סקירת State of Decay 2 - קרא לפני שאתה קונה

State of Decay 2 הוא ללא ספק ממש בסמטה שלי. האהבה שלי לאסטרטגיה, אקשן וזומבים גרמה לי מיד להתאהב במשחק הראשון למרות הפגמים הבולטים שלו. ההמשך יצא עכשיו ואין לי ברירה אלא למתוח ביקורת הוגנת על המשלוח על מה שהוא מציע ומה לא.

על State of Decay 2

State of Decay 2 בבסיסו הוא משחק הישרדות אפוקליפסת זומבים בעולם פתוח, שמאלץ אותך להוביל קבוצה הולכת וגדלה של ניצולים כדי לבנות בסיס בר הגנה, לנקות ולבנות מורשת לקהילה שלך. שוחרר על ידי Undead Labs במאי 2018, הוא המשך ללהיט המפתיע בשנת 2013. המקור הצליח מספיק כדי שמיקרוסופט רכשה את האולפן והופכת אותו לאקס-בוקס בלעדי (כלומר שניתן לשחק אותו במחשב וב-Xbox בלבד). כאשר סרט ההמשך ירד, המכירות שלו הפכו אותו למשחק הנמכר ביותר במאי השנה על ידי משיכת למעלה מ-2 מיליון שחקנים בשבועיים הראשונים של זמינותו. ההופעה המצוינת הזו עלתה בראש משחקים כמו God Of War ו-Detroit: Become Human, ששניהם היו בלעדיים ל-PS4 שיצאו גם במאי. מיותר לציין שהבכורה החזקה הזו, שכמעט הכפילה את חודש ההשקה של המשחק הראשון, היא סימן מצוין לכך שהמעריצים אהבו את המשחק בהתחשב בכך שהוא זמין בחינם למי שיש מנוי ל-Xbox Game Pass. אפילו עם המכירות הראשוניות המרשימות, המבקרים לא היו אדיבים לתואר הראוי הזה.

State of Decay 2 Story

זומבים ולבבות מגיפה (מוצגים כאן) הם האיום החדש על הקהילה שלך.

כמו ברוב משחקי הזומבים, הסיפור די פשטני. לִשְׂרוֹד! אם תסתכל קצת יותר לעומק תגלה שהמפתח התכוון שלמשחק יהיה פחות סיפור 'מסורתי' ויותר סיפור 'דינאמי' על סמך מיהו המנהיג שלך ואיזה קהילות שורדים אתה מחליט לעזור או לא לעזור. עם זאת, ללא קשר להחלטות שלך, עליך למגר איום זומבים חדש שנקרא מכת הדם. עם עיניים אדומות, עור מבעבע והיכולת 'להדביק' את השורדים שלך, הזומבים האלה הם הדאגה הראשונית שלך. לאחר מכן אתה בעצם לוקח משימות על סמך מי שהמנהיג שלך נקרא 'בונים את המורשת שלך'.

בכנות, הסיפור די משעמם ועושה מעט יותר מאשר להציע יותר לקהילה שלך לעשות לקראת משימת 'סוף משחק' בסופו של דבר. לאחר השלמת המשימה, זה מאפשר לך להתחיל את המשחק מחדש באזור חדש עם בונוסים, שורדים מנוסים, וכל הציוד שהיה לניצולים האלה על האדם שלהם מהמשחק הקודם. בלשון המעטה, נרטיב העצמות החשופות של State of Decay 2 לא יהיה ההיבט של המשחק שמפתה את רוב השחקנים לשחק יותר.

משחק State of Decay 2

שימו לב היטב למיומנות החמישית שיש לכל דמות (ואין לה).

בתחילת המשחק, ניתנת לך הבחירה בין 4 'זוגות' שונים או קבוצות של 2 דמויות להתחיל איתם את הקהילה שלך. יש להם תיאורים המפרטים מי הם ואת הסט ההתחלתי שלהם של 4 או 5 מיומנויות. לכל דמות יש כישורי לחימה, שכל, קרדיו וירי. המיומנות החמישית נשארת ריקה כדי שתוכל להחליט עליה עם ספרים שתמצא, או שהיא מיומנות ברירת מחדל כמו מכונאי או גנן. מיומנות חמישית זו מגדירה מומחיות המאפשרת לקהילה שלך לבנות אזורים מיוחדים בבסיס הבית שלך כגון חנויות רכב, גנים הידרופוניים, נשקייה ואזורים אחרים.

הסיבולת שלך היא המפתח שכן היא קובעת כמה זמן אתה יכול לרוץ או להניף נשק תגרה ללא תשישות להאט. כפי שאתה יכול לדמיין, להיות מותש וחוסר יכולת לרוץ משם יכול להיות מצב רע כאשר עשרות זומבים רודפים אחריך. כדי למנוע תשישות, אתה כל הזמן צריך לעבור בין שליטה בכל אחד מהשורדים שלך ולאפשר לעייפים לנוח. גם פציעות קשות יכולות להפחית באופן זמני את מקסימום הבריאות שלך גם בשטח. ריפוים דורש מרפאה במטה שלך.

לכל ניצול יש גם מה שנקרא 'תכונות'. היכולות האקראיות הללו הן חובבות ודוחות המבוססות על אישיות הדמות או חייה הקודמים שמשפיעות על התקדמות המיומנויות שלה ואפילו על מערכת היחסים שלה עם שורדים אחרים בקהילה שלך. ככל שתתקדם במשחק, תפגוש ותגייס NPCs אקראיים. יהיו להם רמות מגוונות של מיומנויות ותכונות שבהן תשתמש כדי לקבוע אם אתה רוצה או צריך אותם בקהילה שלך. אם הדמות שלך מעצבנת מדי או מתחילה קרבות, ייתכן שתצטרך להרחיק אותה מהקהילה מכיוון שגם המורל הוא מדד מרכזי.

כפי שהשורדים שלך עושים ומשלים משימות, הם עולים ב'עמידה קהילתית'. הפיכתו ל"גיבור" קהילה מקנה בונוס רחב בקהילה ויכולת לבחור בהם כמנהיג. הגדרת מנהיג לקהילה קובעת בעצם את קשת הסיפור של המשחק. ישנם ארבעה סוגי מנהיגים: Builder, Sheriff, Warlord ו-Trader. כל אחד מהם מאפשר לך לבנות אזור או מתקן אחד בלעדי של מטה. כמובן, לאחר שנבחר, הדרך היחידה שבה תוכל לשנות מנהיג היא אם הישן ימות.

בדיוק כמו במשחק אסטרטגיה, אתה מאזן כל הזמן משאבים, מורל ורמת איום. ככל שיש לך יותר ניצולים, כך אתה צריך יותר משאבים ליום. אתה צריך יותר ניצולים כדי לבנות אזורי מטה גדולים וטובים יותר. אתה צריך אזורי מטה גדולים וטובים יותר כדי לייצר יותר משאבים ליום. אתה צריך לצאת לריצות משאבים כדי להשיג את מה שאתה צריך כדי לבנות, לתחזק, להאכיל ולרפא את הקהילה שלך.

בתוך כל זה, המפה שלך מתמלאת במיקומי לב מגיפה, נגיעות, קהילות ניצולים אחרות והמוניות. מפוזרים בכל ההזדמנויות הללו נפוחים, ג'ורג'נאוטים, צורחנים וזומבים פראיים. הזומבים המיוחדים האלה קטלניים בדיוק כמו קודם אבל מתרחשים בתדירות גבוהה יותר ככל שההתקדמות שלך מתקדמת. למרבה המזל, יש עוד כלי נשק תגרה וטווח שאתה יכול למצוא ולהשתמש כדי להגן על עצמך.

למשחק הזה יש הרבה מה לקחת בחשבון עם מספר מיקומי HQ אפשריים בגדלים משתנים בכל אחת מ-3 המפות השונות למשחק. באופן קבוע תרגיש מוצף במשימות כשהרדיו שלך נשמע עם אנשים לחסוך, לסחור איתם ולסייע. למרבה המזל, ה-GUI של הקהילה די טוב בעזרה לך לעקוב אחר כל זה יחד עם חובבים ו-debuffs פעילים עבור המטה שלך ומה גורם להם. מסכי הדמויות טובים גם כן ומספרים לך את הנתונים הסטטיסטיים, התכונות, המלאי של כל דמות ומה משפיע עליהם.

למרות שזה עשוי להיראות כאילו יש הרבה מה לעשות והרבה מה לעשות, אתה כנראה יכול לעשות את כל שלוש המפות בצורה הטובה ביותר בערך תוך 10 עד 12 שעות של משחק. עם יכולת שידור חוזר הגונה בגלל תכונות העוקבים האקראיות, אתה באמת צריך לאהוב את הנוסחה הזו ואת החזרה על משאבי הציד כדי שהחוויה כולה תהיה מהנה.

State of Decay 2 מרובה משתתפים

כשזה מגיע למשחק מרובה משתתפים, מעריצי הראשון קצף. נראה כי ל-State of Decay 2 יש את הנוסחה למשחק לול נהדר. עם זאת, איכשהו, הביצוע לא ממש מה שהיה צפוי. בהתחשב בכך שהמשחק הזה מאפשר לך לקחת איתך שורד כגיבוי כשאתה ממשיך בריצות על פני המפה כדי לחקור או לנקות, נראה שיש שחקן אנושי שיעזור לך או אפילו ייקח על עצמו משימה אחרת. , המשחק מגביל את התנועה של השחקן המקוון השני לרדיוס נתון סביב המארח.

זה פוגע מאוד במה שהשחקן האורח יכול לעשות שכן עליו להישאר בטווח קצר יחסית סביב השחקן המארח. לדוגמה, אם המארח מתעסק בתפריט שלו או במפקדה, על האורח פשוט להמתין או להסתובב במפקדה (שלרוב כבר נטרפה) לכל מה שהוא יכול למצוא. המשיכה האמיתית של מרובה משתתפים הייתה היכולת לשלוח חבר לצד השני של המפה כדי לקבל משאבים בזמן שאתה עוזר לקהילה או משהו כזה. במקום זאת, המשחק מאלץ אתכם להישאר קרובים אחד לשני.

State of Decay 2 מערכת קווסט/משימה

SoD 2 טווה את הסיפור הבינוני שלו בכך שחברי הקהילה שלך מציעים פעולות מסוימות ושורדים וקהילות אקראיות פונים לעזרה ברדיו. כאשר נבחר, המפה מדגישה אזור או בניין שאתה חייב ללכת אליו כדי להתקדם במשימה. אם תפספס מישהו שמבקש עזרה, הקהילה הזו עלולה להפוך לעוינת. ברגע שזה יקרה, מפגשים איתם יחייבו אותך להוציא אותם או לברוח. קווסטים אלה מתנהלים היטב וכוללים פעולות כמו הבאות: שמרו עליי לזמן מה, ליווי אותי הביתה, מצא את המשפחה שלי או תביא לי משאבים. כפי שאתה מתאר לעצמך, זה מזדקן לאחר זמן מה.

State of Decay 2 Graphics

צילומי ראש הם המפתח. במיוחד נגד זומבים מיוחדים כמו Juggernaut כאן!

מבחינה גרפית, SoD 2 בעצם לא טוב בהרבה מהמקור. הסביבה, הדמויות והאובייקטים נראים כמעט יותר ממשחק Xbox 360 מתקדם ולמרות שזה לא דבר רע, אפשר היה לחשוב שההמשך ישפר את הוויזואליה קצת יותר מהתוצאה. למרבה המזל, הגרפיקה לא באמת לוקחת מהחוויה, אבל בשילוב עם הבאגים, התוצאה יכולה בקלות להפוך לתסכול מאוד. מכוניות יכולות לפגוע בחפצים דמיוניים או בקצוות כאשר חזותית חשבת שתהיה בסדר. זה יכול להוביל לדמויות או כלי רכב להיתקע וזה מקומם. חודשים לאחר השחרור הראשוני ורבות מהבעיות הללו עדיין נותרו.

מפתח State of Decay 2

Undead Labs נשאר מחובר לקהילה שלהם. כשהטלאים שלהם נופלים או שהם נשאלים שאלות, הם נוטים להגיב במהירות במדיה החברתית. אפילו בעבר כאשר שחקנים המשיכו לבקש ריבוי שחקנים, הם הקפידו להגיב מדוע הם לא יכולים רק כדי שהמעריצים שלהם ידעו שהם מקשיבים ומנסים. עם ההמשך הזה, נראה שהם מחויבים לא רק לתקן את המשחק כל כמה שבועות, הם גם מנסים להוסיף תוכן חינמי וגם מתכננים תוכן בתשלום עתידי. עד כה, 2 מה-DLC בתשלום הם פשוט טיפות אספקה ​​עם משאבים וכלי נשק חדשים. ה-DLC הקיים הנוסף הוא מצב עדר שככל שהוא מנצח, מעניק ניצולים חדשים וציוד לקהילה הקיימת. בהחלט יש תוכניות ליותר תוכן ו-DLC גם לעוד הזדמנויות לנפץ זומבים.

כנראה שהבעיה הגדולה ביותר כאן היא של-Undead Labs יש מוצר באגי באופן טראגי שבאמת חילק את קהל המעריצים שלו. שחקנים אוהבים את זה למרות הבעיות או בזים לזה בגללם. לדוגמה, אחד הבאגים הגרועים ביותר כרוך כאשר אתה מבקש משורד שני להתלוות לזה שאתה משתלט עליו. לזמן מה הניצול הזה יעקוב ויעזור. למרבה הצער, לפני שאתה יודע זאת, הם ייעלמו למרות שהסמל שלהם יוצג על המפה כנמצא ממש לידך. לעתים קרובות זה קורה כאשר אתה מחליף בין דמויות, אבל לפעמים זה פשוט קורה באמצע משימה כשאתה נלחם או רץ למשימה. הבאג הזה מכעיס מכיוון שמצבים מסוימים (כמו מאבק בלב מגיפה) עלולים להיות קשים אם זומבים מיוחדים מגיעים במהלך הקרב ויש צורך בעזרה. Undead Labs בהחלט יצטרכו לתת עדיפות לפתרון הבאגים השונים הללו.

State of Decay 2 מחיר

באופן מדהים, המחיר הוא כנראה החלק הטוב ביותר במשחק. במחיר של 29.99$ עבור ה-Xbox One והמחשב האישי, המחיר הצנוע הזה מתעלם לרוב מהפגמים שיש למשחק. מתוך הבנה שללא ספק יש יותר תוכן ותיקונים בדרך, ברור שאוהדי משחקי זומבים היו מוכנים לחיות דרך הבאגים. זרקו DLC שמחירו בין $5 ל$10 ויש לכם חוויה שיכולה לגדול ולהשתנות גם עם הזמן.

פסק דין סופי

6/10

יתרונות:

+בניית בסיס מהנה ותכונות הישרדות

+קרב פשוט ופריצת זומבים מהנה

+3 מפות בגודל טוב לחקור ולשרוד דרכן

+מחיר מצוין (במיוחד במבצע)

חסרונות:

-הקושי הוא קצת קל מדי בסוף המפה הראשונה

-באגים הם די רבים ומתסכלים

-הגבלות מרחק מרובי שחקנים מעצבנות

-משימות הסוף הן עצומות