הגרפיקה של Final Fantasy 15 מופעלת על ידי 'המנוע הזוהר'

מנוע הגרפיקה של Final Fantasy 15, המנוע הזוהר, נעשה במיוחד עבור Final Fantasy 15

הטכנולוגיה התקדמה באופן דרסטי מאז שיצא הפנטזיה הסופית הראשונה. סדרת Final Fantasy החלה כמשחק של 8 סיביות עבור NES. זה התפתח להשתמש בגרפיקה תלת מימדית עם Final Fantasy 7, אך הם עדיין היו חסומים ולא מושכים מדי. מאז אותה תקופה חלפו עשרים שנה, והגרפיקה התפתחה עד כדי כך שהיא אפילו לא נראית כאילו זה יכול להיות חלק מאותה סדרה. יש לנו עכשיו Final Fantasy 15 שנראה כל כך אמיתי, זה כמו לצפות בסרט.

Final Fantasy XV - הדגמת טכנולוגיה של סטודיו 1.5

במקור, Final Fantasy לעומת 13 השימוש במנוע Crystal Tools. במהלך התפתחותה הארוכה היא הפכה לסביבה בעולם הפתוח. מנוע כלי הקריסטל בו השתמש Final Fantasy 13 לא היה מספיק מספיק כדי להתמודד עם ההיבטים הטכניים שהגיעו עם סביבה בעולם הפתוח. לאחר מכן הוחלט כי Final Fantasy לעומת 13 יהפוך ל- Final Fantasy 15 וישוחרר בקונסולות מהדור השמיני באמצעות המנוע הזוהר החזק יותר.

אז מהו המנוע הזוהר?

תמונה זו מראה עד כמה המנוע הזוהר מאפשר להיות האנימציה, וכתוצאה מכך גרפיקה למראה מציאותי.

המנוע הזוהר נבנה על ידי אולפנים זוהרים, אשר פותחו באופן פנימי על ידי Square-Enix. זה נוצר בהשראת מנועים אחרים שאולי שמעת עליהם - המנוע הלא מציאותי והקריאה. מה שמבדיל את המנוע הזוהר מהתחרות שלו הם המפרט. עד 100,000 מצולעים משמשים לכל דמות, בהשוואה ל 20,000 המצולעים המשמשים לפנטזיה סופית 13. השיער לבדו במנוע הזוהר מורכב מכ- 20,000 מצולעים.

אבל, מה שבאמת מבדיל את זה הוא העובדה שהיא משתמשת בהארה גלובלית בזמן אמת ובעיבוד פוטוריאליסטי. זה מאפשר לדמויות להציג מגוון גדול יותר של רגשות. המנוע הופך את האנימציה בזמן אמת כמעט זהה לאנימציה של CGI, מה שהופך אותו למשחק יפה מאוד לשחק.

העתיד של המנוע הזוהר

מכיוון שהמנוע הזוהר נוצר באופן ספציפי עבור Final Fantasy 15, אף משחק אחר לא משתמש בו כיום. (Final Fantasy 14 משתמש בגרסה "מוגדלת".) שתי הדגמות טכנולוגיות שוחררו כדי להציג את כוחו ויכולותיו של המנוע, שנקראו הפילוסופיה של אגני ומכשפה פרק 0.

הפילוסופיה של אגני

עד כה, אין תוכניות למנוע הזוהר ישותף עם חברות מחוץ לריבוע אנניקס. נראה כי כרגע זה מנוע סופי פנטזיה 15 גרידא; עדיין לא הוכרז על משחק אחר שמשתמש בו. שניים מהכותרות הצפויות ביותר שלהם - הגרסה המחודשת של Final Fantasy 7 ו- Kingdom Hearts 3 - שניהם משתמשים ב- Unreal Engine 4.

אני מקווה שנראה את המנוע הזוהר חוזר לתואר עתידי של אניקס מרובע.

image

אל תאשים את המרפא. אתה יכול לקרוא לי לקסי. אני נהנה לשחק משחקי וידאו - הרבה. עכשיו, אני רוצה להכין משלי! יש לי מסע ארוך קדימה, אבל עכשיו, אני לא צריך לעשות את זה לבד.

3 המשחקים המועדפים המובילים:

זכור אותי, Resident Evil 6, Mass Effect 2