שודד הקברים האגדי חוזר להרפתקה נוספת ב-Shadow of the Tomb Raider. זהו המשחק ה-12 בזיכיון שלו ונאמר שהוא המשחק האחרון בטרילוגיה המחודשת. נדון אם הטרילוגיה הזו הסתיימה ברעש או אם היא מעופשת וצפויה.
אוֹדוֹת
Shadow of the Tomb Raider הוא משחק הרפתקאות פעולה לשחקן יחיד המשוחק בגוף שלישי והוא המשחק הראשון בטרילוגיה שפותח על ידי Eidos-Montreal. שוחרר ב-12 בספטמבר 2018 והפך זמין למחשב, PS4 ו-Xbox. לסיפור שלו יש פחות מתריסר חיפושים מלאי אקשן המעוצבים להפליא עם ארכיטקטורה של קברים מדהימים וחידות סביבתיות ענקיות.
חקור את הבלתי אפשרי כאשר לארה מנסה פעלולים לא אנושיים שרק כמובן שודדת הקברים האגדי יכול היה לבצע. גלה אדמה חדשה, מיומנויות ואתגרים מתגמלים תוך הסרת איומים עם משחק אקדחים מדהים. קבל תחושה אמיתית של איך שודד קברים על ידי התנדנדות מגובה גורדי שחקים, חקר מערות תת קרקעיות וחיפוש משאבים. המשחק הוא כמו Riseof the Tomb Raider עם תכונות נוספות שנוספו על סמך ביקורות המעניקות לו גישה מציאותית יותר.
כַּתָבָה
Shadow of the Tomb Raider ממשיך כעבור חודשיים מהמקום שבו עליית הטומב ריידר הפסיקה. בסיפור מעניין לארה בליווי ג'ונה עוקבים אחרי דומינגז (מנהיג השילוש) מהטונדרה הקפואה של הרי סיביר ברחבי העולם ועד לעיר הנסתרת האגדית פאיטיטי, השוכנת עמוק בלב מרכז אמריקה. בעודה במרדף ולוהט על השביל, לארה נתקלת בחפץ מאיה עתיק בקבר שעליו פושטת טריניטי בשם "הפגיון של צ'אק צ'ל", כמו גם מידע שנכתב על ציורי קיר על עיר נסתרת (פאיטיטי), "הכסף". Box of Ix Chel", ואזהרה שאפוקליפסה שתוביל לליקוי חמה קבוע בשם "The Cleansing" תתרחש אם הפגיון יוסר.
לארה, למרות האזהרה, לוקחת את הפגיון כדי לשמור אותו מהשילוש. לתפוס את לארה דומינגז מזהיר אותה ממה שהיא עשתה ולוקח ממנה את הפגיון להתאחד עם הקופסה כדי להשתמש בכוחה כדי להפוך את עצמו לאלוהים. זמן קצר לאחר מכן לארה וג'ונה נמלטים מצונאמי שהורס את קוזומל, מה שמוכיח שהאזהרה נכונה. הם ממשיכים לרדוף אחרי דומינגז לתוך הג'ונגלים של פרו, שם המטוס שלהם מתרסק במהלך סערה אדירה, האסון השני. ג'ונה ולארה מוצאים את העיר האגדית פאיטיטי ואת הרמזים הדרושים כדי לעצור את דומינגז מלהשתמש בכוח האל קוקולקן ולמרות ההבדלים ביניהם חייבים להיצמד זה לזה כדי להציל את כולנו מאפוקליפסה.
משחקיות
חווה את הפחד מטביעה כשלארה נאבקת לעצור את נשימתה בזמן שהיא מנסה להימלט מקברים קורסים. הרגישו את תחושת הפאניקה כשאתם גולשים במורד צוקים בתקווה לא ליפול אל מותכם, כאשר אתם משתמשים רק בגרזן ובחבל מטפסים. כמו ב-Rise, אתה יכול לצוד חיות לצורך יצירת משאבים, לפתור חידות ולחקור כדי לגלות שבילים נוספים. אתה יכול לבחור את רמת הקושי שלך מכיוון שלפאזלים, לחימה ולמשחק יש הגדרות משלהם.
לדוגמה, אם תבחר קשה, האינדיקציות הצבועות בלבן לא יהיו שם כדי לומר לך לאן ללכת ולהשאיר אותך צריך לסמוך על האינסטינקטים שלך. אתה יכול לבחור באיזו שפה תרצה שהילידים ידברו ולארה מסוגלת לקלוט את השפה ככל שהיא קוראת אותה. ל-Shadow יש את המרכז החברתי הגדול ביותר מבין כל Tomb Raiders, העיר האגדית Paititi שבה שחקנים יכולים להתרועע עם סוחרים, להשלים משימות צד ל-NPC, לגלות ולקנות תלבושות חדשות, ציוד, להשלים אתגרי קברים ופעילויות אחרות.
לְחִימָה
יש אויבים שאורבים בכל פינה ב-The Shadow of the Tomb Raider והייתם חושבים שלארה היא יותר מתנקשת מאשר פושטת קברים על ידי האופן שבו היא מתמרנת בגנבה דרך הג'ונגלים בהצלחה ובקלות קוטפת את חיילי השילוש בזה אחר זה. יש הרבה איומים והופכים קטלניים יותר ככל שלארה מתגברת במיומנות. רמות המיומנות נקבעות ל-3 קטגוריות הנקראות עץ החיים; לוחם, נבלות ומחפש שתוכלו לשדרג עם נקודות מיומנות או לרכוש על ידי השלמת אתגרי קבר.
עם הבחירה של כלי נשק מטווחים הם קשתות, אקדחים, רובי ציד ורובים, יש לך את כל מה שאתה צריך כדי להוציא אויב מקרוב או רחוק. ניתן לשדרג כלי נשק באתרי קמפינג עם חומרי יצירה, וניתן למצוא נשקים חדשים על ידי השלמת קווסטים או קנייה מסוחרים. בהגנה, לארה יכולה להתנתק מקרב כשהיא מחוץ לטווח הראייה של אויב ויכולה להסוות את עצמה על ידי שימוש בבוץ, הסתרה בשיחים סמוכים והתמזגות עם הצמחייה שמסביב. היא יכולה להציב מלכודות, להכין בקבוקי תבערה, פצצות עשן, רימונים ולהשתמש במיכלים מתפוצצים כדי להוציא מספר אויבים בו זמנית. היא יכולה גם לרפא את עצמה אבל רק ברמות קושי קלות ונורמליות.
מערכת קווסט/משימה
יש המון משימות מדהימות ב-Shadow of the Tomb Raider שבטוח יעסיקו אותך לזמן מה. קו העלילה הראשי מוביל לשפע של מסע צד ואתגרי קבר שעם השלמתם אתה זוכה במיומנויות או כלי נשק שונים. אתה יכול לדבר עם המקומיים ולגלות גם חיפושים צדדיים נוספים וישנם 3 מסלולי בונוס הנקראים נתיבי הנחש, היגואר והנשר אשר הופכים לזמינים רק לאחר השלמת קו הסיפור.
גרָפִיקָה
כאשר רוב הפריסה היא יער אפילו באיכות הגבוהה ביותר של משחק, אין פיקסל קופץ. ל-Shadow of the Tomb Raider יש גרפיקה יפה הלוכדת כל פרט בארץ, את הארכיטקטורה של הקברים, האנשים והחיות. לצמחים יש ברק ריאליסטי כשהשמש עוברת והנוף לא נראה כמו חימר. בסרטון למטה תוכלו לראות דוגמאות של האיכויות הנמוכות והגבוהות ביותר הזמינות למשחק.
מפתחים
פותח על ידי Eidos-Montreal ושוחרר ב-12 בספטמבר 2018. הפיתוח החל זמן קצר לאחר ש-Rise of the Tomb Raider שוחרר עוד ב-2015, שם המפתחים המשותפים Crystal Dynamics משני המשחקים הקודמים של הטרילוגיה החליטו שהם רוצים להיפרד מלעזוב את Eidos -מונטריאול לקחת על עצמה את התפקיד הראשי של ההפקה, אם כי עדיין שם לתמיכה Eidos-Montreal נאלצה לסבול כאבי גדילה.
מתוך רצון לדעת כל מה שהם יכולים כדי להפוך את המשחק הכי טוב שאפשר, הם לקחו ביקורות מ-Rise of the Tomb Raider ויישמו את מה שהמבקרים אמרו למשחק, תכונות שהופכות את המשחק למציאותי יותר. עם תקציב של 100 מיליון דולר ו-35 מיליון דולר נפרדים לקידום. Shadow of the Tomb Raider הייתה ההפקה הגדולה ביותר של Eidos-Montreal באותה תקופה שהסתיימה ב-18 ביולי 2018 וחוץ מהשוואה ל-Uncharted נמכרה בהצלחה 74 מיליון עותקים מאז תאריך היציאה שלה.
מְחִיר
המחיר היה 60 דולר כאשר Shadow of the Tomb Raider יצא לראשונה, אך ירד לקצת פחות מ-20 דולר, הוא זמין לרכישה ב-Walmart, Best Buy, Game Stop, Amazon, Xbox Store ו-PlayStation Store.
פסק דין סופי
Shadow of the Tomb Raider היא רכבת הרים מלאה באירועים לא ברורים בגרפיקה יפהפיה והרפתקאות מרגשות. מפתחים עשו עבודה טובה בללכוד את הרגשות של הדמויות ובנוסף לשמור אותך על קצות האצבעות לאורך כל המשחק כשאתה חווה חוויות בלתי צפויות של כמעט מוות פעם אחר פעם, מהדקים שיניים כשלארה עושה את הבלתי אפשרי.
יתרונות
- גרפיקה יפה
- מבחר טוב של בחירת נשק
- יכולת להתחמק מאויבים
- מבחר עצום של מיומנויות ללמידה
- תלבושות מדהימות
- קו עלילה נהדר
חסרונות
- פעלולים לא מציאותיים
- יונה בקושי עוזר
- המשחק היה קצר מדי
ציון: 8/10