שחרר את הכוח שלך.
טנו: מאסטרים של רובה ולהב וכמה הלמות תופים דרמטיות ברצינות.
מתעוררים בעתיד הרחוק, אך עם זאת קשורים להקצרות של עבר עתיק, אתה טנו והוורפריים שלך...זה מדהים. כלומר, ראית מה אתה יכול לעשות עם זה? על שם המגוון הרחב של חליפות אקסו בהן אתה יכול להשתובב במערכת הסול, Warframe הוא משחק יריות מגוף שלישי משותף שהסיפור והמשחק הכולל שלו עברו כברת דרך מאז אלפא וממשיך להתפתח.
למרות שמבחינה טכנית עדיין בבטא למרות ששוחררו על פני שלוש פלטפורמות משחק שונות, מה שהיא בנתה מהעולם שלה עד כה מבטיח להעביר אותך לזמן ולמקום אחרים, להכניס אותך באמת לתוך החליפות האלה ולתת לך להרגיש איך זה מצא את עצמך דרכה כף רגל לתוך מערכת על סף מלחמה, מחפש אליך ואל שאר בני הבניין שלך להסתדר ולעזור לה... או לעמוד מהצד ולראות אותו נשרף... בהנחה שלא ניצוד ותלכד אותך לפני כן.
מציע חוויה ייחודית שחינמית לחלוטין לשחק, הנה 10 דברים מבטיחים על המשחק של Warframe.
1. הקרב הוא Jump-Jivin' Alive.
טעימה קטנה גם מפארקור וגם מ-Channeled Melee בפעולה.
הפארקור של המשחק, תגרה כיוונית והניידות הכוללת הכרוכה בלחימה מעניקים למשחק יתרון מהיר ומכוון אקשן. יש הרבה מהלכי ברווז וצלילה בשילובי התגרה המתועל כדי להמשיך להתגלגל ולהסתובב כמוחתלתול עם תפוח אדמה. עשה את הרושם הטוב ביותר שלך בספיידרמן על ידי ריצה לאורך קירות, טיפוס וזינוק/עוף מעמוד לעמוד כדי לחצות את המפה מהר יותר או כדי לצנוח על האויב ולספק מתקפת קרקע הרסנית. צריך קצת להתרגל, אבל זה נורא מרגש. בניסיון לייעל ולקדם זאת, Digital Extremes מקווה לשחרר את Parkour 2.0 באחד מהעדכונים הגדולים הבאים של המשחק.
2. מגוון רחב של מיומנויות Warframe, אפקטים, אנימציות.
דוגמה לתנועה וליכולות של ה-Excalibur warframe.
בעוד שנשק תגרה בולטים במיוחד באזור זה, הפעולות המתועלות שלהם מספקות שרשראות תנועה כמו גם אנימציות חלקות וזורמות, כל פריים קרב משחק בצורה שונה גם כן - זפיר המעופף גבוה, צולל ומקפוץ, בעוד שאפר מזנק ממטרה אחת אל אחר בקבוצה של המון, דוקר מתוכם את הקלם האוהב. כל יכולת שמעימה קבוצה של אויבים ואז מוחצת אותם כמו פחיות סודה ריקות (Mag) או מרסקת אותם לתוך האדמה כמו עוגות יום הולדת לא רצויות (Oberon) לעולם לא תצליח לספק.
למרות שמסך המודדינג מיושן, המשחקיות של זפיר עומדת בניגוד גמור לבני דורה הכבושים לכדור הארץ.
לא סופרים את גרסאות ה-prime של warframes שכבר קיימות, יש כרגע 23 פריימים שונים שאתה יכול ליצור ולנסות, כל אחד עם סט מיומנויות ייחודי כדי לספק את צרכי סגנון המשחק שלך עם אפקטי כוח והנפשות ספציפיים למסגרת.
3. מגוון נשק עם מטא גמיש.
שבריר שניתן לראות על המסך בבת אחת, גלול בקודקס ותגלה שכמות הנשקים הזמינה ממצה.
ראשוני, משני או תגרה, לא חסרות אפשרויות נשק ב-Warframe. כולם משתנים בגודל, צורה, צליל ופונקציונליות, מה שמקשה למצוא שני כלי נשק שמשחקים בדיוק באותו האופן, אפילו בין האקדחים היומיומיים ביותר. ולמרות שיש כמה כלי נשק מאוד מבוקשים, כמו הבולטור פריים, כמעט כל נשק יכול להפוך למוציא אבדון סופר יעיל עם תפוח אדמה (כן, תפוח אדמה) ופורמה או שלושה.
זרזים וכורים של אורוקין, המכונים באהבה כתפוחי אדמה כחולים או מוזהבים בשל צורתם, מכפילים את קיבולות המוד של כלי הנשק, ה-warframes, archwings (חשבו על תוספת Gundam Wing לקרבות חלל), kubrows (כלבי לאמה משובטים) וזקיפים (ממוכנים) חלקים נלווים צפים); ופורמים משנים את הקוטביות של חריצי מוד בכל אחד מהם, ומאפשרים לך להפחית את העלות של כמה מודדים בחצי אם הקוטביות של החריץ והקוטביות של המוד תואמים. למרות שכלי נשק מסוימים דורשים הרבה יותר עבודה מאחרים כדי להגיע לכושר עליון, היכולת לעצב את הנשקים שלך עוזרת לספק אפשרויות למטא, ולהשאיר אותו נזיל ונגיש.
4. התאמה אישית אפקטיבית של משחק, מראה.
Nyx Prime מחליטה באיזה צבע לצבוע את פיג'מת החלל שלה היום.
פונקציה ואופנה ניתנים מאוד לשינוי במשחק הזה. באמצעות תפוחי אדמה, פורמים וקצת מתמטיקה, המשחק של הנשק או ה-warframe נקבע על פי אופן העיצוב שלו. שנה את האופנים כדי להתאים לתפקידים או תרחישים ספציפיים, לשפר את ההישרדות, או לשחק את הכוחות המולדים של הנשק או ה-warframe כדי ליצור מכונת מוות יעילה.
ואז לעשות אותם יפים. אוי כל כך יפה. יפה, שנון, ומואר.
בנוסף לכלי נשק, מסגרות מלחמה וכנפי קשת, החברות שלך, הספינה והדוג'ו של השבט שלך ניתנים להתאמה אישית לחלוטין. פריטים קוסמטיים יש בשפע בצורה של תוספות שריון שונות, עורות לנשק ושריון, וריאציות של קסדה ופלטות צבעים - אפילו מגוון רחב של ערכות אנימציה זמינות - כדי להבטיח שלא תתקלו באף אחד בממסרים שמסתכל נע בדיוק כמוך. מערכת השמש היא המסלול שלך.
5. עיצוב דמות ועולם הוא מקורי, סוחף.
הידרואיד נתפס בגשם על אחד מערכי האריחים החיצוניים של Grineer.
אם כבר מדברים על יפה, ההיקף והעומק של הסביבה שאתה מדפדף ועף בה יכולים להיות מפתיעים באופן מפתיע ועוזרים לקבוע את הטון של היקום של המשחק הזה. המגוון והסגנון בין ה-warframes, כמו גם המספר ההולך וגדל של אויבים בתוך הפלגים השונים שבהם אתה נתקל, הם כולם מוצר ייחודי משלהם. הרבה מדע חייזרים, קצת בדיוני דיסטופי, Warframe קושר זמן עתידני בסכנה וטכנולוגיה כמעט מיסטית עם הלוחמים, הנשק והמשמעת של עבר כמעט נשכח.
הגרינר מגלם את השאפתנות והייאוש של שיבוט עד כדי הפיכתם לחיים נגזרים, צל של הגנים מהם הגיעו במקור, מחוברים יחד עם צינורות ומכונות.
הקורפוס הקנאי והחמדן רואה בטכנולוגיה חיים וכסף כאל שלה.
וגם, איום על כל החיים, הנגועים הם התוצאה המצערת של אלה בתוך המערכת, שבניגוד לטננו, התגברו ועברו מוטציות לזוועות מלאות זעם על ידי נגיף הטכנוציטים שהדביק אותם ולא הוסמכו ממנו.
ה-Tenno וה-warframes שלהם הם שרידי חסד במערכת שנחרבה.
6. מפתחים מערבים שחקנים ב-Lore Reveals, Enemy Design.
המפתחים דייב ופאט קודירקה חושפים את Cephalon Simaris ודנים על ה-Chroma warframe, כמו גם על האויבים הראשונים של הקהילה שתוכננו המיושמים במשחק.
במאמץ לספק תשובות לשאלות שהציבה הקהילה על סיפור המשחק, ואפילו לענות על שאלות שלטננו עצמם אין להן תשובות (מסכנים... הם שכחו הרבה בקריוסטאזיס שלהם), Digital Extremes הציגו לאחרונה למשחק ישות בינה מלאכותית המכונה Cephalon Simaris. בתמורה לכך שהקהילה כולה ילכדה ותלמד x כמות של דגימות מסוימות כדי שסימאריס יוכל להוסיף לספריה שלו, ה-Cephalon חושף פיסות של ידע - היבט נעדר זמן רב של המשחק. במקום רק לזרוק סיפור על הקהילה, DE עודדה מעורבות קהילתית, כך שאולי יום אחד הטנו יידעו מה קרה בתרדמתם של מאות שנים, מדוע הם פנו ליוצרים שלהם, ואנחנו, השחקנים, עשויים לגלות אם טנו הם אפילו דמויי אנוש מתחת לחליפות האלה, או אם הם בעצם מופעלים על ידי גרבילים נינג'ה אתרים.
תמיד אחד שמערב את הקהילה ולוקח מהם השראה, כאשר ה-Warframe של Nova עוצב על ידי השחקנים עצמם, DE הוסיפה למגוון הרחב של הרעים של הגרייר על ידי הצגת ה-Grineer Manic, רעיון עיצוב קהילתי נוסף.
7. התראות קבועות כדי לשמור על טנו עשיר ועסוק.
פרוסט פריים בוהה ברשימת המטלות הנוכחית שלו.
לא חסרים מקומות ללכת ב-Sol System אם אתם מחפשים קרב, ולא חסר מה לעשות. פלישות שורצות למגזרים שונים והתרעות כמעט קבועות שמסופקות על ידי הלוטוס עוזרות לתת כיוון כמו גם תגמולים בצורה של משאבים, אופנים, שרטוטים ועוד. הסינדיקטים השונים של המשחק מספקים משימות יומיות כדי לשפר את מעמדך איתם, והתרעות טקטיות דו-חודשיות, לפעמים שבועיות, מוגדרות על ידי DE כדי לאתגר אותך - או על ידי הגבלת מה שאתה יכול לקחת איתך למשימה, או על ידי שיבוץ אותך נגד יריב חדש ומסוכן.
ואז יש את אירועי ה"מבצע" שמשנים את המשחק שלעיתים קרובות דורשים ממך להילחם על צד זה או אחר, כאשר הצד המנצח קובע לאיזה כיוון הסיפור של המשחק נע.
הכרך ב-VAY HEK של מודול הקול תקוע לצמיתות ב-11.
למעלה יש שידור מאת חבר המועצה הגרניר הדרמטי מתמיד, ששונה מאוד, Vay Hek, המבשר את השתלשלות האירועים שתוביל למבצע: Eyes of Blight, שבו הקהילה נאלצה לנסות להציל את Tenno Relays (מרכזי שחקנים) מ הֶרֶס. רק 3 מתוך 7 רכזות בסך הכל שרדו את ההתקפה של Vay Hek.
8. צוות מפתחים פעיל ומעורב במיוחד.
אחד מזרמי הפיתוח האחרונים של DE. דלג לשעה 30:30 - 31:00 כדי לראות את DERebecca מציגה את ההתקדמות של שיפוצי הפארקור והפיסיקה של הבד שיבואו (ושוב בסביבות השעה 36:00).
צוות המפתחים של Digital Extremes מארח מדי שבוע שידורי פיתוח חיים כדי לחשוף שינויים ותיקונים קרובים, לדון ולהציג תצוגה מקדימה של כיוון המשחק, לענות על שאלות בזמן אמת, לשתות בירה, לתת דברים ולעשות דברים כמו לארח מסיבות דוג'ו שבהן הם יוצרים עולם שיא הכולל 10,899 שחקנים על פני כל שלוש הפלטפורמות שציידו את ה-warframes שלהם בשפם מזויף... ובמקביל גייסו יותר מ-11,000 דולר עבור בריאות הגברים ב- באותו זמן.
הם אפילו נתקלים מדי פעם בזמן שהם משחקים במשחק שלהם.
מבינה בשנייה האחרונה שרק ארוץ משימה עם דרבקה. שים לב אלי, סמפאי!
9. דברים בחינם רק בשביל להופיע.
מי לא נהנה מדברים בחינם?
לוחות צבעים עונתיים, עורות לנשק ושפמים הם רק חלק מהדברים שנשלחים מדי פעם לתיבת הדואר הנכנס שלך במשחק כדי לחגוג דבר כזה או אחר. וגם, רק בשביל להיכנס למשחק שלהם, אתה יכול נטו חוויה בחינם עבור אחד מהדברים שאתה מנסה לרמה, זיכויים בחינם, שרטוטים של נשק ומשאבים, אפילו עד 75% הנחות על רכישות פלטינה.
10. זה F2P נעשה נכון.
המשחק עומד בשורה התווית שלו.
"חופשי לשחק" נוטה לשאת משמעויות שונות ממשחק למשחק. ב-Warframe, לעומת זאת, Free to Play הוא פשוט להפליא. פלטינום, מטבע חנות המשחקים הניתן לרכישה, אינו נרכש אך ורק באמצעות רכישות במזומן.
לא כולל חבילות גישה ראשונית, אם יש משהו שאתה רוצה מחנות המשחקים, אתה יכול להרוויח אותו על ידי מסחר שרטוטים, חלקי שרטוט וכרטיסי מוד לשחקנים אחרים תמורת פלטינה. עם קצת עבודה קשה ו-RNG-sus בצד שלך, לעולם לא תצטרך לבזבז אגורה כדי להסתובב ולהיראות כמו אחד הילדים המגניבים או ליהנות מכל גרם אחרון של המשחק.
המשחק של Warframe מושלם להתחלה עם קבוצת חברים, לבנות את הארסנל שלכם ביחד, או ללכת לבד ולצמוח בעזרת זרים; כך או כך, מתפשט על פני המגזרים והמערכת בסביבה בשלה עם יופי ופוטנציאל. מלא הבטחה, מעט קסם-טכנו בחלל, ובנג-באנג מרוהט ומרהיב, אין ממש מה להפסיד אם תנסה את המשחק הזה.