World of Warcraft: 10 דברים שכולנו אוהבים במשחק האפי הזה

מיליוני שחקנים עדיין משחקים במשחק האפי הזה, והנה הסיבה

אה, World of Warcraft. אפשר היה לכתוב עליו כל כך הרבה דברים. אחד ממכשירי ה-MMOPG הגדולים בעולם השתנה רבות במהלך השנים ולמרות שרבים טוענים שהקסם של שנותיו הראשונות נמוג מזמן, אנחנו עדיין נמשכים אליו.

אנחנו ממשיכים לשחק בזה, או שאנחנו לוקחים הפסקות ואז חוזרים שוב, ואנחנו תוהים בדיוק מה זה שגורם לנו לרצות עוד יותר World of Warcraft. זה כנראה בגלל שמעט דברים הם ייחודיים וקסומים, מלאים עד אפס מקום בנוסטלגיה ואתגרים כמו המשחק הזה.

1. ההגדרה המוכרת

אתה בנית את זה, זוכר?

World of Warcraft ממשיך את הסיפור שבו השאירו אותו Warcraft III. לראשונה, שחקנים יכלו לחוות את היערות של אשנוואלה, דורוטר וממלכת Stormwid מנקודת מבט ייחודית: הפעם, הם היו מישהו שחי בעולם הזה וראו אותו דרך העיניים שלהם.

המשמעות האמיתית מאחורי שם המשחק מתבררת ברגע בו דריסת רגל ב- Azeroth: Warcraft היא כבר לא סדרה של מפות בקמפיין. הוא מתרחש בעולם חלק של פרופורציות אפיות, חי ונושם.

אתה יכול לראות עקבות של כל מה שחווית בוורקראפט. פה ושם, רמזים ופרטים חושפים את אירועי העבר שאתה, השחקן, היה בהם חלק במהלך Warcraft. אורגרימר? אתה היית זה שבנית את זה. רוח סערה? אתה היית זה שהגן עליו. הר היג'ל? זה המקום שבו ניצחת את ארכימונד.

העולם הזה שאתה מוקיר הוא עכשיו שלך לחיות בו ולהגן עליו. זה מה שמשך אנשים ל-World of Warcraft עוד כשהיא יצאה לראשונה, וכל הזמן מרתק אותם גם עכשיו.


הטריילר שהתחיל הכל.

2. The Rich Lore

הידע העשירה שחוזר אחורה הוא אחת מנקודות המכירה של הזיכיון.

בין עולמות הפנטזיה, היקום של וורקראפט הוא ללא ספק בין אלה עם הידע העשיר והעמוק ביותר. הנחת היסוד שממנה התחילה ב-1994 אורקים ואנשים הורחבה והועשרה בהדרגה, ועד שה-Warcraft III הגיע, העולמות של Azeroth ו-Draenor היו ביתם של פלגים רבים עם היסטוריה של אלפי שנים.

נותר עוד הרבה מה לומר, ועוד הרבה מה לדמיין. World of Warcraft העניק לכותבים של בליזארד חופש חדש וחסר תקדים לספר את סיפוריהם. בעזרתם, הדמויות שלנו חשפו עלילות מורכבות, פתרו תעלומות עתיקות יומין, גילו ארצות ותרבויות חדשות.

כל שורת חיפוש הייתה חשובה בסכימה הגדולה של הדברים וסיפרה לנו יותר על היקום שדמויות חיו בו. לשחק בוורלד אוף וורקראפט זה כמו לקרוא ספר שמחבריו הצליחו לגולל סיפור מרתק לנגד עינינו - והסיפור הזה רחוק מלהיות נגמר עדיין.


Wrath of the Lich King נתן סגירה לאחד מקווי העלילה הסמליים ביותר של וורקראפט.

3. הדמויות הבלתי נשכחות

בין אם הם שונאים אותו או אוהבים אותו, כולם מכירים את הבחור הזה.

עולם הוורקראפט ראה הרבה דמויות בלתי נשכחות מופיעות לאורך השנים. גילינו רבים מהם במהלך הקמפיינים האפיים של סדרת RTS, אבל רבים מהם גם הופיעו לראשונה ב-World of Warcraft עצמו.

מעשיהם עיצבו את העולם כפי שאנו מכירים אותו כעת וממשיכים לעשות זאת. הם מרשימים, הם מסעירים את הדמיון שלנו, ההחלטות והמעשים שלהם מלבים ויכוחים.

מכיוון שאנחנו יכולים לראות ולתקשר איתם ב-Wold of Warcraft, זה מרגיש כאילו אנחנו משתתפים ביצירת ההיסטוריה. מי מעולם לא חלם להצדיע לטרל, לשוחח עם ג'אינה או לנקום בלורדארון בלחימה נגד המלך הליץ'?

אפילו ל-NPC הצנוע ביותר יכול להיות סיפור רקע מרתק, ואנחנו זוכרים אותו בחיבה, במיוחד אם הם יופיעו שוב מאוחר יותר. איך אפשר אי פעם לשכוח את מנקריק המסכן?


ויש כאלה שציפו לנו מאוד, אבל התברר שהם נבלים.

4. הסביבות המרשימות

הרי הדמדומים הם אזור אטמוספרי מאוד.

העולם של Azeroth הוא גם עצום להפליא וגם מפורט להפליא. כל אזור ואזור הוא ייחודי, עם נושא ואווירה משלו.

דבר אחד שעושה רושם מתמשך על השחקנים הוא עד כמה העולם נראה אמיתי. הושקעה מחשבה רבה בטופוגרפיה של כל אזור. המיקום של עמקים ונהרות, של חופים והרים גורם לכולם להיראות כאילו נוצרו באופן טבעי במהלך אלפי שנים.

לחקור כל פינה ופינה בעולם דורש מסירות אמיתית. יש כל כך הרבה מעברים, מערות וחורבות. אתה תמיד יכול להיתקל במשהו חדש גם במקומות שחשבת שאתה יודע בעל פה.


האסון הוא אחד האירועים ששינו לעד את העולם של אזרות'.

5. הסכסוך בין הפלגים

נלחם על השליטה של ​​אאוטלנד.

הרבה אנשים נמשכים לסכסוך עתיק יומין בין שני הפלגים העיקריים בוורלד אוף וורקראפט, הברית והאורד.

הרבה מעבר לקונפליקט סמלי בין "צד אדום" ל"צד כחול", רבים חשים זיקה אמיתית לסיעתם ותחושת שייכות, וכאשר הם נוטלים נשק נגד אויבם, זה מתוך שכנוע שהם " נלחמים מחדש על האידיאלים שהצד שלהם מאמין בהם.

אחת מנקודות המכירה העיקריות של אורקים ואנשים אז הייתה שבפעם הראשונה יכולת לשחק בתור "הנבלים". לא רק שיחקתם בתור הגיבורים האצילים שנלחמו כדי להציל את עולמם, אלא יכולתם גם לחוות את הצד השני של הסכסוך, ולראות אותו דרך עיניהם של אויביכם.

בעוד שעדר וורלד אוף וורקראפט הוא כבר לא "הצד הרע", רוב הגזעים מהם הם מורכבים עדיין נותנים את התחושה הברברית, הפרועה והמפלצתית משהו. הם לא ה"גזעים היפים" הרגילים שלך שניתן למצוא בכל מקום, כולל בברית, והרבה מאלה שבוחרים ב-Horde עושים זאת כי הם נהנים מהתחושה והמראה הקמאי והעוצמתי הזה.

גם האידיאלים ומערכת הערכים של כל סיעה שונים ופונים לגיימרים שונים. גם ההורדה וגם הברית יוצרים תחושת שייכות לקהילה של אנשים בעלי דעות דומות שמתאגדות יחד למען מטרה משותפת - בין אם זה בעולם הוירטואלי ובין אם זה בעולם האמיתי.

6. הפשיטה האפית

המכשול הראשון בין גיבורי אזרות' למלך הליץ'.

זה כנראה לא יהיה שגוי לומר שהידע של World of Warcraft מגיע לשיא בפשיטות. במפגשים האפיים האלה, שחקנים נלחמים נגד הכוחות שמאיימים להרוס את עולמם, אבל גם חושפים את המניעים האמיתיים שלהם, פוגשים דמויות מפתח וצופים בדיאלוג ועימותים אפיים.

פשיטות אהובות ונהנות על ידי רבים. הם כוללים את האויבים החזקים ביותר שיש ל- Azeroth להציע והשלמתם יכולה להוות אתגר אמיתי.

רבים נהנים מהקושי שעולה בהדרגה ככל שהם משתתפים במצבים קשים יותר המעמידים למבחן את כישוריהם ורפלקסים. אחרים מוצאים שפשיטה היא זמן מושלם לקשר עם חבריהם שאיתם הם חולקים את ההרפתקאות האפיות הללו יחד. חלקם גם נהנים מהפרס שהם מקבלים על הרג בוסים, והם בחיפוש תמידי אחר הטוב ביותר החמקמק הזה בחתיכת הציוד המשבצת.


הידע מאחורי כל צינוק פשיטה הוא מאוד מעניין.

7. הסצנה התחרותית

World of Warcraft Arena Global Invitational Grand Finals.

הרבה אנשים פורחים בתחרות. למרבה המזל, World of Warcraft מספק הרבה הזדמנויות עבורם לבחון את יכולתם מול שחקנים אחרים.

בין אם זה המירוץ להרג הבוס הראשון בעולם או שליטה בזירה או בשדה הקרב, תחרות נוכחת תמיד ברמות הגבוהות יותר של משחק. הנוף התחרותי מתפתח כל הזמן, והשחקנים חייבים להתאים את סגנון המשחק שלהם ולהמציא אסטרטגיות חדשות כדי לנצח.

כסביבת שחקן מדורג מול שחקן, הזירות הן המקום שבו רוב התחרות נמצאת. הם מושכים את קהילת הספורט האלקטרוני ובליזארד אפילו מארגנת אליפויות עולם שנותנות את ההזדמנות לשחקנים הטובים בעולם להילחם אחד נגד השני במשחקים רשמיים ולזכות בפרסים.

עם זאת, אין זה אומר שהתחרויות הללו מיועדות רק לאליטה. הפורמט הקטן של צוות זירה אומר שזו גם פעילות שתוכלו ליהנות ממנה כלאחר יד עם חבר אחד או שניים באותם ימים שפשוט מתחשק לכם לבצוע כמה גולגולות לשניים.

8. הכמות העצומה של דברים לעשות

הדרקון הקסום של פיי הוא הר יפהפה, אבל הוא רק אחד מהמאות שאתה יכול להחזיק.

יש כל כך הרבה דברים לאסוף ב-World of Warcraft שלפעמים המשחק מרגיש כמו גן עדן של השלמה. במהלך קיומו, כמות הרכיבים והמלווים שאתה יכול להחזיק, של חיות המחמד שאתה יכול לאלף אם אתה צייד ומכל הצעצועים המשעשעים שאתה יכול להשיג גדלה למאות.

וכל ההישגים שהדמות שלך יכולה לפתוח! גם אם אינך שודדי פעיל או שחקן PvP, ל-World of Warcraft יש מה להציע לכולם.

אתה יכול לרצות ללמוד כל מתכון למקצועות שלך, או לצוד חיות מחמד נדירות ותליונים במקומות מרוחקים. אולי אתה פאשניסטה ורוצה לאסוף כל פריט שגורם לדמות שלך להיראות מגניבה, או אולי אתה נהנה למצוא חן בעיני כולם ולבלות שעות בעבודה על שיפור מעמדך עם הפלגים השונים שקוראים לעזרת בית.

תוכן של עשר שנים באמת קשה לנצח. למרות ששחקנים ותיקים כבר ראו את רובו, עדיין תמיד נשאר מה לגלות או לעשות.


הרחבת Mists of Pandaria הציגה הרבה סוגים חדשים של תוכן.

9. הקהילה שמפגישה את כולנו

עם זאת, פשיטה, או PvP, או ידע זה לא מה שגורם לרובנו להישאר. בואו נהיה כנים כאן: במהלך השנים ששיחקנו ב-World of Warcraft, יצרנו הרבה מערכות יחסים יקרות.

על ידי הפקת שחקנים במהלך כל מיני אירועים ופעילויות, המשחק גרם לנו ליצור קשרים חזקים עם אחרים. אנחנו אוהבים לקרוא לחברי הפשיטה והגילדה שלנו חברים, אכפת לנו מהם, אנחנו חולקים זמנים טובים ורעים כאחד.

לעתים קרובות הקשרים הללו עוברים לחיים האמיתיים. אנחנו הולכים לפגישות עם החברים שלנו למשחקים, נהנים מבילוי לילי בבית קפה אינטרנט. ההיבט החברתי של MMO חשוב לא פחות מהתוכן שיש לו להציע.

לעתים קרובות אנשים מתלוננים על כך שתחושת הקהילה דוללה ב-World of Warcraft מכיוון שהכיוון שהמשחק לוקח לא מעודד במיוחד לשחק עם אחרים. עם זאת, רבים מאיתנו ממשיכים להיכנס למשחק רק כדי לשוחח עם החברים שלנו, להתעדכן בחדשות האחרונות ובאופן כללי לבלות ביחד.

עבור חלקנו, זה מה שבאמת מחזיר אותנו בחזרה - האנשים שבסופו של דבר היה לנו כל כך הרבה במשותף איתם.

10. והמוזיקה המדהימה

כל הרחבה, אנחנו שומעים את אותו הדבר. "זה וזה באמת יכול להשתפר, אבל אם יש משהו שבליזארד תמיד עושה נכון, זו המוזיקה".

ואנחנו יכולים רק להסכים. המוזיקה תמיד הייתה יפה להפליא, אטמוספרית והתאימה בצורה מושלמת למקומות שבהם היא ניגנה. בליזארד יש מוזיקאים מדהימים, והם אף פעם לא מצליחים לספק.

ואתה יודע היטב איך זה קורה... אתה מתחיל להאזין לשיר, אחר כך שניים, ואז אתה מאזין לפסקול שלם. לבסוף, אתה נאנח ומתקין מחדש את World of Warcraft, לוחש "אני באמת רק רוצה לראות את האזור הזה שוב".

האם אתה אוהב את World of Warcraft כמונו? השאר את ההתרשמות שלך מהמשחק בתגובות למטה.

עד כמה אתה בקיא ב-World of Warcraft? קרא על אלה15 דברים שתבינו רק אם שיחקתם ב-World of Warcraft.