ידי ניסיון לעזור לאנשים.

החקר הזה של הטוב והרע באנושות הוא שהופך את שני המשחקים האלה לחזקים כל כך. אם אתה יכול לסבול את הזוועה,הגברת החתולההוא משחק מחמיא נפלא לUndertale.

פֶּתֶק:

זו לא רשימה ממצה של משחקים שמחמיאיםUndertale, שכן רבים מהמשחקים ברשימה שלנו נמצאים בז'אנר האימה. בחרנו לא להתמקד בצד הקל יותר שלUndertaleכאן, כדי להציג משחקים שרבים מהקוראים שלנו עשויים להסס יותר לנסות. כל אחד מהמשחקים לעיל הוא נהדר, בפני עצמו, ובהחלט ראוי לתשומת לב. למרות שהם עשויים להיות אפלים או מאתגרים, אנו מקווים שתתני למשחקים האלה הזדמנות, ואם כן, הישאר נחוש. הפרס יהיה שווה את המאמץ!

המאמר נכתב על ידי: RickyH