שער בלדור 3 הכיתות הטובות ביותר - מה כדאי לבחור

מְעוּדכָּן:

26 בפברואר 2023

Baldur's Gate 3 הוא RPG מבוסס D&D עם לחימה מרתקת וסיפור שכל השחקנים יאהבו. מי שמכיר את הזיכיון אולי כבר יודע איזה סוג של דמות הם רוצים לשחק. אבל עם 11 שיעורים זמינים ב-Early Access, שחקנים חדשים יכולים להרגיש קצת מאוימים.

אילו חוגים הם הטובים ביותר ובאיזה כדאי לבחור? לפני היציאה לעולם של Faerûn, עקוב אחר מדריך זה לקבלת סקירה כללית של כל שיעור זמין.

11. מכשפים

מכשפים הם מטילי כישוף אשר שואבים את הקסם המובנה בקווי הדם שלהם. שחקנים יכולים לבחור מתוך 2 תתי מחלקות: Wild Magic ו-Draconic Bloodline.

שלא כמו הקוסמים המלומדים יותר, מכשפים יכולים להיות בלתי צפויים ולשגשג מתוך כאוס. הם מנצלים מגוון לחשים כדי להשמיד את אויביהם למרחקים בינוניים וארוכים.

במה מצטיין מכשף

  • השלכות חסכון בחוקה
  • כריזמה חיסכון זורק
  • פגיונות
  • Quarterstaves
  • קשתות קלות

בחר מכשף אם...

  • אתה רוצה מטיל כישוף עם כשרון לכאוס.
  • אתה אוהב דרקונים - תת-הכיתה Draconic Bloodline סיקרה אותך.
  • אתה אוהב לשחק עם יכולות Metamagic.

מכשף כיף פקטור: 70/100

10. אשף

הקוסמים החרוצים מסתמכים על אינטליגנציה וחוכמה כדי להעלות על הדעת התקפות קסומות הרסניות. ברמה 2, הם יכולים לבחור בין אסכולות הקסם לעוררות וביטול.

עם זאת, אשפים יכולים לעשות יותר מאשר לגרום נזק. לחשים כמו Featherfall או Mage Armor מחזקים את בני בריתם, ויכולים להיות ההבדל בין תבוסה לניצחון.

במה אשף מצויין

  • זריקות חיסכון של אינטליגנציה וחוכמה
  • פגיונות
  • חצים ומתלים
  • Quarterstaves
  • קשתות קלות

בחר אשף אם...

  • אתה רוצה את האתגר של להטוט בשיעור 'תותח זכוכית'.
  • אתה נוקט בגישה אינטלקטואלית ללחימה.
  • אתה אוהב קסמים - קוסמים עשויים בעצם מהחומר.

Wizard Fun Factor: 70/100

9. לוחם

לוחמים הם כיתת RPG קלאסית שמשתמשת בכוח גס כדי להתפצל בשדה הקרב. הם יכולים לשלוט בקרב עם תת-הכיתה Battle Master, או להתעמק בקסמים בתור אביר אלדריך.

לוחמים הם בחירה מצוינת לבניית טנקים או לאלו המחפשים לגרום נזק רב. שחקנים שרוצים ללכת סולו ייטיבו לבחור את הפייטר - הם לבביים ורב-תכליתיים.

במה Fighter מצטיין

  • חוזק וחוקה חיסכון זריקות
  • שריון קל, בינוני וכבד
  • שילדים
  • כלי נשק פשוטים
  • נשק לחימה

בחר Fighter אם...

  • אתה רוצה שיעור רב תכליתי שקל להתאים אישית.
  • אתה אוהב להתקרב לקרב אישי.
  • אתה מעדיף להוביל במקום לעקוב.

גורם כיף של שם הכיתה: 70/100

8. ברברי

קל להניח שהברברים אינם שונים מלוחמים, מכיוון ששניהם שואבים כוח כדי להשמיד את אויביהם. אבל הזעם הבלתי ניתן לכיבוי שלהם, הכל-כל, הוא זה שמייחד את הברברים. הם כיתה ראשונית שאוהבת דבר טוב יותר מאשר להשתולל.

ברמה 3, הברברים יכולים לבחור בין תת-המעמדות Berserker ו-Wildheart. לשניהם יש Rage עצום שמתפקד כחובב התקפות.

במה ברברי מצטיין

  • חוזק וחוקה חיסכון זריקות
  • שריון קל ובינוני
  • הגנה לא חמושה
  • נשק פשוט ולחימה
  • זעם (+2 נזקים עם תגרה וכלי נשק מאולתרים)

בחר ברברי אם...

  • אתה מרגיש את הקריאה האלימה של הפרא.
  • אתה רוצה כיתה שחוללת כמויות גדולות של נזק - אפילו במחיר ההגנה.
  • אתה אוהב ללבוש עור ופרווה.

פקטור כיף ברברי: 80/100

7. פלדין

כשומרי תקווה וצדק, הפלאדינים מבקשים להרוס את החושך ולהוציא את עושי הרשע אל האור. יכולת הליבה שלהם היא כוח. הפלאדינים פועלים בעיקר כטנקים ומשתמשים בקסם ריפוי כדי לתמוך בבעלי בריתם.

הפלאדינים יכולים בתחילה לבחור בין 2 נתיבים: שבועת המסירות או שבועת הקדמונים. עם זאת, פלדין שיוצא נגד השבועה הקדושה שלהם ידוע בתור שובר שבועה, שמגיע עם יכולות אפלות משלו.

במה פלדין מצטיין

  • חוכמה וכריזמה חיסכון זורק
  • שריון קל, בינוני וכבד
  • שילדים
  • נשק פשוט ולחימה
  • סגנונות לחימה (הגנה, דו-קרב, נשק נהדר, לחימה או הגנה)

בחר Paladin אם...

  • אתה אוהב את הרעיון של מתן צדק אלוהי.
  • אתה רוצה טנק שמתמחה בתמיכה.
  • אתה מתפתה לטאבו - דרכו של שובר השבועה קוראת לך.

Paladin Fun Factor: 80/100

6. נוכל

הנוכלים הערמומיים משתמשים במיומנות כדי לרמות ולרמות את דרכם לניצחון. הם הורגים את הטרף שלהם עם התקפות התגנבות ומלכודות. התגנבות היא המומחיות שלהם.

נוכלים יכולים להפוך לגנבים או תעלולים אסתטיים ברמה 3. בעוד שהגנב הוא הנתיב המסורתי יותר, תעתועי אקנה משתמשים בכישופים כדי לתפוס את אויביהם בלא משים.

במה Rogue מצטיין

  • זריקות חיסכון במיומנות ואינטליגנציה
  • שריון קל
  • כלי נשק פשוטים
  • קשתות יד
  • התקפות התגנבות (תגרה ומטווחים)

בחר נוכל אם...

  • אתה מעדיף גישה עקיפה ללחימה.
  • התגנבות חשובה לך יותר מכוח גס.
  • אשליות וקסמים הם אמצעי שימושי למטרותיך.

Rogue Fun Factor: 80/100

5. ריינג'ר

עוד שיעור RPG קלאסי, ריינג'רס עושים נזק ממרחק בעזרת הטבע. הם גששים מומחים שמיומנים בציד אויבים מועדפים, מה שמקנה להם יכולות מיוחדות.

ריינג'רים יכולים להפוך לציידים או למאסטרים של חיות ברמה 3. לשניהם יש את היתרונות שלהם, כאשר הציידים מעדיפים את הקשת וה-Beastmasters מזמנים בן לוויה של בעלי חיים.

במה ריינג'ר מצטיין

  • זריקות חוסכות כוח וזריזות
  • שריון קל ובינוני
  • נשק פשוט ולחימה
  • אויבים מועדפים (צייד ראשים, שומר הרעלה, שובר קוסמים, אביר ריינג'ר, עוקב מקודש)
  • סייר טבעי (מאלף חיות, גשש עירוני, שוטט בשממה)

בחר ריינג'ר אם...

  • אתה מעדיף לשמור את האויבים שלך במרחק.
  • אתה לא רוצה לעשות את זה לבד - הזמינו בן לוויה של בעל חיים שיעזור לך.
  • אתה רוצה כיתה שמכירה את שטח הארץ.

ריינג'ר כיף פקטור: 85/100

4. בארד

למרות שהתברכו עם זיקה למוזיקה, בארדים הם לא המבצעים הטיפוסיים שלך. הם משתמשים ביכולותיהם כדי לחזק בעלות ברית ולבלום את אויביהם.

לפייטנים יש 2 שבילים: הקולג' אוף לורה והמכללה של חיל. שירו סיפורי גיבורים מהעבר, תנו השראה לעם הפשוט וכשפו את האויבים שלכם במוזיקה מתוקה.

במה בארד מצטיין

  • זריקות מיומנות וכריזמה חיסכון
  • שריון קל
  • כלי נשק פשוטים
  • קשתות יד, חרבות ארוכות, חרבות קצרות ומנסים
  • כְּלֵי נְגִינָה

בחר בארד אם...

  • אתה חי כדי להופיע.
  • אתה רוצה שיעור תמיכה עם אישיות גדולה.
  • אתה רוצה חווית משחק תפקידים משעשעת.

Bard Fun Factor: 90/100

3. וורלוק

קוסמים כבולים בהסכם עם פטרונים רבי עוצמה. הקסמים שלהם ניזונים מכריזמה. קוסמים משרתים את אדוניהם ומקבלים בתמורה כוח מדהים - לא משנה המחיר.

Warlocks יכולים לבחור לשרת את ה-Fiend או את Great Old One. כל פטרון מספק קסמים ויכולות ייחודיות משלו.

במה וורלוק מצטיין

  • חוכמה וכריזמה חיסכון זורק
  • חריצי לחש וורלוק
  • שריון קל
  • כלי נשק פשוטים
  • רווחים הושגו מהברית שלהם

בחר בוורלוק אם...

  • אתה אוהב עסקה טובה - אפילו קוסמית.
  • אתה מחפש לשחק תפקידים בנשמה מעונה. וורלוקים רבים מתחרטים על ההסכמים שלהם.
  • חזזית הפיצוץ של אלדריץ' תופסת מקום מיוחד בלב שלך.

Warlock Fun Factor: 90/100

2. איש דת

מעמד רב תכליתי ביותר, אנשי דת מייצגים את האלים שהם סוגדים להם בקסם רב עוצמה. מערכת היחסים שלהם עם פנתיאון יכולה ליצור אינטראקציות עשירות עם דמויות ומשחק תפקידים. הם מסתמכים על חוכמה כדי להעצים את היכולות שלהם.

בנוסף לבחירת אלוהות לסגוד, לאנשי דת יש בחירה בין 3 תחומים: חיים, אור ותחבולות.

במה קלריק מצטיין

  • משבצות לאיית דת
  • חוכמה וכריזמה חיסכון זורק
  • שריון קל ובינוני
  • שילדים
  • כלי נשק פשוטים

בחר איש דת אם...

  • אתה פראייר לידע מסובך.
  • אתה רוצה כיתה תומכת עם חובבים חזקים לרשותם.
  • אתה רוצה חוויה עשירה מונעת אופי.

פקטור כיף של אנשי דת: 100/100

1. דרואיד

הדרואידים מתעלים את היסודות וכוחות הטבע. יש להם מגוון של לחשי הגנה והם יכולים אפילו להפוך לבעלי חיים. החוכמה היא היכולת העיקרית שלהם.

הדרואידים שייכים למעגל השפעה, המשפיע על האינטראקציות שלהם לאורך המשחק. הם יכולים לבחור בין מעגל הירח או מעגל הארץ. היכולות הייחודיות שלהם כוללות שינוי צורה ודיבור אל בעלי חיים.

במה דרואיד מצטיין

  • חוכמה ואינטליגנציה חיסכון זריקות
  • שריון קל ובינוני
  • רוב כלי הנשק מלבד חרבות ופטישים
  • טיפול בבעלי חיים
  • צורות פרא

בחר דרואיד אם...

  • אתה חובב חיות.
  • אתה רוצה שיעור רב תכליתי עם יכולות ריפוי וטנקינג.
  • שינוי צורה הוא כוח שמושך אותך.

גורם כיף דרואידי: 100/100

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

משחק כרגע:

Disco Elysium - The Final Cut

3 המשחקים האהובים ביותר:

עידן הדרקון: האינקוויזיציה, הסימס 4, ההיעלמות של איתן קרטר