אין משחק חלל גדול בלי ספינות מפלצתיות ומפחידות שגורמות לפחד בלבם של הנלחמים נגדן. SoaSE אינו היוצא מן הכלל שבו המהומה מגיעה לעתים קרובות ביד הספינות האולטימטיביות הללו הנקראות טיטאנים. אם קרבות חלל בקנה מידה גדול הם הקטע שלך, זה המאמר שלך כדי להכיר את הצעצועים שיש ל-SoaSe בשבילך.
בהתחלה יש לומר משהו: כוח גדול כרוך באחריות גדולה ויש להבין את הספינות הללו כדי לנצל את כישוריהן במלואם. חלקם עשויים להיות מיועדים ללחימה ישירה, אך עדיין זקוקים לידיים מיומנות כדי להתגבר על הסיכויים בקרב.
קשה לדרג ספינה כטובה ביותר כשהמשחק מאוזן מספיק כדי לתת לכל טיטאן להיות טוב בתפקידו אם הוא משוחק כמתוכנן, ואחרון חביב, אם הוא נתמך היטב. חלקם עשויים להצטיין ב-1v1 אבל מביאים כמה חוליות וסיירות והם עלולים להיכשל. המשחק הזה עוסק במגרש, לא ביחידה בפני עצמה.
אני אתחיל מהקשה ביותר לשלוט ולהשתמש בה, אל הקלים ביותר. כמובן שלכל שחקן יש דעה משלו לגבי זה וחלקם אפילו מוכנים ללמד אותך איך להשתמש במועדפים שלהם (הקהילה כל כך נהדרת, באמת). אבל הכי טוב שאתה יכול לעשות הוא לקפוץ לכמה התכתשויות ולבדוק אותן! זכור לבטל את ההעברה האוטומטית ולהתחיל לחפש תזמון מושלם.
כמו כן, אל תשכח שהטיטאנים יכולים גם לשדרג את הגוף/מגנים, כלי הנשק ומערכת הבלימה שלהם (יותר אנטי-חומר באחסון). אז, אל תגביל את עצמך רק למקסם את כל הכישורים המופעלים שלו, אלא גם תשחק עם הנסיבות שבהן אתה נמצא: רוצה יותר שרידות? שפר את הגוף שלך; רוצה לקבל יותר כישורי אנטי-חומר לספאם? אין בעיה, פשוט תעלה את הדבר הזה.
1#. קורונטה (נאמני אדונט)
הגאווה של נאמני ה-Advents: ספינה שיכולה להשתלט על כוכבי לכת וספינות כהרף עין. אמנות מאת ג'ואל ר. דורהאם
כדי להתחיל, יש לנו את טיטאן Coronata דמוי הארון, ספינה שמסוגלת להתמודד איתה עם נזקים כבדים היא מיומנות Unity Mass המבוססת על ספינות ידידותיות בקרבתה, כמו גם השתלטות על ספינות וכוכבי לכת כהרף עין.
יחד עם המיגון הגבוה שלו, הוא מכיל גם הילה פסיבית המשתקת ברצינות את ספינות האויב, כך שתוכל לקבל אותן לקינוח. כמובן, בליווי צי גדול, אתה יכול לנצל את כל הכישורים ויכולות כוח האש שלו.
זה אולי נשמע ממש מפחיד אבל הדברים לא כל כך קלים. זהו הטיטאן עם המעטפת ההתחלתית מבין כל השישה, כמו גם תנועת פנייה אטית ומהירות (כל הטיטאנים איטיים ובעלי יכולת תמרון נמוכה, אבל קורונטה לוקחת את הזהב). אם אתה רואה את התינוק הזה נגד הצי שלך, אולי תרצה לנכות את הצי שלו קודם כדי להוריד את כוח ה-Unity Mass לבסיסו.
החזקה יכולה להשתלט על כוכב לכת כהרף עין, גם אם יש לו בסיס כוכבים עם יכולת ממשלתית מרוחקת. זה לא כל כך זול באנטי-חומר ואינו יכול לקחת כותרות, עולמות חפצים או פיראטים, אבל עדיין הוא מיומנות מפחידה כאשר משתמשים בו נכון.
מצד שני, ברגע שתשיג את כדור הארץ ואם המחקר שלך הלך טוב, אתה יכול להתחיל לפתח את התרבות שלך מיד, לתפוס את כדור הארץ ולהרוויח מהנזק הנוסף המקסים הזה בטריטוריה שלך.
הכנעה יכולה להפוך ספינת אויב, למרות שהסיכויים נמוכים במקצת (15% כשהם מרביים), ומסירה אנטי-חומר בכל פעם שהטיטאן יורה בנשק, כמו גם הפחתת תפוקת הנזק. זו מיומנות שתישאר מופעלת ומנקזת אנטי-חומר עד שתכבה אותה או תיקח את הספינה הזו.
הדובדבנים של העוגה הם גם Suppression Aura וגם Unity Mass. הראשון הופך את ספינות האויבים שלך לאיטיות יותר ומפחית את תפוקת הנזק שלהם. שלבו את זה עם ספינה בירה שמשחזרת מגנים ואתם מכניסים את החפצים הטנקים.
Unity Mass, כאמור לעיל, היא מגדלור הנזק של ספינה זו, מה שמגביר את הנזק שלה עבור כל ספינה בעלות בריתה מתחת ל-AoE של הקורונטה. זה יכול לכוון לכל דבר מלבד קורבטות, אז תארזו את האגרוף הזה בחוכמה.
כמו כמעט בכל ספינה ברשימה זו, המיקום הוא המפתח עם Coronata, כמו גם תזמון עם מיומנויות, וחשוב יותר, הרכב הצי כדי להתמודד עם כישורי הטיטאנים של האויב ולכסות את הפגמים שלך.
הספינה מסומנת כניהול מיקרו כבד מכיוון שלכניעה ו-Unity Mass יש התקררות איטית או דורשים שתפעיל אותם בכל פעם שתרצה כדי להימנע מבזבוז אנטי-חומר.
עוצמות טיטאן
- מיומנות הילה פסיבית שיכולה להיות קטלנית
- יכול להפוך ספינות לצידך לצמיתות (לא הון/טיטאנים)
- יכול לעשות נזק עצום עם Unity Mass
- בעל מגנים מעולים
חולשות טיטאן
- צריך הרבה ניהול מיקרו
- זה דורש הרבה תמיכה בצי כדי להצטיין
- גוף ההתחלה הנמוך ביותר בהשוואה לטיטאנים אחרים
בחר טיטאן זה אם...
- אתה רוצה לשחק עם ציים ענקיים
- אתה הולך להתחבר עם חבטות כבדות
- ניהול מיקרו אם הדבר שלך
2#. אנקילון (נאמני TEC)
מבצר החלל Ankylon הוא ספינה המיועדת לצבים בשטח שלך ולתמוך בצי שלך כדי לשרוד ולהשבית את ספינות האויב.
בעקבות החלטתם הפוליטית לבודד ולמקסם את כל אפשרויות ההגנה בשטחים שלהם, נאמני TEC הצטיינו בכך על ידי בניית טיטאן שמסוגל להתנגד לכמויות עצומות של נזק ולהגן על הציים האחרים שלה מפני פגיעה.
כלי השיט הזה, המעוצב כמו ספינת ים יבשה עתיקה עם גדות נשק בצדדים, משמש בצורה הטובה ביותר כאשר דוחפים אותו באמצע ציי האויבים כדי לנצל את העיצוב הזה ואת כישוריו הבלתי-יכולים. כמו כן, זכור שהתינוק הזה נלחם הכי טוב בטווח התרבות שלו.
אבל, כמו כל טיטאן, אל תזרקו הכל לבד לקרב. חלק מהטיטאנים עשויים להיות רוצחים אך עדיין ניתן להוריד אותם אם לא מטפלים בהם כראוי. הבחור הזה אולי ישרוד הרבה אבל הוא לא יוציא בצורה יעילה את אלה שמסכנים את הנכסים שלך, אז קצת עזרה מארון הטילים עשויה לעזור.
דבר אחד שהופך את הבחור הזה לאופציה במשחק מרובה משתתפים הוא המיומנות הראשונה שלו: Disruption Matrix. הוא מסוגל להשבית מיומנויות אפילו של טיטאנים של האויב (וזה לא דבר קטן) תוך פגיעה בכל אויב סביבם. זו הסיבה שחשוב למקם את הטיטאן הזה בצורה מושלמת: טווח הכישורים הוא טוב, אבל אם הוא פוגע ברוב האויבים זה טוב יותר.
דברים אחרים הם גם כישורי הגנה: Furious Defense שמשפרת התחדשות בריאותית ומגדילה את הנזק לטיטאן, אבל היא תקבל בונוס של 50% אם היא תופעל בבאר כבידה ידידותית; ו-Group Shield שזו מיומנות AoE (היא יכולה למקד את עצמה) שמפחיתה את הנזק הנכנס של יחידות באזור שבו הוא הוטל בכמה אחוזים הוגנים.
ה-ulti שלה, Inspire and Impair, מפחית את קירור הנשק של ספינות בעלות הברית לעד 75% שזה ברוטו, כמו גם מגדיל אותו עבור ספינות אויב עד 100%. חלק מהשחקנים מחשיבים את המיומנות הזו, אבל בכמה ידיים מיומנות ועם בעלי ברית טובים, זה יכול לפתור מאבק כבד עם ההשהיה של 100%.
עוצמות טיטאן
- זה נועד לצבים ולתמיכה
- מקבל בונוסים תוך כדי לחימה בתרבות משלו
- Disruption Matrix משפיע על טיטאנים, בניינים וספינות הון
חולשות טיטאן
- חוסר כוח אש
- זה אולי ישרוד מול טיטאן אחר אבל גם לא יהרוג אותו
- צינון גבוה על כישורים
- אם האנטי-חומר שלה מדולדל, זו רק ספינה עם אלפי נקודות גוף ומגנים
בחר טיטאן זה אם...
- אתה משחק בהגנה הארדקור
- אתה רוצה לתמוך בבעלי ברית שלך
3#. קולטורסק (מורדי וסארי)
הגאווה של ווזארי שלא רוצים לרוץ יותר. ספינת תמיכה נהדרת שיכולה להשבית ולקיים את הצי שלה עם בריאות במחיר שלה. אמנות מאת ג'ואל ר. דורהאם
התכשיט של מורדי הווזארי, המכונה לעתים קרובות על ידי שחקנים "ספייס ברוקולי" (ירקות חלל בחופשיות), הוא ספינה נהדרת באמת, במיוחד כאשר מדובר בציים גדולים המורכבים מסיירות ופריגטות (וגם נתמכת היטב).
הגדרת הכישורים נועדה הן לתמיכה בצי שלך והן להשמדת האויב, אבל הנשק העיקרי של התינוק הזה הוא Nano Leech, מכיוון שהוא יתחיל לרוקן את גוף האנטי-חומר מספינות האויבים שלך. אבל השילוב עם Gravity Pulse או Dissever תגרום לכם לראות מצעד של ספינות נטושות לכמה שניות או מוות של כמעט כל פריגטה/שייטת שיש לאויבים שלכם.
עם זאת, עצוב שה-AoE הטוב ביותר שיש לספינה הזו (והטוב ביותר במשחק) משפיע רק על סיירות ופריגטות, לא על ספינות בירה, בסיסי כוכבים או טיטאנים אחרים. מצד שני, העלוקה (כאשר היא באמצע מספר רב של אויבים) יכולה לגרום לילד הזה לעמוד בעונש גדול.
כמו כן, אם אתה מתמקד היטב בתמיכה בירק החלל הזה עם כמה חבטות ממש נחמדות כדי לכסות אותו, Nano Remit יעשה את העבודה כדי לשמור עליהם להתנגד להרבה עונשים רק על מעט גוף מהטיטאן. הקירור נמוך למדי (45 שניות) נותן לך מספיק סיכוי להאריך את הקרב עוד קצת.
Gravity Pulse הוא המנטרל הגדול ביותר בחוץ מכיוון שהוא יכול לשבש את המהירות המקסימלית, התקררות הנשק ואת הספינות בכללותן (אם מושפע מננו עלוקה), ואפילו טיטאנים של האויב! אין יותר מדי מיומנויות בחוץ שיכולות לעשות זאת וזה יתרון שיש לברוקולי הנהדר.
Dissever הוא האולטימטיבי ופשוט גורם נזק לשנייה, עם בונוס גדול אם ספינות האויב מושפעות מננו עלוקה. לסיכום, Nano Leech הוא עמוד השדרה של ה-Kultorask, אז השתמשו בו היטב.
משחק עם התינוק הזה דורש תזמון טוב של כישורים ומיקום טוב: אתה צריך להשפיע על רוב ספינות האויבים כדי לנצל את מלוא היתרונות של המשולבת Nano Leech עם Gravity Pulse ו-Disver. אחרת, אתה עלול לבזבז את כל הפוטנציאל שלו.
עוצמות טיטאן
- יכול להרוס צי גדול של סיירות ופריגטות תוך שניות
- יכול לרפא כמויות גדולות של בריאות עם הכישורים שלה כאשר הוא מוקף בציי גדול
- יכול להשבית ספינות אויב
חולשות טיטאן
- כישורים התקפיים לא ישפיעו על שום דבר שהוא לא פריגטה או סיירת
- זה לא טוב מדי ב-1v1 מול טיטאן אחר
- צריך תזמון מיומנות עבור שילוב טוב
בחר טיטאן זה אם...
- אתה משחק בתור צי תמיכה
- אתה רוצה להפיל ציי פריגטות/שייטים ענקיים
4#. Vorastra (נאמני ווזארי)
הסטינגריי האדיר יכול לפגוע כמעט בכל חלק בגלקסיה ולהביא למוות עם טכנולוגיית ה-Pase Stabilizer שלו. אמנות מאת נורברט בפורום Sins of a Solar Empire.
נאמני וזארי התמידו כל כך באסטרטגיית הפגיעה והבריחה שלהם כדי להימנע מלהיתפס על ידי האויב המסתורי, שהטיטאן שלהם הוא בעצם זה: ספינת קרב מאוזנת שמתמקדת הרבה בניידות.
כן, זה דגיגון עם פה נהדר, אחד מסוכן. Vorastra היא ספינה שתוכננה היטב ללחימה, במיוחד טקטית. אפשר לזרוק אותה בלחימה חזיתית ולנצח בקרב, אבל הספינה הזו מצטיינת בלכות מהר ובחזק ואז לחזור בדיוק מהמקום שממנו הגיעה.
קודם כל, Micro Phase Jump היא יכולת מצוינת. הספינה יכולה לנוע בתוך בארות הכבידה כמעט מיידית, מה שמעניק את היתרון של התעסקות עם ספינות זעם ארוכות שעלולות לצלוף אותה או לצאת לעזאזל מקרב רע. עלות האנטי-חומר נמוכה וניתן להוריד את הקירור ל-30 שניות מגוחכות
ייאוש, היכולת השניה שלו, מעניק שלוש אפקטים ומסייע לספינה הזו להתמודד עם ציי אויב גדולים, כמו גם טנקים מעט: נזקי התזה לזמן מסוים, צמצום הקירור של הנשק והפחתת הנזק הנכנס. יחד עם כלי הנשק הנהדרים שיש לספינה הזו, לקחת ספינות קטנות יכול להיות חתיכת עוגה.
השחקנים החדשים עשויים להתעלם מהיכולת השלישית, אבל היא מייצגת יתרון עצום אם משחקים היטב: מייצב חלל השרצים. מה זה הדבר הזה לעזאזל? ובכן, אתה יכול לשלוח את הטריגון הקטן הזה לגמרי לבד למסע אל עולמות הליבה העמוקים של אויביך; הם עלולים לצחוק ולהגיד שאתה משוגע עד שמייצב השלב יופיע וצי נכנס ללא אזהרה. ואם חקרתם את הטכנולוגיה המתאימה, המייצב יכול לגייס גם שרידי צי אפל באתרו.
עכשיו, האולטימטיבי הוא נורא. זה דורש תזמון ומיקום מושלמים, וזאת הסיבה לספינה הזו יש Micro Phase Jump: The Maw. אמרתי לך שהפה הוא מסוכן. יכולת זו הופכת את הטיטאן לבלתי מושבת לזמן קצר ומתחילה לצרוך את כל הספינות שאינן בעלות הון/טיטן בקשת הקדמית שלו. זה הורס את הספינות באופן מיידי ונותן לך כמה משאבים בשביל זה.
כפי שאתה יכול לראות, לספינה הזו יש גישה שונה בכל הנוגע ללחימה. כמובן, אתה יכול להפעיל אותו לקרב ענק וזה עשוי לשרת היטב את מטרתו, אבל משחק עם מוח ולא אומץ הוא מה שהופך את הספינה הזו לכל כך קטלנית.
עוצמות טיטאן
- ניידות מצוינת הודות ל-Micro Phase Jump
- בעל נשק ומערכות הגנה מעולות
- יכול לבנות מייצבי קפיצת שלב בכל מקום
- יכול להוריד ציי סיירות/פריגטות עם האולטי שלו
חולשות טיטאן
- אם הוא יוצא מהאנטי-חומר, הניידות שלו אובדת
- רק שתי כישורים התקפיים לטווח קרוב ולנזקי התזה
- יש בעיות עם חוליות מפציצים
בחר טיטאן זה אם...
- אתה לוחם גרילה (אוהב ניידות וכוח אש)
- אתה הולך לשחק לעשות דלת אחורית לאויביך
5#. למגר (מורד באדוונט)
מלאך המוות של מורדי האדוונט, המסוגל לקחת כל כך הרבה נזק (ולהחזיר אותו), היא אחת הספינות המפחידות ביותר בגלקסיית SoaSE. אמנות מאת ג'והאל על DevianArt.
ובכן, נו טוב, זה כאן הוא סיוט אמיתי עבור כמעט כל שחקן שהתמודד עם ארדיקה מנוסה בשליטה אנושית שם בחוץ. מה תעשה עם ספינה מזוכיסטית שהופכת מסוכנת הרבה יותר ככל שהיא מתקרבת לסף המוות? גרוע מכך, אפילו מת, הוא עדיין יישאר.
ובכן, למען האמת, נסה להרוג אותו עם כל מה שיש לך ולרוץ הכי מהר שאתה יכול, להרוס את בית היציקה הטיטאן, ואל תיתן לזה לחזור יותר. כמו כן, אין צורך להילחם בזה ולנסות להתמקד בתנאי הניצחון האמיתיים.
לתינוק הזה יש כמה מגנים נחמדים, גוף, שריון, ולמי שחושב על ספסל, כלי נשק לטווח ארוך. אתה יכול לשבת קצת אחורה, מחכה שהאויב שלך יבוא אליך והארדיקה אולי כבר התחילה את מסיבת הקורה (לא תקף עם ראגנארוב).
כדי להתחיל, המיומנות הראשונה שנקראת טיהור מאפשרת לך להשמיד פריגטה ידידותית על מנת להשיג את המגנים הנותרים שלה, גוף האנטי-חומר שלה. זה מטורף כשאתה מגלה שההתקררות יכולה לרדת עד 20 שניות ברמה 4. זה הזמן לספאם!
היכולת השנייה, Chastic Burst, היא AoE נחמדה שמכוונת לספינת אויב אחת, פוגעת בה, ואז מתפוצצת כדי להשפיע על האחרים ברדיוס המטרה. מצוין להפיל ציים הדוקים שם בחוץ.
עכשיו, זו מיומנות אחת שגורמת לספינה הזו לפחד וללוחם גדול: כוחם של הנופלים. מיומנות שגורמת לכך שכל ספינה של בעלות בריתה מתה ליד הארדיקה תורמת להגדלת תפוקת הנזק שלה ב-8% (ערימה פי 5 מקסימום) רק ברמה 1. זה ענק! אם הספינה הזו כבר מכה בחוזקה בעצמה, תארו לעצמכם שהיא חולפת עם 40% יותר נזק כמעט כל הזמן בקרב.
והסיבה האולטימטיבית לכלי זה להצטיין היא רצון בלתי נכנע. הדבר הזה מטורף: כאשר גוף הטיטאן מתחיל לרדת מתחת ל-75%-50%-25%, הוא יגדיל את קצב שיקום האנטי-חומר שלו, יקטין את קצב קירור היכולת ויהיה לו קצב הפחתת נזקים.
יש אחוז עבור כל אחד משלושת השלבים האלה שמגיע ל-25%/50%/100% ברמה 1 לצינון יכולת; 5%/10%/20% להפחתת נזקים; ו-200%/400%/800% לקצב שיקום אנטי-חומר. זה מטורף.
ברמה 2 של האולטימטיבי, כל האחוזים האלה מוכפלים בעצם. ולא מרוצה מזה, הספינה המצומצמת תישאר בחיים, כשתהרג, למשך 4 דקות עם כל הבונוסים הפעילים. זו הסיבה שהספינה הזו משמשת לחיפושים/ציד אובדניים. זה יכול לקשור את ציי האויב כדי להגן בזמן שבעלי בריתך שוברים הרס במערכות אחרות.
עוצמות טיטאן
- זה יכול להיות בלתי ניתן להרוג על ידיים מנוסים
- נזק עצום
- זה יכול ללכת טוב נגד ציים, בניינים וטיטאנים
חולשות טיטאן
- כלי הנשק העיקריים שלו לא יכולים לכוון לאותה מטרה יותר מ-2 בו זמנית (אלומות)
- ברגע שהצי שלך מדולדל, הוא מסתמך רק על נזק ועל רצון נצחי כדי להצליח
- חוליות מפציצים עשויות ללעוס את השריון והמגנים שלה
בחר טיטאן זה אם...
- אתה מטורף אובדני מאשר לא אכפת לך להרוס כל דבר בדרכך ולמות
- אתה אוהב איזשהו ניהול מיקרו שיעשה נזק כבד
6#. רגנרוב (מורדי TEC)
דרדנוט מוכן לצלוף ולהסב נזק רב ככל האפשר. אחד הקלים למשחק והכה כבדים במשחק.
הספינה הזו היא הפשוטה ביותר שתוכל למצוא שם. תפקידו הוא אחד: לגרום נזק רב. יש קצת ניהול מיקרו עם הכישורים שלה, אבל הספינה יכולה לעשות את העבודה שלה די טוב בלי יותר מדי קליקים. רק היזהר לא להשאיר את גבו מול אויביך.
למה הספינה הזו כל כך פשוטה? כל הכישורים שלו מיועדים לעשות נזק או לשפר את כישורי הנזק האלה. הראשון הוא Scattershot, מיומנות שפוגעת בכל האויבים בקשת הקדמית של הטיטאן, עושה קצת נזק יפה ומפחיתה גם את השריון שלהם.
השני הוא המכוער ביותר: Snipe. לונגשוט שגורם נזק גדול למטרה בודדת (1200 ברמה 1) ויש לו צינון מגוחך של 11 שניות בלבד. למרבה הצער, אתה צריך לנהל את הצילומים האלה היטב, שכן זבל 70 אנטי-חומר יגרום לריקון הרזרבות שלך די מהר.
השלישי מושלם עבור AoE עם נזק הגון והזדמנות לשבש את צי האויב: Explosive Shot. זה עושה כמות יפה של נזק וגם דוחף ספינות ליד המטרה (אתה יורה לספינה אחת והפיצוץ משפיע על אלה הקרובות) הצידה, כמו מיני-מהמם אותן.
עכשיו, אתה בטח מצפה לאולטי מטורף שגורם לאלפי נזק, אבל התשובה היא לא. לטעינת יתר יש התקררות של 60 שניות ברמה 1 ומאפשרת לך לעשות זאת: להכפיל את הנזק של המיומנות הבאה שלך, כמו גם את המרחק. כעת, צלף רמה 1 שלך יביא נזק יקר של 2400, מסוגל להרוג סיירת/פריגטה בודדת אם התנאים מתקיימים.
זה הופך את הראגנארוב ליריב גיהנום, למרות היותו כל כך איטי ובעל נקודת מבט מאחור. זה יכול לעקוף בניינים וטיטאנים אחרים די טוב במרחק בטוח ויכול להיות מלווה בכמה פריגטות Javelis כדי להוסיף עוד כמה טילים ארוכי טווח כדי לרכך אויבים הרבה יותר.
עוצמות טיטאן
- סוחר נזקים גדול
- מצוין עבור 1v1 או השמדת בסיסי כוכבים
- Scattershot מפחית את שריון האויב כדי לפצות על חוסר כוח של TEC
חולשות טיטאן
- איטי כמו לעזאזל, במיוחד לתמרון
- אין נשק על הגדה האחורית מה שהופך אותו לפגיע
בחר טיטאן זה אם...
- אתה רוצה לצלוף מטרות ממרחקים גדולים
- אתה רוצה סוחר נזקים אמין