Breath of the Wild יצאה כבר יותר משנה וזכתה במידה רבה לשבחים חיוביים. לא הצלחתי לשחק את המשחק כשהושק לראשונה, מה שכנראה היה ברכה לקצב הצירקדי שלי. נמנעתי מביקורות וספוילרים כמו המגיפה וחיכיתי עד שיהיו לי כמה ימי חופש כדי לצלול לתוך המשחק, מה שאני שמח שעשיתי. המשחק סוחף להפליא ואחד מהכותרים היחידים של זלדה שחזרתי מיד לאחר שסיימתי אותו בפעם הראשונה. אני אגיד שאני מעריץ ותיק של סדרת זלדה ושמצאתי משהו לאהוב כמעט בכל משחק. למרות זאת, זו תהיה הביקורת ההוגנת והבלתי משוחדת שלי.
על Breath of the Wild
Breath of the Wild שוחרר על ידי נינטנדו ב-3 במרץ 2017 עבור ה-Wii U וה-Switch. המשחק היה בייצור במשך מספר שנים וחווה מספר עיכובים. המפתחים הצהירו שהם מעדיפים לחכות ולייצר מוצר מוגמר מאשר לשחרר משהו שלא היה מלוטש. המעריצים שכחו מההמתנה הארוכה ברגע שהם שמו את ידם עליו, והמשחק מכר 230,000 עותקים בשבוע הראשון שלו. המשחק זכה לביקורות חיוביות בעיקר, ועד יוני הוא מכר בסך הכל 10.82 מיליון עותקים, מה שהקנה למשחק את מקומו ככותר הזלדה הנמכר ביותר.
Breath of the Wild - סיפור
The Return of Calamity Ganon: Breath of the Wild הסיפור של Breath of the Wild מתמקד בחוסר הביטחון של הנסיכה.
Breath of the Wild הוא גם הערך האחרון בזיכיון של זלדה וגם הערך האחרון בציר הזמן. ציר הזמן של זלדה נדון רבות והוא מסובך מדי בשבילי לפרט בסקירה זו. הדבר העיקרי שצריך לזכור הוא שהוא ממוקם רחוק יותר בעתיד מאשר שאר הכותרים בסדרה. המשחק מתמקד באירועים המתרחשים 100 שנים לאחר שובו של גנון, הנבל הראשי הוותיק של הסדרה.
המטרה המרכזית של הסדרה היא להציל את הנסיכה בעלת השם מטירת הירול ההרוסה. השחקן נוסע לבתיהם של הגורונים, זוראס, ריטוס וג'רודוס כדי להשתלט בחזרה על החיות האלוהיות, שהן כלי נשק עתיקים, ממוכנים בצורת חיות, מגנון.
פעולה זו משחררת את הרוחות הלכודות בתוכם ומאפשרת להם לסייע ל-Link במסעו להשמיד את גנון. הערך הזה בסדרה אינו מונחה סיפורים כמו כותרי העבר, בשל אופי העולם הפתוח של המשחק. הסיפור מועבר בעיקר באמצעות קטעי פלאשבק, שחלק מהשחקנים מצאו שחסר להם.
Breath of the Wild - משחקיות
חקר הוא חלק מרכזי במשחקיות
אין תפריטים באשר ליצירת או בחירת דמויות ב-Breath of the Wild. למעשה, אין אפילו מסך כותרת. ברגע שאתה מתחיל קובץ משחק, אתה נתקל בקול מסתורי וקרן אור. אתה מקבל קצת כיוון כדי שתוכל להשיג את ה-Sheikah Slate, מכשיר המשחק הראשי, ואז אתה לבד.
הקול אמנם מציע הדרכה מסוימת והמצלמה מציעה כמה רמזים עדינים, אבל אתה חופשי לבחור מה לעשות הלאה. אתה יכול להרים מקל ולנסות להרוג כמה אויבים או לטפס כמעט על כל משטח במשחק (כל עוד אתה לא נתקל בגשם, אויב התמותה האמיתי של שחקני Breath of the Wild). אם תבחרו לעקוב אחר קו העלילה הראשי של המשחק, תתחילו לעבור דרך מקדשים כדי לקבל רונים ל-Sheikah Slate המאפשרים לכם לפתור חידות לאורך כל המשחק. אתה יכול להתרוצץ באזור ההתחלה כל עוד אתה רוצה, אבל אתה צריך להשלים את הקווסטים הראשוניים כדי לצאת.
ברגע שאתה מחוץ לרמה ההתחלתית, אתה יכול לחקור כרצונך. למעשה, אחד הדברים האהובים עלי במשחק הוא המגוון שלו. אין דרך "נכונה" לעשות משהו במשחק. מבחינת העלילה, המטרה העיקרית של המשחק היא לעזור לנסיכה זלדה להביס את גנון. זה לא חדש עבור סדרת זלדה. אתה לומד על הנסיכה ועל ארבעת האלופות דרך סדרה של קטעי פלאשבק. ישנם גם NPCs אחרים של גזעים שונים. הרבה מהדמויות מקסימות ומצחיקות.
יש אויבים שקשה להילחם בהם, ומספר רב של משימות צד להשלים. תלונה אחת שראיתי שוב ושוב על Breath of the Wild, ואחת שאני חולקת בעצמי, היא הקושי של הבוס האחרון. זה גובל בקל אם הצלת את כל ארבעת האלופים. אחרי שרשמתי יותר שעות ממה שאני רוצה להודות, אני אגיד שייגמר לך מה לעשות.
ישנם מספר אזורים ריקים מכל דבר אחר מלבד פריטי אספנות מפוזרים. המוזיקה גם חסרה זכירות בהשוואה לכותרים קודמים במשחק, אם כי אני אגיד שתווי הפסנתר שמגיעים עם גרדיאן מתקרב גרמו לי לחזור בריצה אל ה-Switch שלי וצועקת מילים על מנת להציל את עצמי מקרינת לייזר אל מָוֶת. אם כבר מדברים על מוות, אתה תמות הרבה.
המשחק הזה הוא אחד הערכים הקשים ביותר בסדרת זלדה, ולדעתי הקשה ביותר מבין משחקי זלדה התלת מימדיים.
Breath of the Wild - לחימה
בהתחלה, אין לך שריון או נשק. ברגע שאתה עוזב את אזור ההתחלה, מערת התחייה, יש לך את צפחת השייקה וכמה בגדים מרוטים. לאחר שניצח את ארבעת המקדשים הראשונים של המשחק, ה-Sheikah Slate שלך יהיה מצויד ברונים שנותנים לך את היכולת ליצור גושי קרח, להזיז חפצי מתכת, להשתמש בפצצות ולעצור זמן קצר.
בזמן שאתה משחק, אתה יכול להרים כלי נשק, קשתות ומגנים לשימוש בלחימה. ככל הנראה כלי הנשק הראשונים שלך יהיו ענפי עצים וחרבות חלודות, אבל ככל שתתקדם תמצא פריטים חזקים יותר. ישנם כלי נשק ביד אחת, חרבות בשתי ידיים, חניתות, ואפילו כמה ערכים מוזרים כמו מצקות מרק ומגבים.
מגנים נעים בין מכסי סירים למגן Hylian ותיק. לקשתות יש פחות מגוון, אם כי ניתן למצוא קשתות שיורות מספר חיצים. שטח המלאי מוגבל אך ניתן להרחיב אותו באמצעות NPC. עד שתתרגל לקרב, כנראה שתמות הרבה. אתה חלש בשלבים המוקדמים של המשחק ולא תהיה לך גישה לציוד איכותי יותר.
ככל שתמצא ותנצח מקדשים, תוכל להרוויח יותר מיכלי לב (בריאות) וסיבולת (המשמשת לריצה וטיפוס). ככל שתשיג יותר בריאות וכוח, כך תוכל לנסוע רחוק יותר ותמצא ציוד טוב יותר. אם אתה חסר סבלנות, אתה יכול לשפר זמנית את הסיבולת והבריאות שלך על ידי בישול מנות עם המרכיבים הנכונים, כגון Hearty Durians או Endura Carrots. החיזוקים הזמניים נצרכים עם השימוש, אך הם יכולים להציל חיים.
בסך הכל, מערכת הלחימה עובדת היטב. אתה יכול לנעול על אויב אחד כדי לעקוב אחריהם. נעילה גם נותנת לך עוד דרכים לתמרן ולהתחמק. המהומה הגדולה ביותר של מערכת הלחימה היא עמידות הנשק. כל כלי הנשק, מלבד אחד, יכולים להישבר עליך בכל עת. אין דבר יותר גרוע מלהילחם באויב קשוח ופתאום למצוא את עצמך בלי שום דבר מלבד לפיד ומכסה סיר.
Breath of the Wild - משימות ומשימות
למשחק הזה יש רשימת כביסה של משימות. הם מחולקים לשלוש קטגוריות: קווסטים עיקריים, משימות צד, ומשימות קדושה. המשימות העיקריות קשורות למציאת זיכרונות אבודים, מפגש עם דמויות מרכזיות בעלילה, ארבעת מבוכים של המשחק, והמטרה הסופית שלך להביס את גנון ולהציל את הנסיכה. משימות צד מגוונות ויכולות לכלול כל דבר, החל מצילום של מפלצת ספציפית ועד להצלת כבשה של ילדה. משימות קדושים נותנות לך רמזים היכן למצוא את המקדשים החבויים יותר היטב. מערכת הקווסטים עובדת היטב, ויש מספיק כדי להעסיק את השחקנים. אני אתן כמה דוגמאות למשימות האהובות עלי:
Hylian Homeowner/From the Ground Up - כנראה המסע הצדי המעורב ביותר במשחק. כרוך בקניית בית ולאחר מכן עזרה בבנייה ואכלוס של עיירה.
Eventide Island - Ship Wreck Simulator - אתה מאבד את כל הציוד שלך (זמנית) וצריך למצוא ולהציב שלושה כדורי קדושה תוך שימוש רק במה שאתה מוצא באי.
מתכון מלכותי - חקור את חורבות הטירה כדי למצוא מתכון לעוגה.
Breath of the Wild - גרפיקה
המשחק כולל גרפיקה יפה בצללית צל.
נינטנדו זוכה להרבה ביקורת על גרפיקה. ה-Switch אינו ברמה גרפית עם בני זמנו. עם זאת נאמר, Breath of the Wild הוא עדיין משחק יפהפה. המשחק מוצלל בצללים כמו רבים מהערכים הקודמים בסדרה, אבל עם יותר ריאליזם מזה של משחקים כמו Wind Waker. לדעתי, לגרפיקה יש קצת תחושה של צבעי מים.
בעת משחק במצב כף יד, גרסת ה-Switch פועלת כמו המקבילה ל-Wii U. כאשר עגינה לטלוויזיה, לגרסת ה-Switch יש גרפיקה טובה יותר. המשחק סובל רק מבחינה גרפית באזורים מיוערים ועשוי לפגר לפרקי זמן קצרים בעת מעבר בין אזורים, אבל אלו הבעיות הגרפיות הכי גרועות שחוויתי.
סגנון האמנות מתאים היטב למשחק, והיו כמה מקרים שעצרתי רק כדי להסתכל על הנוף. בדוק את הכפר לורלין בפינה הדרום מזרחית הרחוקה של המפה לכמה מהנופים הטובים ביותר במשחק.
Breath of the Wild - מפתח
המשחק פותח על ידי נינטנדו ולקח חמש שנים של פיתוח. הוא היה אמור לצאת במקור ב-Wii U ב-2015, אך שחרורו נדחה עד 2017 על מנת ללטש ולשכלל את המשחק. לאחר הביקורת שספגה Skyward Sword ב-2011, המפתחים רצו לקחת את הזמן כדי לוודא שהמשחק מוכן.
מכיוון שהוא התעכב, הוא שוחרר גם עבור ה-Nintendo Switch. במשחק יש יחסית מעט באגים והוא פועל היטב. נינטנדו כן עושה מאמץ להקשיב למעריצים שלה, מה שבא לידי ביטוי בעובדה שה-Breath of the Wild התרחק צעד אחד מהטבע הליניארי של המשחקים האחרונים בסדרה והלך עם גישה של עולם פתוח יותר. מאז יציאת המשחק, היו שתי חבילות DLC. שניהם זמינים כרגע.
Breath of the Wild - מחיר
משחק הבסיס עולה $59.99 חדש. שתי חבילות ה-DLC זמינות כצרור עבור $19.99. החבילה הראשונה מכילה משימות חדשות ושריון. השני מספק קו קווסט חדש שניתן להשלים לאחר רוב קו הקווסט של המשחק הראשי ומספק סיפורי רקע לארבעת האלופים. מלבד חבילת ה-DLC של $19.99, אין רכישות אחרות לבצע לאחר קניית המשחק הראשוני. אז, החוויה המלאה של המשחק תעלה לך 79.98$.
פסק דין סופי
Breath of the Wild היה משחק השנה של 2017. זה משחק נפלא; שיחקתי אותו מההתחלה ארבע פעמים, ואני עדיין מוצא דברים חדשים שלא שמתי לב אליהם בעבר. עם זאת, אני לא נותן לזה עשר מושלם. יש דברים שהלוואי שנכללו שלא.
הלוואי שהיה תוכן פוסט למשחק, כי הסוף לא הביא לי את הסיפוק שקיוויתי לו, והמוזיקה הייתה יפה, אבל לא בלתי נשכחת. בסך הכל, הייתי נותן לו 9 או 9.5 מתוך 10. זה משחק מדהים, אבל לא מושלם.
יתרונות:
- מפה ענקית
- חקר עולם פתוח
- סגנון אמנות יפה
חסרונות:
- חוסר בתוכן שלאחר המשחק
- אזורים ריקים בעולם העל
- מוזיקה חסרת ברק
אולי יעניין אותך גם ב:
- Legend of Zelda: Breath of the Wild Guide
- למה Legend of Zelda: Breath of the Wild הוא משחק השנה שלי
- זה הזמן המושלם לחזור אל Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Breath Of The Wild מקבל את הצינוק המותאם אישית הראשון שלו
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild סקירה כללית