אימה יפנית היא קטגוריה משלה, עם ניואנסים מיוחדים שגורמים לך לקפוץ בלילה.
ליפן יש רקורד של הפקת שחקנים מרכזיים בז'אנר האימה, בין אם זה סרטים, משחקים, מנגה, אנימה וכדומה. עם הפקה של מספר סדרות משחקים בעלות שם גדול, שיידונו בהמשך, וסרטי להיטים כמו הטבעת, הוגן לומר שיפן יכולה לתבוע עמדה כאחד ממלכי האימה.
לאימה היפנית יש נטייה להיות נטועה במסורת עממית, מיתוס אורבני, מיתולוגיה או דת, מה שנותן לה עוד מעט תבלינים. עלילות המשחקים האלה קורעות את מיתרי הלב שלך ומתפתלות בראשך, עם סיפור שמוביל אותך להיות מושקע בתוצאה. אבל, לא רק בסיפור הסיפורים המשחקים האלה מצטיינים. האווירה מסמרת שיער ופחדי הקפיצה בטוח יגרמו לך להסתכל מאחורי הכתף בזמן שאתה משחק.
עם כל זה, הנה 15 משחקים שבהחלט יהיו שווים את הזמן שלך.
15. Hanako
משחק Hanako; צפו בפרולוג לטריילר, אחרי זה אתם בטריטוריית ספויילרים.
Hanako, שיצא לאחרונה בשנת 2020, עוקב אחר סיפורן של שלוש בנות צעירות שנכנסות לבית ספר לאחר שעות העבודה. לאחר ששמעו שמועה על הקללה של Hanako, הם מתכננים לקלל חבר לכיתה. עם זאת, הכל משתבש להחריד והם מוצאים את עצמם עמוסים לקללה. אם הם רוצים לצאת בחיים, השלושה חייבים להתאחד ולעבוד יחד כדי למצוא את דרכם החוצה מבית הספר ובחזרה לביטחון בתיהם.
סיפור אימה המבוסס על בתי ספר, שמועות וקללות המתים לא יכול להיות במקור יפני יותר. יש הרבה אגדות אורבניות ופולקלור המבוססות על בית ספר כדי לתמוך בהנחה כזו. משחק כאחת משלוש הבנות, תוטל עליך לפתור חידות, להשתמש בסביבה שלך לטובתך ולמצוא את שתי הבנות האחרות. זה תלוי בך לשמור על שלושתכם בחיים. הקפד לבדוק כל חדר בקפידה, כי החלקה אחת עלולה לאיית אבדון.
מה כיף בהנאקו:
- למשחק יש סיפור כלשהו מאחוריו, אבל הוא מתמקד יותר בחידות, מה שהופך אותו לאינטראקטיבי מאוד.
- יש מכניקה מציאותית למדי שמוסיפה לקושי ולאימה, כמו מגבלה לכמה זמן אתה יכול לרוץ ללא הפסקה
- סיומים מרובים מאפשרים הגדלת פוטנציאל ההפעלה החוזרת ובכך כמות נכבדת של זמן משחק
- רוב הזוועה מגיעה מאווירה ולא מדחיפות או מהפחדות קפיצות, שמזמינות תחושה של הלא נודע
- מאוד מותח וממש ממריץ את הלב שלך; תאורה נמוכה, צעדים מהדהדים, צרחות, קולות וצלילים מרוחקים, רוחות רפאים NPC מצמררות וכו'.
14. Zero Escape: The Nonary Games
טריילר Zero Escape: The Nonary Games.
Zero Escape: The Nonary Games עשוי להזכיר לכם את זיכיון הסרטים הפופולרי SAW. אתה מוצא את עצמך נעול בחדר עם מספר מסתורי מצויר על הדלת. על פרק היד שלך צמיד מוזר דמוי שעון הנושא את אותו מספר; אתה לא יכול להוריד את זה. בסופו של דבר, אתה מגלה שיש אחרים איתך, מחדרים שונים. השעון מתחיל לתקתק בזמן שאתה מנסה למצוא מפלט.
על מנת להשלים את המשחק, אתה עובר סט של משימות ואתגרים מפרכים. המשחק מתפקד כרומן ויזואלי, ולכן מתמקד מאוד בסיפור. כל בחירה שאתה עושה משפיעה על איך הסיפור מתפתח, על התוצאה הכללית ועל הדמויות האחרות. Zero Escape היא לא אימה בסגנון מסורתי, עם פחדי קפיצה ומפלצות שמעוררות סיוטים. זו זוועה פסיכולוגית שמשחקת על המוסר, צוללת עמוק לתוך האפלה של נפש האדם ומה שאנחנו מוכנים לעשות כדי לשרוד.
מה כיף באפס בריחה:
- נינוח בכל הנוגע לאימה; תהנה מסגנונות האימה הפסיכולוגיים והמסתוריים מבלי שתצטרך לדאוג למות למפלצות איומות כל דקה
- עלילה ופיתוח דמויות נהדרות
- דילמות מוסריות משכנעות
- לבחירות שלך יש השלכות, אז ישנן מספר תוצאות אפשריות ואתה לא מובל על ידי המשחק בסיפור אחד שמספר את כל האופנה
- תוצאות מרובות אומרות שהמשחק ניתן להפעלה חוזרת ביותר, מה שמאפשר לך לחקור אותו בשלמותו ולספק טונות של זמן משחק
13. אבא מטורף
טריילר אבא מטורף.
Mad Father הוא משחק בסגנון אינדי המפרט את סיפורה של נערה צעירה שמתעוררת לסיוט אמיתי בתוך ביתה. איה מתעוררת מצעקה מקפיאת דם, איה מגלה שביתה זוחלת עם גופות, רוחות רפאים ויצורים מפחידים אחרים. כדי לרדת לעומקו של המתרחש, ולמצוא את אביה, היא גונבת את עצמה כנגד הזוועות ועושה את דרכה לעבר המעבדה שלו במרתף. אבל מה היא תמצא חבוי שם?
אבא מטורף מציע הרבה פחדי קפיצה, אם כי אולי זווית המצלמה (גוף שלישי) והסגנון עשויים להפוך אותם לפחות מפחידים. המשחק הוא שילוב פנטסטי של אימה, פתרון חידות, סיפור סיפורים ואלמנטים פסיכולוגיים. הבחירות וההחלטות שלך משפיעות גם על האופן שבו הסיפור מתפתח, כמו במשחקי אימה יפניים רבים, ומשאירים להתאמה אישית והמון אפשרויות.
מה כיף באבא המטורף:
- מאוד פסיכולוגי; מתעמק בדמויות, במוסר ובפסיכוזה
- לא "מפחיד" מדי, אבל בהחלט מותח וישאיר אותך על קצה המושב שלך
- הבחירות שלך משפיעות על המשחק, מה שמוביל למספר סופים; זה מגדיל את יכולת המשחק החוזרת, מכיוון שכל משחק יהפוך בסופו של דבר למשחק אחר
- נטוע מאוד בסיפור סיפורים, עם קו עלילה רגשי ומפורט מאוד שמעודד אותך להיות מושקע בדמויות ובתוצאות
- מבוססי פאזלים; תצטרך לפעמים להימנע מאויבים ו/או להמציא פתרונות יצירתיים כדי לעבור אותם, להבין איך לפתוח דלתות וכו'.
12. בית המכשפה MV
טריילר MV בית המכשפה.
בית המכשפה הוא עוד משחק בסגנון אינדי העוקב אחר בחורה צעירה בשם ויולה. עם היקיצה, היא מגלה אחוזה. סקרנית, היא נכנסת פנימה, רק כדי לגלות שהיא לכודה. כעת, היא חייבת לנווט דרך החלק הפנימי הרדוף של ביתה של מכשפה כדי למצוא מפלט, או למות בניסיון.
המשחק משוחק ממעוף הציפור (גוף שלישי) וכאופי למשחק אינדי הוא בגרפיקה של 16 סיביות. כשאתם חוקרים את ביתה של המכשפה, תיתקלו בהפתעות מפחידות לצד חידות וחידות מורכבות. עם מלכודות כמעט בכל פינה, כולל בחירות חיים או מוות, האם יהיה לך מה שנדרש כדי לצאת מזה בחיים?
מה כיף ב-The Witch's House MV:
- סיפור מעניין עם טוויסט משכנע בסופו
- סופים מרובים שנותנים משמעות לבחירות שלך ומגדילים את זמן המשחק
- מאוד אטמוספרי עם תורי סאונד נהדרים ורקע מוזיקלי
- מצב קושי ניתן לביטול נעילה לאחר השלמתו הכולל אירועים ודיאלוגים חדשים בסיפור
- אלימות, שטף, פחדי קפיצה ומקרי מוות פתאומיים שמענישים כל פספוס
11. מגדל השעון 3
מגדל השעון 3 טריילר.
זיכיון מגדל השעון ידוע כאחד הכוחות המניעים את האימה היפנית. האחרון בסדרה, Clock Tower 3, נחשב בעיני רבים לטוב בסדרה, למרות חריגה מהסגנון הקודם של אימה המבוססת על הרפתקאות הצבע ולחץ. מגדל השעון 3 הוא משחק אימה הישרדותי המשוחק מנקודת מבט של גוף שלישי. הסיפור עוקב אחר אליסה בת ה-14 כשהיא מנסה לפלס את דרכה דרך מגדל השעון המפחיד והכפופים שבתוכו.
רוב המשחק משוחק ללא נשק ומסתמך על היכולת שלך להימנע מאויבים או לרוץ על פניהם. למרות כמה מכניקות שחוזרות על עצמן, וכישלון מסחרי כללי, המשחק מציע מצגת, אווירה וכתיבה טובים. הזוועה נובעת מחוסר היכולת הכללית להשיב מלחמה והסתמכות כתוצאה מכך על בריחה או פתרון חידות. כשמדובר במציאת פתרון מהירה, הלחץ נמצא.
מה כיף במגדל השעון 3:
- פאזלים ששומרים על העניין שלך מבלי להיות קשים מדי
- עלילה מעניינת עם מעט מאוד מוך
- התחושה המתגמלת של בריחה מאויב שהיה ממש על זנבך באמצעות מציאת פתרון במהירות
- מכונאי "מצב פאניקה" מגדיל את ההימור; מצב זה, המופעל כאשר מפחדים או מותקפים, הופך את אליסה לקשה לשלוט, מגושם, לא מסוגל להיכנס למקומות מסתור או להמם אויבים, המסך מהבהב, וגורם למוות מיידי אם נפגע.
10. Yomawari: Midnight Shadows
טריילר Yomwarai: Midnight Shadows.
אחרי לילה של זיקוקים יפים ופסטיבל נפלא, שתי בנות, יואי והארו, יוצאות הביתה כשהן מופרדות על ידי תוקף מבעית. עם פנס בלבד שידריך אותן, שתי הבנות חייבות להתאמץ בחושך ובמה שמסתתר בתוכו כדי למצוא זו את זו שוב ולחזור הביתה בבטחה. כשהם חוצים בעיירה המוכרת פעם, הם עלולים לפרום משהו אפילו יותר מפחיד.
המשחק מחליף פרספקטיבות בין שתי הבנות, ואתה תשחק כשניהם. ההחלטות והפעולות שלך כנערה אחת, כמו גם המידע שהתגלה, ישפיעו על הסיפור והאפשרויות של האחרת. לאף אחת מהבנות אין נשק, ואתה לא תילחם באף אויב במשחק הזה. במקום זאת, הטקטיקה היא להתגנב לידם ולחשוב על כל בעיה או מצב. גורם ההפחדה של המשחק הזה טמון בעיקר בחוסר היכולת שלך להילחם, בקצב הלב המוגבר של הבנות כשהאויבים מתקרבים, ובאווירה הכללית שהמשחק מספק.
מה כיף ביומאווארי: צללי חצות
- הנחת יסוד וסיפור רגשיים שמעודדים אותך לעודד ולרוץ לשתי הבנות
- אווירה מדהימה ומפחידה, עם אפקטים סאונדים שעומדים בניגוד לחוסר מפתיע בתפקוד מוזיקלי, בתאורה, בתפאורה וכו'.
- חידות מעניינות להגיע לאזורים חדשים או לאויבי עבר
- עלילה מסתורית שגורמת לך להשקיע בלמידת האמת מאחורי המתרחש, וסוף שלא יאכזב
- סגנון אמנות ייחודי, מעניין ויפה
9. מסיבת גופות
טריילר מסיבת גופות.
קבוצת חברים מבצעת את מה שהם חשבו שהוא טקס ידידותי, שנועד לחבר את כל החברים לנצח. הם לא יודעים, הם נידונו למימד אחר, שבו הם מופרדים בתוך גרסה ישנה יותר של בית הספר שלהם, שנקרעו לאחר סדרה של תקריות גריזליות. בגרסה החלופית הזו של בית הספר שלהם, הם מתייסרים ורדופים על ידי רוחות רפאים של תלמידים בגילאי יסודי אחרים המאיימים על חייהם ועל שפיותם. כדי לברוח, עליהם לחשוף את האמת מאחורי הרציחות הללו ולהניח את רוחם של הילדים כאן למנוחה.
מסיבת גופות היא אימה הישרדותית המשלבת אלמנטים של מסתורין והרפתקאות כדי ליצור סיפור מרתק רגשית ופסיכולוגית. כל דמות מפותחת בצורה משכנעת, והבחירות שאתה עושה באחת משפיעות על האחרות, כמו גם על התוצאות הסופיות של המשחק, ויוצרות משחק מורכב ביותר. מצויד באווירה מפחידה באמת, פחדי קפיצה בכל פינה, חידות, מסתורין וכל דבר אחר שאפשר לבקש מאימה, מסיבת גופות לא תאכזב.
מה כיף במסיבת גופות:
- הסיפור כל כך מפותח שהוא מתנגן כמעט כמו רומן ויזואלי, עם פיתוח דמויות מפורט ודיאלוג נהדר לצד הנרטיב הכולל
- למרות שהמשחק בהחלט מחריד, יש רגעים קלים לספק הקלה
- שילוב של כל האלמנטים הטובים ביותר של משחקי אימה, עם איזון טוב של פחדי קפיצה, טוויסטים בעלילה, תוצאות מבוססות החלטות, עונש פסיעה ועוד הרבה יותר
- הסיומים המרובים מספקים הרבה זמן משחק; כמו ברצינות, הרבה
- היכולת לשחק כמספר דמויות מציעה סגנון משחק מעניין, מורכב ואינטימי יותר; אתה לומד להכיר כל אחד בנפרד באמצעות משחק בהם וצריך לשים לב יותר לבחירות שלך
8. סירנה: קללת דם
סירנה: טריילר קללת הדם.
ב-Siren: Blood Curse, צוות טלוויזיה אמריקאי מבקר באזור בו עמד בעבר כפר חנונדה, לפני היעלמותו. הצוות לא יודע, הם עומדים לחיות מחדש את האירועים שקרו בשנת 1976. המשחק עוקב אחר נקודת המבט של מספר רב של דמויות, יותר מסתם הצוות. הגיבור הראשי מובא לשם באימייל מסתורי, ונתקל בנערה צעירה בשם מיאקו, שפשוט רוצה לברוח, ברופא בשם סייגו סאיגה ובחולה אמנזיה מוזרה. יחד, הקבוצה הזו חייבת למצוא את דרכה הרחק מהאדמה הרדופה הזו.
המשחק מתרחש במגוון אזורים שונים המרכיבים את הכפר, ומחולק לפרקים. כל פרק מורכב מפרקים מקבילים או מצטלבים העוקבים אחר כל דמות שחקן ומתפתח בסדרה של קטעים, משימות או שילוב של השניים. רוב המשחק מתמקד בהתגנבות, ובכל פעם שאויב קרוב, פעימות הלב שלך יגדלו כדי להתריע. הסיפור מתקדם במשימות, שאותן יש להשלים תוך הימנעות מהשיביטו (האויבים העיקריים). תחושת האימה מגיעה מהפיתולים בעלילה, מהסיפור הכללי ומהאווירה שנוצרת באמצעות מוזיקה, אפקטים קוליים ותפאורה.
מה כיף בסירנה: קללת הדם:
- ההתמקדות הכבדה במשחק התגנבות עובדת בדומה לחידות, ובמקרה שתבחין, ההימור די גבוה
- המשחק משתמש בקול יפני ואנגלי כאחד על מנת לשמור על דיוק לדמויות האמריקאיות לעומת השיביטו היפני, ולשפר את האווירה והטבילה
- הסיפור ארוג היטב, מורכב ומעמיק בשל הבחירה לעקוב אחר כל דמות בנפרד לפרק
- אתה יכול להשתמש בראייה של דמויות אחרות, כולל shibito, כדי לתכנן איך לנוע בגניבה, תכונה ייחודית, אם תשאל אותי
7. מסדרון צללים
טריילר Shadow Corridor.
Shadow Corridor לוקח אותך דרך עיר ביפן, במורד סמטאות, דרך מקדשים ואל תיאטרון נו. תצטרכו ללכת, לזחול ולרוץ דרך חללים מצומצמים מאוד בזמן שאתם עושים את דרככם במשחק. כשאתה חוצה את המבוכים הקיימים בתוך העיר הזו ובנייניה, חוקר כל פינה ופינה, היזהרו ממה שרודף אתכם.
המשחק משתמש בפרספקטיבה מגוף ראשון עם ראייה מוגבלת מאוד כשאתה עובר מהסמטה למסדרון למסדרון, מחפש בכל חדר ושטח פתוח לאותיות ורמזים. ניצול שטח מוגבל היטב, המשחק מעודד סקרנות ופחד כאשר אתה תוהה מה יכול להיות בכל פינה או בכל חדר. הצליל היחיד שמלווה אותך הוא זה של הצעדים שלך על הקרקע, פתיחת מגירה, הלהבה של להבת המצית שלך או קול פעמונים.
מה כיף במשחק הזה:
- להיות לכודה במבוך אינסופי נראה כאילו זה עלול להיות מתסכל, אבל עם חדרים לחקור ורמזים שמובילים את דרכך, זה במקום זאת מעודד סקרנות וגורם לך להשתוקק לעוד
- אפקטי הקול מבוצעים בצורה מושלמת כדי להשמיע כל רעש בלתי צפוי, כלומר אלה שלא נגרמו על ידך, פועלים כמפחיד קפיצה
- הדממה המוחלטת של המשחק גורמת לאוזניים שלך להתאמץ על כל צליל קטן וללב שלך דוהר מהמחשבה מתי אפשר לשמוע אותו
- Shadow Corridor שוזרת בצורה מורכבת בתרבות היפנית עצמה באמצעות התמקדות בציוני דרך ופריטים יפניים; זה מרגיש יפני מטבעו
- המשחק משחק על פחדים נסתרים ופסיכולוגיה אנושית, שכן הפחד אינו מגיע מאויב שתוקף באופן עקבי, אלא בעיקר מהלא נודע ומהפחד ממה שאיננו יכולים לראות או להבין.
6. מסגרת קטלנית 2: פרפר ארגמן
קטלנית פריים 2: טריילר פרפר ארגמן.
ב-Fatal Frame 2, את משחקת בתור שתי בנות תאומות בשם מיו ומאיו. עם החזרה ליער בו ביקרו בילדותם, פרפר ארגמן מושך את תשומת ליבו של מאיו ומוביל אותם לכפר אבוד המאוכלס רק ברוחות ורוחות. כשהרוחות מתחילות לכוון את מאיו, עליהן למצוא את דרכן החוצה באמצעות מצלמה מכושפת כדי להביס את הרוחות, או לסבול מאותו גורל כמו אלה שהיו שם לפניהן.
Fatal Frame 2 הוא משחק אימה בסגנון הישרדות, כאשר המטרה היא לצאת ממנו בחיים. אתה תשחק בעיקר בתור Mio, בליווי מאיו. הסיפור מתקדם דרך מציאת רמזים שנותרו מאלו שלפניכם. תחזוקה נכונה, על ידי מציאת סרט ושימוש במצלמה שלך היא מרכיב מרכזי במשחק, שכן צילום תמונות היא הדרך היחידה להדוף רוחות רפאים ורוחות. האימה מונעת דרך עלילה מצמררת באמת בשילוב עם האווירה והאווירה של כפר הרפאים.
מה כיף ב-Fatal Frame 2: Crimson Butterfly
- פאזלים ואלמנטים מסתוריים ששומרים אותך על האצבעות
- המתח והאווירה גורמות ללב שלך לדהור, מכיוון שכל רוח מובסת רק קונה לך יותר זמן לחפש רמזים, והבא ממש מעבר לפינה
- המשחק מעודד אותך לשחק אותו מחדש, מכיוון שהוא מצויד בסופים שונים, תוכן בונוס, מצבי משימה, מצבי אתגר ותגמולים אחרים, כגון תלבושות.
- כדי לעודד עוד יותר משחקי דרך, המשחק מתגמל אותך על כל אחד מהם, שכן לאחר השלמתו בפעם הראשונה אתה שומר את כל הפריטים והשדרוגים לשימוש עבור המשחק הבא
5. Resident Evil 7: Biohazard
טריילר Resident Evil 7: Biolhazard.
שם גדול בתעשיית האימה, לא צריך להפתיע שלפחות משחק אחד של Resident Evil עושה את דרכו לרשימה הזו, ובמקום הראשון. המשחק מתחיל בכך שאיתן מקבל שיחה מאשתו, מיה, שבתקווה פשוט נעדרת ולא מתה. בעקבות ההנחיות, איתן מוצא את עצמו בבית חווה נטוש בלואיזיאנה, בבעלות משפחה בשם האופים. בהגיעו, הוא מתחיל בחיפושיו אחר אשתו, רק כדי לגלות שהאופים הם לא כל מה שהם נראים. הכניסה הייתה קלה, לעזוב זה סיפור אחר.
Resident Evil 7 סוטה ממשחקים אחרים בסדרה על ידי הסתמכות על חקירה ואימה מבוססת הישרדות על פני פעולה. אתה משחק בתור איתן בפרספקטיבה בגוף ראשון, ומתקדם בסיפור על ידי פתיחה וחיפוש של אזורים שונים בבית וברכוש. המטרה היא למצוא את אשתך ולצאת מזה בחיים, או על ידי מאבק דרך אויבים או פתרון חידות שונות. האווירה, במיוחד האיום הממשמש ובא של האויבים שלך, מספקת את רוב גורם הפחד.
מה כיף ב-Resident Evil 7: Biohazard:
- הלחימה מאתגרת יותר משאר משחקי Resident Evil, מכיוון שאתה מצויד בכמות מוגבלת של אספקה מבחינת כלי נשק.
- ניהול מלאי מגביר את הקושי והמורכבות של המשחק, כי אתה צריך לבחור מה לשמור ועל מה לוותר
- הסיפור מאוד משכנע, מצויד בטוויסטים מעניינים
- האווירה של המשחק (סאונד, מוזיקה ותפאורה בפרט) והאלמנטים הפסיכולוגיים הנובעים מהעלילה משתלבים לחוויה מרתקת וסוחפת מאוד
- יש מספר סופים למשחק, כמו גם רמות קושי שונות, מה שמגדיל את פוטנציאל השידור החוזר ונותן משקל רב יותר לבחירות וליכולת הלחימה שלך.
4. היל השקט 2
טריילר של Silent Hill 2.
רשימת משחקי אימה לא תהיה שלמה ללא התוספת של Silent Hill. ג'יימס נוסע לעיירה מלאת המפלצות Silent Hill לאחר שהוא מקבל מכתב מאשתו, שמתה 3 שנים לפני כן. בהגיעו, הוא מגלה מספר ילדים נמלטים, וכן אישה הדומה לאשתו. ככל שהוא מוצא רמזים שמובילים אותו לעבר תשובות, הכל הופך בו זמנית יותר ופחות ברור.
ב-Silent Hill 2, אתה משחק בתור ג'יימס בתצוגת גוף שלישי. המשחק הוא משחק אימה מבוסס הישרדות המשלב אלמנטים לחימה עם חידות מורכבות. בזמן שאתה פותר חידות וכובש אויבים, נחשפים רמזים המובילים אותך דרך המשחק עד הסוף. באשר לאימה, המשחק משלב פסיכולוגיה מרתקת וסיפור סיפורים עם אווירה מפחידה ומתוחה שמגיעה מצוידת בחלק ההוגן שלה של פחדי קפיצה ומפלצות מפחידות.
מה כיף ב-Silent Hill 2:
- האימה הפסיכולוגית משאירה אותך עם פיתולים מרובים ומבלבלת את היכולת שלך להבין מה באמת קורה
- החידות מאוד מורכבות ומעניינות, אף פעם לא משעממות או מייגעות מדי, וכוללות גם חידות
- סיומים וקשיים מרובים נותנים לך אפשרות למעברים מרובים, מה שמגדיל את זמן המשחק הזמין
- המשחק מעודד ומתגמל פעולות משחק מרובות בכך שהוא מעניק לך נשקים חדשים שנפתחים בסיום
- התוצאה המוזיקלית והאפקטים הקוליים הולכים מעל ומעבר לרוב המשחקים כדי ליצור אווירה סוחפת, רגשית וכמובן מפחידה.
3. גרסה מחודשת של Resident Evil 2
טריילר מחודש של Resident Evil 2.
איזה סוג של רשימה זו תהיה אם היא לא תכלול את הרימאסטרינג של Resident Evil 2? המשחק מתרחש בעיר דביבון לאחר התפרצות זומבים קטלנית. הסיפור עוקב אחר לאון קנדי, קצין משטרה טירון, וקלייר רדפילד, סטודנטית, לאחר שהם נאלצים יחד על ידי מתקפת זומבים. כדי לשרוד, השניים עובדים יחד כדי לעבור את העיר ומנסים לרדת לתחתית ההתפרצות ההרסנית הזו.
הגרסה המחודשת של Resident Evil 2 מאופיינת על ידי משחק מבוסס-אקשן, חקר מתח מלא ופתרון חידות שהגדיר את הזיכיון של Resident Evil. גרסה זו לוקחת את כל הפעמונים והשריקות של המשחק הקודם, משפרת אותם ומוסיפה נרטיב הרבה יותר עמוק על גבי גרפיקה מציאותית ומפורטת בצורה פנומנלית. המשחק מתהדר ב-3 קמפיינים שונים; הסיפור הסטנדרטי ואחד לכל דמות שניתן לשחק. המשחק מסתמך על איסוף חומרים, פתרון חידות כדי לפנות אזורים חסומים או נעולים, והרג זומבים כללי (אך הקפד לשמור על משאבים אלה). למרות שפוטנציאל לא "מפחיד" מטבעו כמו אחרים ברשימה זו, ל-Resident Evil 2 יש הרבה מה להציע במונחים של הגדרת הסצנה למשחק זומבים פנומנלי.
מה כיף ברימייק של Resident Evil 2:
- הוא משלב את הריגוש האופייני של משחק זומבים עם אימה הישרדותית לחוויה שתשמור אותך על קצה המושב שלך; התמודד עם המטמון, חקור מסדרונות אפלים כדי למצוא שלל, ופתור חידות כדי להתקדם באזורים
- למשחק אין ניקוד מוזיקלי, והוא מסתמך מאוד על אפקטים קוליים; כל דלת שאתה פותח, כל צליל שאתה משמיע, מתנגן לך בראש וגורם לך לתהות אם תשחרר בלי משים עדר.
- התאורה המורכבת והוויזואליה והנוף היפר-ריאליסטיים יוצרים אווירה צורמת להפליא לחוויית משחק אימה סוחפת
- הקמפיינים השונים מספקים כמות משמעותית של זמן משחק והסיפור הוא לא רק ארוך, אלא כתוב היטב, ומוסיף עוד יותר לטבילה
- תחזוקה של מלאי, הקפדה על שטחים חלשים, והזומבים בדרך כלל קצת קשים לפגיעה ולהרוג, מוסיפים מורכבות למשחק
2. PT
PT טריילר/משחק לדוגמה.
אתה מתעורר בחדר מצופה בטון בלי שום זיכרון איך הגעת לכאן. כשאתה הולך במסדרון, אתה מגלה שהוא מתגלגל ללא הרף, ומחדש את עצמו בכל פעם. בסופו של דבר, את מוצאת ישות נשית עוינת שעוקבת אחריך ומהר מאוד מבינה שצעד שגוי אחד יוביל אותך ישירות לאחיזתה.
PT היה במקור טיזר אינטראקטיבי שידגים את האווירה והמשחקיות המיועדים למשחק חדש בזיכיון Silent Hill. המשחק חורג מהסדרה הזו על ידי נטילת פרספקטיבה מגוף ראשון ומתן התמקדות מוגברת באווירה ובסביבה. כדי להתקדם במשחק, עליך לבחון כל חדר כדי לחפש רמזים ולגלות כלים, כגון פנס, שיעזרו לך במסע שלך. רוב האימה והמתח מגיעים מהאווירה המבוצעת במומחיות, תכונה שעד עכשיו אתה אמור לייחס לאימה היפנית כז'אנר. האווירה משתלבת היטב עם ההשפעה הפסיכולוגית של להיות לכוד במרחב מצומצם ללא מנוס, ותקוע עם ישות לא ידועה שרוצה להרוג אותך כדי להתחיל.
מה כיף ב-PT:
- יש אימה מתמשכת; מהיכולת לשמוע ולדעת שהישות נמצאת סביבך, אך אינך יכול להילחם בה, וחוסר התוחלת המתסכל שבניסיון למצוא את דרכך החוצה ממה שנראה כלולאה אינסופית
- המתח מצטבר ככל שאתה הולך ומגביר את החרדה שלך יחד איתו
- אתה חייב להיות בעל תשומת לב חריפה לפרטים כדי להתקדם, שכן החמצה של משהו שיכול לעזור לך או החמצה של משהו שיזיק לך זה מזיק באותה מידה
- אווירה ואווירה איומה ומחרידה שבטוח תגרום לכם לסיוטים
- הפחדות קפיצה מבוצעות בצורה מושלמת
1. הרוע שבפנים
טריילר הרוע שבפנים.
The Evil Within הופך לזיכיון נהדר, עם 2 משחקים שיצאו כרגע, ואנחנו יכולים רק לקוות ששלישי בדרך. שני המשחקים הם שחקנים מרכזיים בז'אנר משחקי האימה באופן כללי, ומסיבה טובה. הראשון עוקב אחר הבלש סבסטיאן קסטלנוס וצוותו בזמן שהם חוקרים את זירת רצח המוני מבעית. תוך כדי חקירה, הם נתקלים בכוח לא ידוע וחזק מאוד ששוחט את חברי הצוות שלו ומפיל את הכרתו של סבסטיאן. עם היקיצה, הוא מצא את עצמו מועבר לממלכה אחרת שבה מתים מסתובבים ויצורים מפלצתיים אורבים. הוא חייב למצוא דרך לנווט בעולם החדש הזה לפניו, לפענח את התעלומות שהוא מסתיר, ובתקווה לצאת מזה בחיים.
המשחק משוחק בפרספקטיבה של גוף שלישי ועוקב אחר סבסטיאן כשהוא מנסה לפלס את דרכו בעולם החדש הזה. הסיפור מתקדם דרך סיפור הפרקים. בכל פרק, עליך ללמוד להשתמש בסביבה לטובתך, ולחפש אספקה בכל הזדמנות שיש לך. עם אספקה מוגבלת, תצטרך להחליט מתי לרוץ ומתי להילחם, וכל החלטה נושאת השלכות מעבר לחיים ולמוות בלבד. האימה מגיעה מהאווירה, מההשפעות הפסיכולוגיות של הלא נודע, מהיכולת המוגבלת להשיב מלחמה, מהצורך לקבל החלטות של פיצול רגעים שמשפיעות באופן משמעותי על העולם וקובעות אם אתה חי או מת, וכמובן, מדי פעם בהלת קפיצה. .
מה כיף ברוע שבפנים:
- זה מביא את אימת ההישרדות הטהורה לרמה חדשה, עם קבלת החלטות מורכבות, סילוק, ולחימה מוגבלת הסמוכה על מיומנויות
- כל פעולה והחלטה שאתה מקבל משנה באופן אקטיבי את העולם עצמו, והשינוי מתמשך, משנה מיקומים, משתנה או יוצר נתיבים חדשים, ואפילו מעביר אותך למיקום חדש לחלוטין.
- המשחק הוא ייחודי ביותר, במיוחד המורכבות של הפריטים עצמם; אפילו לפריטים מרפאים יכולים להיות השפעות שליליות, ומכשירים מסוימים יאפשרו לך להפוך אויבים אחד נגד השני.
- הכישורים והיכולות של סבסטיאן ניתנים לשדרוג, מה שמאפשר לך להתאים אותו על סמך היכולות וההעדפות שלך כשחקן
- הסיפור מדהים והעיצוב הוויזואלי והסאונדי עומדים בנקודה, עם מוזיקה מצמררת, אפקטים קוליים מדהימים ויצורים מחרידים באמת.
אולי תיהנו גם מ:
- 10 המשחקים המובילים כמו Silent Hills (משחקים טובים יותר מ-Silent Hills בדרכם שלהם)
- 15 משחקי האימה האינדי הטובים ביותר למחשב
- 11 סרטי גירוש השדים הטובים ביותר שלא כדאי לראות לבד
- 12 משחקי האימה היפניים הטובים ביותר למחשב
- 15 משחקי אימה בחינם למחשב האישי
בדוק גם: