מְעוּדכָּן:
22 באוגוסט 2024
האם "לכבוד" של Ubisoft יביא משחקי גרזן ותחרות של משחקי הזרם המיינסטרים?
משחק האק והסלאש החדש של Ubisoft שאמור לצאת ל -14 בפברואר 2017 נראה שהוא משחק מעמיק מאוד שיכול להפיח חיים חדשים בז'אנר לסצנה התחרותית. המשחק נקרא "לכבוד" ונראה שהוא סגנון משחק שמעולם לא ראה העולם מעולם. זה משלב פלגים שונים עם סגנונות שונים של לוחמים בכל אחד מהם, ישנם סמוראים, ויקינגים ואבירים כרגע נכון לקטעי משחק הבטא שראיתי, וכולם נראו כמו כיף לשחק. אז השאלה מבחינתי היא ... אחרי שהכל נאמר ונעשה וכולם שיחקו את המילוי שלהם, האם יהיה תחרות תחרותית לעקוב אחריהם?
מה הופך את "לכבוד" לשונה מהמשחקים האחרים?
משחקי האק והסלאש והלחמה נרשמו זה מכבר על ידי יורים ומובאס כבר כמה שנים, בעיקר עושים זאת בעובדה שהטובים שבהם הם בעיקר מחצני כפתור דו -מימדיים. "לכבוד" הוא משחק הרבה יותר מעמיק, המשחק משחק על מפה גדולה בהרבה עם סגנון משחק תלת ממדי בר ביצוע. השינוי הגדול ביותר הוא שהוא מביא פוטנציאל "משחק" ענק ללוחמים שרוב המשחקים האחרים לא, אני לא מצלם משחקים במשחקים כמו מורטל קומבט או לוחם הרחוב מאז שגדלתי במשחקים האלה. בהרבה רמות אם כי "לכבוד" מביא מימד חדש לשחקן, זה לוקח את מה שמשמש ברובו במשחקי שחקן בודד והתאמה בהצלחה לרב-שחקן.
מה יידרש ל"כבוד "להחיות את סצנת האק והסליטה?

3 המשחקים המועדפים המובילים:
ליגת האגדות, World of Warcraft: Warlords of Draenor, Dota 2