[טופ 10] 7 Days To Die מיקומי הבסיס הטובים ביותר

10. החזירים של בוב/חוות התירס של קרל (הטוב ביותר לאוכל)

אילו זוועות מחכות לך כאן? חה חה חה זו הפתעה.

במרחק נגיעה מאגם ספילווי שוכנת חווה ענקית המהווה את האתר של שני עסקים גדולים: חזירי בוב ותירס של קארל. זה ממול לחוות תירס אחרת, ובמקרה גם המקום שבו הניצול היוזם יכול למצוא את סופר תירס.

POI זה ענק. הוא גם מלא בחזירים אומללים שבדיוק בשלו לקטיף, והפתעה גדולה במעמקי הנכס. יש גדר המקיפה את השטח, טונות של תירס ואפשרות לבנייה נוספת.

מה הופך את החזירים של בוב לגדולים?

  • אוכל חינם כשאתה עובר לגור. כל החזירים והתירס הם דרך מצוינת לבנות את מאגרי המזון שלך.
  • מצפון לעיר השממה, מוקף בנקודות עניין גדולות, וקרוב לסוחרים. אתה אף פעם לא רחוק מדי מהאספקה.
  • טונות של מקום להרחבה.

איך להגיע אל החזירים של בוב:

9. מגדל מים פלדה (הטוב ביותר ללילות עדר)

העצירה הפתאומית הזו בתחתית די כואבת.

ממוקם ב-1092 E, 371 N, מגדל מים נוח זה מוקף בגדר שרשרת ובנוי מפלדה. זה לא דורש הרבה עבודה כדי להכין אותו להמונים מוקדמים: רק צריך לשבור את הקרקע מתחת לסולם כדי שזומבים לא יוכלו לטפס עליו.

אתר זה ממוקם ממש מתחת לדירסוויל. האתגר העיקרי במיקום הזה הוא להשיג את הפלדה המוקדמת לתקן את המגדל - מה שלא ישנה הרבה בלילות ההמון הראשונים, אבל בהחלט יהפוך לבעיה בסופו של דבר. פשוט פשיטה על המכונות האוטומטיות ופנסי הרחוב של דירסוויל. נַעֲשָׂה.

למען הפרוטוקול, אני משתמש במיקום הזה כבסיס בזמן הפעלת סכין. הגברתי את הגדר במעקות, אני בונה חפיר. זה היה מיקום פנטסטי, ואין לי רחוק לרוץ כדי להגיע לסוחר. זה מאוד מגניב, אם כי קטן מאוד בהשוואה לבסיסים שאני רגיל אליהם.

מה הופך את מגדל המים הפלדה למצוין:

  • זה פלדה, שעוזרת לך לשרוד עדר לילות הרבה לפני שאתה יכול לעשות את החומר.
  • Diersville נמצאת ממש שם, עם סוחר מיד ממערב למיקום שלך (מעבר לנהר). הרווח אופניים מעבודות מוקדמות ואתה מוכן לזמן מה. משודרג בקלות כדי לענות על הצרכים שלך. חזקו את הגדר, הוסיפו כמה קוצים, תהיו מוכנים לשרוד את החופן הראשון של הורדות ואחר כך כמה.

איך להגיע למגדל המים הפלדה ולהפיק את המרב מהנקודה המדהימה הזו.

8. איים בנהר... (הטוב ביותר לחיות את חלומות האי שלך)

אין הרבה סרטי אימה שמתרחשים על איים, נכון? … נכון?

ממוקם בפינה הצפון מערבית של המפה (1472W 714N), קבוצת איים זו מציגה הזדמנות בנייה נהדרת מבלי להתרחק מסוחר. שני האיים מולידים זומבים, אבל אולי תוכל להימנע מפעילות עדר על ידי שחייה לבית הסירות הקטן שמדרום לאי הגדול. זה הבניין היחיד שנמצא במים.

מלבד היותו קרוב לסוחר, המקום הזה ממוקם גם ליד שתי מערות ומספר נקודות עניין שימושיות. חנות סאבאג' קאנטרי ממוקמת בצפון.

זהו מיקום בנייה ממש מגניב פשוט כי הוא יושב באמצע אגם. תצא מזה, או לא, שורדים יכולים ליצור כאן משהו ייחודי. זה אתר מצוין לבסיס צוות כי הוא כל כך גדול.

מה הופך את האיים לגדולים?

  • קרוב לסוחר עבור קווסטים ואספקה.
  • פרישטון נמצאת ממש במעלה הדרך, ואתה מוקף בנקודות עניין בגודל הגון לשלל מתוק..
  • מיקום בניין טוב עם קו ראייה ברור מסביב.

איך מגיעים לאיים: לראות אותם ב-7:44

7. תחנת כיבוי אש 7 (הטוב ביותר לחיים במדבר)

מספר 7 מתוך אחד.

POI זה ממוקם בביומה המדברית של Navezgane, בעיירה Departure. מצא אותו בקצה הצפוני. מים מתוקים נמצאים בעמק מצפון, הנהר ממערב, או הפארק במרכז העיר. זה מבנה מוצק, בניין בטון דו-מפלסי שמשדרג בקלות תוך כדי הרמה.

תחנת הכיבוי מגיעה עם שתי מכונות אוטומטיות פועלות, גג שטוח למילוט חירום ושלל רב בבניינים סמוכים. לא יידרש הרבה מאמץ כדי להפוך את המקום הזה למתחם ראוי עם קיר חיצוני.

אני מציע לדפוק את דלתות המוסך המוצקות ולהתקין דלת מתקפלת או שתיים. זה שטח מוסך מכובד שם.

מה הופך את City Fire Station 7 למצוין?

  • מבנה בטון גדול עם הרבה מקום לכל מה שניצול צריך.
  • גישה נוחה לגג (השטוח) למטרות תצפית.
  • מכיוון שאתה בעיר, אתה נמצא ממש ליד כל מיני דברים שאתה יכול לבזוז.

איך להגיע לתחנת כיבוי בעיר 7 ולראות אותה בפעולה.

6. דירות מצוק קניון (הטוב ביותר למי שרוצה עיצוב בסיס ייחודי)

זומבים ייפלו מהמקום הזה שוב ושוב וזה יהיה מצחיק בכל פעם.

המיקום הזה מאוד מאוד מגניב. מצא אותו בקניון ב-1444 S, 762 E, עם סוחר במזרח ליד הנהר. יש מוקש צמוד לבתי המגורים האלה שיכול לשמש לאחסון נוסף או כדרך מילוט.

זה לא המקום הכי מרגש לשלל, והוא בנוי מאבן, אז זה ידרוש קצת שדרוג כדי להפוך אותו למבצר חזק. בצד החיובי? יש הרבה חומר מסביב כדי לשדרג את כל העניין לבטון ומעבר לכך.

ה-Canyon Cliff Dwellings POI גדול מספיק כדי להיות בסיס מרובה משתתפים הגון. תתלכלך עם המכרה הנוח, צור יציאת מילוט מאובטחת ותיהנה מהמקום הכי מעניין בנבזגן.

מה הופך את מגורי צוק קניון לגדולים?

  • מיקום יוצא דופן באמצע קניון עמוק, מושלם עבור מישהו שרק רוצה בסיס מגניב.
  • לא רחוק מסוחר, כך שעדיין תוכל לחפש ולעשות קניות.
  • מכרות ומערות בקרבת מקום מספקים לכם חומרים.
  • האתר גדול וניתן בקלות להתאים אותו לבסיס שבט או גילדה.

איך מגיעים ל-Canyon Cliff Dwellings: מתחילים ב-7:20.

5. בית הקברות פרישטון (הטוב ביותר לבסיס מבוצר)

עם קריפטות עבור החברים הגותיים שלך.

לבית הקברות של פרישטון יש חומה חיצונית מלאה סביב החצר, בתוספת בניין הכנסייה עצמו. זה לא עניין גדול לרוץ פנימה והחוצה לריצות ניקוי, והערכה כולה משודרגת בקלות לבטון. כל מה שהוא צריך זה קצת ביצור.

יש מספיק מקום בתוך הכנסייה כדי להפוך אותה לבסיס דו-מפלסי, אם תרצו, ומקום בחוץ לגידול יבולים או להחזיק כלי רכב קרובים. החלק המבאס? הסוחר הקרוב ביותר נמצא דרומה, בצד המזרחי של האגם הגדול ביותר בנבזגן.

מה הופך את בית הקברות של פרישטון לגדול?

  • כל מה שאתה צריך כבר שם. הבניין והקיר דורשים מעט מאוד עבודה נוספת.
  • שפע של נקודות עניין בקרבת מקום עם שלל מצוין.
  • ציד בביומת השלג קל. יש הרבה חיות בסביבה, אז לא תרעב.

איך מגיעים לבית הקברות פרישטון: מתחילים ב-21:05

4. Red Mesa (הטוב ביותר עבור שלל טכנולוגי וחיזוק)

אזור מוגבל? לא עוד!

מיקום נוסף שמתאים לרמת הביצור שלו הוא Red Mesa, בונקר תת קרקעי ענק עם הגנה שטחית רצינית. בטון על העליונה ובכל המעיים של החיה, המקום הזה הוא גיהנום עבור חוקרים כאשר מנסים לפנות אותו, אבל זה כל כך שווה את זה.

יש כאן הרבה טכנולוגיה להציל, הרבה שלל איכותי וטונות של מקום. אם אתה מוצף על ידי מתים על פני השטח, אתה יכול בקלות לסגת לתוך הבונקר וללקק את הפצעים שלך.

מצא סוחר לצפון מערב לאורך הכביש הראשי, כך שתמיד יהיה לך לאן ללכת לעבודות ואספקה.

מה הופך את Red Mesa למעולה?

  • ה-POI העצום הזה מבוצר מאוד ישירות מהקופסה. אין צורך לשדרג בלוקים כאשר אתה נכנס לראשונה.
  • הרבה הצלה מתקדמת הופכת את הוספת אלמנטים חשמליים ורובוטיקה לקלה עוד יותר.
  • השלל כאן פנטסטי, גם אם פינוי המקום יכול להיות כואב.

איך מגיעים ל-Red Mesa: התחילו ב-0:26.

3. ה-Drive-In של Coleman (הטוב ביותר לבנאים)

גם מקום טוב לשוני של Blood Moon.

ה-drive-in הוא ליד אגם האי. יש לך גישה לסוחרים בקרבת מקום, הרבה מים ונקודות עניין גדולות לביזה וניקוי. יש לו קיר נחמד מסביבו וכמה מבנים קטנים שניתן להתאים למטרות שלך.

יש גם הרבה מקום לבנות. הקימו מגדלי שמירה, מתקני אחסון, יבולים, סדנאות יצירה, האפשרויות הן אינסופיות.

מה הופך את הדרייב-אין של קולמן למצוין?

  • מספיק מקום לבנות יישוב משלך, אם זה הקטע שלך.
  • יש מקור מים משלו, חוסך לך טיולים לאגם ושטויות אחרות.
  • קירות ומבני חוץ קיימים מספקים כיסוי מוקדם להגנה על עצמך מפני המתים.

איך מגיעים ל-Coleman's Drive-In: מתחילים ב-29:41.

2. בית ספר תיכון נאבזגן (הטוב ביותר למשחק שלל וקבוצתי)

מחזמר תיכון: אפוקליפסה

אם אתה משחק עם חבורה של חברים וצריך מספיק מקום לכולם, פנה ל-359 W, 1672 N. בניין בית הספר כאן ענק. ישנם מספר חדרים מלאים בשלל ודברים לניקוי, וה-POI הזה מוקף בעוד פינאטות שלל.

קבוצה יכולה לעשות עבודה מהירה של המגעילים בפנים ועל תהליך הסבת הבניין הזה למצודה. ראה הכל לאורך קילומטרים מסביב תוך כדי סיור בגג השטוח הזה, והמיר את מגרש החניה (או המסלול מאחור) לחווה ענקית.

מה הופך את תיכון נאבזגן לגדול?

  • טונות של שלל. תתכוננו לתאריך המעבר שלכם בזמן שאתם מנקים את המקום מזומבים.
  • הרבה מקום להרחבה.
  • מרכזי בכמה נקודות עניין גדולות אחרות. אזור זה די עשיר במשאבים.

איך מגיעים לתיכון Navezgane: מתחילים ב-1:45.

1. הכלא (הטוב ביותר להישרדות שממה)

לא בתמונה: שלושה דובי זומבים בנקודות שונות מחוץ למצלמה.

האם אתה אוהב להדוף דובי זומבים בזמן ריצת אספקה? אז אתה בהחלט צריך לנסות לנהל בסיס בשממה. הכלא הישן הוא מקום נהדר לעשות את זה: קירות! מגדלי שמירה! לא רחוק מדי מהעיר! המים מפוקפקים, אבל לפחות הם שם.

השממה היא הביומה שהכי קשה לשרוד בה והיא מחמירה ככל שעולה רמה (או מעלה את רמת הקושי). אם אתה מחפש אתגר אבל לא רוצה להקריב הכל, הכלא ייתן לך את מה שאתה צריך. עדיין תהיה לך סיכוי להילחם מבלי שתצטרך להתחיל לגמרי מאפס.

מה הופך את הכלא לגדול?

  • מגדלי שמירה מוכנים מראש מקלים להוציא זומבים מרחוק ולצפות בהמוניהם נכנסים.
  • חצר מוקפת חומה מקצרת את עבודת ההכנה להגנה.
  • עדיין יש לך גישה למים מתוקים מהנהר, ואספקה ​​מהעיירה החדשה לאלפא-20 ממערב.

איך להגיע לכלא. היזהרו מדובי זומבים.

אולי יעניין אותך גם ב: