עם איזה סיפור מקור של Battle Brothers כדאי להתחיל את המשחק?
Battle Brothers נותן לך כמה סיפורי רקע שונים עבור חברת השכירים שלך מימי הביניים, הנקראת "Origins". כל מקור נותן לך יכולות מעט שונות ומשנה את הדרך שבה תשחק במידה משתנה.
להלן אנו מכסים את המקורות השונים ואת הדרכים שהם צפויים להשפיע על המשחק שלך.
1. בנייה מחדש של חברה
פעם הייתי שכיר חרב כמוך, ואז לקחתי...
קוֹשִׁי:קל יותר.
בנייה מחדש של חברה היא בעצם ההתחלה של "ברירת המחדל" של Battle Brothers. לגברים שלך לא יהיו יתרונות או חסרונות ספציפיים במהלך הקמפיין שלך, ואתה תתחיל עם הפסדת בקרב מול כמה שודדים. המשימה שלך תהיה לצוד ולהרוג את המנהיג שלהם, Hoggart the Weasel, כחלק ממשימת הדרכה מסוגים. המשחק ייקח אותך בשלבים המוקדמים של בניית חברת שכירי חרב ואז ישחרר אותך בעולם הפתוח.
חוזקות:
- מקור טוב לבחור אם אתה רק מתחיל ללמוד את המשחק.
- נותן לך שלושה מתגייסים מאוזנים היטב מלכתחילה.
- טוב אם אתה רוצה משחק "פשוט", שבו אתה יכול להתמקד במכניקת המשחק הראשית ללא כל הפרעה אחרת בסגנון המשחק שלך.
- יש סיפור נקמה קטן ומהנה להתחיל איתו את המשחק.
חולשות:
- לא באמת מלמד אותך שום דבר חדש אם אתה כבר יודע איך המשחק עובד.
- המדריך עשוי לחזור על עצמו אם אתה מנוסה במשחק.
- אין מכניקה ייחודית לחברת השכירים שלך.
2. חברה חדשה
התחלה חדשה עם שלושה טירונים סטנדרטיים בצפון
קוֹשִׁי:קל יותר.
חברה חדשה היא בעצם מקור שונה המבוסס על "בנייה מחדש של חברה". תתחיל עם אותו שילוב של שלושה חיילים עם תכונות טובות שמשאילים את עצמם לנשק ביד אחת, לנשק בשתי ידיים וכלי נשק מטווחים. עם זאת, המדריך מוסר יחד עם הסיפור של Hoggart the Weasel, מה שמאפשר לך להתחיל לעשות מה שאתה רוצה כבר מההתחלה.
חוזקות:
- עוד מקור טוב לשחקנים חדשים.
- מקור "פשוט" טוב לשחקנים מנוסים.
- מאפשר לך לקפוץ ישר לתוך העולם הפתוח הרפתקאות.
- נותן לך שלושה מתגייסים מתחילים מאוזנים.
חולשות:
- חסר הדרכה לשחקנים חדשים במיוחד.
- אין מכניקה יוצאת דופן או ייחודית עבור חברת השכירים שלך.
3. שכירי חרב דרומיים (Blazing Deserts DLC)
שכירי חרב בדרום יכולים לתבל את התחלת המשחק
קוֹשִׁי:מְמוּצָע.
מוצא שכירי החרב הדרומיים נותן לך שליטה על קבוצת חיילים מהמדבריות אפויות השמש של הדרום. מקור זה הוצג עם ה-Blazing Deserts DLC ונותן לך קפיצה מהירה מעולה לפריטים ולאויבים החדשים שהוצגו עם התוסף הזה. זה אולי קשה יותר מההתחלות הרגילות בחלקים הצפוניים יותר של המפה מכיוון שאויבי הדרום נחשבים בדרך כלל כמסוכנים יותר במשחק המוקדם. עם זאת, אין דבר שיעצור אותך להעז לאן שתרצה.
חוזקות:
- היכרות טובה ומהירה ל-Blazing Deserts DLC
- טוב לשחקנים מנוסים שרוצים לזנק ישר לחקור את הדרום.
- עוד מקור "פשוט" טוב ללא השפעה יוצאת דופן על המשחק.
חולשות:
- מתחיל אותך בחלק מסוכן יותר של המפה, ככל הנראה, שכן נוודים וחיות כמו איפריטים ונחשים יכולים להיות קשים יותר להילחם במשחק המוקדם.
- אם אתה מחפש שינויי משחק יוצאי דופן, המקור הזה לא מציע אותם.
4. קרוואן מסחר
לקנות פרוות עיזים, גווו'נור?
קוֹשִׁי:בֵּינוֹנִי.
מקור קרוואן המסחר מסמן סטייה מעניינת; זה הראשון ברשימה שלנו שמספק לך בונוסים וחסרונות ייחודיים לתחילת המשחק שלך.
תתחיל עם שני גברים בלבד, שניהם עם רקע יד הקרוואן. למגייסים האלה עדיין יכולים להיות נתונים סטטיסטיים טובים למדי, אבל סטטיסטיקות אבל אם יש גבר אחד פחות מהרגיל, יהיה לך קצת יותר קשה לנצח בקרבות מלכתחילה.
מצד שני, אתה מקבל בונוס דחיפה של 10% למחירי המסחר. זהו למעשה שדרוג משמעותי מאוד במהלך המשחק, ותוכלו להרוויח הרבה מזומנים נוספים באמצעות מכירת מוצרי סחר וכלי נשק שנבזזו מאויבים מתים.
יש לך עוד חיסרון אחד: רמת המוניטין שלך מתחילה מאפס ונבנית ב-66% לאט מהרגיל, כלומר תתקדם לחוזי שכירי חרב טובים יותר בקצב הרבה יותר איטי.
חוזקות:
- שינוי מעניין ממשחק רגיל, במיוחד אם אתה רוצה ללמוד עוד על סחר בסחורות בין ערים.
- שתי הידיים של קרוואן שתתחיל איתן יהיו טובות יותר בממוצע מאשר אנשי החווה והדייגים הרגילים שכנראה תעסיקו מוקדם במקורות אחרים.
- תוספת קבועה של 10% למחירי המכירה שלך תרוויח לך הרבה כסף במהלך המשחק, במיוחד אם אתה לוקח חברים של Retinue כמו הסוחר וה-Paymaster (כדי להגדיל את סחורות הסחר ולהוזיל עלויות).
חולשות:
- עונשים מפורסמים יאטו את ההתקדמות שלך לחוזים מאוחרים יותר של בית האציל.
- משחק מוקדם יותר הופך את זה להתחלה לא מתאימה לשחקנים חדשים מאוד.
- רק שינוי פשוט מאוד במשחק, שחקנים ותיקים עשויים למצוא את המשחקיות המתקבלת מעט משעממת.
5. מיליציית האיכרים
לפעמים איכרים מטונפים הם כל מה שאתה צריך
קוֹשִׁי:בֵּינוֹנִי.
מקור מיליציה האיכרים מציע סיבוב מהנה במחזוריות הרגילה של המשחק, ומעניק לך רשימה מלאה של 12 חיילים איכרים מצוידים בצורה גרועה מלכתחילה. יש לך גם גודל קרב וסגל מורחב, מה שמותיר אותך מסוגל לשכור עד 25 גברים בו זמנית ולהגיש 16 בקרב במקום 12.
החיסרון של זה הוא שמותר לך להעסיק רק גברים מרקע נמוך, אלא אם כן הם מצטרפים לחברה שלך מאירועים אקראיים בזמן שאתה מטייל.
זהו מקור חזק מאוד, למרות שאתה מתחיל את המשחק די חלש. אם תצליחו לשמור על המתגייסים המבטיחים יותר בחיים, זה בהחלט אפשרי עבורם להתפתח לחיילים חזקים במשחק מאוחר. לאחר מאומן ומצויד בציוד טוב, הבונוס לסגל ולגודל הפריסה הוא שדרוג ישר על פני חברה רגילה.
חוזקות:
- עלייה עצומה במספר הגברים שאתה יכול להעסיק בבת אחת ל-25.
- אתה יכול להציב 16 גברים בקרבות במקום 12.
- כיף מאוד לפתח מגויסים נמוכים לחיילים טובים.
- אתגר מהנה לשחקנים מנוסים.
חולשות:
- התחלה קשה לשחקנים חסרי ניסיון.
- אתה לא יכול לגייס מכמה מרקע החיילים המנוסים והמעניינים יותר.
- חלש מאוד בהתחלה ולוקח הרבה זמן עד שהחברה מתפתחת. מקור לא טוב אם אתה מחפש לשחק בקמפיין קצר.
6. להקת ציידים
ציד ארנבות מחדד מיומנויות שימושיות
קוֹשִׁי:בינוני עד קשה.
התחלת המשחק בתור להקת הציידים מעניקה לך שלושה מגויסים בעלי יכולת מטווחים כבר מתחילת המשחק, כולל צייד ו-2 ציידים. אתה גם מקבל את היכולת לחפש תמיד אויבים שנמצאים בקרבתך, כולל מחנות אויב, מה שיכול לעזור מאוד. לבסוף, אתה זז מעט מהר יותר על מפת העולם.
עם זאת, אתה מתחיל כמעט ללא ציוד, ללא מומחי קרב קרובים ואספקה מוגבלת מאוד. גם שטח המלאי שלך מצטמצם לצמיתות.
בסך הכל, זו דרך מהנה להתחיל משחק אם אתה מחפש לבנות כמה קשתים במהירות מההתחלה והבונוסים והחסרונות שאתה מקבל אינם קיצוניים מדי.
חוזקות:
- דרך מהנה ומעניינת להתחיל את המשחק עם מומחים מטווחים כבר מההתחלה.
- היכולת תמיד לחפש אויבים קרובים היא שימושית מאוד בהמשך המשחק.
- אתה יכול בקלות לגייס כמה אנשי קרב קרובים מאיכרים מקומיים בתחילת הקמפיין שלך.
חולשות:
- התמחות יתר מלכתחילה וקשה יותר ממוצא "רגיל".
- שטח מלאי מופחת לצמיתות יכול להיות מעצבן במשחק מאוחר יותר, אם כי אתה יכול להרחיב את שטח המלאי שלך על ידי שדרוג העגלה (באמצעות אירועים אקראיים, או מסך ה-Retinue אם יש לך את ה-Blazing Deserts DLC).
7. משבעים
האבירים האהובים על כולם
קוֹשִׁי:בֵּינוֹנִי.
The Oathtakers start מלהק אותך כמנהיג של קבוצה קטנה של קנאים לוחמים נאמנים. תתחיל עם שתי דמויות מאובזרות ומשוריינות והיכולת לקחת שבועות.
Oaths יחליפו את האתגרים הסטנדרטיים הזמינים לאורך זמן לחברת השכירים שלך, במקום זאת יאפשרו לך להתמודד עם אתגרים ספציפיים שמגבירים כמה היבטים של הדמויות שלך ובמקביל גם מעניקים חסרונות.
לדוגמה, שבועת הענווה מורידה את שכר החוזה שלך ב-33%, אך גם מגדילה את הקצב שבו הגברים שלך צוברים ניסיון. השבועות אלו נמשכות 10 ימים כל אחת ולאחר מכן מוחלפות בשבועה חדשה.
בסופו של דבר, תקבלו אירוע אקראי בו עליכם להביס קבוצה של "מוציאי השבעה", קבוצה נוספת של אבירים חיפושים שלובשים שריון כבד. זה יסתיים את הסיפור הצדדי של המקור.
חוזקות:
- אתה יכול להתחיל עם שני טירונים מצוינים עם שריון וציוד טוב.
- השבועות מוסיפות מוזרות ואתגר נוסף למשחק שיכולים להיות מהנים עבור שחקנים מנוסים.
- קו העלילה של Oathbringers מהנה ומוביל למיני קרב-בוסים בסיום קשת הסיפור.
- שריון וציוד ייחודיים זמינים למתגייסים שלך בתחילת המשחק.
חולשות:
- הצורך להישבע ללא הפסקה יכול להיות מתסכל בהמשך המשחק כאשר אתה מנסה להשיג מטרות שהשבועות מקשות יותר.
- אתה די חלש בתחילת המשחק עם שני גברים בלבד, אפילו עם ציוד טוב.
8. עריקים
יש לך התחלה קשה...
קוֹשִׁי:קָשֶׁה.
החל ממוצא העריקים ממסגר את החברה שלך כקבוצה של גברים שהחליטו לצאת ל-AWOL מצבא בית האציל. תתחיל עם ציוד מצוין (כמו Chainmail ו-Heater Shields)), אבל לאנשיך יש רזולוציה נמוכה במיוחד, כלומר הם בורחים בקלות. זה יכול להיות קשה להתגבר אפילו עם עליות רמות, שכן רזולוציה מינימלית של 50 מומלצת לרוב החיילים.
אתה גם מתחיל עם כספים נמוכים והמעסיקים הוותיקים שלך עוינים אותך. זה יכול להפוך את ההשתהות בשטח בית האצילים למסוכנת מאוד, אבל אולי גם רווחית מאוד אם אתה מסוגל להרוג כמה מחבריך הישנים ולבזוז אותם בהמשך המשחק.
כבונוס, האנשים שלך תמיד הראשונים לפעול בתור הראשון של הקרב. זה למעשה יכול להיות בונוס די חזק בקרבות גדולים יותר בהמשך.
חוזקות:
- אתה מתחיל עם שריון וציוד טוב.
- יש לך שלושה מגויסים שיש להם סטטיסטיקות התקפה והגנה הגונות.
- המקור מאפשר לך לקפוץ ישר לקרבות קשים מהרגיל מלכתחילה.
- אתה תמיד פועל ראשון במהלך התור הראשון של הקרב.
חולשות:
- לאנשיך יש נחישות תהומית, והמורל הנמוך הזה יכול לגרום לך לבעיות רציניות בקרב, במיוחד נגד אויבי אל-מתים.
- בית אציל ינסה לצוד אותך כבר מתחילת המשחק.
- אתה מתחיל עם כספים עניים.
9. Northern Raiders (Warriors of the North DLC)
מי לא היה סומך על הבחור הידידותי הזה?
קוֹשִׁי:קָשֶׁה.
אם אתה רוצה אנרכיה מוסרית מוחלטת, זה המקור שאתה הולך אליו! לקחת את המוצא של Northern Raiders מתחיל אותך בתור להקה די חסרת רחמים של לוחמים ברברים. לאחר שבזזו כפר, אנשיך נתקלים בנזיר שמשכנע אותך להפוך לשכיר חרב במקום להצית כפרים גרידא למחייתם.
כפי שאומר הפתגם המזוהה עם מועדון הכדורגל מילוול: "אף אחד לא אוהב אותנו, לא אכפת לנו." זו גם מאוד הגישה הברברית וכפי שהיית מצפה, כולם שונאים אותך בתחילת המוצא הזה. רוב הבתים וההתנחלויות האצילים על המפה יהיו עוינים מאוד כלפיכם, ומונעים את הדרך הרגילה להצלחה של לקיחת חוזים בכפרים. אתה גם תתקשה לגייס גברים, אלא אם תמצא כמה ערים גדולות שלא כל כך כועסות עליך.
במקום זאת, תרצו לעשות דרככם דרומה לעבודה עבור מדינות העיר או לחילופין להסתובב ולפשוט על קרוואנים כדי להרוויח כסף ולהשיג שלל. מכיוון שכמעט כולם כבר לא אוהבים אותך, אין שום דבר שימנע ממך לרצוח כל מי שאתה נתקל בכביש. למעשה, ההתחלה הזו כמעט מחייבת תקיפת סיורי בית האציל וקבוצות שכירי חרב אחרות כדי להשיג ציוד ועושר.
כדי לעזור לך להשתולל לעבר דם וזהב, אתה זוכה בסיכוי בונוס משמעותי להצליח לבזוז חפצים מאויבים שאתה הורג כאשר אתה לוקח את המקור הזה.
מקור מהנה מאוד כאשר אתה רוצה לזרוק את הכללים הרגילים של להיות חברת שכירי חרב "מוסרית" מהחלון.
חוזקות:
- אתה מתחיל עם שלושה לוחמים ברברים מוכשרים ונזיר.
- בונוס לבזל שהושג לאחר קרבות.
- ציוד ההתחלה שלך די טוב.
- פשיטה על קרוואנים ותקיפת קבוצות קטנות של חיילים מאפשרת להשיג ציוד מעולה במהירות רבה.
חולשות:
- קל מאוד לתקוף קבוצה של חיילים שתטבח אותך בשלב מוקדם של המשחק.
- אתה לא יכול לקחת משימות או לגייס בקלות.
- תצטרך להימנע מרבות רבות כדי להגיע בבטחה לדרום המפה.
- אתם פחות או יותר נבלים ישרים במוצא הזה, לפחות מלכתחילה. לכן, זה לא מאוד מעשי אם אתה מחפש לשחק את התפקיד של בחור טוב הירואי כפי שמעודדים בכמה מקורות.
10. אנטומיסטים
מדענים או משוגעים?
קוֹשִׁי:בֵּינוֹנִי.
מי לא אוהב את הרעיון לשחק כאנשי מדע אינטליגנטים עם אתיקה גמישה? זה מה שהמקור של Anatomists מבטיח, נותן לך שליטה על שלושה מגויסים עם רמה גבוהה של כספים בתחילת המשחק.
האנטומיסטים יכולים לחלוט שיקויים מכל אויב לא אנושי שהם הורגים. ניתן לעשות זאת פעם אחת לכל סוג בהמה שנהרגת. דמויות שצורכות את השיקויים יזכו לחיזוקים סטטיסטיים קבועים מסוגים שונים. אם השיקוי אובד מכל סיבה שהיא או דמויות שהשתמשו בשיקויים מתות, השיקויים הופכים זמינים ליצירה שוב.
זה נותן תמריץ גדול לצאת ולצוד חיות עבור השיקויים המיוחדים השונים שניתן ליצור.
בנוסף, האנטומיסטים מקבלים גישה לאירועים רבים ושונים המאפשרים להסיר בין היתר תכונות שליליות מהגברים שלך.
חוזקות:
- התחל עם שלושה מתגייסים.
- כספים טובים מלכתחילה.
- גישה להרבה אירועים אקראיים ייחודיים ומעניינים.
- אתה יכול ליצור שיקויים ייחודיים כדי לשפר את הגברים שלך לאחר הרג סוגים שונים של חיות.
חולשות:
- אין יתרונות בלחימה מחוץ לשיקויים שניתן לבשל.
- ציוד התנעה לא מדהים.
- מקור ממוקד יותר במשחק מאוחר שמתגמל קמפיין ארוך.
11. דובקול כתות
משוגעים או...לא, בהחלט משוגעים
קוֹשִׁי:קשה עד קשה מאוד.
שיחקת את Northern Raiders ושיחקת את האנטומיסטים. עכשיו אתה רוצה שילוב בין הטירוף של השודדים וההיגיון המוזר של האנטומיסטים... הכתנים של דוקול נמצאים כאן כדי לענות לתפילותיך.
המוצא הזה מתחיל אותך עם ארבעה קנאים מוזרים בפיקודו וציוד גרוע. עם זאת, אתה מקבל גישה לציוד ייחודי כלשהו, כגון ברדסים מעור ושריון עור טוב יותר ממה שאתה בדרך כלל נתקל בשלב מוקדם של המשחק.
כשאתה בנסיעות שלך, אתה עשוי למשוך גיוסי Cultist בחינם. ה-Cultists שלך עשויים גם להמיר גברים מרקע אחר ל-Cultistים באירועים אקראיים.
עם הזמן, ייתכן שצפוי ממך לבצע טקסים מרושעים ואפילו קורבנות, ואלה פותחים את היכולת להשיג חליפת שריון פנטסטית הייחודית למוצא זה.
חוזקות:
- התחל עם ארבעה מתגייסים בינוניים וקרנות נמוכות/בינוניות.
- Free Cultist מגייס מעת לעת.
- יכול לגייס מכל רקע אחר גם בכפרים ובעיירות.
- ציוד וציוד מעניין וייחודי.
- גישה להרבה אירועים אקראיים מוזרים וייחודיים.
- יכול להשיג חליפת שריון שימושית מאוד.
- יכול לקבל יכולות ייחודיות ("נביא דוקול").
חולשות:
- לחימה מוקדמת היא די מאתגרת ולכן התחלה זו אינה מומלצת לשחקנים חדשים.
- המתגייסים המוקדמים שלך אינם מוכשרים במיוחד.
- ייתכן שתצטרך להקריב כמה מהגברים הטובים ביותר שלך כדי לגשת לתוכן הייחודי של המקור הזה.
12. ציידי אנשים (Blazing Deserts DLC)
וחשבת שהבוס שלך הוא נהג עבד...
קוֹשִׁי:קשה עד קשה מאוד.
הגיע הזמן לעוד סיפור מקור מעורפל מוסרית! מוצא ה-Manhunters מציב אותך באחריות על כמה עבדים דרומיים ועל התחתונים האומללים שלהם.
יש כמה הגבלות כבדות על המקור הזה שהופכות אותו לאחד המאתגרים ביותר לשחק. אתה חייב תמיד להיות יותר חיילים בעלי חוב מאשר חיילים ללא חובות כדי לשמור על האנשים שלך מאושרים. זה מעודד אותך לקחת רק את החיילים המובחרים ביותר האפשריים עבור קבוצתך ללא חובות. ה"ציידי אדם" האלה עולים ב-10% לאט יותר, אבל לאט יותר, אבל יכולים גם להצליף ב-Indebted המסכנים שלך כדי להגביר את הסטטיסטיקה שלהם ולגרום להם להילחם טוב יותר.
מצד שני, רמת ה-Debted שלך עולה ב-10% מהר יותר, אך היא מוגבלת לרמה 7 ותמיד מתים אם נפגעים בקרב.
תתקשו לשמור על חברת שכירי חרב יציבה עם המוצא הזה, אבל זה אתגר מהנה וכבד עבור ותיקי Battle Brothers מנוסים.
חוזקות:
- התחל עם ארבעה Indeted מצוידים בצורה גרועה ושני Manhunters.
- ניסיון מהיר יותר ב-10% עבור Indebted; הם אינם סובלים מעונש מוסרי על מותם של עבדים אחרים ואינם דורשים שכר יומי.
- יכול להציב 16 גברים בקרב במקום 12.
- יכול להצליף ב-Indebted כדי לשפר את הנתונים הסטטיסטיים שלהם באופן משמעותי.
- מקור טוב לחקר החלק הדרומי של המפה.
חולשות:
- בעלי חובות בדרך כלל בעלי רזולוציה גרועה מאוד.
- רמת ציידי האישה/ללא חובות שלך עולה ב-10% לאט יותר וחייבים להיות פחות מהם מהמספר הכולל של בעלי חוב.
- החברה שלך חשופה לאי יציבות פתאומית אם מספר בעלי חוב או אדוניהם נהרגים.
- לחימה מוקדמת היא די מאתגרת ולכן התחלה זו אינה מומלצת לשחקנים חדשים.
- המתגייסים המוקדמים שלך אינם מוכשרים במיוחד.
- ייתכן שתצטרך להקריב כמה מהגברים הטובים ביותר שלך כדי לגשת לתוכן הייחודי של המקור הזה.
13. Beast Slayers (Beasts and Exploration DLC)
הם לא צריכים חרבות כסף.
קוֹשִׁי:קשה עד קשה מאוד.
מקור Beast Slayers בהחלט מיועד לשחקני Battle Brothers מנוסים שמחפשים אתגר נוסף.
אתה מתחיל עם שלושה שכירי חרב של קוטל חיות עם ציוד הגון ויש לך שני בונוסים מיוחדים. ראשית, אתה מרוויח סיכוי של 50% לכל חיה שאתה הורג כדי לזכות בפריט "גביע" נוסף כגון פרוות ופרוות. שנית, אתה יכול לראות מסלולים ממרחק גדול יותר, מה שעשוי להקל על היכולת שלך לעקוב אחר חיות ואויבים אחרים.
עם זאת, זה בא עם פשרות משמעותיות; כל המחירים עבור מוצרים שאתה מוכר יורדים ב-10%. בהתחשב בהרבה מההכנסה שלך תהיה ממכירת שלל, זהו אחד המקורות המאתגרים יותר מכיוון שהתקציב שלך יהיה הרבה יותר מצומצם.
עם זאת, זה עדיין יכול להיות כיף לצאת מגדרך לצוד חיות ולזכות בעוד גביעים. זה מאפשר לך לבצע שינויים בשריון בהתאמה אישית ולקבל דברים טובים אחרים עם יותר קבוע.
חוזקות:
- התחל עם שלושה קוטלי חיות מצוידים היטב.
- סיכוי של 50% לכל חיה שנהרגה להטלת שלל גביע נוסף.
- זיהוי מסלולים מרחוק יותר.
חולשות:
- אתה מקבל מחירים גרועים ב-10% בעת קנייה או מכירה של דברים, מה שמקשה בהרבה על המסחר תמורת כלי נשק וחפצים יקרים.
- אין יתרונות ספציפיים בלחימה עם מקור זה.
- קשה למצוא חיות בצורה מהימנה.
- בכל פעם שאתה נלחם בקרב נגד חיות לא, אין לך בונוסים.
14. גלדיאטורים (Blazing Deserts DLC)
הבדרנים האהובים על כולם
קוֹשִׁי:קשה עד קשה מאוד.
כאשר מתחילים משחק חדש עם מקור הגלדיאטורים, ניתנות לך שלוש דמויות חזקות וייחודיות מאוד: הצפע, הדוב והאריה. החבר'ה האלה לא רק מתחילים ברמה 3 ולא ברמה 1, אלא כל אחד מגיע עם תכונה ייחודית.
לדוב יש "סבולת מפוארת", המעניקה הפחתה של +5% לנזק שנגרם לכל מכה שנספתה, עד 5 מכות להפחתה של 25% בנזק לאויב.
האריה התברך ב-"Glorious Resolve", המאפשר בדיקת מורל להתגלגל מחדש אם הוא נכשל. לבסוף, הצפע מקבל "מהירות מפוארת", המאפשרת לו להשיג נקודת פעולה אחת בכל פעם שהוא הורג אויב במהלך תורו.
היכולות הללו יכולות לאפשר לדוב להפוך ללוחם הגנתי אדיר, האריה הופך לבנר או "סמל" נהדר עם יכולת הראלי. לבסוף, הצפע יכול להפוך לסוחר נזק קטלני עם Killing Frenzy ו-Berserk.
יש פשרות להרכב הפותח המדהים הזה; כל אחד דורש 50 כתרים לשכר ביום, וזה מאוד יקר לתחילת המשחק. אתה גם מוגבל ל-12 גברים בלבד בסגל שלך והמשחק יסתיים בכישלון אם כל שלושת הגלדיאטורים המתחילים ייהרגו.
לאבד גלדיאטור גם מאבד לצמיתות את התכונה המיוחדת הזו שהם מתחילים איתה, אז זה אבדן גדול.
אין ספק שמדובר בסיפור מקור מאתגר, אבל הוא גם נותן לכם התחלה ממש מהירה וייחודית למשחק ומאפשר לכם לבנות כמה דמויות חזקות במיוחד. בהחלט כיף מאוד לשחקנים מנוסים.
חוזקות:
- התחל עם שלושה גלדיאטורים מאובזרים ומיומנים מאוד.
- לגלדיאטורים אלו תכונות ייחודיות המאפשרות לבנות אותם לחיילים חזקים במיוחד.
- אתה יכול לקחת קרבות רבים בתחילת המשחק שבדרך כלל היית נמנע מהם.
- יש לך את היכולת להיכנס במהירות לקרבות ארנה במדינות העיר הדרומיות.
חולשות:
- הגלדיאטורים שלך דורשים שכר גבוה מאוד.
- איבוד שלושת הגלדיאטורים מסיים את המשחק.
- איבוד כל אחד מהגלדיאטורים שלך הוא אובדן קבוע של היכולות הייחודיות שלהם.
- קשה לנהל את הכספים ואת אפשרויות הגיוס שלך במשחק המוקדם.
- מוגבל ל-12 גברים בלבד, אז עליכם לבחור רק את הטובים ביותר ועלולים להיאבק בחוסר מילואים.
15. זאב בודד
חברים? מי צריך חברים?
קוֹשִׁי:קשה עד קשה מאוד.
שיחקת בכל המקורות השונים האלה, החל משני גברים עד ארבעה... אז עכשיו, למה שלא תתחיל עם אחד בלבד?!
הגיע הזמן, אם כן, שתתחיל משחק זאב בודד.
כפי שהשם מרמז, בהתחלה הזו יש לך רק חייל אחד. למעשה, בניגוד למקורות אחרים, שבהם אתה משחק תפקידים כמנהל החברה מאחורי הקלעים, הדמות הזו היא אתה. בתור אביר גידור בודד ואדיר, אתה מסתובב בעולם בחיפוש אחר הרפתקאות.
תתחיל את המשחק עם נתונים סטטיסטיים מצוינים וציוד פנטסטי למשחק מאוחר, אבל יש לך כסף נמוך ואין לך אף אחד אחר בחברת שכירי החרב שלך. בנוסף, אם אביר הגידור המתחיל שלך ימות,אַתָהמתו, אז המשחק שלך מסתיים.
ההגבלה הסופית היא תנאי מסע הפרסום "Elite Few". בדומה למקור הגלדיאטור, זה אומר שייתכן שיש לך רק 12 גברים בכל הסגל שלך. תרצה לבחור רק את המתגייסים הטובים ביותר עבור החברה שלך ולבנות אותם לכוח לוחם אדיר.
בסך הכל, זהו מוצא מאתגר מאוד, מכיוון שאתה חייב לא רק לשמור על הדמות ההתחלתית שלך בחיים לאורך כל המשחק, אלא לאבד כל אחד מהגברים שלך תהיה גם מכה קשה מאוד בגלל גודל הסגל המופחת.
הפשרה היא התענוג להתחיל את המשחק עם ציוד מתקדם וחייל מוכשר ביותר בפיקודו.
חוזקות:
- התחל עם גיוס פנטסטי אחד עם שריון כבד ונשק טוב.
- אתה יכול בקלות לנצח בקרבות רבים בתחילת המשחק.
- התחלה מהנה וייחודית למשחק שזורקת אותך ישר לתוך האקשן.
חולשות:
- אם הדמות ההתחלתית שלך מתה, המשחק מסתיים.
- תצטרך להתחיל להרוויח כסף במהירות, מכיוון שאתה מתחיל עם כספים נמוכים מאוד.
- אין גברים אחרים בחברה שלך בהתחלה.
- גודל הסגל של 12 הוא מאוד מגביל, ותצטרך לגייס רק את המתגייסים הטובים והיכולים ביותר כדי להצליח.