סקירת RUST - קרא לפני שאתה קונה

רוצה לעשות את המחקר שלך לפני שאתה רוכש חלודה? אל תחפש עוד! כמי ששיחק קרוב ל-750 שעות במשחק, במערכות התקדמות משתנות, עם קומץ של מונומנטים וזרעים שונים, ועם קבוצות שונות של אנשים, אני מרגיש בטוח שאני יכול לתת לך את התקציר על כל מה שאתה צריך לדעת עליו חֲלוּדָה.

למרות ששיחקתי את Rust (ושיחקתי אותה בהרחבה), אני לא מקבל פיצוי על סקירה זו בשום צורה, צורה או צורה על ידי אולפני Facepunch או כל מקורבי Facepunch.

על חלודה

Rust הוא משחק הישרדות ששוחרר לראשונה על ידי אולפני Facepunch בסוף 2013 דרך תוכנית ה-Early Access של Steam. זהו משחק מרובה משתתפים בלבד המאפשר לשחקנים להילחם בזאבים, דובים, מסוקי תקיפה ואחד בשני בדרך לשרוד את ה'ניגוב', או פרק זמן לפני שהמפה מנוקה מכל המבנים ובחירת אי חדש .

למרות שהוא שוחרר בתחילה דרך Early Access, הוא שוחרר רשמית והוצא מגרסת הבטא ב-8 בפברואר 2018. עד מרץ 2017, Rust מכרה למעלה מחמישה מיליון עותקים ב-Steam. במהלך השנה האחרונה, למשחק יש בסיס שחקנים מקביל של 50,000 שחקנים, לפי תרשימים של Steam. מאז יציאת המשחק, השחקנים המשיכו ליהנות מעדכונים חודשיים הכוללים תוספות חדשות כמו ציוד צלילה, סירות מנוע, אנדרטאות חדשות וחידות.

הסיפור של חלודה

למרות שאין עלילה רשמית, מכיוון שהמטרה היחידה של Rust היא לשרוד, יש כמה תיאוריות של מעריצים על האופן שבו שחקנים הגיעו לאי, תפקידם של המדענים והטיסות התכופות של הצ'ינוק ומסוק התקיפה.

חלק מהמעריצים משערים שהאי היה אתר שיגור סובייטי שהשתבש - כשהקרינה השתוללה והתושבים נותרו קירחים. אחרים מאמינים שהאי מוגדר כניסוי משוכלל כלשהו, ​​כאשר המדענים נשלחו לצפות ולשמור על השלום.

ובכל זאת, מעריצים אחרים חושבים שהאי מייצג את הקומץ האחרון של בני אדם לאחר שאוכלוסיית יתר ומלחמה גרעינית חיסלו את רוב האוכלוסייה. אחד המפתחים של המשחק, גארי ניומן (שגם פיתח את המוד של גארי) רמז שיש לו ידע למשחק, אך עד כה לא פרסם שום דבר נוסף על התוכניות שלו.

אתר ההשקה, למעלה, הוא אחת התוספות האחרונות למשחק - כזו שכמה מעריצים מצביעים עליה כגיבוי לתיאוריית אתר ההשקה הסובייטית שלהם.

משחק חלודה

כשאתה משריץ לתוך השרת הראשון שלך, מוקצה לך באופן אקראי שילוב גזע ומגדר, שנשאר איתך בשרתים לשארית הזמן שלך במשחק. אין התאמה אישית של תווים ואין שיעורים.
לרוב, שחקנים יכולים לצפות לחקלאות, לסחור, למלא יד ולכרות את דרכם להצלחה על האי, בעזרת שימוש בכמה פיתוחי מסחר אחרונים כמו מאחזים, מכונות אוטומטיות וחזיתות לחנויות.

תלוי לאיזה שרת אתה מצטרף (Hapis, Savas, Craggy Islands והזרעים המשמשים ליצירת כל אחד מהשרתים האלה), גודל המפה והטופוגרפיה יהיו שונים לחלוטין, מה שהופך את המשחק לכזה שתוכל לשחק שעות על גבי שעות. כל אי מגיע עם לפחות קומץ של אנדרטאות, או נקודות חמות לשלל, פעולת PvP וכלי יצירה.

נכון לעכשיו, ה-NPC היחידים שנוכחים במשחק הם מדענים - גם אלו לאורך הכבישים במפה וגם אלו שנוכחים לשמור על "המאחז", אחת האנדרטאות הקיימות בכל אי.

המטא, כולל ה-imimcone של חלק מהתותחים, מאזן הכלים ודברים קטנים אחרים יכולים לשפר, אבל עם העדכונים החודשיים, הפריטים האלה מטופלים.

אתה יכול לשחק במשחק הזה ללא הגבלת זמן - עם מפות שונות, שחקנים שונים והעדכונים המשוחררים ללא הרף, יש משהו חדש במשחק כמעט כל שבוע!

שני שחקנים יוצאים לשוטט, או להרוג שחקנים אחרים, עם שריון מתכת ו-AK-47 ביד.

קרב חלודה

מערכת הלחימה פשוטה יחסית - מצא רובים וירה בהם (באמצעות מטרה חופשית!) אין רמות לעלות, עצי מיומנות או כל דבר שאתה חייב לשדרג. יש כמה כלי נשק תגרה במשחק, כמו חנית, מצ'טה ומועדון עצמות, כמה כלי נשק בטווחים נמוכים יותר, כמו הקשת, הקשת, אקדח ה-Eoka והאקדח, ולאחר מכן אקדחים ברמה גבוהה יותר, SMG's, ו רובים שתוכלו ליצור באמצעות רכיבים ושולחן עבודה. קרב מרובה משתתפים הוא פשוט יחסית - אם אתה רואה מישהו, אתה או רוץ או נותן לו לרוץ בשביל הכסף שלו. חלק מהשרתים מציגים כללים כמו חסימת קרב, שבהם אינך יכול להשתמש בפקודות צ'אט כלשהן למשך תקופה מוגדרת לאחר ירי, אבל בשרתי וניל, הכל הולך כשמדובר בלחימה.

PvE הוא גם די פשוט - אין זומבים בשרתי וניל, אבל ניתן להרוג את החיות והמדענים על השלל שלהם. בעלי חיים חיוניים לבר הרעב של המשחק וליצירת פריטים בתחילת המשחק, ומדענים מפילים פריטים באמצע המשחק כשהם נהרגים.

אנימציות הקרב ואפקטים הקוליים הם סטנדרטיים יחסית במשחקי הישרדות - צליל מצוין וחד, ואפקט קול המיועד לצילומי ראש. אנימציית התלקחות הלוע עשויה היטב, והיריות מכלים שונים משמיעות קולות ברורים אחד מהשני.

גרפיקת חלודה

פועלת על מנוע Unity 5, הגרפיקה ב-Rust מציאותית, חדה ועשויה היטב. עם זאת, הם לא פועלים היטב ברוב המחשבים, ולכן שחקנים רבים מגדירים אותם בהגדרה הנמוכה ביותר. אם חלק כלשהו של הגרפיקה זקוק לשיפוץ, זה יהיה עד כמה הם עתירי גרפיקה במצבם הנוכחי.

למעלה: תמונה של היער, שצולמה לאחר שיפוץ גרפי לאחרונה.

מפתחי חלודה

Facepunch Studios, האולפן שמאחורי המשחק, משחררים תיקונים חודשיים למשחק שלהם, בגשם או בשמש. רוב המפתחים תורמים להערות התיקון, כך שתוכלו לראות מי עבד על כל חלק של התיקון. חוץ מזה, המפתחים פעילים בטוויטר - במיוחד Helk, אחד המפתחים הפוריים שעובדים על Rust.
המשחק קצת באגי, במיוחד עם ממשק המשתמש של בעלי חיים ומדען וחלק מה-ragdoll כאשר שחקנים נהרגים, אבל בדרך כלל הוא נטול באגים כשמדובר ביצירה, חקלאות וכרייה.

מחיר חלודה

נכון לעכשיו, Rust זמין רק ב-Steam ויש לו תג מחיר של $34.99. אין אלמנטים של תשלום כדי לזכות במשחק, אבל יש סקינים לפריטים במשחק שאתה יכול לרכוש. העורות אינם מעניקים מיומנויות נוספות או הטבות אחרות לפריטים.

פסק דין סופי: 9/10

למרות שהקהילה יכולה להיות רעילה, המשחקיות מצוינת באמצע המשחק עד סוף המשחק, המפתחים מגיבים, והקונספט הוא חדש וחדשני.

יתרונות

  • המפתחים מגיבים.
  • המשחק מקבל עדכונים שוטפים.
  • קל ללמוד את רכיבי היצירה, ההישרדות וה-PvE
  • בסיס השחקנים נשאר פעיל ומסור, גם לאחר חמש שנים של המשחק.

חסרונות

  • הקהילה יכולה להיות רעילה.
  • ממשק המשתמש של בעלי החיים זקוק לשיפור!
  • המשחק עתיר גרפיקה עד לנקודה שבה חלק לא יכול להפעיל אותו.
  • יכול להרגיש חזרתיות, במיוחד כאשר מגדלים משאבים בשלבים המוקדמים של המשחק.

אולי יעניין אותך גם ב: