המעמד הטוב ביותר בשער בלדור - מה לבחור

אחד הדברים הראשונים שתעשה ב-Baldur's Gate הוא לבחור את הדמות שלך. התחום שבו אתה עשוי להתלבט יותר מכל הוא בחירת הכיתה. זו החלטה קשה שתקבע את רוב מה שתעשה במשחק.

באיזה מסלול אתה נוסע? אחת של קסם או אחת מהחרבות? וגם אם תחליטו על קסם, איזה סוג של שיעור קסום הכי מתאים? נעבור על כולם כדי שתוכל לקבוע איזו שיעור הוא הטוב ביותר בשער בלדור.

לוֹחֶם

הלוחמים הם אולי הבחירה הנוחה ביותר להתחיל מסע. אתה לא צריך לדאוג להתחבא מאחורי בעלי ברית כל הזמן או לעלות רמות לפני שאתה מוכן מספיק להסתער לקרבות נוספים. מסיבה זו קל להמליץ ​​על לוחמים לשחקנים הראשונים שרוצים משחק נעים.

לוחמים גם זוכים לעשות הרבה מבחינת מה הם יכולים ללבוש, עם מה הם יכולים להילחם, ואילו מיומנויות הם יכולים ללמוד. יש להם אפשרות לכיתה כפולה, כלומר אתה עדיין יכול לחקור אפשרויות מחלקות אחרות אם אתה סקרן לגבי איך זה לשלוט בכמה לחשים בנוסף להנפת ​​חרב.

משחק כלוחם הוא אידיאלי עבור ראשונים אבל גם עבור מנהיגים שרוצים להרגיש את הריגוש בהובלת המטען אל הקרב. עם כל כך הרבה צדדיות, קל להבין למה זה הטופ של השיעורים.

מה לוחמים יכולים לעשות?

  • השתמש ברוב כלי הנשק והשריון.
  • היו מומחים בכלי נשק תגרה.
  • מחלקה כפולה.
  • לשלוט ברוב כלי הנשק.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • להיות מנהיג.
  • להתמודד מול כל אויב עם HP כבד.
  • יש את הכוח להחזיק כמעט כל נשק וללבוש כל שריון.

הפרטים המלאים של פייטר:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Fighter

קוסם

קוסמים אולי מתחילים חלשים אבל הם מהנים מאוד ברגע שאתה מעלה אותם ברמה. עם מספיק זמן וסבלנות, אתה יכול לשחק בתור אמן של טילי קסם, לכישוף קסמים והסרת קללות. היבטים אלו הופכים את הקוסם לבחירה אידיאלית לטיפול באויבים קסומים ולא קסומים.

קוסם יתחיל חלש אבל יגדל חזק עם הזמן. חטפו אותם בלבוש קסום, למדו אותם לחשים חדשים ממגילות, וחמשו אותם בנשק כדי להפוך אותם למנהיגי המפלגה המפחידים ביותר. השליטה הטובה ביותר במעמד זה יכולה להוביל למנהיג שיכול לעבוד הן בהתקפה והן בהגנה.

מה מאגים יכולים לעשות?

  • הלחשים הם כמה מהלחשים החזקים והמגוונים ביותר.
  • למד לחשים ככל שאתה מתקדם.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • הפוך את שדה הקרב לאזור מלחמה כאוטי של קסם גדול.
  • שחק מסע פרסום ארוך.

פרטים מלאים של Mage:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Mage

מְשׁוֹרֵר

ניתן להתייחס לפייטנים כמנהיגים יותר מעוררי השראה. יש להם הרבה מאותן יכולות כמו גנבים אבל יש להם תכונה אחת מיוחדת שהופכת אותם לייחודיים ביותר: הם שרים. מה זה טוב? ובכן, שירה תגביר את הנתונים הסטטיסטיים של המסיבה שלך ותדוף פחד. אתה יכול לעורר את המסיבה שלך להסתער לקרב במקום לסגת.

בנוסף לשימוש ביותר כלי נשק מאשר גנבים, פייטנים יכולים גם להטיל כישוף ללא צורך במעמד כפול. הם מאוד מומלצים אם אתה רוצה לשחק גיבור או נבל שיכול לעשות קצת מכל דבר במשחק.

מה בארדים יכולים לעשות?

  • הטיל כמה לחשים.
  • אותן טכניקות ערמומיות כמו גנבים.
  • לשיר שירים כדי לשמור על המורל.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • היה מנהיג רב-תכליתי שמתעסק ביכולות רבות.
  • כדי לשמור על מצב רוח גבוה.
  • כדי לערבב דברים עם קווסטים.

בארד הפרטים המלאים:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Bard

ריינג'ר

אם אתם מכירים את הדמות של Minsc, אתם בטח מודעים לכמה מגניבים הריינג'רים ככיתה. בתור ריינג'ר, אתה יכול להיות בהרמוניה עם הטבע, להטיל לחשי דרואידים, להתגנב כמו גנב ולהחזיק מזל כמו פייטן בקרב. החלק הכי טוב בטבע הוא שאתה יכול להקסים בעלי חיים להיות בעלי ברית שלך בקרב.

סיבה מצוינת נוספת לשקול להיות ריינג'ר היא שאתה יכול להיות בדיוק כמו Drizzt do'Urden, אחת הדמויות החזקות ביותר במשחק. זכור כי ריינג'רים נוטים להעדיף איזון עם הטבע, אז תרצה לבחור בהם אם אתה הולך על יישור טוב יותר מאשר משחק רע.

מה הסיירים יכולים לעשות?

  • יכולת להקסים בעלי חיים.
  • הטלת לחשים שדומים לדואידים.
  • היו לוחמים ברי מזל.
  • הִתגַנְבוּת.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • כדי לחקות את Minsc או Drizzt do'Urden.
  • להיות אמן בחץ וקשת.
  • להיות גנב.

ריינג'ר הפרטים המלאים:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Ranger

גַנָב

גנבים יכולים להיות מחלקה מצוינת ליותר מסתם איסוף מנעולים וגניבה מאנשים. הם יכולים לעשות את כל זה אבל יש בהם כל כך הרבה יותר. הם גם מסוגלים להתגנב כדי להסתתר בצללים ולזהות מלכודות לפני שהם פוגעים במפלגה שלך. זה הופך אותם לאחד השיעורים הטובים ביותר שיש אם אתם מעדיפים לחקור מבוכים.

גנבים הם נהדרים כתמיכה גם במהלך קרב. הם יכולים לירות חצים או לזרוק כדורים מאחור. אם אתה מחלק אותם כפול, הם יכולים גם להטיל לחשים. גנבים אפילו לא צריכים לבחור סוג אחד של יישור, כלומר אתה עדיין יכול לשחק ריצה טובה תוך כדי גניבה והתגנבות. זהו שיעור אידיאלי למי שמעדיף אסטרטגיה על פני כוח בוטה.

מה גנב יכול לעשות?

  • לִגנוֹב.
  • לנטרל מלכודות נסתרות.
  • מחלקה כפולה.
  • הִתגַנְבוּת.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • להתגנב הרבה.
  • כדי לערער את החוק.
  • רוצה לפנות דרך למסיבה שלך במבוכים?

הפרטים המלאים של הגנב:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Thief

איש דת

אנשי דת הם הקוסמים שמתמקדים הכי הרבה בריפוי, מה שהופך אותם לסוג הטוב ביותר של שיעורי תמיכה. אם אתה לא מוכן מספיק להסתער קדימה, אתה יכול להסתובב לאחור ולרפא את הלוחמים החזקים ביותר שלך שעושים את כל הלחימה. אבל אם מתחשק לך להניף חרב כשהדברים מתקשים, עדיין יכול להיות לך מספיק כוח כדי להיות לוחם קו קדמי.

אנשי דת נבדלים מקוסמים בכך שהם לא צריכים לכתוב לחשים כדי ללמוד אותם. הם לומדים אוטומטית לחשי דת עם כל עלייה ברמה. אפילו יותר טוב, אנשי דת יכולים להפעיל הרבה יותר כלי נשק מאשר קוסמים, כלומר אתה עדיין יכול להשתתף בלחימה לפני שיש לך את הכישופים הטובים יותר. אל תחשבו על אנשי דת כעל החובשים של שער בלדור. תחשוב עליהם יותר בתור הקוסמים שיכולים להשתמש בנשק רב יותר.

מה אנשי דת יכולים לעשות?

  • השליכו ריפוי על המסיבה.
  • לטפל ברוב כלי הנשק.
  • תלבש רוב שריון.
  • הטלת לחשים תוך כדי שדרוג.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • ללמוד מגוון לחשים חכמים.
  • לתמוך במפלגה שלך ולרפא אותם.
  • להיות יותר קוסם קרב.

פרטים מלאים של איש הדת:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Cleric

מְכַשֵׁף

אם קוסמים הם כמו סטודנטים שעדיין לא מצאו את המגמה שלהם, מכשפים מיועדים לאיש סוד שיודע את סוג הקסם שהם רוצים להפעיל. בואו תאהבו אש ודרקונים. אם תבחרו בתת-הכיתה של דרקון, לחשי אש יהיו לחשי הבחירה שלכם.

היתרון של מכשף הוא שהם לא צריכים לכתוב לחשים. הם לומדים אוטומטית לחשים חדשים החיוניים לתת-הכיתה שלהם. אם אתה צריך אפילו יותר תמריץ, קחו בחשבון שמכשפים ברמה 15 יכולים לגשת ל-40 לחשים שונים ללא זמן הכנה. אם אתה מוכן לשחק את המשחק הארוך, תתפלאו עד כמה מכשף יכול להיות חזק בשער בלדור.

מה מכשפים יכולים לעשות?

  • לשלוט בלחשים חדשים עם כל שדרוג רמה.
  • התמקדו ביכולת קסם ספציפית.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • להיות אמן קסמים.
  • להיות קוסם מסוים עם סגנון משלך.

הפרטים המלאים של מכשף:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Sorcerer

נָזִיר

נזירים מגניבים בהתבסס על העובדה הפשוטה שהם יכולים להטיל לחשים ולזרוק אגרופים. התכונה הטובה ביותר היא שהנזירים יכולים לעסוק בלחימה לא חמושה. זה מספיק כדי לפצות על האופי החסר של איך נזירים לא יכולים ללבוש שריון או מגנים או להשתמש בכל כך הרבה כלי נשק.

נזירים מאוד כיף לראות אותם עולים רמה. ככל שהם מתחזקים, הם נעשים עמידים יותר בפני קסמים ולומדים לחשים נוספים. עם זאת, הם פועלים תחת יישור חוקי, אז היה מוכן למשחק טוב אם תבחר בהם.

מה נזירים יכולים לעשות?

  • להילחם בעוצמה באגרופיהם החשופים.
  • לְרַפֵּא.
  • תתנגד לכישופים קסומים שיוטלו עליך.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • תקפוץ את הדרך לניצחון.
  • הטלת לחשים בכוונה חוקית.

הנזיר הפרטים המלאים:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Monk

פלדין

הפלאדינים דומים לאנשי דת בכך שהם מטילים את אותם לחשים. המקום שבו הם שונים זה מזה הוא שהם מחויבים לחלוטין לכוחות הטוב ולא לאיזון הטבע. כל הפלאדינים הם חוקיים טובים ומגיעים עם היכולת לזהות רוע בליבו של כל אחד.

עם כל עלייה ברמות, אתה יכול לעשות עוד דברים מגניבים. פלדינים ברמה 3 יכולים להפוך למתים ופלדינים ברמה 9 יכולים להטיל כישופים של אנשי דת. זה הופך את פאלאדינס לאחד המנהיגים הטובים ביותר עבור משחק טוב מכיוון שהם מסוגלים לרפא את הצוות שלך ולהרחיק את הרוע מהשורות שלהם. הם יכולים גם להפעיל כמות מוצקה של כלי נשק, כולל כמה מהחרבות הממזרות המתקדמות יותר

מה פלדינס יכולים לעשות?

  • להילחם ברוע אבל לעשות את זה בצורה מגניבה.
  • אמן את חרב הממזר.
  • להילחם ולהטיל לחשי דת.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • הפעילו לחשי דת.
  • להיות אל מת.
  • השתמש בלחשי דת.
  • להדוף את הרוע.

פרטים מלאים של פלדין:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Paladin

דרואיד

דרואידים קיימים איפשהו בין קוסם לריינג'ר מבחינת היכולות שלהם. הם מעדיפים יותר איזון לכל דבר עם ההתאמה הניטרלית האמיתית שלהם, כשהם מתאימים לטבע ולכל יצוריו. זו הסיבה שהדרואידים יכולים לעשות דברים מגניבים כמו להפוך לזאב או לדוב.

הלחשים שהדרואידים יכולים להפעיל הם גם די מרגשים, מסוגלים להטיל לחשים הרסניים כמו רעידת אדמה וסערת אש. הדרואידים יכולים לא רק להחזיק מעמד בלחימה, אלא גם חסינים בפני רעל ויכולים להתנגד להיפגע מכישופי יסוד. תצטרך לבנות את הדרואיד שלך במשך זמן מה כדי שהם יגיעו לנקודה הזו, אבל זה שווה את זה כדי להפוך למנהיג מפלגה רב תכליתי.

מה הדרואידים יכולים לעשות?

  • הטיל לחשי קסם מדהימים.
  • הפוך לזאב או לדוב.
  • תהיה רעל חיסוני.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • להיות גיבור היער.
  • לשחק התקפה והגנה.
  • להטיל כישופים מסודרים.

פרטים מלאים של דרואיד:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Druid

שמאן

שמאנים מאוד בהתאמה עם החיים שלאחר המוות, מסוגלים לזהות רוחות שאחרים לא יכולים לזהות. בגלל שהם מעדיפים חיים רוחניים כאלה, הם בלעדיים מהיישור הנייטרלי. יש להם קבוצת לחשים משלהם אבל הם מאוד דומים לדואידים.

היכולת החזקה ביותר שלהם היא ריקוד השאמאן. ריקוד זה יכול לזמן סוגים שונים של רוחות בהתאם לרמה שלך. שמאנים ברמה מוקדמת יכולים לזמן רוחות של חיות ללחימה. שמאנים רבי עוצמה יכולים לזמן רוחות של היסודות אוויר, אש ואדמה. תרצו להתרגל ללחשים האלה מכיוון ששמאנים לא יכולים להטיל לחשי קוסמים או דו-מחלקה.

מה הדרואידים יכולים לעשות?

  • הטלת לחשי דרואידים.
  • לזמן רוחות.
  • זיהוי אשליות.

בחר את השיעור הזה אם אתה רוצה...

  • לזמן צבא של רוחות כדי להגדיל את מספר המפלגה שלך.
  • להיות חכם מבחינה רוחנית.

שאמאן הפרטים המלאים:https://baldursgate.fandom.com/wiki/Shama

אולי יעניין אותך גם ב: