כל מצבי המשחק האינסופיים של Halo (מדורגים)

כל מצבי המשחק הנוכחיים של Halo Infinite (מדורגים)

כמה מצבי משחק יש כרגע?

האם כמה מצבי משחק מהנים יותר מאחרים?

במאמר זה אנו מדרגים אותם מהכיף ביותר.

15. צלפי צוות (הגרועים ביותר)

צלף צלף.

ברור שרשימה זו היא סובייקטיבית לחלוטין, אבל זו פשוט נכונה. צוות SNIPERS הוא מצב אשפה עבור אנשי זבל וכדאי להרגיש רע לחבב את זה. במלוא הרצינות מצב זה משלב את האלמנטים הגרועים ביותר של Halo לחבילה יחידה, חשמל צלפים וסלייר. סלייר לא כל כך גרוע לבד, פשוט סוג של משעמם וניל. אבל חשמלי צלפים יכולים ללכת ישר לגיהינום.

המצב מורכב משני סוגי משחקים על פני מפות שונות בגודל קטן עד בינוני; צלפי צוות שבהם לכל שחקן פשוט יש רובה צלפים ותחמושת אינסופית, ו- Shotty Snipes שמוסיף בולדוג לכל שחקן. Shotty Snipes הוא באמת החסד היחיד המציל של המצב הזה, קלאסיקה הילה אמיתית.

אמנם יש לי עצם לבחור עם צלפים באופן כללי ונטיות הריגת השרצים שלהם מצב זה באמת בולט פחות מהאחרים שיש לאינפיין על הברז. זה מוגבל ביותר בהיקפו ורק מהנה ממש מהנה אם אתה נוחת משחק סניפים יורה. גם אז זה פשוט סלייר שהופך די מונוטוני אחרי זמן מה. טוב לחלק העליון של משחק אחד או שניים ואז עבר לרשימות השמעה מעניינות יותר.

14. צוות סלייר (meh)

זה לא נהיה יותר קלאסי.

סלייר הוא וניל כמו שהילה מקבלת ורשימת ההשמעה של הקבוצה סלייר היא סטנדרטית כמו ש- Slayer מקבל. אין שום דבר פסול במשחק סלייר פה ושם, אבל בשביל הכסף שלי אני מעדיף לפזר אותם לאורך מצבי משחק מעניינים יותר לעומת פלייליסט שאינו אלא.

4 V 4, הקבוצה הראשונה עד 50 הורגת ניצחונות.

צוות Slayer מדרג די נמוך בספרי רק בגלל שזה ללא ספק הצורה הפשוטה ביותר של משחק. לפעמים זה מה שאתה רוצה. אם אתה רוצה סלייר צוות חוויית הילה ישר קדימה הוא זה לטי. באופן אישי אני מעדיף מצבים אובייקטיביים או לפחות גרסאות סלייה (מלבד צלפים Boo Hiss).

13. זאבים בודדים (זה מצב רוח)

אני עובד לבד.

זה באמת יותר עניין של טעם. Lone Wolves הוא רשימת ההשמעה של FFA המיועדת להילה אינסופית וחלק מהשחקנים ללא ספק מעדיפים לעבוד לבד ככלל. לדעתי Halo זה כמו רוב הדברים, טוב לאין שיעור כשמשחקים עם חברים. אבל אולי אף אחד אחר לא יכול היה לקפוץ הלאה והיה לך כל מה שאתה יכול לבטן את חברי הצוות הנוראיים של רנדו, המשחק מקצה לך. זאבים בודדים יכולים להיות שינוי בקצב נחמד.

Lone Wolves הוא תערובת נחמדה של סוגי משחקי FFA על פני מפות קטנות שונות, Oddball, King of the Kill, Escalation ו- Yes Slayer. Shotty Snipes אפילו נזרק לשם. רשימת ההשמעה הזו נוטה להיות העדפה שלי, אני אוהבת לערבב דברים ממשחק למשחק ואני חושבת שזה סנטימנט די נרחב. ברור שאתה לבד בכל המשחקים האלה וזה יכול לגרום לכאוס מפואר.

דירגתי זאבים בודדים די נמוכים כאן לא על פי למרות כמה אחרים שיכולתי להזכיר אבל רק בגלל שזה לא באמת כוס התה שלי. זה יכול בקלות מאוד לדרג גבוה ברשימה של מישהו אחר. זה בהחלט מספק הזדמנויות עקביות לכמה חולי הריגה ממושכים למדי, יותר מכל סוג משחק אחר.

12. זירה מדורגת (לפעמים כיף)

האם אתה בכלל מדורג אחי?

Aka Slayer חריף. זירה מדורגת היא בעצם משחק מהיר פשוט עם הוספות נוספות. זה בהחלט קשה יותר מאשר סלייר צוות וניל, בין אם זה הופך את זה לכיף יותר תלוי בהעדפותיך.

ההבדלים מהמשחק המהיר הרגיל כוללים שחקני יותר ניסיון קשה, אין גשש תנועה, אש ידידותית מופעלת, ואתה מתחיל רק עם השודד. נזק נפיץ הוא הדבר העיקרי שיש להשגיח עליו מכיוון שרוב השחקנים רגילים רק לצמצם רימוני רימונים רצוניים וזה יביא להרג את חברי הקבוצה בדירוג.

מדורגת יכולה להיות מהנה, אך היא גם הילה במלחיצה ביותר. אני ממליץ מאוד לשחק את זה עם צוות חברים מכיוון שתקשורת עושה עולם של הבדל. כמו כן, סביר להניח שתביא למפרצת לצעוק לחיל הריק אצל אותו חבר לקבוצה של רנדו שגרר את כל הצוות שלך. באופן אישי, דרגות מדורגות נמוכות למדי עבור גורם הלחץ/קושי, אבל יש לי חברים שדורגו להם הם הטובים ביותר מאותן סיבות ממש.

11. דאבלים מדורגים (כיף עם חבר)

קבל חבר.

דאבל פירושו צוותים של שניים. 2 v 2 במגוון מפות קטנות, שחלקן לא תראו מחוץ לרשימת ההשמעה של הזוגות. דאבלים מדורגים כרגע מורכב כולו מסלייר.

לא הרבה מה לומר על דאבלים באמת, Slayer 2 V 2 שלה. אני מדרג את זה גבוה יותר ממצבי משחק דומים אחרים פשוט מכיוון שקל יותר להבטיח חבר לקבוצה אחת שאתה מכיר מאשר לקבל קבוצה בשורה. די פשוט מלבד זה. צפו בחברי הצוות שלכם בחזרה, השתמשו באוזניות במידת האפשר, אל תפרידו אך גם אל תסתבכו מספיק כדי להוציא אותו על ידי רימון יחיד.

10. צוות מכפיל (יותר כיף עם חבר)

קבל גוף.

אותו רעיון מינוס הדרגה. גם ל- Team Doubles יש מגוון מצבי משחק מעבר לסלייר. זה השילוב של השניים שמכניס את הצוות לכפיל את הראש והכתפיים מעל דאבלים המדורגים בספרי.

בנוסף להוספת מצבי משחק כמו King of the Hill, CTF ו- Oddball לתערובת, ל- Team Doubles יש מבחר גדול בהרבה של מפות בהשוואה לזוגות המדורגים. רק זמן טוב יותר מסביב לדעתי הצנועה.

9. Halo 3 תדלוק (משקפיים בצבע טל)

זוכר את הימים?

תדלוק H3 הוא תוספת יחסית יחסית לפנתאון האינסופי של Halo. זהו מגוון של 4 סוגי משחקים של 4 V 4 במגוון מפות Halo 3 קלאסיות ומפה אחת של הר. זה כיף בהגינות על המפות הקלאסיות ומבחילה במקצת על ההר Dew Green One.

תדלוק Halo 3 מורכב משני קבוצות של 4 משחקים סלייר, מוזר, מעוזים, CTF ומלך הגבעה על 7 מפות Halo 3 נאמינות ברובם ואחת ברוטו בר הרוב בר. זו אלטרנטיבה מסודרת למשחק מהיר כשאתה רוצה זריקה של נוסטלגיה.

8. כיבוי אש וכיבוי האש הרואית (מצב Horde)

Horde Mode ftw.

תוספת אחרונה של Halo Infinite, כיבוי אש היא הדבר שלה. בעיקרו של דבר זה מלך הגבעה, תחילה ל -5 נגד גלים קבועים של אויב מבוקר AI שגורש.

בסך הכל זה די קל במיוחד אם אתה משתמש בכלי רכב ביעילות. כל מי שיש לו חוויה כלשהי בקמפיין לא יתקשה במצב זה. עדיין זה טוב לדחיפה של מורל אחרי רצף הפסד וכיף מאוד לשחק עם חברים בין משחקי מרובי משתתפים מסורתיים יותר. ניתן גם לעשות זאת גם עם רנדוס.

7. זיהום (כיף תנאי)

זיהום הוא סוג משחק מעניין. בעיקרו של דבר זה תרחיש זומבים. אני מאמין שהרעיון הכללי היה אמור להיות שיטפון נ 'אנושי בהילות קודמות, אך אינסופי נראה שהוא משתולל AI נ' בני אדם. רוב השחקנים מתחילים כאנושיים, כאשר קומץ מתחיל כנגד. כאשר אדם נפטר הוא נדבק. אתה מנצח בכך שאתה מדביק את כולם או ששרוד עד שהסיבוב יסתיים.

יש לי נקודה רכה לזיהום כחובב ז'אנר הזומבים באופן כללי. זה רעיון מהנה מאוד. זה אמר, אני מכיר בכך שזה פגמים מובנים בחוסר איזון. לשחקנים אנושיים יש יתרון מסיבי על פני הנגועים שיכולים להיות מתסכלים ביותר להתמודד איתו. יש להם אקדחים, עם תחמושת מוגבלת, ואילו הנגועים תקועים בתגרה. הם מספרים על המון בהתחלה. נגוע אין מגנים אז צילומי ראש הם Instakills. הם מהירים יותר ויש להם מספר טריקים שונים שהם יכולים להשתמש בהם, אך עדיין סגירת המרחק היא מכשול מסיבי בזיהום. במיוחד אם האויב הצליח למצוא קופסת הרוג הגונה, שתוכננה או אחרת.

זה מה שכרגע הורג את סוג משחק הזיהום. שחקנים אנושיים מוצאים כמה ניתנים להגנה להפליא, או גרוע מכך פשוט קשה מאוד להגיע, לאתר ולשבת שם עד שהשעון ייגמר. עדיין כדאי לבדוק את ההתחברות של אינספיניט על זיהום אם ללא סיבה אחרת מאשר גרסאות המפה המהנות על הברז. אני כן נהנה ממנו בדרך כלל למרות הפגמים שלו, אם כי בדרך כלל משחק אחד מספיק ללילה.

6. סלייר טקטי (להיט או מתגעגע)

מכוון לראש.

קוטל טקטי, או SWAT, הוא קוטל 4 V 4 ללא מגנים וללא עוקבי תנועה. מצב זה עוסק בצילומי ראש.

אתה מתחיל כל התאמה עם נשק מדויק וההימור הטוב ביותר שלך הוא לכוון לראש. מליס עובד גם בקמצוץ, ללא מגנים הם הם הורגה אחת.

לא הרבה מה לומר על SWAT מעבר לזה, זה בעצם Slayer High Slayer. זה יכול להיות כיף או מתסכל להפליא עם מעט מאוד אמצע אמצע.

5. משחק מהיר (תקן הזהב)

משחק מהיר טוב.

משחק מהיר הוא בדרך כלל הפלייליסט לרוב השחקנים. זה 4 V 4 עם מגוון עצום של מצבים. אם אינך יכול להחליט מה אתה רוצה לשחק, משחק מהיר מכניס אותך לפעולה מבלי שתצטרך לחשוב על זה.

מהיר משחק מציע סלייר, מלך הגבעה, מיצוי, מוזר, לוכד את הדגל, דגל אחד, תפיסת אדמה ומעוזים. ללא ספק המגוון הגדול ביותר של סוגי המשחקים. אני מתאר לעצמי שרוב השחקנים מבלים את עיקר זמנם כאן. למעשה מבטיח שתשחק בדיוק את אותו סוג התאמה באותו מפה גב אל גב.

הרבגוניות לבדה נוחתת רשימת השמעה זו כאן בחמישייה הראשונה וזה ראוי היטב.

4. מסיבת סופר (כיף מאוד)

טוב מאוד טוב.

בשביל פשוט כיף טהור זה לא משתפר מפיאסטה. זה היה עד שהם הגיעו עם סופר פיאסטה! כלי נשק אקראיים, ציוד אקראי ורימונים אקראיים, אך כעת הם זרקו את הגרסאות המיוחדות של הנשק שבעבר היו זמינות רק במצב קמפיין.

רשימת ההשמעה של Super Fiesta מציעה מגוון של פיאסטה רגילה וסופר על פני מבחר די רחב של מפות. הכל סלייר, תתחיל עם הכל אקראי ופשוט תצטרך לאמץ את הכאוס. בנוסף, על מפות עם שרצים לרכב אלה גם אקראיות. זה כיף בצורה שערורייתית ולעתים קרובות לא מאוזן באופן מצחיק.

3. קרב צוות גדול (EPIC)

ככל שהגדול יותר טוב.

זה לא נהיה גדול יותר מקרב קבוצתי גדול. 12 V 12 במפות הגדולות ביותר במשחק.

קרב הקבוצות הגדול קרוב לקרב רויאל כמו שהילה אינסופית מקבלת. מפות מאסיביות שמאוכלסות עד 24 שחקנים בבת אחת (אם כי תמיד נראה שיש אחד או שניים שנעדרים בכל זמן נתון) מצב זה ענק. זה מורכב ממספר מצבי משחק כולל סלייר, לכידת הדגל, דגל אחד, שליטה מוחלטת ומלאי, ששניים האחרונים הם ייחודיים לפלייליסט זה.

קרב צוות גדול הוא חביב אישי, אך גם מתעב על ידי הרבה אנשים מסיבות לא בלתי סבירות. הסולם יכול להיות מכריע ומתסכל לחצות ללא ציוד ניידות או רכב. מחמיר את זה היא העובדה שמות הוא קבוע עם כמה דברים יש מנסים להרוג אותך באיזו נקודה אתה צריך להתחיל מחדש מהבסיס. קשה גם להשפיע כשאתה רק אחד משנים עשר. בנוסף אתה בהכרח תקוע עם הרבה חברי צוות של רנדו עם גדלי צוות כה גדולים, שרובם יותר סביר להניח שהם נוראים במשחק. נראה כי צוותי האויב לעיתים רחוקות מתמודדים עם אותה בעיה. הכל נכון. משחקים רבים של BTB מתסכלים מההתחלה ועד הסוף.

אבל מדי פעם החלקים נופלים על מקומם. אתה מכין דגל מטורף לרוץ על מרחב המפה העצום הזה, או תופס אחזת טנק ופשוט מעלה את ההרג ... הרכבים על המפות האלה מספקים באופן לא יאומן פשוט להשתולל. מיכל העקרב עשוי להיות הרכב הטוב ביותר שתוכנן אי פעם, ולעתים רחוקות תראה אותו מחוץ לרשימת ההשמעה הזו. בהחלט חרב קצוות כפולה אבל אחת שאני מוצאת את עצמי חוזרת שוב ושוב.

2. פשיטה האסקי (כאוס מפואר)

מה אפילו קורה.

תוספת לאחרונה יחסית יחסית לעולם ההילה, הוסקי פשיטה היא פנינה מוחלטת. 4 V 4 CTF עם מערכות נשק פיאסטה או סופר פיאסטה.

זה מספיק כיף, אבל המפות הן שהופכות את רשימת ההשמעה הזו למיוחדת כל כך. פשיטת האסקי משוחקת על מספר מפות שונות שכולן ייחודיות לרשימת ההשמעה של האסקי פשיטה. כולם בעצם מגוון מסדרון. מאוד ליניארי, שנועד להיות קופסת הרוגים לשני הקבוצות. זה כאוס מוחלט בכל פעם. כמו כן, פרט אקראי מהנה, האסקי פשיטה מאפשרת לך להשתמש בציוד תוך כדי החזקת הדגל. המשמעות היא שאתה יכול להתמודד עם עצמך בחזרה לבסיס תוך שניות ולבקיע לפני שהאויב אפילו יודע שיש לך את הדגל. כל כך מספק.

תוצר לוואי מצער של עיצובי מפות ליניאריות אלה בשילוב עם גישה לארסנלים מטורפים הוא פוטנציאל שאין שני לו להרוג שרצים. כל נקודת שרצים מקובצת בחלל די קטן ובסביבתו משני קצות כל מפה ולעתים קרובות יותר מאשר לא תוכלו לתפוס קילסטרייק די הגון, פשוט לשחק שומה עם נשק כוח. אחד הגנרטורים הגדולים של כל הזעם של גיימרים. מצב זה יכול להיות מספק מאוד או מתסכל בצורה עצומה במידה שווה.

1. קרב חוליה (העז)

Halo הכי טוב.

לעניות דעתי זה לא משתפר מקרב חוליות. באמת רשימת ההשמעה הגדולה ביותר לא רק הילה אינסופית אלא כל משחק הילה עד כה. 8 v 8 נראה המספר המושלם כשמדובר בהילה.

לקרב חוליות יש את כל חוזקות ה- BTB תוך הפחתת חלק מהיסודות המפוארים יותר שלו. פשוט צמצום גדלי הצוות ב -4 עושה עולם של הבדל. התאמות נוטות להרגיש הרבה יותר ברגל ואין לך משקל מת כל כך לגרור. המפות בדרך כלל גם מרגישות מאוזנות יותר למעט הבולט של מפרץ קוסיני אבל הוא מורשת, מה אתה הולך לעשות?

יתכן שאתה גם מעוניין ב: