7 משחקי האימה המפחידים בחלל למחשב האישי

חווה אימה בחלל עמוק

בשילוב הפחד שלנו מהלא נודע, הפחד מהחושך והפחד שלא נצליח לנשום הכל לתוך סביבה אחת: החלל כבר די מפחיד עבור רבים מאיתנו - ובאופן סביר. מוציאי לאור, במאים ומחברים רבים של משחקים ניצלו את התפאורה הזו לאורך השנים, והביאו לנו כמה מהיצירות הגדולות ביותר של ספרות אימה. להלן רשימה של 7 משחקי אימה Sci-Fi מפחידים, שלדעתנו היו היעילים ביותר בניצול מפחיד החלל.

7. שטח מת 3

טריילר ההכרזה הרשמי של Dead Space™ 3 - E3 2012

למרות שהמיקוד השיתופי מוריד את הקצה מהאטמוספירה: ב-Dead Space 3 עדיין יש מספיק פעולה אינטנסיבית ונקרומורפית כדי לשמור אותך על הקצה. בתור אייזק קלארק: אתה נמצא בטווח רחב יותר של סביבות, כלומר על פני כוכב הטונדרה של טאו וולנטיס.

אפילו כשאייזק קלארק וג'ון קארבר מתמודדים יחד עם ההמון: המגוון העצום כעת של Necromorphs עדיין יכול להטיל אתגרים אדירים - ומפחידים - בדרך שלך.

מפחיד יותר בשלג: אייזק קלארק נאבק עם נקרומורף על כוכב הלכת טאו וולנטיס

אייזק קלארק מעניק לאויביו החמושים הרבים קבלת פנים חמה במושבה טאו וולנטיס.

6. סולאריקס

טריילר לתאריך היציאה של Solarix

Solarix הוא - בבסיסו - משחק התגנבות באותו סגנון של Thief. ההבדל העיקרי הוא שאתה בחלל ויש מעט מאוד גניבה מעורבת. רק התגנבות מתמדת מצל לצל - כשאתה מנסה להערים על קולוניסטים זומבים בשחור.

כמו גנב: מפגשים חזיתיים עם האויב בדרך כלל לא יסתיימו בטוב עבורך. אתה חייב להישאר בשקט ולהישאר חד, כשאתה מחבק את חברך היחיד - האקדח השתק הנאמן שלך.

ב-Solarix: התגנבות היא אמצעי ההישרדות היחיד שלך. כאן הגיבור עוקב אחר טרפו.

גורלו של קולוניסט זומבים..

5. הלם מערכת 2

מאוחר יותר יש השפעה עצומה על סדרת Bioshock הנהדרת: System Shock 2 זוכה בנקודות עיקריות במתח ובמצמרר למשחק של זמנו. System Shock 2 נותן לך את הצמרמורות ללא צורך ב-1000 מצולעים בכל נתז דם.

הדברים מתחילים קריר - ממש בהתחשב בכך שאתה מתעורר מקריאו בהתחלה - ואתה נפלט לעולם של אדם מול נגוע ובינה מלאכותית קרה וקטלנית.

בדומה ל-Bioshock: השחקן מוצא את עצמו מדשדש במסדרונות מתכת, מנסה נואשות למצוא את אויבו.

System Shock 2 יהווה השראה לסדרת ה-Bioshock המצליחה ביותר... שתיהן כוללות מפתח ברגים עם נשק באופן בולט, למשל.

4. דום 3

DOOM 3 BFG EDITON – טריילר בכורה

המשחק הכי מפחיד והכי קלסטרופובי בסדרה; דום 3 מביא אותך ממש לרדת ישר לתוך הגיהנום, דרך תחנת חלל מלאה בקטל.

זה גורם לך לגבול בפרנואיות כשאתה עובר דרך מסדרונות מתכת קרים, מסתתר מכל מיני שדים. השדים שלך ושדים מילוליים מהגיהנום האמיתי, כלומר. סצנת המראה הזו - בחדר האמבטיה של תחנת החלל - עלולה לגרום לך לחשוב פעמיים על שימוש בשירותים ציבוריים...

השחקן מתמודד מול לגיונות הגיהנום עצמו...

רוקדים עם שדים...השחקן ניצוד על ידי מפלצות על מאדים.

3. שטח מת 2

DEAD SPACE 2 - טריילר השקה

למרות שהסתמך הרבה יותר על קטעי פעולה מהירים מאשר ה-Dead Space הראשון; Dead Space 2 מהמם אותך עם הדגש שלו על נושא אימה פסיכולוגי יותר. דמות הגיבור האומללה - אייזק קלארק - נדחקת עוד ועוד עד לקצה השפיות שלו.

אתה צריך לצפות למצוא את המאבק של אייזק עם שמירה על שפיות ניתנת לקשר אחרי מפגש אחד או שניים בחדר הילדים של ה-Sprawl...

אייזק קלארק מתמודד עם מושבה מוצפת עם נקרומורפים משתנים

השחקן נדחק לקצה שפיותו, ורואה בני אדם הופכים למפלצות.

2. בידוד חייזרים

טריילר משחק של Alien: Isolation הכרזה רשמית -- "שידור" [ארה"ב]

זה אולי המשחק היחיד - שיצא מהזיכיון של Xenomorph - עם מספיק אווירה ועמוד שדרה כדי להתאים לעמיתיו לסרטי המופת שלו. אולי בגלל שזה לוקח את הגישה המיושנת של רידלי סקוט למפלצות אימה בסרטים. זה שהפחד הכי גדול שלך הוא הלא נודע

המשחק הזה, כיאה, שומר אותך בחושך לגבי מה בדיוק עוקב אחריך. בלי רובה דופק לדבר עליו: הנשק הגדול ביותר שלך בדרך כלל בסופו של דבר הוא שולחן המשרד הקרוב ביותר שאתה יכול להתכופף תחתיו בזמן שהקסנומורף זוחל לידו. מדברים על מתח...

"מה דעתך שנקים מדורה, נשיר כמה שירים?" שלא כמו במשחקי Alien קודמים: ה-Xenomorph הוא חיה ענקית שיש להתחשב בה.

בתה של אלן ריפלי ניצודה ללא רחם על ידי טורף זר וחיזרי.

1. שטח מת

טריילר לשיר ערש חלל מת

מעולם לא הרגשתי שוב ושוב ריצה דרך (מה שמרגיש) באותו מסדרון כל כך מפחיד! באופן אישי מעולם לא התרגלתי לתחושת האימה המשתקת שהתגנבה בכל פעם שהייתי צריך לעבור ליד פתח אוורור או גופה (לכאורה חסרת חיים).

Dead Space קופץ ללא הרף מרגעים של שקט עוצר נשימה לכאוס מוחלט ומוחלט בזמן שאתה ניצוד על ידי יצורים הדומים לבני דודים מרוחקים ומעוותים של The Thing - רק פי 10 מהר יותר ופי 10 יותר מוזר.

ברוכים הבאים לעולם שבו פתחי אוורור הם האויב המושבע שלך. שטח מת, כולם. כל דבר יכול לזחול מעבר לפינה ב-USG Ishimura.

במשחק הראשון של הפרנצ'ייז: השחקן נאלץ להילחם - או לברוח - ב-Necromorphs בגבולות השחורים של ה-USG Ishimura.

אם לשפוט על פי המשחקים שמנינו למעלה, לא קשה להבין מדוע החלל הוא סביבה כל כך מפחידה. בשחור הבולע הריק - ללא חמצן או כוח משיכה - אנו הופכים חסרי אונים לפני כל דבר אחר שעשוי לצוד אותנו, בין אם זה קסנומורפים, נקרומורפים או כל דבר אחר. חלל, אם כן, הוא תפאורה נהדרת אם מעצבי משחקים רוצים להגביר את רמות הפחד והמתח.

מחפש דרכים אחרות להפחיד את עצמך? בדוק עוד כמה מאמרים שלנו על משחקי אימה: